Frustmomente
#1276
Posté 27 janvier 2014 - 10:55
#1277
Posté 27 janvier 2014 - 11:09
Auf welcher Plattform spielt ihr denn ?
#1278
Posté 27 janvier 2014 - 11:26
#1279
Posté 27 janvier 2014 - 11:33
#1280
Posté 26 mai 2014 - 01:35
Habe mich heute an einem Solo der Solo- Challenge probiert. Firebase Goddes/ Collectors/ SILVER.....bin jedes Mal in Welle 10 gescheitert, weil mich ein Prätorianer von hinten gepackt hat!!!!
Brauche jetzt erstmal eine Pause vom Spiel...habe auch vor Wut mein Mic zerschrottet (war zum Glück nur das Standart- Xbox- Mic). ![]()
So eine Kacke...
#1281
Posté 26 mai 2014 - 01:59
Habe mich heute an einem Solo der Solo- Challenge probiert. Firebase Goddes/ Collectors/ SILVER.....bin jedes Mal in Welle 10 gescheitert, weil mich ein Prätorianer von hinten gepackt hat!!!!
Brauche jetzt erstmal eine Pause vom Spiel...habe auch vor Wut mein Mic zerschrottet (war zum Glück nur das Standart- Xbox- Mic).
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So eine Kacke...
Prätorianer sind auch echt gemeine Gegner, weil man sie nie hört, wenn sie sich von hinten anschleichen.
Es ist besonders frustrierend wenn ein Gegner einen in einem Solo sync killed, da dann der ganze Aufwand innerhalb einer Sekunde weg ist.
Geth Scanner würde vielleicht helfen. Ich sorge bei Solos immer dafür, dass ich weiß wo sich Banshees oder Prätorianer gerade in etwa befinden, deshalb ist mir das bisher (zum Glück) noch nie passiert.
#1282
Posté 27 mai 2014 - 05:04
Ps gibts hier nen thread in dem man online runden ausmachen kann?
Zocke im moment auf der 360.
#1284
Posté 27 mai 2014 - 11:05
Prätorianer sind auch echt gemeine Gegner, weil man sie nie hört, wenn sie sich von hinten anschleichen.
Es ist besonders frustrierend wenn ein Gegner einen in einem Solo sync killed, da dann der ganze Aufwand innerhalb einer Sekunde weg ist.
Geth Scanner würde vielleicht helfen. Ich sorge bei Solos immer dafür, dass ich weiß wo sich Banshees oder Prätorianer gerade in etwa befinden, deshalb ist mir das bisher (zum Glück) noch nie passiert.
Jau, daran hatte ich iwie gaar nicht gedacht! Habe es jetzt mit dem Geth Scanner geschafft! Danke! ![]()
Hab auch nur 45 min gebraucht!
Noch nie hat mir ein Solo so viele Nerven geraubt! ![]()
- Garrus1138 aime ceci
#1285
Posté 14 juin 2014 - 08:42
Vllt. ist es mein Pech, aber es kommt mir so vor, als wenn ich immer, wenn ich einen Charakter spiele, der auf jedes bisschen Schild/Barriere angewiesen ist (N7-Fury, Geth mit Jägermodus), auf der Karte Feuerstellung Geist (Gefahrenzone) lande. Dieser %&$!*# Regen nervt mich jedesmal so tierisch ^^
Nachtrag: Gestern trete ich einem Gold-Spiel bei und sehe gerade als der Ladebildschirm verschwunden ist, wie mich eine Banshee "begrüßt". Sprich: Ins Spiel eingestiegen und tot, bevor ich überhaupt irgendetwas tun konnte. Mein Glück mal wieder ![]()
#1286
Posté 16 juin 2014 - 02:15
Möchte mal wissen was sich die Programmierer von bioware dabei gedacht haben einen player in Welle 11, 97 Sekunden vor dem Ende noch in das laufende Spiel zu holen. Irgend wo muß man doch einen cut machen und sagen das lohnt sich nicht, aber mit Sicherheit hat da mal wieder keiner nachgedacht. Da kann man nur hoffen , dass die Fehler aus ME3 nicht wieder in ME4 auftauchen, aber wundern wird es sicher keinen sollte dies der Fall sein.
#1287
Posté 16 juin 2014 - 07:25
Möchte mal wissen was sich die Programmierer von bioware dabei gedacht haben einen player in Welle 11, 97 Sekunden vor dem Ende noch in das laufende Spiel zu holen. Irgend wo muß man doch einen cut machen und sagen das lohnt sich nicht, aber mit Sicherheit hat da mal wieder keiner nachgedacht. Da kann man nur hoffen , dass die Fehler aus ME3 nicht wieder in ME4 auftauchen, aber wundern wird es sicher keinen sollte dies der Fall sein.
Es stimmt schon, dass die Art und Weise wie man machmal in Spiele reinkommt oft viele Nerven kostet. Ich bin auch schon mal mitten zwischen einem Atlas, Turret und mehreren Phantoms gespawnt und hatte nicht mal die Chance ein Ops-Pack zu aktivieren. Man muss aber auch immer daran denken, dass der Multiplayer eigentlich nur als Nebenprodukt zum Singleplayer geplant war und somit vieles nicht perfektioniert wurde.
Ich hoffe, das man im kommenden ME die Möglichkeit hat auszuwählen, ob man in einer Lobby oder direkt in ein Spiel kommen will. Dann geht auch keine Zeit und kein Equipment verloren.
#1288
Posté 17 juin 2014 - 04:58
Ich hoffe, das man im kommenden ME die Möglichkeit hat auszuwählen, ob man in einer Lobby oder direkt in ein Spiel kommen will. Dann geht auch keine Zeit und kein Equipment verloren.
bin schon seeeehr lange nicht mehr in laufende matches reingejoint (außer wissentlich bei freunden), aber bleibt das angelegte equipment nicht erhalten (befindet sich danach wieder im inventar), wenn man das match sehr zeitnah (~20 sec?) wieder verlässt?
#1289
Posté 17 juin 2014 - 07:23
bin schon seeeehr lange nicht mehr in laufende matches reingejoint (außer wissentlich bei freunden), aber bleibt das angelegte equipment nicht erhalten (befindet sich danach wieder im inventar), wenn man das match sehr zeitnah (~20 sec?) wieder verlässt?
Soweit ich weiß geht das Equipment verloren, sobald man einen Gegner tötet. Davor kann man natürlich das Spiel verlassen und man behält sein Equipment. Ob das Spiel laggig ist oder die Teamkameraden schlecht sind sieht man aber meist erst im Laufe des Spiels. Zumindest das mit den Teamkameraden könnte man besser abschätzen, wenn man sich vorher in der Lobby N7 Rang, CP und Ausrüstungskombinationen ansieht.
#1290
Posté 17 juin 2014 - 07:27
Ob das Spiel laggig ist oder die Teamkameraden schlecht sind sieht man aber meist erst im Laufe des Spiels. Zumindest das mit den Teamkameraden könnte man besser abschätzen, wenn man sich vorher in der Lobby N7 Rang, CP und Ausrüstungskombinationen ansieht.
wohl wahr, aber es kommt ja auch mal vor, dass man z.b. in wave 2 reinkommt und gerade der letzte random verblutet oder dass man erst in wave 11 reinkommt. und dann kann man halt direkt wieder rausgehen, ohne sein equipment zu verlieren.
#1291
Posté 21 juin 2014 - 02:35
Hatte gestern in einer Goldrunde wieder so einen "tollen" Mitspieler: Auf einmal fängt er wie ein Wilder an auf mich zu ballern (und zwar nur auf mich), nachdem seine Waffe leer war, hat er dann mit NK-Angriffen weitergemacht. Danach schießt er mit seinem Raketenwerfer auf genau die Gruppe Gegner, die ich gerade beschossen hatte. Dann verlässt er in Welle 10 das Spiel.
Ich kapiers einfach nicht. Keine Ahnung, warum er plötzlich so stinksauer auf mich war. Lags am Raketenwerfer Hawk (N7 Destroyer)? Daran dass wir beide ca. gleich viele Punkte hatten (39000 auf dem 3.&4. Platz)? Hab ich vllt. schonmal mit ihm gespielt und es lief in dem Match dann nicht so gut?
Hab ihn natürlich trotzdem jedesmal wiederbelebt, wenn er gestorben ist (obwohl er mich schon ziemlich genervt hat) und ihn garantiert nicht absichtlich provoziert. Also kanns eigentlich nur daran gelegen haben, dass ich ihn in einem anderem Spiel in irgendeiner Art und Weise verärgert hab.
#1292
Posté 22 juin 2014 - 10:04
Spiele momentan mit ein etwas schwächeren Charakter, der waffenmäßig nicht so gut ausgerüstet ist. Wollte dafür ein schnelles Spiel starten mit Schwierigkeit Bronze ... und wo lande ich: eine Goldrunde. Habe zwar die 11 Runden überstanden, dank meiner Mitspieler, aber es war nicht gerade lustig öfters zu sterben und Kills hab ich auch nicht viele hinbekommen. Einfach peinlich ![]()
#1293
Posté 23 juin 2014 - 07:29
Spiele momentan mit ein etwas schwächeren Charakter, der waffenmäßig nicht so gut ausgerüstet ist. Wollte dafür ein schnelles Spiel starten mit Schwierigkeit Bronze ... und wo lande ich: eine Goldrunde. Habe zwar die 11 Runden überstanden, dank meiner Mitspieler, aber es war nicht gerade lustig öfters zu sterben und Kills hab ich auch nicht viele hinbekommen. Einfach peinlich
Kann's zwar verstehen, dass dir das peinlich war, muss es aber nicht, weil:
1. ME3 MP ist imho - wenn man von den Solo-Herausforderungen absieht - ein reines Teamgame. In Runde 11 kommen daher entweder alle oder keiner- du warst also Teil des Erfoges.
2. viele Kills und die ersten Plätze nach der exfil jene glücklich machen sollen, die's fürs eigene Ego brauchen (und das ist auch ok). Entscheidend dafür ist da aber oft die Charakter-, Waffenwahl und Ausrüstung.
3. man am effektivsten von jenen lernt, die besser sind als man selbst.
- Zonia1987 aime ceci
#1294
Posté 23 juin 2014 - 11:21
Und zur Not, wenn man merkt, dass man gar nicht mit dem Schwierigkeitsgrad klar kommt: Einfach das Spiel verlassen und sich ein Neues suchen. Hab ich auch schon gemacht, wenn ich gemerkt hab, das ich ins falsche Spiel geworfen wurde.
Und wie suko23 bereits meinte: Es kommt nicht darauf an, möglichst viele Punkte zu machen (auch wenn manche das scheinbar anders sehen), sondern darauf, die Missionen und die Exfiltration erfolgreich abzuschließen ![]()
- Zonia1987 aime ceci
#1295
Posté 23 juin 2014 - 03:17
Na "peinlich" war vielleicht die falsche Wortwahl. Wer´s glaubt, ich spiele auch sehr gerne als reiner Support für meine Mitspieler und dadurch erzielt man ja nicht immer die höchste Punktzahl, hat aber dafür am Sieg mitgearbeitet.
Hauptsächlich haben mir in dieser Goldrunde die Mitspieler leid getan, weil wie gesagt, große Hilfe war ich nicht gerade und war selbst zu stolz um das Spiel zu verlassen und habe lieber die Zähne zusammengebiessen.
Bezüglich der Leute die im Spiel einfach nur möglichst viele Punkte sammeln wollen und wild drauf losballern, die stören mich auch nicht sonderlich. Ich habe nur manchmal das Gefühl, dass einige von Ihnen nicht immer teamfähig oder fair sind, und das kann für mancher Neuankömmling etwas frustrierend sein. Letztens war ich in einer Spielrunde mit einen Newbie und einen von denen, die ihr Ego pflegen müssen. Am Ende einer Welle stand ich neben dem Newbie, der gerade dabei war den letzten Gegner auszuschalten. Um einfach fair zu bleiben habe ich mich nicht eingemischt und wollte ihn in Ruhe den Gegner ausschalten lassen, als plötzlich der andere Mitspieler angeschossen kam und diesen letzten Gegner tötete. Der Newbie hat mir einfach nur Leid getan, denn ich weiß noch, als blutiger MP Anfänger, wie stolz ich über jeden Kill war.
#1296
Posté 23 juin 2014 - 08:46
Die Teamfähigkeit wurde schon in einigen Threads hier diskutiert. Ich bin ganz Deiner Meinung. Bei einigen Situationen sollte man immer mal daran denken, wie man als Anfänger agiert hat. Ich weiß noch, dass ich stolz wie Bolle war, als ich im Bronze-Level meinen ersten Atlas mit einer Rakete gekillt hab. Aus heutiger Sicht natürlich völlig unnötig. Schlimm finde ich die Spieler, die bei drei Aufgaben nie mitmachen und statt dessen durch die Karten laufen und Feinde killen.
Mit dem "Ich will der Beste in dieser Runde sein" hab ich bis heute nicht verstanden. Eigentlich geht es nur (neben dem Spielspaß natürlich) um Credits und die HPs. Und die Verteilung der Credtis spielt sich immer in einem gewissen Rahmen ab und hat (meine Einschätzung) ehr etwas mit der Anzahl der gespielten Runden, als mit dem Ergebnis zu tun. Eventuell spielt es eine Rolle bei der der Vergabe der Char-Punkte, hab ich aber nie geprüft.
#1297
Posté 23 juin 2014 - 09:38
So viel ich weis sind die Credits immer gleich, da spielt es keine Rolle ob man am Ende erster oder vierter wird. Was aber definitiv sicher ist, wenn alle mithelfen und die Aufgaben schnell gelöst werden kann, gibt es für alle einen größeren Bonus, also lohnt es sich bei den gestellten Aufträgen mit zu machen, wie auch immer diese Hilfe aussieht.
Jeder hat sich am Anfang mit durchziehen lassen, wie soll man auch an sonsten das nächst höhere Level kennen lernen. Ich kann mich noch an meine ersten Platinrunden erinnern, zu Anfang hatte ich keine richtige Lust darauf, habe aber durch Zufall jemanden kennen gelernt der zu gleichen Zeit vom Können her so weit war wie ich und wir haben dann zu zweit damit angefangen. Was soll ich sagen und auch wir waren froh wenn uns jemand durch die Wellen geholfen hat und heute kann man sagen gehört er zu den besten Spielern die ich kenne.
Was auf jeden Fall hilfreich ist, mit einer festen Gruppe zu spielen, sei es im Clan oder locker über die Freundschaftsliste. Wichtig niemals Aufgeben auch wenn das gesteckte Ziel zu Anfang unerreichbar aussieht.
#1298
Posté 24 juin 2014 - 12:23
So viel ich weis sind die Credits immer gleich, da spielt es keine Rolle ob man am Ende erster oder vierter wird.
am ende des matches bekommen alle die gleiche menge an credits und erfahrungspunkten.
#1299
Posté 24 juin 2014 - 02:22
Weshalb es auch im Interesse aller sein sollte, die Missionswellen möglichst zügig abzuschließen (wobei ich Raketenwerfer bei "Ziele eliminieren" in den meisten Fällen für unnötig halte), da man ja je nach Zeit einen Bonus erhält. Wenn man dann aber solche Spezialisten im Team hat, die lieber, statt die Drohne zu eskortieren, zum anderen Ende der Karte rennen, um Punkte zu machen und dann dort auch noch sterben, ist das nervig.
Bei neuen Spielern sag ich ja nichts, das hab ich selbst so gemacht als ich angefangen habe, aber bei erfahreneren Spielern verspürt man weniger den Drang, hin zu rennen und sie wieder aufzugabeln.
#1300
Posté 25 juin 2014 - 04:46
gerade eben....spieler die nichtmal Silber hinbekommen....man hab ich geflucht wenn man immer als letzter in den Wellen stand o_0





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