J'ai l'impression qu'avec ces 2 mods + les bonus naturels d'un turien full stability, j'arrive aussi à allumer à grande distance.
J'ai essayé par contre sans le mod de stabilité, et même sur un soldat turien full stability, la mitraillette a du mal à bien se comporter à mid-range.
Sur le BSN anglais ils expliquent la différence entre les bonus de stabilité de personnage et ceux des mods.
Quoiqu'il en soit, comme Lekeud tout mes personnages technologiques et même certains biotiques sont maintenant équipés de cette mitraillette avec ces mods. Et c'est hyper bourrin contre les boss également...
Opération VALKYRIE : du 26 octobre 19h au 29 octobre 20h
Débuté par
Cheylus
, oct. 25 2012 05:52
#51
Posté 29 octobre 2012 - 02:12
#52
Posté 01 novembre 2012 - 03:15
Lekeud wrote...
l'hurricane est énorme avec le "système de recul pour mitraillette" et le canon à haute vélocité pour mitraillette", si tu peux les deux au niveau 5.
Lekeud wrote...Il faut ajouter en équipement "l'OmniCondensateurs" au niveau 5.
J'viens de regardé pour suivre tes conseils, et, j'ai OmnisCondensateurs au N3. Pour les 2 autres, ils ne sont qu'au N1... C'est sur que sa aide pas pour la stabilité
Sur le personnage avec lequel j'avais tester l'Hurricane, je lui avais bien mis le Système De Recul pour gagner en stabilité, mais j'ai pas eu l'impression d'y gagner grand chose. En revanche, j'avais pas mis le Canon a Haute Vélocité car seulement N1, je lui ai préféré Canon de Mitraillette de Gros Calibre qui est N3. Déjà que j'touche très peu avec cette arme, donc j'me suis dit " vu le peu que je touche, autant que sa fasse le max de dégâts quand sa touche. "
Je viens de re-tester, juste par curiositée, et bilan... En bronze face aux Moissonneurs, un simple Zombie, si il est a + de 5 mètres, faut que j'vide 1 chargeur et demi pour le tuer... J'ai plus vite fait a attendre qu'il me bisoute pour lui smashé le crane dans l'bitume
Quand j'aurais tout se qu'il faut au N5, je referais un test cela dit, pour voir la différence.
Modifié par CorgiEtang100, 01 novembre 2012 - 03:16 .
#53
Posté 01 novembre 2012 - 05:23
Le seul truc qui change vraiment c'est le mod de la mitraillette. Avec ce mod, tu touches à 90% jusqu'à moyenne portée. Sur un turien, tu touches un peu plus et ce à toute portée. L'une des meilleures armes du jeu assurément...
#54
Posté 01 novembre 2012 - 09:08
Tiens je viens de voir un truc sur la (potentielle) prochaine ops sur le manifeste, sauf si annuler on aura le droit (ou pas) à l'opération jackhammer, (ou marteau-piqueur)
Opération Marteau-piqueur
Remporter 75000 points en utilisant la charge biotique
Starts: Nov 2, 10:00am PDT
Ends: Nov 5, 8:00am PST
Opération Marteau-piqueur
Progression actuelle : 0 sur 75000 (0%)
Info, intox, ou bien (encore) une erreur de configuration du Manifeste ? (surtout avec la prolongation d'halloween).
Opération Marteau-piqueur
Remporter 75000 points en utilisant la charge biotique
Starts: Nov 2, 10:00am PDT
Ends: Nov 5, 8:00am PST
Opération Marteau-piqueur
Progression actuelle : 0 sur 75000 (0%)
Info, intox, ou bien (encore) une erreur de configuration du Manifeste ? (surtout avec la prolongation d'halloween).
#55
Posté 01 novembre 2012 - 09:21
Malorbe_Saricles --> s'il y a l'OP "marteau piqueur ce week end , cela vas être "facile" en solo surtout avec les Krokro et cela fais deux OP qu'ont "jouent" les balourds (manque d'ilmagination chez bioware pour les objectifs "multi"
en récompense je parie un crusader 8 pour moi
en récompense je parie un crusader 8 pour moi
Modifié par maitreikrit2, 01 novembre 2012 - 09:24 .
#56
Posté 01 novembre 2012 - 09:54
Info, le challenge Halloween et le challenge Jackhammer sont indépendants.
#57
Posté 01 novembre 2012 - 10:29
maitreikrit2 wrote...
Malorbe_Saricles --> s'il y a l'OP "marteau piqueur ce week end , cela vas être "facile" en solo surtout avec les Krokro et cela fais deux OP qu'ont "jouent" les balourds (manque d'ilmagination chez bioware pour les objectifs "multi"
en récompense je parie un crusader 8 pour moi
Il n'y a pas que le PE Krogan avec la charge biotique





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