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Volus - Eine Rechtfertigung schlecht zu spielen? (」゜ロ゜)」


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44 réponses à ce sujet

#26
Earadis

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Xeontis wrote...

Mit ner Shotgun bringt dir das ganze rechargegeskille nix, weil du deine cdzeiten wieder überspannst. Wo ist da der sinn? Wenn du mit deiner Gruppe im offenen Feuer stehst, ist es umso wichtiger nonstop schildverstärkung zu spamen damit die schilde immer wieder nachgezogen werden. Wenn du dann lieber biotik kugeln wirfst welche den cd von vorne starten lassen sind das mal schnell 7 sek in denen keine schilde regeneriert werden und du samt trupp am boden liegst.

Wenn die Truppe ohne einen volus, welcher mit 200% recharge shieldboost spammt, direkt am boden liegt, frage ich mich, was die leute vor dem dlc gemacht haben.

Versteh mich nicht falsch, ich finde shieldboost spam situationsbedingt grossartig (behinderte hackobjektive usw), aber in der regel braucht man nicht alle 3sek n shieldboost.

der techniker hat viele taktische möglichkeiten und wege, offensiv wie auch defensiv zu supporten. der adept ist da zu begrenzt, deshalb die shotgun.

#27
FrauMueller

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Schneemann wrote...

Shieldboost hat doch 3,5s+ cooldown; das sollte eigentlich auch für einen Halbling genügend Zeit sein um offensiv einiges beitragen zu können.


Schildwiederherstellung läuft aber auch nur 3 sec, auserdem ist das keine passive Kraft wie das Geschütz beim Geth-Techniker wo du nur in dessen Reichweite sien musst damit sich deine Schilde aufladen, sondern der Volus muss sie explizit spammen für die Teammitglieder wenn ich das richtig verstanden habe.

#28
FrauMueller

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Random ist es sowieso fast unmöglich als Volus das Team zu supporten, weil die meisten Spieler scheinbar keine Ahnung von dessen Möglichkeit haben. Wenn deine drei Teammitglieder in alle Himmelsrichtungen davonlaufen, wen supportest du dann? Wenn ich Random spiele und ein Volus ist im Team dann stalke ich ihn auf Schritt und Tritt und habe das bisher noch nie bereut. :-)
So richtig wirksam ist der Volus aber nur in einem eingespieltem Team, da läuft er zur Hochform auf.

#29
Guest_Xeontis_*

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Vor dem dlc gings natürlich auch, aber du hast weit mehr Medigels und Überlebenspacks investiert, und musstes defensiver auf Platin spielen.

Das nimmt dir der Volus ab, du kannst auf deckung pfeiffen wenner nonstop schildverstärker spamt in möglichst kurzen abständen, und eskorten und co ist entschärft von der schwierigkeit her.

Auf Bronze bis Gold, ist ein Volus als supporter für meinen GEschmack unnütz, aber auf Platin hat er den Ultra-rar status definitiv verdient. Ich sehs ja bei Biotikern, die können jetz viel mehr austeilen ohne dauernd von deckung zu deckung zu sprinten und so zeit zu verplempern, je schneller du die schilde nachflüllen kannst umso besser ist es in dem fall für eben jene. Oder was ich auch schon hatte 2er spiel mit ner Justicarin, ich als justicarin, nen volus im rücken (riaal) der immer bei mir war und meine schilde oben gehalten hat, ich hab reave losgejagt, er hat ne kugel hinterhergejagt, gab am ende auf platin über 200 k punkte für mich, das hab ich ohne volus nie auf platin erreicht, weil ich auch nicht so offensiv spielen konnte weil ich immer von deckung zu deckung gehetzt bin und dort positioniert weitermachen musste.

Kurz: ist nen Volus dabei der deine schilde oben hält, können die 3 anderen offensiv alles ausfahren was sie haben. Und je schneller du schilde spamen kannst umso besser und umso wichtiger ist es auch wenn du auf ner offenen fläche unterwegs bist, bei nem biotiker sind die schilde schnell down und wenn dann nciht gleich was nachkommt liegter da. Das kann man gut umgehen.

Als Kroganer brauchst du sicher nicht alle 3 sek nen schildboost, aber du weißt random nunmal nicht mit wem du zusammenkommst.

Ich hab auch muss ich dazusagen bei randomspielen nie jemand gehabt der am ende gesagt hätte "wow du scheiß volus machst ja kaum schaden" kicken wollte mich auch nie einer, im gegenteil auffallend war, nachdem sie mal gemerkt haben sie können bei mir auf deckung mehr oder weniger verzichten blieben sie um mich rum, und ich bin immer mitgelaufen. Solche Sologänge einzelner waren sehr selten und wenn dann nicht von dauer.

Ich versteh auch nicht wie man jetz nen Volus auf teufel komm raus zum hybrid machen wollen kann, er kan nnicht in deckung gehen, wenn 3 leute sich hinter deckung verkriechen, steht der volus an der deckung dran kriegt beschuss ab weiler sich nicht ducken kann. Der volus kann nichtmal schnell von a nach b abhauen muss immer außenrum laufen weiler nichtmal über deckung drüberspringen kann. Wenn gewisse hindernisse zu hoch sind kanner nichtmal drüberschießen mangels sicht. und wenn ich den hickhack hab, und zur alternative hab, dass ich meinen cd so niedrig wie möglich halte und dafür sorg dass3 spieler offensiv vollen schaden austeilen können, und sie immer wenns mal was ist auf die beine stelle sofort mit vollen schilden dann wähl ich das. Und wenn mein waffenschaden am ende über 40 k nicht rausgeht ist das auch ok. Und wenns nur 10k wären und alle 3 anderen machen dafür 40 k mehr schaden als sonst, rechnet sich das auch. Inkl. Überlebenspackersparnis und Medigel.

Der Techniker hat offensiv mehr Möglichkeiten, nur wie gesagt wenn ich offensiv/defensiv für mein team was beitragen will nehm ich dann ne justicarin mit defensiv bubble. Weil.. da hab ich immerhin nicht das problem nicht über hindernisse springen zu können wenn ich schnell weg muss, und ich kann in deckung gehen und bin nicht immer in beschuss und das dritte, ich seh über jede deckung drüber und kann meine angriffe besser koordinieren weil ich die nötige übersicht hab.

Modifié par Xeontis, 23 octobre 2012 - 03:36 .


#30
Guest_Xeontis_*

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FrauMueller wrote...

Schneemann wrote...

Shieldboost
hat doch 3,5s+ cooldown; das sollte eigentlich auch für einen Halbling
genügend Zeit sein um offensiv einiges beitragen zu können.


Schildwiederherstellung
läuft aber auch nur 3 sec, auserdem ist das keine passive Kraft wie das
Geschütz beim Geth-Techniker wo du nur in dessen Reichweite sien musst
damit sich deine Schilde aufladen, sondern der Volus muss sie explizit
spammen für die Teammitglieder wenn ich das richtig verstanden habe.


Genau, das! Du hast für mehrere sekunden je nach skill schnellere schildwiederherstellung an sich oder resistenzen. Aber das sofortige wiederaufladen der schilde machst du über ständiges spamen vom Verstärker.
Und da auf Platin auch so mancher unterwegs ist der nichtmal punkte in Fitness investiert ist es umso besser je schneller in Folge du es rausspamen kannst. Biotiker im allgemeinen knutschen dir eh den dicken Voluspo dafür. Das ist nicht son undankbares Pack :D



FrauMueller wrote...

Random ist es sowieso fast unmöglich als Volus das Team zu supporten, weil die meisten Spieler scheinbar keine Ahnung von dessen Möglichkeit haben. Wenn deine drei Teammitglieder in alle Himmelsrichtungen davonlaufen, wen supportest du dann? Wenn ich Random spiele und ein Volus ist im Team dann stalke ich ihn auf Schritt und Tritt und habe das bisher noch nie bereut. :-)
So richtig wirksam ist der Volus aber nur in einem eingespieltem Team, da läuft er zur Hochform auf.



So schlimm ist es Random nicht, in der Regel bin ich in solchen Fällen wenn vorhanden den Biotikern nach weil die den shieldboost am nötigsten haben. Außerdem wennst ne Justicarin im Team hast kannst beim detonieren helfen wenn man mal Luft hat.  Wenn kein Biotiker dabei ist such ich mir einen aus lauf dem nach oder wenn ich seh zwei laufen schon in eine richtung lass ich den sologänger stehen und geh mit den beiden mit.


Zum Rest wars so, wenn die ersten mal gerezzt wurden laufen sie eh dem volus nach.
Ich hatte einmal nen Fall da waren wir zu dritt unterwegs und nen infi war immer solo unterwegs und ging down, ich bin immer wieder weg von meinen beiden hab ihn auf die beine gestellt in der hoffnung er kommt endlich mit aber war halt wieder nicht der fall.. als er dann wieder starb hat einer der anderen beiden gesagt ich soll ihn verrecken lassen weil der eh nix bringt so wie er spielt. Das hab ich dann begrüßt, er ging aus der gruppe raus, ein anderer kam für ihn nach der aber gleich bei uns dabei blieb.

Modifié par Xeontis, 23 octobre 2012 - 03:47 .


#31
FrauMueller

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@Xeontis  Aber als Volus mit meinen kurzen Beinchen ist es manchmal nicht so einfach z.b. einer Asari hinterherzulaufen, Schluchz.:(
Da find ich es besser wenn sich der Mitspieler mir anpasst, rein geschwindigkeitsmässig gesehen.

#32
Guest_Xeontis_*

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naja.. wenn man sich dir anpasst ^^ müsstest du vorrausrennen was nicht grad so dolle wäre bei dem was du "nicht" aushältst ^^ dich hinter deinem team verstecken is da besser.

Aber dein Team sollte so nett sein und nicht wenn du dich an ihnen ranhältst über abdeckungen springen und bedenken dass du überall außenrum rennen musst was dich dann kurzzeitig von der gruppe trennen könnte ^^

Notfalls hilft halt nur eins.. die Streckbank ^^

#33
Beringyon

Beringyon
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och wieso so nen volus im team ist doch prima, selten so eine tolle choreografie bei einem toten der z.b. eine rampe runterrollt gesehen, herrliches bild :P

#34
Blacky_Stone

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Jack Baur wrote...

"Oh mei is der putzig" mehr fällt mir zum Volus nich ein xD
Man stelle sich mal nen Volus mit ner Widow vor xD
Und ganz krass wird, wenn man sich das Verhältnis Volus/Fury mal anguckt.^^


Dann hat der Volus aber nen riesen vorteil, seine Leiter kann schießen. ^^

#35
Guest_Toastbreaker_*

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Ich hab jetzt endlich den Volus Techniker bekommen und ich muss sagen = ich rule. B)

#36
JakuPro

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Hey, ich spiele relativ gerne den kleinen Volus Experte und rette meinem Team damit schon arg häufig den Hintern :D Also der Experte ist schon sehr geil mit Biotikexplosion und halt den Schild-Regenerator. Dann ne gute Paladin und Hurrican und schon ist der 1-2 Platz in der Rangliste gesichert =)) Also bisher kann ich mich noch nicht darüber beschweren!

#37
FrauMueller

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Xeontis wrote...

naja.. wenn man sich dir anpasst ^^ müsstest du vorrausrennen was nicht grad so dolle wäre bei dem was du "nicht" aushältst ^^ dich hinter deinem team verstecken is da besser.

Aber dein Team sollte so nett sein und nicht wenn du dich an ihnen ranhältst über abdeckungen springen und bedenken dass du überall außenrum rennen musst was dich dann kurzzeitig von der gruppe trennen könnte ^^

Notfalls hilft halt nur eins.. die Streckbank ^^


So in der Art meinte ich das auch.

#38
Dollartpower

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Toastbreaker wrote...

Ich hab jetzt endlich den Volus Techniker bekommen und ich muss sagen = ich rule. B)


Glückwunsch, das freut mich wirklich für dich! :)

#39
micha_38

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Toastbreaker wrote...

Ich hab jetzt endlich den Volus Techniker bekommen und ich muss sagen = ich rule. B)


Da freu ich mich für dich. Hab ja länger verfolgt, wie lange du dir den Volus gewünscht hast.
:happy:

#40
MyCell

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Ïch habe auch seit 2 Tagen endlich mal ein Volus.
Leider nicht den Experten, aber immerhin :)

Ich hatte zwar anfangs etwas Mühe mit dem Kerlchen, aber so langsam aber sicher gefällt er mir sehr.
Klar, ich kann mit den Waffen kaum Schaden austeilen, das ist wahr. Das Höchste was ich bieten kann, ist entweder ne Talon IV, Acolyte X, Hurricane II oder vielleicht ne Mattoc X (wobei ich aber die 200% CD bevorzuge).
Er hat auch so gut wie kein Leben. Ist mal der Schild down, gehst du schneller zu Boden als du ein verblüfftes "WAS?!!" hervorbringen kannst.

Aber dennoch ist das kleine Kerlchen eine richtige Kampfmade.
Vor allem gegen Reaper ist der genial (ich liebe es, eine Horde Husks nicht an mich ran zu lassen :D).

Von der Offensive gesehen, kann er schon gut was austeilen mit seiner Miene. Auch ganz super ist natürlich der Scan-Effekt, der jeden Gegner hervorhebt.
Nur der enorme Cooldown ist etwas bedenklich, aber den kann man ja mit einer Krafteffektivität Stufe I wieder wett machen.
Die Annäherungsmiene brauche ich eigentlich nur, um mal kurz einen zu stunnen oder um Techexplosionen auszulösen.

Von der Defensive gesehen, ist ein Volus absolut traumhaft! :)
Alle 3 Sekunden kann ich die Schilde eines jeden Einzelnen wiederherstellen, wenn es mal brenzlig wird. Ganz besonders toll ist das natürlich bei allen Missionen und am Schluss der Exfiltration.
Ein Volus trägt auch unheimlich viel der Effektivität von gewissen Chrakteren bei, wie z.B. Geth Infi, Slayer oder Fury. Und ein Vorcha, der auf Lebensregeneratio geskillt ist, kann praktisch nicht mehr down gehen! :)

Auch ein besonderer Vorteil ist natürlich, dass man unsichtbar seine Kameraden wieder auf die Beine stellen und instant wieder volle Schilde geben kann.
Ich kann gar nicht zählen, wie oft das dem Team den Arsch gerettet hat.

Der einzige wirklich, wirklich gravierende Nachteil ist, dass er nicht über Deckungen springen oder auf Erhöhungen klettern kann. Das macht natürlich das Hochladen bei der einen Stelle auf Vancouver unmöglich.

#41
Oshunsar

Oshunsar
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Er kann auch Nahkampf ne Runde solo zuende bringen, Waffenwahl ist also egal!


#42
Entenmann

Entenmann
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lol. Das wär mir zwar zu dumm, aber als Anschauungsbeispiel ne schöne Sache.
Der Volus hat von allen Charakteren ordentlich gespielt vermutlich die beste Überlebensfähigkeit. Gepaart mit ner guten Nahkampf-DPS-Waffe wie der Reegar spielt sich Gold wie Silber.

#43
Guest_Toastbreaker_*

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Danke Dollartpower und micha_38. Ich freu mich auch für mich! :D

Die Miene fetzt gegen Cerberus und Geth auf Bronze und Silber echt alles weg.. Da kann man sich in einer Ecke verkriechen und sie spamen, Prime und Atlas kommen ja nicht so schnell heran und werden mit der Valiant nieder gestreckt. Auf Gold sieht das schon ein bisschen anders aus, kuller da noch viel rum doch spaziere mit über 60k aus dem Match. Also schwach und unnütz ist der nicht. Schildboost müsste ich mal öfter aktivieren, doch habe nicht das Gefühl, dass mein Team darauf angewiesen war. Gut, wenn wer wiederbelebt wurde oder ich aufstand hab ich das schnell aktiviert aber sonst brauchte das echt niemand.

#44
dante_2447

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Barota wrote...

So ein Schmarn ^^

Spiele Volus immer offensiv mit Mine und vollem equip darüber hinaus eben dan nhalt Mine oder eben Stase und bin kill und Punktemäßig immer voll dabei.

Zu sagen die Volus würden nix können und sich deshalb zurückhalten ist schlichtweg falsch.

Bisher hatte ich auch keinerlei Probleme mit Volus gerade in Randomgruppen auf em PC sind sie aktiv dabei wenngleich nicht jeder gescheit mit ihnen umzugehen weis.



meine Meinungzum  Volus

der Caracter ist immer nur so gut wie der spieler der da hinter steckt. Ich habe selber den Techniker schon gespielt bin am ende erster in der punkte liste gewesen habe mit meiner miene ganz viele  Gegner auf einmal umgepustet mit dem schildboost mich an allen gegner  vorbeigschleust und dann den notartz in brenzlichen situationen gespielt. Der Caracter ist gewöhnungs bedürftig aber vorne mitlaufen kann mann immer. Mann nehme sich einen fetten kroganer laufe ihm hinterher stelle seine eigenen schilde und seine wieder her und mann ist ein tödliches duo.

Meine sicht wer kann der kann

viele Grüße  Dante2447B)

Modifié par dante_2447, 25 octobre 2012 - 08:50 .


#45
John Sonic

John Sonic
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... jop bin seit gestern und heut auch Eigentümer der beiden, Volus Techniker und Experte sowie der neuen Asari Tante - diese Scan Mine macht ordentlich Schaden - da gibt's keinen Grund schlecht zu spielen. Klar Frontkämpfer wird die Kugel nie - aber aus der 2.Reihe macht der Dicke schon Laune!