2. Bowser (einfach zum knuddeln
3. Ethan Mars (der einzige echte Protagonist den ich gut leiden kann)
Guest_Toastbreaker_*
Nihilismus wrote...
Hach ist Beyond Good and Evil schönIch bin gerade wirklich positiv überrascht, obwohl ich schon mit gewissen Erwartungen an das Spie heranging. Irgendwas zwischen einem kindlichen Spiel, welches aber viel zu liebevoll und originell gestaltet ist, als dass ein Kind das wirklich schätzen könnte (vermute ich jetzt mal...), und einer Story, die man auch als Erwachsener annehmen könnte.
Aber ich habe ja auch erst 3-4 Stunden gezockt
Guest_Toastbreaker_*
Modifié par Toastbreaker, 17 novembre 2012 - 01:02 .
Hab bisher immer die Alikr in der Höhle umgehauen. Allerdings bleiben denn meistens einige der anfänglichen Alikr NPCs in der Stadt rumstehen, auch wenn die Quest längst beenden ist. ^^Toastbreaker wrote...
Hab vorhin neu angefangen und mach grad den Quest "In höchster Not" kurz:
Krieger der Alik'r suchen eine Rothwardonin. Gesucht - gefunden. Habe sie verraten, stehe nun an den Ställen und die Hoe taucht einfach nicht auf! (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Hab schon gegoogled und keine Lösung gefunden. Es weiß nicht zufällig wer, wie sich das wieder biegt, also sie herkommt und dann die Schlachterei losgeht?
Bugs
The player can approach and kill the Alik'r in the cave before speaking
with Kematu. Performing a power attack will result in a finishing move
on the Alik'r but will not trigger the others to attack. In this
fashion, the room can be cleared before engaging Kematu in either
conversation or combat. Note that while the Alik'r are being killed,
Kematu may comment on someone having been murdered, but there is no
murder count increase for the player for these actions.- If you do not directly kill Kematu (i.e., Frenzy or Fury on him or
the Alik'r), the quest will be stuck on "Kill or talk to Kematu". See Quest Stages and skip to step 160 to progress the quest.- If you kill the Alik'r warriors in the Swindler's Den, two Alik'r
warriors will sometimes end up constantly appearing in Whiterun by the
entrance, and encounters where Alik'r warriors harass a Redguard woman
may still occur.
Using the alternative route mentioned above, sometimes killing Kematu
after he casts the paralyze spell on Saadia will not cause her to turn
hostile but will still allow you to report that the Alik'r have been
taken care of, hence getting both rewards.- After you hand Saadia to Kematu, sometimes Kematu and the Alik'r
keep staying in Swindler's Den. No more conversation options are
possible and the dungeon cannot be cleared.
- Sometimes when you talk to the Alik'r warrior in jail and go to the
guard, they won't enter conversation with you, forcing you to go
directly to Swindler's Den.
- Sometimes Saadia will disappear in Whiterun when you take her to the stables.
- Sometimes if you enter conversation with the jailed Alik'r warrior a
second time before speaking to the guards to pay his fine, his next
dialog option will come up early. Despite entering the new line of
conversation, he will not give you the required information and your
quest will not update. Paying his fine will not progress the dialog further at this point.You can reload the save to fix this, or bypass and go to Swindler's Den directly.
Modifié par khayjeet, 17 novembre 2012 - 08:05 .
Das Thema gabs schonmal auf Seite 9.Codebreaker819 wrote...
Stichwort Skyrim
Dort kommt bald der nächste DLC/Addon Dragonborn auf den Markt. Das Besondere man gelangt wieder auf die Insel Solstheim welche schon Schauplatz des Bloodmoon DLC aus Morrowind war. Man kann sogar von dort aus auch auf den Brennenden Vvardenfell sehen. Generell wird man auf Solstheim die Nachwirkungen des Roten Berges sehen können mit den Telvanni und Redoran Siedlungen aus Flüchtlingen.
Stimmt, das Schnellreisesystem. Ich habe schon ein paar mal versucht das Spiel ohne durchzumachen, aber wenn man später eine Mission hat, in der man auf die andere Seite der Map muss, wirft man das auch schnell über Bord.Beringyon wrote...
Big-Boss687 wrote...
Fallout 3 war auch super. Da war die Atmosphäre einfach grandios. Aber der Hardcore-Modus, die Waffen und die Story in NV hat einfach ganz knapp das Rennen für mich gemacht. Und die Addons fand ich bis auf "Honest Hearts" auch klasse.
Der HardcoreModus hatte nur einen Nachteil, die Schnellreisefunktion, da wars dann wieder halb so schwer, weil man jederzeit irgendwo essen oder trinken konnte.
Modifié par Big-Boss687, 17 novembre 2012 - 01:33 .
Guest_Toastbreaker_*
Das ist das Problem. Lösung ist ja nicht parat, es klingt aber nach "speichere vorher und wenn der Bug auftritt musst du neu laden". Tja, zu spät.^^Sometimes Saadia will disappear in Whiterun when you take her to the stables.
Seine Art und Einsamkeit geht einem schon nahe. Nur über Ethan erfährt man mehr. Und naja.. an den Toden seiner Kinder Schuld zu tragen ist ziemlich heftig, Dazu hat er sowohl Frau, Haus und Job verloren. Freunde die einem beistehen scheint er auch nicht zu haben. Über Norman kennt man keinen Hintergrund. Er ist ein bemühter, aufrichtiger FBI-Agent, drogenabhängig, Klavierspieler, reich(?) und nicht sonderlich beliebt. Aber was weiß man sonst noch über ihn? Man sieht nur das, was man eben sieht.^^ Seine Heldentaten sind allerdings ziemlich beeindruckend. Ethan schleppt sich ja nur irgendwie durch, ist halt ziemlich fertig der Typ.Nihilismus wrote...
@Toast: Norman finde ich als Charakter toll, weil man ihn IMO zuerst am ehesten unterschätzen würde... er hat auch von allen Figuren am Wenigsten Rückendeckung - sein Sidekick Blake ist ja schon mehr sein Rivale. Für mich ist er auch die einsamste Figur (und das meint in Heavy Rain ja schon etwas), sein Hotelzimmer ist das unpersönlichste Domizil und bei seinem Tod scheint sich niemand für ihn zu interessieren... Ich mag auch seine ruhige und intellektuelle Art, wie er den Fall lösen will, das Profiling. Und dann muss er sich trotzdem den Anzug mehrfach schmutzig machen
Was ich auch noch interessant finde; er ist der erste (fiktive) FBI-Ermittler, von dem ein eher positives Bild vermittelt wird - in Krimiserien werden die ja meistens als Wichtigtuer abgestempelt, aber hier ist er, als löbliche Ausnahme, und doch eine eher tragische Figur (anfangs zumindest, der Ausgang ist ja Sache des Spielers).
... Ich freue mich schon auf das nächste Werk von Quantic Dream
Modifié par Toastbreaker, 17 novembre 2012 - 02:30 .
Toastbreaker wrote...
Na danke für die Hilfe, aber sie bringt mich nicht wirklich weiter.Das ist das Problem. Lösung ist ja nicht parat, es klingt aber nach "speichere vorher und wenn der Bug auftritt musst du neu laden". Tja, zu spät.^^Sometimes Saadia will disappear in Whiterun when you take her to the stables.
Bin nun auch zu faul nochmal zu googlen. Ich werde der pimpigste Magier Himmelsrands!
Modifié par khayjeet, 17 novembre 2012 - 02:42 .
Guest_Toastbreaker_*
Modifié par Toastbreaker, 17 novembre 2012 - 02:44 .
Modifié par khayjeet, 17 novembre 2012 - 03:11 .
Toastbreaker wrote...
Seine Art und Einsamkeit geht einem schon nahe. Nur über Ethan erfährt man mehr. Und naja.. an den Toden seiner Kinder Schuld zu tragen ist ziemlich heftig, Dazu hat er sowohl Frau, Haus und Job verloren. Freunde die einem beistehen scheint er auch nicht zu haben. Über Norman kennt man keinen Hintergrund. Er ist ein bemühter, aufrichtiger FBI-Agent, drogenabhängig, Klavierspieler, reich(?) und nicht sonderlich beliebt. Aber was weiß man sonst noch über ihn? Man sieht nur das, was man eben sieht.^^ Seine Heldentaten sind allerdings ziemlich beeindruckend. Ethan schleppt sich ja nur irgendwie durch, ist halt ziemlich fertig der Typ.
Ich finde, dass er echt ein guter Charakter in diesem Spiel ist nur scheint mir 'Ethan noch etwas näher zu gehen.
Wen ich aber wirklich nicht leiden kann ist Madison. Die ist nur nervig und typisch Frau. xD
Spätestens als sie sich an den zerstörten Ethan ranmachte war sie bei mir unten durch. Das war ein richtiges Klischee. Alles am Arsch und die muss rummachen. Gibt's in verdammt vielen Filmen und Büchern. Immer diese unpassende "Romantik". Ich frage mich ernsthaft was das soll, das nimmt die ganze Authentizität Also echt... das war nicht gut.
Toastbreaker wrote...
Hotelzimmer? Du meinst die verstaubte Kammer, die er Büro nennen darf?
Wenn man gerade dabei ist.. die Sache mit dem virtuellen Büro ist schon ne coole Sache. Ich hab teilweise gehofft endlich wieder da Akten rumschieben zu können.^^ Oder das Spiel mit dem Ball. Ich hätte auch gerne so ein Gerät. Aber noch lieber hätte ich nen Teleporter.
Toastbreaker wrote...
Beyond: Two Soul sieht schon recht nett aus. Scheint aber actionreicher zu sein und ziemlich scifi.^^
Heavy Rain 2 hätte ich mir auch recht schwer umzusetzen vorgestellt. Schließlich ist das Ende sehr variabel. Da hätte man höchstens was mit nem Trittbrettfahrer erschaffen können und das wär nun nicht soo toll gewesen.
[*]Sehe ich auch so... Wrex finde ich einfach besser, da ist mehr Schmerz und Charakter in ihm.khayjeet wrote...
Garrus = Wrex für Weicheier.
[*]
Nihilismus wrote...
[*]Sehe ich auch so... Wrex finde ich einfach besser, da ist mehr Schmerz und Charakter in ihm.khayjeet wrote...
Garrus = Wrex für Weicheier.
[*]
Modifié par khayjeet, 17 novembre 2012 - 04:35 .
Guest_Toastbreaker_*
khayjeet wrote...
Benutze genau 2 Mods. ^^ Map mit verzeichneten Wegen und HD Texturen.
Ohne schleichen und Magie ist der höchste Schwierigkeitsgrad ganz in Ordnung.
Aber Magier sind trotzdem irgendwie zu einfach zu töten. Solang ausweichen bis die kein Mana mehr haben und denn mit einem Schlag köpfen. ^^
Modifié par khayjeet, 17 novembre 2012 - 06:15 .
Guest_Jack Baur_*
Modifié par khayjeet, 17 novembre 2012 - 06:36 .
Toastbreaker wrote...
Komisch... Ich habe erst 10 Quest erledigt, spiel also noch nicht so lange. Und wurde bereits 2 mal von bezahlten Raufbolden und einem Dunkle Bruderschaft Assasinen angegriffen. Ich habe nicht einmal gestohlen oder wen umgebracht! Also echt. Das machen die nur weil mein Charakter schwarz ist. Böses Himmelsrand.
Modifié par khayjeet, 17 novembre 2012 - 07:45 .
Guest_Toastbreaker_*