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Frustmomente


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1339 réponses à ce sujet

#801
fernglas

fernglas
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heute gab es mal wieder wunderschöne frusmomente,alle von der gleichen sorte: pc-absturz.
diesmal sogar gleich im tripple-pack. -.-"

#802
Khorvus

Khorvus
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Gestorben weil zwei Personen sich so dermaßen hochintelligent hinter die einzige Deckung im weiten Umkreis hocken, dass obwohl eigentlich Platz für 3 wäre, keiner bleibt...

#803
German123

German123
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Khorvus wrote...

Gestorben weil zwei Personen sich so dermaßen hochintelligent hinter die einzige Deckung im weiten Umkreis hocken, dass obwohl eigentlich Platz für 3 wäre, keiner bleibt...


Kennt man doch vom Einparken. :D

In der Lobby habe ich auch immer wieder 2 Frustmomente

1. Der Host isst noch nebenbei sein Mettbrötchen und drückt alle 15 Sekunden zwei mal auf die Leertaste, damit das Spiel nicht startet. Die anderen wollen ihn nicht kicken oder es wird gekickt, aber die anderen 2 leaven mit und ich bin allein in der Lobby.

2. Ich bin zweite in der Lobby bei bestimmter Map, Gegner oder sogar Schwierigkeit. Mit dem Host zusammen warte ich 5-10 Minuten meiner wertvollen Zeit, bis die Lobby voll ist. Kaum ist das geschehen ändert der Host etwas, woraufhin ich umsonst gewartet habe.

Modifié par Petra2, 18 mars 2013 - 12:12 .


#804
JaqueNorris

JaqueNorris
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Vorhin Goldrunde beendet und dabei wurden weder die EXP noch die Knete übernommen. **** happens

#805
Khorvus

Khorvus
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Da fragt man sich doch wo du parkst, dass man da gleich auf dich schießt Petra2 ^^

Aber das mit dem umändern nervt massiv. Da freut man sich, dass man mal in einer Lobby mit gewünschter Einstellung landet anstatt einfach wild irgendwohin geschmissen zu werden und dann ists am Ende doch nur Beschiss...

#806
Ronin2403

Ronin2403
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@Petra2

1. spätestens beim 3x mal sollte sich an der Ausrüstung nichts ändern verlasse ich die Lobby

2. Kostbare Zeit? nach 2 Minuten spätestens suche ich mir ne Neue Lobby, passende Map, Gegner hin oder her.

#807
Erasmus10

Erasmus10
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Wenn die anderen nach dem Host auch die Lobby verlassen muss das keine böse Absicht sein , mach ich immer , weil ich einfach mit meiner Verbindung den Hostpart nicht übernehmen kann.

#808
Dukemon

Dukemon
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- das Umgehen der 20 Sekunden bis Spielstart.
Wofür sind die denn da, wenn einige Experten nach 15 Sekunden sich auf Nicht bereit stellen und dann wieder auf Bereit um dann noch weiter irgendwelche Gears anzulegen.

- wenn das Mikro missbraucht wird und die anderen Spieler mit irgendwelchen Geräuschen belästigt werden. In dem Fall ist es praktisch selbst ein Headset zu haben wo man diese Töne abstellen kann.

- wenn in Bronze vor der 10. Welle eine Rakete für einen (!) Rohling, Banshee oder Atlas verwendet wird. Wo ist da der Spaß?

- das die Gears auch verfallen, wenn man das Spiel abbricht

Modifié par Dukemon, 18 mars 2013 - 04:52 .


#809
Verjigorm

Verjigorm
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Hängen im Spielbeitritt... egal ob ich selbst oder meine Leute, die bei meinen Spielen joinen wollen...

#810
Wildweasel_Ger

Wildweasel_Ger
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Nacht sind wohl nur noch möchtergern User unterwegs. Können nicht`s aber davon viel und hoffen das man sie durch die Runden zieht. Mit einer Ausstattung und Charakter lvl das eben mal Bronze würdig ist. Was da so aus Amerika geboten wird (Radom) ist nicht mal erwähnenswert.

#811
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
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nightflyer26 wrote...

Nacht sind wohl nur noch möchtergern User unterwegs. Können nicht`s aber davon viel und hoffen das man sie durch die Runden zieht. Mit einer Ausstattung und Charakter lvl das eben mal Bronze würdig ist. Was da so aus Amerika geboten wird (Radom) ist nicht mal erwähnenswert.


als ob das am tag besser wäre.......

#812
Fregatte212

Fregatte212
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Was mich immer wieder wundert, da kommst Du in eine Lobby zum Gold spielen und drei Leute sind schon da - alle mit N7 Wert unter hundert und Herausforderungspunkte unter 250. Charaktere Level 1-5 maximal. Ich gehe dann immer sofort raus, denn das ist zum Scheitern verurteilt. Ich bin kein Profi zum alleine durchkommen und ein Versuch endete damals in Welle 2. Ich weiß noch mein Erstaunen, als nach 20 Sekunden in Welle 2 drei Totenköpfe bei den Mitspielern angezeigt wurden. Öhhh, echt toll...

#813
Yalshalee

Yalshalee
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Solange man noch in einer Lobby landet, kann man wieder gehen. Ungünstiger ist es, man landet in einem laufenden Goldspiel, zweite oder gar erste Welle und sieht schon zwei Totenköpfe... Dumm nur, wenn man zwar auf ein aufregendes Spiel, nicht jedoch auf einen Solorun gefasst ist.

Aber auch Silber hat seine Höhepunkte: Zehnte Welle, Pizza ausliefern ist angesagt. Lag wohl in keinem anderen Zuständigkeitsbereich, also hin und selber gemacht. Rückendeckung Fehlanzeige. Genauso beim zweiten Mal.
Und dann hängt man auch noch in nem endlosen Ladebildschirm. Knete gab es auch keine. Toll.

#814
FrauMueller

FrauMueller
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Auch toll, ich spiele Geth Titan kratze einen Mitspieler auf der von einem Ableger umgeworfen wurde, tanke den Ableger mit dem verstärkten Nahkampf er hat nur noch einen Balken. Was macht mein Mitspieler, kaum dass er wieder auf den Beinen steht? Statt in Deckung zu gehen bis seine Schilde wieder oben sind, ist er der Meinung unbedingt auf den Ableger schiessen zu müssen. Eine Sekunde später ist er wieder tot.

#815
kingpin7716

kingpin7716
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es werden immer öfter einem die kills geklaut, und mir brauch auch keiner erzählen das es im mp garnicht darum geht... es nervt einfach wenn jedesmal wenn man sich einen gegener vorknöpft und kurz vor dem kill dann irgendein snitch ankommt um mir den kill mit einem schuss dann vor der nase weg zu klauen, dass kotzt einfach nur an. und diese leute sehens auch nicht ein wenn sie mal gekillt werden ein medipack zu benutzen etc.pp. sowas verdirbt einem einfach den spass am spielen. und geht auch nicht darum erster im ranking zu sein...

#816
Yalshalee

Yalshalee
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Ok, man schießt einem Mitspieler nicht die besessene Perversion aus den Armen oder dem Geth-Titanen nicht den Gegner weg, von dem er Schilde zieht...
Ansonsten zählt für mich allerdings zum Beispiel nur, dass die Gegner so schnell wie möglich Welle für Welle im Nirvana verschwinden und das Spiel insgesamt erfolgreich ist.

#817
Kazaddum

Kazaddum
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Yalshalee wrote...

Ok, man schießt einem Mitspieler nicht die besessene Perversion aus den Armen oder dem Geth-Titanen nicht den Gegner weg, von dem er Schilde zieht...
Ansonsten zählt für mich allerdings zum Beispiel nur, dass die Gegner so schnell wie möglich Welle für Welle im Nirvana verschwinden und das Spiel insgesamt erfolgreich ist.


Vergiss nicht: "Frontis die Ziele wegballern" ;regt sich der Fronti ganze 0,3 Sekunden drüber auf, dann liegt er :whistle:

#818
Veronica Shepard_

Veronica Shepard_
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Also mir kann einer sagen, was er will. Aber so langsam kommt es mir echt so vor, als ob da ein System hinter steckt.
Egal ob mit mehreren (öffentlich) oder alleine (privat) im MP. Meistens verliere ich als Host immer in Welle 10 die Verbindung zum Server. Nicht 1-9... nein... in Welle 10 muß es passieren!
Das dann meist immer mehrmals nacheinander in verschiedenen Missionen. Sowas ist schon echt verdächtig...

Modifié par Veronica Shepard_, 23 mars 2013 - 10:17 .


#819
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Ich kann es nicht oft genug sagen aber andere Spieler haben gefälligst die Finger von mit Biotik bearbeiteten Gegnern zu lassen (es sei denn es sind Biotiker die gut mit mir zusammenarbeiten, selten der Fall). >:( Das nervt tierisch wenn man einen Gegner in Stase setzt, detonieren will und schon ballert irgendein Depp drauf und der Gegner liegt wabbelig am Boden. Nein! Nein! Nein! Gerade Stase braucht ewig um neu aufzuladen. Bei fliegenden Gegnern ist das aber fast genauso nervig und schlimm. Was auch so toll ist, ist wenn wer meint auf einen gepanzerten(!!) Gegner Überlastung einsetzen zu müssen. Grrrrr.

#820
John Davis

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Auch lustig ist folgendes: Paladin mit beliebiger Schrotflinte, SnapFreeze, einer gefrostet und kippt um, 2-3 andere gestaggert und vorbereitet für nen Kill mit einem Schuss, leg gerade auf die gestaggerten an, plötzlich: BUMM - Inferno/Lift/Arc Granaten, geht alles auf einmal um mich herum.hoch, und wieder nichts mit den Punkten für die Puste... Oder solche Typen die bei Kollektoren-Runden meinen die besessenen Perversionen direkt neben (ca 1 Meter) neben nem bereits angekratzten mitspieler wegzuschießen, besonders dann wenn das Vieh tiefkühlware ist und dadurch komplett harmlos für die nächsten 5 Sekunden oder so...

#821
man1ac1

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Darkangel008 wrote...

nightflyer26 wrote...

Nacht sind wohl nur noch möchtergern User unterwegs. Können nicht`s aber davon viel und hoffen das man sie durch die Runden zieht. Mit einer Ausstattung und Charakter lvl das eben mal Bronze würdig ist. Was da so aus Amerika geboten wird (Radom) ist nicht mal erwähnenswert.


als ob das am tag besser wäre.......


Was ist den Bronze würdig?

Ein:
Batarianischer Wächter lvl 1
mit
Herrier I - Hochgeschwindigkeitslauf V - Mag V
GP-MP X - Hochgeschwindigkeitslauf V - Mag V
und
Bollwerkpaket V?

Da ich sehr schlecht auf Gold mit lvl 1 bin (bin erst seit ein paar wochen auf Gold :innocent:), wollte ich in auf silber mal etwas leveln.
Aber Nein

"Wir nehmen keinen lvl 1 Char mit!"

WTF?   :blink:

Und das 3 x hintereinander.
Das ist Frustrierend :crying:

#822
German123

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Ich verstehe das, dass man mit Level 1 auf Silber und Gold gekickt wird. Klar, einige können dennoch damit auf Platz 1 der Punkteliste kommen, aber das weiß man ja vorher nicht.

Bis Level 10-12 spiele ich nur Bronze und Gold erst ab Level 17/18.

#823
Guest_Toastbreaker_*

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So blöd das klingt aber bei low lvl Charas spricht der N7 des Spielers. Ich wurde noch nie gekickt und ich selbst werde nur bei Spielern stutzig, die den Anschein erwecken als wären sie aus Versehen in der Lobby gelandet (sprich: niedriger N7 + Standartwaffe oder vergleichbares, kein Gear). Lvl 1 seh ich aber auch echt sehr selten auf Gold.

#824
MaW85

MaW85
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Hatten heute einen auf Platin Lvl.1 Figur und gerade mal ein N7 rang von 33.
Also der war gerade ein Anfänger und will sofort auf platin loslegen-.-
Sofort gekickt.

Gerade auch noch eine Platin Runde probiert, bei Welle 7 war ende. Ich und Kumpel haben es bis dorthin geschaft, von den 5 anderen die abgehaun sind reden wir mal nich-.-

#825
Wildweasel_Ger

Wildweasel_Ger
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Genau so ist es, auf Gold zählt jeder Teamkollege, wenn man dauernd hören muß "Teamkollege down" und es dann auch noch immer der gleiche ist und das nur mangels Erfahrung oder eben weil der nötige lvl (guter Waffen Level immer vorrausgesetzt) fehlt möchte man am liebsten aus dem Spiel aussteigen. Seit neuem gibt es User die einen auf Gold mitnehmen und die nötige Erfahrung beibringen, kann mir aber nicht vorstellen das dort jemand einen mit nimmt, mit lvl 1 Charakter.
Ich selber habe so lange silber gespielt bis es mir leicht viel die 11 Runden zu überleben und erst dann bin ich zum Gold Level übergewechselt. Platin läuft bei mir auch nicht gut, zumindest nicht so gut das ich ohne bedenken sagen kann, es besteht eine Chance alle 11 Runden zu überstehen. Werde noch ein paar Privatmissionen zur Übung durchziehen auch wenn ich nicht weit komme. Jeder Spiel hier mit dem Ziel die 11 Runde zu überstehen und die Credits einzustreichen und dabei auch noch fun zu haben.