Frustmomente
#151
Guest_Toastbreaker_*
Posté 18 novembre 2012 - 08:27
Guest_Toastbreaker_*
#152
Posté 18 novembre 2012 - 09:27
#153
Posté 18 novembre 2012 - 09:35
Außerdem frustriert mich, dass so gut wie alle Einheiten einen töten kann, wenn man aufm Boden liegt. Ebenso totalen Nachholbedarf hat die Wiederbelebung in dem Moment wo man auf steht und vor sich Gegner hat. Warum können die meinen Char schlagen und treffen? und Warum halten sie Katzenwache? Das geht einfach nicht.
Dazu würde ich mir wünschen, dass der Sprecher ab und zu mal Bitte sagen würde. Der ist sehr unfreundlich gesprochen.
Und zum Schluss, wenn das Spiel zu spät reagiert, dass ich ein Überlebenspack verwendet habe und es einsetzt wenn mein Char bereits tot ist und es zählt dann trotzdem als Verbrauch..
#154
Posté 18 novembre 2012 - 10:41
echt cooles video. ^^
wie heißt den die musik im hintergrund? aufm soundtrack ist die ja nicht. xD
#155
Posté 19 novembre 2012 - 10:12
Dukemon wrote...
Und zum Schluss, wenn das Spiel zu spät reagiert, dass ich ein Überlebenspack verwendet habe und es einsetzt wenn mein Char bereits tot ist und es zählt dann trotzdem als Verbrauch..
Mich nervt es auch jedes Mal, wenn ich ein Überlebenspack verbrauche und keine Sekunde später dennoch tot umfalle.
Das passiert auch bei Solo-Missionen als Host und hat demanch nur bedingt etwas mit Lag zu tun.
Ich dachte Bioware hätte das als Bug erkannt und wollte das längst korrigieren - zumindest erinnere ich mich dunkel an entsprechende Patch-Notes.
edit:
aus den Patch-Notes zu Patch 1.03 (vor 6 Monaten)
-Fixed the issue that using an ops survival pack consumable immediately before death could have no effect. It now works as intended
und aus denPatch-Notes zu Patch 1.04 (vor einem Monat)
- Ops Survival Packs now grant a one second damage immunity when consumed
Modifié par perdanDD, 19 novembre 2012 - 11:41 .
#156
Posté 19 novembre 2012 - 10:52
Das mit der Tastenbelegung ist ja schon etliche Male diskutiert worden...aber was total untergeht ist einfach die eingeschränkte Sicht bei Schaden.
Man kann das ja akzeptieren bei Klassen, die keine Regeneration haben, aber bei denen mit Regeneration??
Der Vorcha hat wenig Schilde, aber eine wahnsinnig gute Gesundheitsregeneration. Dadurch ist doch schon klar, dass das Leben bei dem Char auch mit kalkuliert wird.
Aktuell ist es so, dass man bei fast 90 Prozent mit dem Char die eingeschränkte Sicht hat, weil bei fast 1 Schuss das Schild unten ist.
Modifié par oliver2512, 19 novembre 2012 - 10:53 .
#157
Posté 19 novembre 2012 - 11:09
Hab diese Foren schon in der Vergangenheit übersprungen. Aber me3 jedes hält dank multiplayer einfach anders.
Frust 1:
Die Gigant-Stellung, in 4 von 7 Games hab ich lag Probleme dort (bild springt immer ungefähr 2meter nach vorne und gleich wieder zurück), dann meistens dort den munitionsbug. Ich sselber hab die map noch nicht gehostet, aber bei fremden... Naja Problem vorhanden..
Frust 2:
#158
Guest_Toastbreaker_*
Posté 19 novembre 2012 - 01:11
Guest_Toastbreaker_*
splitterherz wrote...
Also, mein Frustmoment war heut Nacht - als ich den weg hier ins Forum fand
Hab diese Foren schon in der Vergangenheit übersprungen. Aber me3 jedes hält dank multiplayer einfach anders.
Frust 1:
Die Gigant-Stellung, in 4 von 7 Games hab ich lag Probleme dort (bild springt immer ungefähr 2meter nach vorne und gleich wieder zurück), dann meistens dort den munitionsbug. Ich sselber hab die map noch nicht gehostet, aber bei fremden... Naja Problem vorhanden..
Frust 2:
Bin ich betrunken, bist du betrunken oder ist das einfach wirr?
In den letzten Tagen hatte ich ständig Leute im Team die echt jede Runde innerhalb von 20 Sekunden ausgeblutet waren. Meist war das sogar mehr als einer. Und so musste ich fast jede Runde komplett zu zweit oder alleine über die Bühne bringen. Ich hätte ja gehen können.. aber dafür war mir meine Ausrüstung zu schade.
#159
Posté 19 novembre 2012 - 02:02
Der Typ hat's auch verdient. Der Song ist absolut episch, aber wurde so viel ich weiss ohne Allens Wissen für ME2 verwendet.
@Toastbreaker: Genau dasselbe ist mir auch passiert. In nem Platin Spiel sind alle meine Mitglieder ständig am Anfang der Welle gestorben und haben nie (nicht ein einziges Mal) Medi-Gel benutzt. Zuerst dachte ich, die drei kennen sich und wollen mir nen Streich spielen, aber so langsam glaube ich, dass die wegen nem Bug gar kein Medi-Gel benutzen konnten. Hab gestern mit jemandem aus dem Forum gespielt, der anscheinend denselben Bug hatte.
Modifié par Hendrix137, 19 novembre 2012 - 02:05 .
#160
Posté 19 novembre 2012 - 05:07
Toastbreaker wrote...
Bin ich betrunken, bist du betrunken oder ist das einfach wirr?
Weder du noch ich... ich sollte mir einfach angewöhnen keine ellenlangetexte auf nen handydisplay tippen zu wollen
Hatte zwar den Eintrag gemeldet mit dem Hinweis man möchte ihn bitte löschen, aber gut... Mein Name is eben Chaos und so muss ich damit leben.
Darum hier nochmal - diesmal vom PC aus- mein Eintrag (so wie er gedacht war)
Meinen größten Frustmoment hab ich huet nacht gehabt als ich das Forum hier gefunden hab... Klar mein Fehler denn ich hatte schliesslich dieses Forum schlichtweg ignoriert (wer braucht denn ein Forum...)
Nein mal im Ernst, ich hab nach rund 400 Spielen im MP den einen oder anderen Frust Moment erlebt.
Sie sind hier wild durcheinander so wie sie mir gerade einfallen
Frustmoment 1:
Feuerstellung Gigant. In 4 von 7 Spielen auf dieser Map hab ich arge Lags und Verbindungsprobleme. Meistens isses dadurch sichtbar dass die map sich beim stehenden Char jeweils abwechselnd vor und zurückbewegt (so ca. 1 - 2 meter) Monster lachen mich an wenn ich sie zuballere und nehmen keinen schaden (einige sekunden später fallen sie dann dennoch um und ich bekomm den Kill gutgeschrieben). Dann tritt meist in der Verbindung auch der Munitonsbug auf. Ich hab selber die Karte nie als Host versucht, sondern ausschliesslich randommässig da reingeoined
Frustmomente 2,3,4,5:
Da mein Account der einzige in meiner Buddyliste ist und ich mich demnach mit keinen anderen zu nem Game verabreden kann (wieso sollte ich im Forum guggen - da steht bestimmt nix drüber drin - you know what i mean?
Ich nutze aufgrund dieser erfahrungen auch keine besonderen taktiken an oder bestimtte Waffenkombinationen. Meine Hauptwaffe ist meist gerade die die am meisten fortgeschritten ist bei den herausforderungen (das heist als nächsten is die falcon dran.. auweia).
Was mich dabei frustet ist dass manche dann sich doch mal ins sichtfeldstellen (vornehmlich um dann den Kill einzuholen, was mich aber nicht weiter stört, da ich ja zumindest meinen Assist bekomm.
Darum jukts mich auch nicht wenn ich ne banshee fat runter hab und der ander maht den kill... (hatte letzens nen 1082er assist, das heisst der andere bekam nen 120er kill...) denn für die herausforderungen zählen die punkte nicht die kills.
Wenn ich dann in der Lobb auch noch mitbekomme dass 2 von 4 spielern voice eaktiviert haben ist auc keine kommunikation mit denen möglich und der dritte hat sein voice an und lässt dann die ballermann hits 2008 laufen (*örgs*) .
Apropos Herausforderungen:
Ich bin mir zwar sicher dass es auch einfacher geht, abe rman kann auch bei olchen partien seine aufgaben machen meistern fertigbekommen (viele wege führen bekanntlich nach Rom)
Bei der abholung lauf ich zwar erst zurück , aber um dann von dort aus wieder dem feind entgegenzulaufen, und aktiv anzugreifen bis ca. 25 sek vor abholung dann geh ich langsam (kontrollierte Offensive:D) zum abholpunkt und wechsle dort in eine art Sturmabwehrschiessen (das heisst einfach draufhalten in die richtung aus dem der stärkste angriff kommt, wird auch anderweitig so praktiziert da es zwar keine kills verursacht (ausser mit ziemlich viel glück und übung und ausrüstung) aber zumindest den angreifer das vorankommen erschwert.
Frustmoment 6,7,8
Das connecten allgemein.... Die Verbindungsabbrüche sind nervig aber naja erleidbar (gibt schlimmeres). Was mich aber sehr verwundert ist: Stellste auf beliebige herausforderung ein findest nix, stellst dann silber ein zack schon haste nen game... und du kommst auch nicht erst in die Lobby sondern direkt ins Game selber.. hast also keine ahnung welche welle und welche stufe (meist erwartet dich dann einer von den bösen buben um dich mit nem begrüssungs kill zu überraschen). Scghade find ichs auch du kommst in ein spiel rein die erste welle is grad aufgelaufen du willst durchladen und der hoster geht off (meistens weil er beim ersten Kontak gleich mal gekillt wurde). Dann scheint das spiel auch ne Rauchererkennung zu haben. Jedesmal wenn ich mich einstell ewig auf nen Join zu warten un dmir deswegen nen kippchen anzünd, findet das Teil ein Spiel
Frustmoment 9 (der letzte fürs erste):
Das war ein Frustmoment erster Klasse, weil ich das verhalten einfach bescheuert und kontraproduktiv fand. Ich hatte gerade meine erste schritte gemacht und kam eben u.a. auch in ne Silberwelle in London. Während der ersten Wellen unterhalten sich zwei der spieler (auf englisch) und in der welle 7 geh ich drauf (kannibale von hinten) . Und wie alle sicher wissen hat man am anfang nur 2 Medigels dabei (die waren da natürlich bereits verbraucht). Auf einmal schreit einer der beiden ins Mikro splitter nehm doch ein verdammtes medigel... Ich spiele grundsäzlich im Dunkeln, hatte mein headset nicht angeschlossen und konnte dem ja nicht sagen hey meine medigels sid aufgebracuth weil ich hatt ja nur 2.... und ich konnt auch nicht einfach den spielbetrieb einstellen nur u das headset anzuschliessen und dem zu sagen das smeine medigels aussind. Was war der dank dafür? der andere frägt auf englisch was er denn hätte, der bla bla blat irgendwas rum und ich wurde aus dem spiel gekickt (nach überstandener exfi). Ich fand das einfach unproffesionell ( da man mir nich tmal die möglichkeit liess überhaupt was zu sagen) aber nun gut so sind manche eben...
So und nu könnt ihr auf mir rumhacken
#161
Posté 19 novembre 2012 - 05:47
und das bisschen text ging sich am handy nicht aus?
welche schwierigkeitsstufe spielst?
bei platin o. gold. add mich "flotschinated" ..random wird immer anstrengender
andere auch gleich falls interesse
#162
Posté 19 novembre 2012 - 05:54
#163
Guest_Toastbreaker_*
Posté 19 novembre 2012 - 06:09
Guest_Toastbreaker_*
Soweit gibt es an deinen Problemen und Frustmomenten nicht viel zu meckern.
Hendrix: Also ich glaube das waren einfach nur nicht besonders gute Spieler... Auf Platin sind mir nun schon einige begegnet, die meiner Einschätzung nach kaum Silber bestreiten können. Die vielen Credits locken eben.^^ Und wenn man 1, 2 gute Spieler dabei hat machen die schließlich alles von alleine.. da kann man sich zurücklehnen und kassieren. Aber klar, kann auch was buggen oder laggen. Einige male kam ich etwas später dazu, kann sein, dass sie schon vorher sämtliche Medigel verbraucht haben (es hat auch nicht jeder der höher als Bronze spielt 6 Medigel, ich weiß). Nur.. die haben echt keine Minute durchgehalten.
Hach, trotzdem ärgerlich.
Modifié par Toastbreaker, 19 novembre 2012 - 06:10 .
#164
Posté 19 novembre 2012 - 06:13
Es kommt drauf an... hinter ner Barriere versteckt halt ich Platin definitv länger als 20 sekunden aus....
aber so ab 2, 3 Banshees .... (zumal ich bei meinem glück dann nur nen Anklopfgerät in der Hand grad halten würde...) da dürfte ein einstelliger sekundenbereich realistisch sein
#165
Guest_Toastbreaker_*
Posté 19 novembre 2012 - 06:32
Guest_Toastbreaker_*
Ich spiele echt nicht wirklich gut, bin nicht so der Oberpro. Doch ich schaff's auch mal Wellen komplett zu überleben... Das ist nicht so scher und kompliziert. Man braucht echt nicht viel mehr als ein paar flinke Beinchen und etwas Deckung.
#166
Posté 19 novembre 2012 - 08:30
frustmomente: tastatur bei stress raketen oder medigels benutzen.da hat ein controller schon so einige vorteile
#167
Posté 19 novembre 2012 - 08:49
vor lauter Forum lesen nicht zum zocken kommen ^^
Ich denke mal dass ich ein mittelmäßiger bis schlechter random player bin
ich bin eher supportermässig unterwegs (ich leg die gegner auf, in tor knallen dürfen andere ^^)
(ich wär ja für nen san geth, der mit defi rumrennt und alle schneller besser toller wiederbelebt ^^)
aber ich hab glaub ich sogar schon eine exfi auf platin überlebt *stolz bin*
und toast.. man muss nicht reinrennen... wenn von drei seiten die kollegen mit denen im schlepptau kommen um dich wiederzubeleben dann kann man sogar in ruhe aufstehen und sich den staub vom anzug schütteln
Wer sich im übrigen als oberpro ausgibt und dementsprechend rumspaziert - hat meines erachtens das prinzip des teamplay nicht erkannt (team gewinn team verliert)
#168
Posté 19 novembre 2012 - 09:32
#169
Posté 19 novembre 2012 - 09:40
wenn das team passt, passt man sich auch einfacher an. Vor allem wenn man ne Handvoll Rookes rumführt kann man die leut auch sagen hör mal gugg dir die klasse an.. ich glaub das is die geegnete für dich (auf vorschlagsbasis natürlich)
#170
Posté 19 novembre 2012 - 10:03
#171
Posté 19 novembre 2012 - 10:06
vielen dank..
echt hammer der track..
kommen einem wieder bilder vom tanzenden shepard in die gedanken..
Modifié par schaf447, 19 novembre 2012 - 10:08 .
#172
Posté 19 novembre 2012 - 10:11
#173
Guest_Toastbreaker_*
Posté 19 novembre 2012 - 10:21
Guest_Toastbreaker_*
Aber ich meine, dass diese Leute komplett in den ersten 20 Sekunden der Welle verrecken. Und das kann man nun nicht darauf schieben, dass wer ne Horde Banshees angeschleppt hat. Die müssen echt freiwillig reinrennen.^^
Jeder Charakter ist spielbar und für alles geeignet. Es kommt wirklich auf die Zusammensetzung des Teams an. Wobei man auf höheren Graden am besten mit einer Kombi aus männlichen und weiblichen Quarianer Infiltratoren und Volus Techniker zurecht kommt.. meiner Meinung nach.^^
#174
Posté 21 novembre 2012 - 02:16
#175
Posté 21 novembre 2012 - 09:11





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