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Volus - Eine Rechtfertigung schlecht zu spielen? (」゜ロ゜)」


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44 réponses à ce sujet

#1
khayjeet

khayjeet
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Kennt ihr das auch? Ein Volus taucht in eurem Match auf.

Mehr als seine Minen werfen und Schilde auffüllen macht er aber nicht. Steht die ganze Zeit mehr oder weniger rum, und genannte zwei Sachen scheinen seine Anwesenheitsberechtigung zu sein.

Ich weiß die sind keine Damagegranaten, naja bis auf die Volus Mine, aber darf man nicht erwarten das sie mal schießen oder sich aktiv an Welle 3,6,10 Objekten beteiligen?


Was meint ihr? Ist der Volus der neue Char zum passiv mitspielen, wenn man zwar Credits möchte aber nichts für tun will? Am Ende haben die Personen ja die Ausrede, 'hey, Volus machen nunmal keinen Schaden!'.

Modifié par khayjeet, 23 octobre 2012 - 06:54 .


#2
Guest_Kianya_*

Guest_Kianya_*
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Was..bei dir werfen die Minen? Ich muss mich damit begnügen das sie alle paar sek ihren Schildboost reinwerfen .

Aber , für den Fronteinsatz sind volus nun nicht wirklich geschaffen ---hab die selber mal angespielt , das sie nicht in Deckung gehn können ist völliger unsinn ... überragen tun sie die meiste deckung nunmal noch sprich man wird einfach umgepustet .

kann schon verstehn das unsere volus lieber um die nächste ecke stehn und nur schildboost machen --- da liegen sie nicht so oft ^.^

#3
Barota

Barota
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So ein Schmarn ^^

Spiele Volus immer offensiv mit Mine und vollem equip darüber hinaus eben dan nhalt Mine oder eben Stase und bin kill und Punktemäßig immer voll dabei.

Zu sagen die Volus würden nix können und sich deshalb zurückhalten ist schlichtweg falsch.

Bisher hatte ich auch keinerlei Probleme mit Volus gerade in Randomgruppen auf em PC sind sie aktiv dabei wenngleich nicht jeder gescheit mit ihnen umzugehen weis.

#4
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Ich hatte bisher keinen Volus dabei der nichts getan hat oder nur am Boden lag. Sie waren immer bemüht wiederzubeleben, zu eskortieren, geräte zu hacken und dergleichen, dass sie mal was erschießen habe ich auch schon erlebt.

Aber selbst wenn sie schlecht wären.. Verdammt.. es sind Volus. :')

#5
peda2411

peda2411
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Wieder mal einer der den Sinn eines Volus nicht rafft. mann mann mann ...
Und ja, ich spiele ihn sowohl passiv als auch aktiv und bin egal wie immer vorne mit dabei.

#6
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Mein Volus Adept hat:
- Biotik Kugeln geskillt auf recharge. Wieso? Na um noch schneller deine schilde hochzuhalten o.O ständig währendes Schildverstärker spamen, je schneller in folge desto besser gerade bei rundumbeschuss.
- Fitness geskillt. Wieso? Um wenigstens etwas mehr life im rücken zu haben wenn man seine Leute aufkratzt aufm Boden.
- Schildverstärker ausgeskillt. Wieso? Damit du auf Deckung größtenteils pfeiffen kannst und offensiver spielen kannst, dadurch dass du nen passiven im rücken hast der dafür sorgt dass du deine schilde bei beschuss oben hast, bist du in der lage offensiver zu spielen und machst automatisch weit mehr schaden als wenn du von deckung zu deckung rennen musst ohne volus.

Der Volus ist ein Supporter, solelr lieber rumballern, und dafür nicht instant die Schilde oben halten? Du bist als Volus ein nonstop-3-klicker. Die Taste 3 ist das was deiner Gruppe am meisten bringt. Als Adept bist du noch mehr Supporter als als techniker, da du sogar die Biotik kugeln aufn support ausrichten kannst.
Du hast cloak, und im gegenstaz zum infi bleibst du selbst getarnt wenn du jemand belebst.

Deine Aufgaben sind somit:
- Deine Gruppe zu sammeln um dich und ihnen ein offensives spielen zu ermöglichen
- Sind Biotiker dabei mit den Kugeln wenn sies nicht selber können biotische explosionen auslösen auch wenns weniger schaden bringt wie bei offensivskill, aber immerhin ne detonation.
- Keine Waffe über 200% zu nutzen um die Schilde deiner leute instant oben zu halten
- Dich nicht instantkillen zu lassen
- Eskorten und hacken zum kinderspiel zu machen weil man um den volus rum seine schilde oben behält.
- nonstop schildverstärker zu spamen, damit das ganze auch nen Sinn hat, da man ja nicht weiß wies um die schilde seiner leute gerade bestellt ist, lieber zu oft als zu selten sprich, für die Zeit zum Taste-3-Dauer-Klicker werden.
- dich wiederzubeleben und dir im selben moment mit schildverstärker sofort volle schilde zurückzugeben damit du nicht gleich wieder down gehst wenn grad mobs um dich rum stehen.
- Er hilft dir Überlebenspacks zu sparen, sofern du nicht auf die idee kommst lieber am anderen ende der map fernab des volus und deiner restlichen gruppe zu zocken. :ph34r:

Du bist ein supporter, das ist wohl die einzige richtige Supporterklasse im Spiel. Zugegeben vom Waffenschaden abgesehen macht er nicht viel Schaden. Ich schieß auch nur meinen leuten husks vom Kopf weg, weil ich weiß ich richt sonst nicht viel aus. Aber das reicht auch, weil viel wichtiger ist dass dein Team so schlau ist und um dich rum bleibt. Wer sich blöd af der map aufteilt hat vom Volus nichts, schon klar.
Aber der Volus fördert auch das Teamplay, jeder spielt besser wenner den volus im rücken hat und ihn schützt. Schütz du den volus, ermöglicht er dir im gegenzug offensiv zu spielen so dass du an und für sich nur noch wegen instantkills aufpassen musst.

Wenn du einen DD suchst, und nicht verstehst dass gerade auf platin nen volus bei ner eskorte gold wert ist, sorry o.O

Fassen wir mal zusammen, dir fehlt ein dd, dafür sind die 3 die schaden austeilen in der lage weit mehr als ohne volus auszuteilen weil sie offensiv ihre klasse ausspielen können, gerade bei biotikern top. Du hast bei eskorten egal wie lang sie sind solang du dem volus schutz gibst wenner hinter dir nachdackelt deine schilde oben. Und du hast einen der dich wiederbelebt und dir gleich volle schilde gibt, das kann dir kein infi der welt geben nachm revive.

Ich glaube du hast den Sinn dieser Klasse nicht richtig verstanden :blink:

Modifié par Xeontis, 22 octobre 2012 - 06:18 .


#7
roedrixoenhc

roedrixoenhc
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da muss ich xeo voll und ganz zustimmen!

#8
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Zumal von passiv spielen auch nicht die rede sein kann -.- passiv im sinne vom schaden evtl.
Aber passiv im sinne von aktivität.. sicher nicht.

Allein dafür:

khayjeet wrote...

Was meint ihr? Ist der Volus der neue Char zum passiv mitspielen, wenn man zwar Credits möchte aber nichts für tun will? Am Ende haben die Personen ja die Ausrede, 'hey, Volus machen nunmal keinen Schaden!'.


Also irgendwie khayjeet wünsch ich dir jetz mal platin eskorte auf welle 10 ne scheiß route die offen ist, und kaum noch medigels dabei. oder dass du mal an ner überranten stelle stirbst, dich nen infi zwar auf die beine stellst aber mangels schilden und weil der infi selbst nachm revive sichtbar ist, ihr immer wieder down geht.
Dann wirst nen volus zu schätzen lernen.. für das was er ist.
Und ihn nicht schon fast zum Leecher degradieren.. ist nen heiler in wow denn der schwächste gewesen nur weiler nicht schaden austeilt? Heiler/supporter sind die schlüsselrollen. Sie machen keinen bis kaum schaden, aber sie sorgen dafür dass du ihn umso offensiver austeilen kannst.

Modifié par Xeontis, 22 octobre 2012 - 06:38 .


#9
NEMISU

NEMISU
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Naja normal sollte man sich übern Volus im Team freun, denn so macht man selber mehr Kills/Punkte und dabei macht der Volus nicht groß Punkte und nu willst du ihm auch noch die Credits schlecht machen -.-

Spiele selber beide sehr gerne und muss sagen mit meinem Experten mach ich auch gut was(Stase + Biotik Kugeln und meine Acolyte) und bin oft(Silber/Gold) aufn 1 oder 2 Platz,
Mit meinem Tech(100% auf Unterstützung) laufe ich fast nur am Mann mit und nutze mein Boost, lege hier und da meine Minen, haue die Schilde der Gegner runter usw.

KP wies am Pc ist, aber auf der Xbox hat man mich scho öfters aus der Lobby gekickt, da ich ein "nutzloser kleiner Wicht" bin, wie so manche sagen.

#10
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Ich denke mal, dass das einfach damit zutun hat, dass der Volus so verachtet wird, weil viele einfach zu gerne den Rambo machen. An dieser Stelle die rhetorische Frage: Was bringen x Kämpfer, wenn man nicht einen Sanitäter hat, der diese zusammenflickt? In diesem Sinne: Ein Hoch auf die kleine Rumkugel und lasst uns den Robot tanzen!

#11
MagicNemo

MagicNemo
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Also...Silber, Volus Techniker, Indra, niedriger CD. 1 Platz. Sch....ß auf das Supporten. Auf Gold und Platin noch nicht gespielt. Wobei ich bei Platin eh nur Infis nehm. 

Modifié par MagicNemo, 22 octobre 2012 - 07:42 .


#12
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Kianya wrote...

Was..bei dir werfen die Minen? Ich muss mich damit begnügen das sie alle paar sek ihren Schildboost reinwerfen .

Aber , für den Fronteinsatz sind volus nun nicht wirklich geschaffen ---hab die selber mal angespielt , das sie nicht in Deckung gehn können ist völliger unsinn ... überragen tun sie die meiste deckung nunmal noch sprich man wird einfach umgepustet .

kann schon verstehn das unsere volus lieber um die nächste ecke stehn und nur schildboost machen --- da liegen sie nicht so oft ^.^

Legendäres Game. Und ich war dabei xD

#13
Schneemann

Schneemann
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Shieldboost hat doch 3,5s+ cooldown; das sollte eigentlich auch für einen Halbling genügend Zeit sein um offensiv einiges beitragen zu können.

Modifié par Schneemann, 22 octobre 2012 - 07:57 .


#14
Guest_Kianya_*

Guest_Kianya_*
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Jack Baur wrote...

Legendäres Game. Und ich war dabei xD


du hast mich ja auch ausgelacht und mich *Kugel* genannt :crying:

Daran wirds gelegen haben :pinched:

#15
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Das sah aber auch lustig aus xD

#16
roedrixoenhc

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Kianya sieht immer lustig aus... egal was er da macht ! =)

#17
Guest_Kianya_*

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Stimmt doch gar nicht :crying:

und selbst wenn ---ich zauber dem gegner halt noch ein lächeln ins gesicht bevor ich ihn umpuste ! :bandit:

Modifié par Kianya, 22 octobre 2012 - 08:27 .


#18
Guest_Jack Baur_*

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"Oh mei is der putzig" mehr fällt mir zum Volus nich ein xD
Man stelle sich mal nen Volus mit ner Widow vor xD
Und ganz krass wird, wenn man sich das Verhältnis Volus/Fury mal anguckt.^^

Modifié par Jack Baur, 22 octobre 2012 - 08:37 .


#19
NasChoka

NasChoka
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The_Loki wrote...

Ich denke mal, dass das einfach damit zutun hat, dass der Volus so verachtet wird, weil viele einfach zu gerne den Rambo machen. An dieser Stelle die rhetorische Frage: Was bringen x Kämpfer, wenn man nicht einen Sanitäter hat, der diese zusammenflickt? In diesem Sinne: Ein Hoch auf die kleine Rumkugel und lasst uns den Robot tanzen!


ich denke das liegt daran, dass die Leute Punkte mit Aktivität verwechseln. Ich hatte schon einige Spiele wo ich 11 Runden lang 3 strunzblöde teammitglieder wiederbeleben durfte. Fürs sterben sollte es Punkte-reset geben 
:P

@micha ja auf jeden fall mehr Respekt für die volus. In jeder rosa kugel steckt eine kampfmaschine, die man besser nicht reizt ^^

Modifié par NasChoka, 23 octobre 2012 - 07:45 .


#20
micha_38

micha_38
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Wenn ich den Volus spiele, werde ich oft gleich nach der Landung mit schallendem Gelächter empfangen.
Die Kombination von Rosa und dem kugeligen Aussehen kommt bei so einigen Mitspielern nicht richtig an.
Oft wird man nicht als gleichberechtigter N7-Kämpfer anerkannt.
Doch der Volus kann mehr als nur unterstützen und die permanent am Boden liegenden Mitstreiter wiederzubeleben( die bisweilen schon in der ersten Minute der Welle 1 eine Bodenprobe nehmen müssen).
Letztens wollte ein Kroganerfrontkämfer mich mit verstärktem Nahkampfangriff als Geschoss in ein Reapermopp schlagen ( Volusflippern).
Dies empfinde ich als unerhört, ein Volus hat auch Stolz und Gefühle und und ….ach egal.
Richtig gespielt kann er zur brutalen Kampfmurmel werden der auf Platin/Kollektoren/solo alles niedermacht!!!!.....

aber mal ehrlich,ich kann auch ohne Volus scheiße spielen...

Es ist aber immer wieder toll, Leute noch zu überraschen.
Wenn man zum erstenmal Volus spielt ist das sehr Gewöhnungsbedürftig.
Das mit der Deckung  war echt komisch,irgendwie ist man ja all die anderen Charakter gewöhnt und tut sich schwer.
Leute mit denen man dann spielt sind genervt oder irritiert,weil man noch nicht so klar kommt.
Diese tun dann ihren Unmut kund, so kommt das eine zum anderen und der Volus bekommt einen schlechten Ruf, gerade von denen die ihn noch garnicht gespielt haben oder wollen.
Er ist ein Charakter,den man anders spielt als die üblichen.
Dazu gehört es auch,dass man selten die Punkteliste anführt,dass man sich mehr um die drei anderen Spieler kümmert ( die das leider oftmals garnicht mitbekommen ), die Mienen ( Techniker) wohlüberlegt platziert oder die biotischen Kräfte ( Experte) sehr geziehlt einsetzt und immer schön die Schilde der anderen wiederaufläd.
Ja,er ist ein heimlicher Held unser Volus.

Modifié par micha_38, 23 octobre 2012 - 09:04 .


#21
34brewster

34brewster
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Der Volus muss nicht unbeding Support spielen. Gebt ihm eine Hurricane an die Hand (am besten mit panzerbrechender Muni oder entsprechendem Mod) und skillt den Schieldboost auf Stufe 6 auf Schadensreduzierung, und ganz plötzlich rockt ihr ALLES vom Platz. Gegen Kollektoren ist der Volus aber nicht so toll zu gebrauchen, weil die ihm den Schieldboost blocken können.

#22
Earadis

Earadis
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Ich sehe nicht wirklich, inwiefern shieldboost einen vom rumballern abhalten sollte. Auch denke ich, dass man mit 50% dmg reduktion und cloak durchaus mit ner shotgun rumrödeln kann.

#23
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Spielst du nur für dich auf Egoman, und kümmerst dich nur um deine Schilde, kannst du natürlich mehr austeilen. Nur dafür würd ich persönlich keinen Volus spielen, wenn ich nur schildverstärker spamen würde wenn meine eigenen schilde down sind auch nicht, du musst es nunmal spamen damit du auch quer auf der map tingeln kannst und keiner fällt, leider hast du im MP keine Übersicht wies um schilde und life deiner gruppe bestellt ist im einzelnen. Unnötig den CD verlängern ist nicht das gelbe vom ei als supporter.

Bedenke aber dass du mit ihm nicht in deckung gehen kannst, oftmals wenn du nah an der deckung dranstehst um wenigstens bissl schutz abzukriegen nichtmal drüber sehen kannst um zu schießen also wieder außenrumrennen musst ins offene feld zum austeilen. Dsas du nichtmal schnell wenn ne banshee hinter dir steht über deckung wie alle anderen rassen drüberspringen kannst sondern immer außenrum laufen musst. Diese Klasse wurde von Bioware nicht gemacht um effektiv schaden auszuteilen. Das sieht man sehr deutlich genau an diesen Nachteilen. Bist du in nem Raum mit deiner Gruppe und nen phantom steht hinter dir können alle abhauen über ne abdeckung du dagegen als volus musst durchn raum zurückrennen zu ner tür oder nem ausgang und dann außenrum wieder deiner gruppe nach.. du bist auf dein team angewiesen.

Mit ner Shotgun bringt dir das ganze rechargegeskille nix, weil du deine cdzeiten wieder überspannst. Wo ist da der sinn? Wenn du mit deiner Gruppe im offenen Feuer stehst, ist es umso wichtiger nonstop schildverstärkung zu spamen damit die schilde immer wieder nachgezogen werden. Wenn du dann lieber biotik kugeln wirfst welche den cd von vorne starten lassen sind das mal schnell 7 sek in denen keine schilde regeneriert werden und du samt trupp am boden liegst.

Der volus an sich hat kaum life und nur wenig schilde, hält an sich mit geskilltem fitness nichtmal viel aus, du bist einfach ein char der auf schutz der andren angewiesen ist und im gegenzug ihnen ein offensives spielen ermöglicht.

Waffen die dir keine 200% lassen sind beim Adept kontraproduktiv, ich lauf zb mit der Collectors SMG rum, gut weil ich schön bei meinen leuten bleiben kann ohne zur munikiste zu müssen.
Ich beweg mich vom schaden her immer zwischen 30.000-60.000 aber definitiv nie drüber, ich halt die husks von meiner gruppe weg und kümmer mich um kleineres gedöns, aber wenn wieder üebrlaufene stellen kommen lass ichs stecken pass auf an meinen leuten dranzubleiben und auszuweichen weils keinem was bringt wenn du als volus dauernd down gehst, immerhin sollst du ja für sorgen dass deine leute nicht fallen.

Du kannst ihn auch für solomatches wunderbar nutzen. so hab ich auch meinen einsamen wolf erfolg gemacht, leichter als mitm volus gehts kaum dank schildverstärker auch wenns länger dauert. aber aus so ner klasse nen schadensausteiler zu machen heißt du nutzt sein potential nicht richtig. Denn wie gesagt, Bioware wird sich schon was bei gedacht haben, dass sie ihn nichtmal in deckung gehen lassen seis an ne wand gedrückt oder hinter ner abdeckung, dass er dennoch drüberguggt ung abgeballert wird während deine anderen teammitglieder sich schön wegducken können, und dasser über deckung nichtmal drüberschießen kann mangels sicht weiler einfach zu klein ist. Sie haben dir offensichtlich bewusst steine in weg gelegt, dahingehend um dich vermutlich auch in richtung support zu bringen um deinen teil zu leisten.

Der Techniker dagegen hat seine Minen die immens austeilen, und auch keine skills die schildverstärker nochmal buffen, wie biotische kugeln auf recharge geskillt. Den kannst auch als rein supporter spielend mit offensiveren manövern handeln.
Als Adept seh ich darin keinen sinn, warum sollte ich meine kugeln werfen wenn sie eh nix ausrichten da auf recharge geskillt und mir jede kugel zick prozentpunkte cooldownreduzierung gibt, und das mal 4 völlig ausgeskillt.

Modifié par Xeontis, 23 octobre 2012 - 10:44 .


#24
Schneemann

Schneemann
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200% CD sind oft deutlich überbewertet.

Davon ausgehend, dass man jeweils seine CDs optimieren will:

Shield Boost(Evolution3) mit 155%CD(z.B. Fischflinte mit passiv Evo2): 12sx(1/(1+1,55+0,25+0,35))=3,8s CD
[Shield Boost(Evo3) mit 185%CD(z.B.Talon mit passiv Evo2): 12x (1/(1+1,85+0,25+0,35))=3,47]
Shield Boost (Evo3) mit 200% CD: 12x (1/(1+2,00+0,25+0,35))=3,33

Shield Boost(Evo3) mit 155% CD und Kugeln (4x15%): 12x (1/(1+1,55+0,25+0,35+0,6))=3,2
Shield Boost(Evo3) mit 200% CD und Kugeln (4x15%): 12x (1/(1+2,00+0,25+0,35+0,6))=2,86

Der CD-Unterschied zwischen einer Piranha oder Wraith und einer absolut leichten / ultraleichten Waffe liegt also im Bereich von einer halben Sekunde oder weniger. Mit Kugeln sogar nur bei 0,34s. Für solche Dimensionen muss man sich normalerweise nicht ungewollt unnötig selbst in der Waffenauswahl beschneiden.

Auch der Unterschied durch die Kugeln hält sich in Grenzen; maximal eine halbe Sekunde zu verlieren, und dafür 3 Gegner debuffen zu können erscheint mir als die bessere Support-Strategie.


Entsprechend wäre es meine Empfehlung den Volus zwar mit einer leichteren Waffe zu bestücken, dies aber in einem etwas größer gesteckten Rahmen ohne sich sklavisch an 200% festzubeißen.
Bei den Bio-Kugeln würde ich immer auf die Freilegen-Evolution 5 setzen und die Kugeln im Verlauf der Runde gegen Bossgegner als Debuff einsetzen und in ruhigen Momenten und den Rundenpausen wieder neu casten. Einen Bossgegner zu debuffen und/oder eine Explosion auszulösen ist für mich deutlich wichtiger und nützlicher als pro Kugel 0,1x Sekunden extra auf den Shieldboost-Cooldown.

#25
Johnsen1972

Johnsen1972
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Hört mal auf mit dem VOLUS MOBBING!

DAS IS SO GEMEIN!