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1461 réponses à ce sujet

#1276
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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khayjeet wrote...

Sugandhalaya wrote...

Was hat das damit zu tun? Hat hier irgendwer einen Online-Koop erwähnt? Les dir nochmal die anderen Posts durch...nirgendwo auch nur etwas von ONLINE-Koop, außer in deinem "Dann muss es PSO sein"-Beitrag ;)

Lass mal nen Pups, vielleicht gehts dir denn besser. ^^ Mal abgesehen das PSO auch 2-4 Spieler Splitscreen hatte.

Wo hab ich überhaupt mit dir kommuniziert das du mich (mal wieder) negativ von der Seite anmachst? Hab nur mit BB gesprochen.


Hasi....komm' mal wieder runter. Du machst dich mit deinem nachtragendem Rumgezicke lächerlich. :o


Hmmm nacheem der DAO-Editor gestern dafür gesorgt hat, dass ich mir mal wieder meine Origin-Spielesammlung angeschaut habe, konnte ich mich nicht entscheiden. Ich war entsetzt, dass DAO fast 3mal so viel Speicherplatz benötigt wie DA2. Aber dann dachte ich, dass ich ME1 mal wieder eine Chance gebe. Leider sorgt das dämliche Humble Bundle dafür, dass Origin seit Tagen überlastet ist...und das hat mir dann zu lang gedauert. Also installier ich grad wieder Kingdom of Amalur. Dem Spiel fehlt wirklich der Multiplayer...und der Waffen-DLC ist auch seltsam, aber hach, es macht Spaaaaaaaaaass :)

Modifié par Sugandhalaya, 17 août 2013 - 03:58 .


#1277
khayjeet

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Klar, ich mach mich lächerlich wenn du mich ungefragt anmachst. ^^ Best Story ever, Bro.

#1278
Sugandhalaya

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Küsschen :D


Lohnen sich die beiden QUest-DLCs eigentlich für Amalur? ich hab zwar den einen davon (Legende vom toten Kel), aber den noch nie angespielt.

Modifié par Sugandhalaya, 17 août 2013 - 04:06 .


#1279
khayjeet

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#1280
Sugandhalaya

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Schnuggi, nu komm' mal wieder runter. Zurück zum Thema: Spiele!

BB hat sein Spiel gefunden (dank meiner toll ergoogelten Liste). Freude, Freude, Freude!

Modifié par Sugandhalaya, 17 août 2013 - 04:26 .


#1281
khayjeet

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#1282
Sugandhalaya

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Toastbreaker wrote...

http://www.gweep.net...p/gamecube.html

Kannst's ja mal durchsehen. Das meiste davon kenn ich nicht.

Oh^^


War schneller...nänänänänänä :P


Naja, laut BB war es nun also Mystic Heroes. Kenn ich nicht, aber ich war auch nie der Nintendo-Fan und der Spielewürfel war für mich ein schlechter Scherz. Aber Super Smash Bros macht schon Spass...oder Mario kart...oder Mario party. Sind halt gute Partyspiele.

#1283
Guest_Toastbreaker_*

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Ohne Tastatur brauchte ich ewig zum schreiben. D: 

Mario Party ist mittlerweile total hirnlos geworden. Die anderen Mario Spiele (Galaxy, M+L, Paper) sind gut, die von Luigi und Wario haben bei mir nen tieferen Eindruck hinterlassen.


Das meiner Meinung nach genialste Spiel für den Gamecube ist und bleibt Baten Kaitos.

Modifié par Toastbreaker, 17 août 2013 - 05:17 .


#1284
Nihilismus

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Hidden and Dangerous hat ja mal ungewohnte Schwierigkeiten D:



In dem Shooter muss man vor dem Beginn einer Kampagne ein Team auswählen und ausrüsten. Weil ich vergessen habe, Sprengstoff einzupacken, kann ich Mission 2, welches eine gezielte Sprengung erfolgt, nicht beenden. Um jetzt das auszukorrigieren, genügt es nicht die Mission zu wiederholen, nein ich muss das mit der ganzen Kampagne tun. Sollte ich dann wieder etwas vergessen oder etwas zur Neige gehen was ich in Mission 3 brauchen werde, geht der ganze Spass von vorne los.

Kann es sein, dass alte Games z.T. einfach lächerlich schwierig oder kompliziert waren? Oder sind wir einfach zu verweichlicht heutzutage? Gehören Frust und Wut zu einem anständigem Game-Erlebnis?


Vielleicht für Taktik-Nerds ein Traum...


Edit: Und kein Bild wird korrekt angezeigt :?

Modifié par Nihilismus, 17 août 2013 - 08:00 .


#1285
khayjeet

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Glaub du hast nie XCOM, Fire Emblem oder Shadowrun gespielt. ^^ Das nennt sich Action Rundenstrategie.

#1286
Nihilismus

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HaD ist ein Echtzeitshooter bei dem man pausieren kann in einer Art Kartenmodus. Hat nichts mit runden-basierten Kämpfen zu tun

Nur blöd dass ich gerade keinen Screenshot reinbringe

#1287
khayjeet

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Nihilismus wrote...

HaD ist ein Echtzeitshooter bei dem man pausieren kann in einer Art Kartenmodus.


So wie bei ME das Menü im Kampf wo man die Kräfte für die Gruppe auswählt?

#1288
TopSun

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#1289
Nihilismus

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khayjeet wrote...

Nihilismus wrote...

HaD ist ein Echtzeitshooter bei dem man pausieren kann in einer Art Kartenmodus.


So wie bei ME das Menü im Kampf wo man die Kräfte für die Gruppe auswählt?


Wenn schon würde ich es eher mit der Vogelperspektive aus DA:O vergleichen, aber wie du am Screenshot sehen kannst sieht man (wenn man nicht zoomt) die gesamte Karte.

Danke Big, kennst du das Spiel etwa auch?

Die Anleitung hat mich übrigens auch etwas erstaunt. Gute 86 Seiten mit echten militärischen Taktiken zum Vorrücken, Sichern, Zurückziehen in Gelände, Strassen und Gebäuden. So etwas gibt es heutzutage doch gar nicht mehr :D

#1290
Sugandhalaya

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Die Anleitung zu Civilization III hat 256 Seiten. Damals gabs halt noch richtige Anleitungen zu richtigen Spiele mit der richtigen Mischung aus Anspruch und Spass.


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#1291
TopSun

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Nihilismus wrote...

Danke Big, kennst du das Spiel etwa auch?

Ne, ich habe bis jetzt noch nie etwas davon gehört. Ich habe nur mal schnell in Google gesucht.

Die Anleitung hat mich übrigens auch etwas erstaunt. Gute 86 Seiten mit echten militärischen Taktiken zum Vorrücken, Sichern, Zurückziehen in Gelände, Strassen und Gebäuden. So etwas gibt es heutzutage doch gar nicht mehr :D

Das vermisse ich. Diese schönen dicken Anleitungen, in denen alles drinstand. Heute ist ja alles digital. Ein solche Anleitung habe ich zuletzt bei Fallout 3 gesehen.

#1292
ASenna

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Nihilismus wrote...

Kann es sein, dass alte Games z.T. einfach lächerlich schwierig oder kompliziert waren? Oder sind wir einfach zu verweichlicht heutzutage? Gehören Frust und Wut zu einem anständigem Game-Erlebnis?


Computerspiele waren auf jeden Fall deutlich schwerer als heute. Zumindest im Durchschnitt. Dass sie "lächerlich" schwer und kompliziert waren oder nur für Nerds zu gebrauchen waren, würde ich aber nicht sagen. Auch Frust und Wut habe ich eigentlich nie wirklich verspürt. Computerspiele waren eben nichts für Zwischendurch oder um mal abzuschalten. Man musste sich richtig reinfuchsen und Gehirnschmalz dafür aufwenden. Das ist aber nichts negatives. Im Gegenteil. Ich muss sagen, dass ich von den damaligen Spielen sehr profitiert habe. Vor allem habe ich dadurch gelernt Probleme besser anzupacken, was mir vor allem in der Schule und jetzt im Beruf weitergeholfen hat. Es fällt mir einfacher so lange herumzutüfteln, bis ich eine Lösung gefunden habe. Geduld und Durchhaltevermögen wurden durch die damaligen Spiele gestärkt.

#1293
Nihilismus

Nihilismus
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Ja die moche ich eigentlich auch immer aber das ist ja angeblich unökologisch heutzutage. Bei The Witcher gibt es noch einen schönen Schmöker, CDPR setzt ja sowieso auf alte Werte...

@ASenna: Hast Recht, Herausforderung hat ja auch ihre Vorteile. Fragt sich noch auf welchem Niveau. Portal z.B. ging doch sehr flüssig, aber so etwas wie Antichamber finde ich schon fast im Vornherein abschreckend :D

Modifié par Nihilismus, 17 août 2013 - 08:21 .


#1294
ASenna

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Zu HaD kann ich nichts sagen, da ich es nie gespielt habe. Aber klar gab es auch Spiele, die wirklich absurd schwer waren. Manchmal auch ungewollt schwer waren, weil die Steuerung total verhunzt war. Aber Spiele, die wirklich ZU schwer waren, waren meiner Meinung nach nur Einzelfälle. Ich denke jedenfalls noch mit Freude zurück an die vielen Stunden mit Prince of Persia oder Commandos. :)

#1295
Nihilismus

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So habe gerade die zwei Missionen wiederholt und macht schon mehr Spass als gestern, muss wohl einfach die Herausforderung sein die ich schon länger nicht mehr hatte. Aber tatsächlich: Das Mühsamste ist die haklige Steuerung xD Standardmässig zielen die Soldaten in einem Winkel von 45° nach unten, die Kamera klemmt manchmal und manchmal rennt das Squad ziellos durch die Gegend.
Aber es ist doch gratis.

#1296
khayjeet

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Sind jetzt alle Codes für die 6 Heads draussen.

http://forums.gearbo...ad.php?t=318253

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Modifié par khayjeet, 18 août 2013 - 03:48 .


#1297
Sugandhalaya

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Hach *seufz* Nu wollt ich grad mal wieder Street Fighter IV installieren und siehe da...Key verlegt. Ärgerlich! Hmmm, Sacred 2 wäre aber auch ne Überlegung wert. Leider zickt die Installation der Deep Silver- Shop-Version gerne mal rum.

So..:Sacred 2 ist installiert, jetzt will es nur noch gepatcht werden und da shat in der Vergangenheit meist nicht geklappt. Dabei will ichs doch nur mal mit Addon spielen :-/

Modifié par Sugandhalaya, 18 août 2013 - 09:43 .


#1298
Sugandhalaya

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Interessanter Inhalt für 30€....frech nur, dass die Digital Deluxe Edition den gleichen Preis hat, dort aber Stoffkarte und Lithographien fehlen und der Soundtrack nur digtal vorliegt. Und Lithographien und Karte als pdf wären ein arg minderwertiger Ersatz. Solche Preisschwindel kenne ich sonst nur von EA (ME3 bleibt mir da noch bös in Erinnerung).

#1299
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Bei 4players gibts Tests zu The Bureau: XCOM Declassified und Divinity: Dragon Commander. Das Erste ist erstaunlich schwach und das Zweite erstaunlich gut. :?

#1300
khayjeet

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Der heutige GamesCom Tag brachte folgendes:

Fable Legends hat nen neuen Trailer.

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Borderlands 2 kommt für die Vita.

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Fighter Within hat auch nen neuen Trailer.

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Sims 4 neuer Gameplay Trailer.

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Hier gibts alle Pressekonferenzen der nächsten Tage im Überblick.