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Reinkarnation


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149 réponses à ce sujet

#1
Dukemon

Dukemon
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Gerade eben war mein Falko Hawke auf dem Sunderhügel am Altar und Merrill hat Flemeth erweckt. Und als sie meinem Hawke wieder ihren Rat gab, dass ein Wandel bevor steht.
Einen ähnlichen Rat gibt Morrigan dem Wächter und auch er hatte mit Flemeth zu tun und die wird sich wohl nicht jeden x beliebigen Wächter herausgepikt haben.
Bevor sich Carver einmischte, kam mir der Gedanken, dass die Helden die wir spielen irgendwie Reinkanationen oder Nachkommen von was in Richtung Alte Götter geht sind.
 Erst kriegen Wächter und Hawke einen Rat und dann verschwinden auf einmal beide, wenn denn nun beide zur selben Zeit verschwinden, dass selbst engste Vertraute nicht mal mehr wissen wo sie geblieben sind, dann muss da doch was im Busch sein. :s

Wenn nicht sehen wir den Wächter zumindest in einem Dragon Age wieder das irgendwie 9:60 spielt, weil er da zum Ghul geworden ist, weil er von der Dunklen Brut nicht getötet wurde, als er sich in die Tiefen Wege begeben hat um so viele Dunkle Brut wie möglich mitzunehmen bevor er stirbt. ^^

#2
Pattekun

Pattekun
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Werden die Seelen nicht zerstört, wenn der Graue Wächter den Erzdämonen erschlägt? Sofern das stimmt, (wovon ich einfach mal ausgehe,) wäre es ja unmöglich, dass sie wiedergeboren werden. Zumal.... warum ausgerechnet als Humanoide? o_O Es sind doch Götter! XD
Ich denke mal, hinter dem Verschwinden vom Wächter und von Hawke steckt Flemeth. °_°

#3
Dukemon

Dukemon
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Warum? Wofür? Wenn sie doch selber ein Alter Drache ist, der die Formenwandlung in Humanoide Formen beherrscht. Was braucht die dann noch von denen?
Den Wächter brauchte sie für Urthemiel
Den Champion für den Transport (dass Morrigan Flemeth kurzzeitig außergefecht setzen will war von Flemeth doch geplant... )

#4
NasChoka

NasChoka
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Pattekun wrote...

Werden die Seelen nicht zerstört, wenn der Graue Wächter den Erzdämonen erschlägt? Sofern das stimmt, (wovon ich einfach mal ausgehe,) wäre es ja unmöglich, dass sie wiedergeboren werden. Zumal.... warum ausgerechnet als Humanoide? o_O Es sind doch Götter! XD
Ich denke mal, hinter dem Verschwinden vom Wächter und von Hawke steckt Flemeth. °_°


ich bin kein Experte für Religionsfragen, aber ist eine Seele nicht unsterblich? :innocent: Reinkarnation alter Götter glaube ich nicht unbedingt. Wenn Flemeth sehr alt ist kannte sie vielleicht Malcom Hawke oder die Vorfahren unseres Wächteres.

Hinter dem Verschwinden meines Wächters steckt ein Spiegel... und mein Hawke ist vermutlich Pirat geworden. Ich würde da nicht zu viel reininterpretieren, wir bekommen einen neuen Helden, deswegen sind sie weg. Und wenn wirklich jemand dahinter steckt, dann doch eher nicht diejenige die alle sofort verdächtigen oder? ^_^

Modifié par NasChoka, 27 octobre 2012 - 09:43 .


#5
Pattekun

Pattekun
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Dukemon wrote...

Warum? Wofür? Wenn sie doch selber ein Alter Drache ist, der die Formenwandlung in Humanoide Formen beherrscht. Was braucht die dann noch von denen?

Kontext? XD
Was fragst du außerdem mich das? Flemeth ist die mit dem Masterplan, nicht ich.


NasChoka wrote...

ich bin kein Experte für Religionsfragen, aber ist eine Seele nicht unsterblich? :innocent:

Das hat ja nichts mit Religion zu tun. 8D Zumal es so was wie eine Seele ja eh nicht gibt. %D
Der Punkt von dem ganzen Grey-Warden-Business scheint ja der zu sein, dass Dark Spawn scheinbar keine Seele besitzen und deswegen Erzdämonen bequem den Körper wechseln können, sollte ihre sterbliche Hülle das Zeitliche segnen. Und scheinbar können keine zwei Seelen in einem Gefäß existieren, da sie sich dann gegenseitig auslöschen. (Es wirft dann natürlich die Frage auf, ab wann Kinder im Mutterleib ne Seele besitzen. Aber das ist sicher genauso klar zu definieren, wie ab wann menschliches Leben im Mutterleib anfängt.:?)

Modifié par Pattekun, 27 octobre 2012 - 11:13 .


#6
the_Green_Dragon

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Was ist eigentlich so schwer daran anzunehmen das sie verschwinden, weil man keine Geschichte mehr für sie hat und damit sie Platz machen für neue Helden?
ist doch bei Revan in KOTOR nicht anders

#7
Quatre

Quatre
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Dukemon wrote...
 
Bevor sich Carver einmischte, kam mir der Gedanken, dass die Helden die wir spielen irgendwie Reinkanationen oder Nachkommen von was in Richtung Alte Götter geht sind.


Wo ist da der Bezug? Posted Image

 Erst kriegen Wächter und Hawke einen Rat und dann verschwinden auf einmal beide, wenn denn nun beide zur selben Zeit verschwinden, dass selbst engste Vertraute nicht mal mehr wissen wo sie geblieben sind, dann muss da doch was im Busch sein. :s


Tun sie nicht. Der Wächter verschwindet zwischen 9:32 und 9:33 - je nachdem, wann "Witch Hunt" nun wirklich angesiedelt ist. Hawke verschwindet nach 9:37.

Wenn nicht sehen wir den Wächter zumindest in einem Dragon Age wieder das irgendwie 9:60 spielt, weil er da zum Ghul geworden ist, weil er von der Dunklen Brut nicht getötet wurde, als er sich in die Tiefen Wege begeben hat um so viele Dunkle Brut wie möglich mitzunehmen bevor er stirbt. ^^


Viel mehr agiert er nun als einer von ihnen. Posted Image

#8
Alessa

Alessa
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Verschwinden sie denn wirklich? Mir war so, als wäre von einem geplanten "Auftritt" von Wächter und Hawke in DA3 gesprochen worden. :?

#9
Dukemon

Dukemon
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Quatre04 wrote...

Dukemon wrote...
 
Bevor sich Carver einmischte, kam mir der Gedanken, dass die Helden die wir spielen irgendwie Reinkanationen oder Nachkommen von was in Richtung Alte Götter geht sind.


Wo ist da der Bezug? Posted Image


Es ging um den Rat von Flemeth und Morrigan.^^

Quatre04 wrote...

 Erst kriegen Wächter und Hawke einen Rat und dann verschwinden auf einmal beide, wenn denn nun beide zur selben Zeit verschwinden, dass selbst engste Vertraute nicht mal mehr wissen wo sie geblieben sind, dann muss da doch was im Busch sein. :s


Tun sie nicht. Der Wächter verschwindet zwischen 9:32 und 9:33 - je nachdem, wann "Witch Hunt" nun wirklich angesiedelt ist. Hawke verschwindet nach 9:37.



Trotzdem muss da was im Busch sein.
Die fallen doch ned von jetzt auf gleich tot um. Der eine hat Erzdämon, Mütter, Drachen und Idioten erschlagen, der andere hat Anführer der Qunari, wahnsinnige Templer durchdrungen von seltsamer Magie und Idioten erschlagen.
Wer weiß was unser Inquisitor macht...
Ist für mich ziehmlich seltsam, wenn dort kein Klärungsbedarf bestehen würden, vorallem da Flemeth, Morrigan und die Alten Götter/Drachen im Spiel sind. Außerdem ist auch Maric verschwunden, der etwas mit Flemeth zu tun hatte. Da kommt bestimmt mehr.

Quatre04 wrote...

Wenn nicht sehen wir den Wächter zumindest in einem Dragon Age wieder das irgendwie 9:60 spielt, weil er da zum Ghul geworden ist, weil er von der Dunklen Brut nicht getötet wurde, als er sich in die Tiefen Wege begeben hat um so viele Dunkle Brut wie möglich mitzunehmen bevor er stirbt. ^^


Viel mehr agiert er nun als einer von ihnen. Posted Image


Wie gesagt, ich stelle es mir seltsam vor das sich uns Wächter, bei seinem Ruf, so leicht aus den Latschen hauen lässt von der Dunklen Brut. Immerhin will er dann so viele Dunkle Brut wie möglich mitnehmen, bevor er getötet wird, aber unser Wächter ist eine reine Kampfmaschine. o.O Bevor er getötet wird, wird er zm Ghul und dann zum Gegner einer unserer späteren Helden.

Modifié par Dukemon, 28 octobre 2012 - 10:24 .


#10
Janus198

Janus198
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Alessa-00 wrote...
Verschwinden sie denn wirklich? Mir war so, als wäre von einem geplanten "Auftritt" von Wächter und Hawke in DA3 gesprochen worden. :?

Ja das wurde angedeutet das es vielleicht möglich wäre, aber richtig fest ist es natürlich nicht.

Und ganz ehrlich ich will nicht das Wächter und Hawke zurückkehren.
Bioware kann es einfach nicht schaffen, das man seinen alten Wächter wieder bekommt. Bei Hawke wäre es
einfacher, aber auch noch technisch anspruchsvoll.
Das kann nur in die Hose gehen.
Und auf einen Revan Cameo mit Maske habe ich echt keine Lust.
Daher sollte Bioware den Wächter und Hawke in Ruhe lassen. Es ist wirklich besser so.

Zum Verschwinden: Wie Dragon schon sagte, das ist typische Heldenbeseitigung bei Spielen.
Die vorherigen Helden sind nicht weiter wichtig und weil man sie töten will, schafft man sie
mit einen speziellen Vorwand aus der Spielwelt.

#11
Quatre

Quatre
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Es geht ja auch um das Zeitalter ansich und nicht um die einzelnen Helden. Die verschwinden wie klassische Legendenfiguren einfach. Passiert häufiger.

@Wächter nach Ruf: Die Grauen Wächter werden eher zu willenlosen Ghulen. Danach marschieren sie einfach mit der Brut mit.

Modifié par Quatre04, 28 octobre 2012 - 12:10 .


#12
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
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Dukemon wrote...

Außerdem ist auch Maric verschwunden, der etwas mit Flemeth zu tun hatte. Da kommt bestimmt mehr.

wenn ich Gaider's Interview noch richtig im Kopf habe
kommt das große Wiedersehen zwischen Alistair und Maric wohl am Ende der Comicreihe

also nein deine "Theorie" passt nicht

Modifié par the_Green_Dragon, 28 octobre 2012 - 04:07 .


#13
NasChoka

NasChoka
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the_Green_Dragon wrote...

Was ist eigentlich so schwer daran anzunehmen das sie verschwinden, weil man keine Geschichte mehr für sie hat und damit sie Platz machen für neue Helden?
ist doch bei Revan in KOTOR nicht anders


Also eigentlich gabs es noch eine Menge Geschichte für ihn, aber ich weiß was Du meinst ^_^
Posted Image

Modifié par NasChoka, 28 octobre 2012 - 01:52 .


#14
Quatre

Quatre
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the_Green_Dragon wrote...

Dukemon wrote...

Außerdem ist auch Maric verschwunden, der etwas mit Flemeth zu tun hatte. Da kommt bestimmt mehr.

wenn ich Gaider's Interview noch richtig im Kopf habe
kommt das große Wiedersehen zwischen Alistair und Maric wohl am Ende der Comicreihe

also nein deine "Thorie" passt nicht


Jupp, in der Comic-Reihe taucht zwar eine Tochter von Flemeth auf. Allerdings ging es bei Maric eher um etwas anderes ... und das betrifft Alistair - jedoch weder Hawke noch einen der vielen möglichen, unabhängigen Wächter.

#15
Alessa

Alessa
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Janus198 wrote...

Alessa-00 wrote...
Verschwinden sie denn wirklich? Mir war so, als wäre von einem geplanten "Auftritt" von Wächter und Hawke in DA3 gesprochen worden. :?

Ja das wurde angedeutet das es vielleicht möglich wäre, aber richtig fest ist es natürlich nicht.

Und ganz ehrlich ich will nicht das Wächter und Hawke zurückkehren.
Bioware kann es einfach nicht schaffen, das man seinen alten Wächter wieder bekommt. Bei Hawke wäre es
einfacher, aber auch noch technisch anspruchsvoll.
Das kann nur in die Hose gehen.
Und auf einen Revan Cameo mit Maske habe ich echt keine Lust.
Daher sollte Bioware den Wächter und Hawke in Ruhe lassen. Es ist wirklich besser so.

Zum Verschwinden: Wie Dragon schon sagte, das ist typische Heldenbeseitigung bei Spielen.
Die vorherigen Helden sind nicht weiter wichtig und weil man sie töten will, schafft man sie
mit einen speziellen Vorwand aus der Spielwelt.



Da muss ich dir recht geben. Einen Cameo mit Maske will ich auch nicht und den jeweiligen, individuellen Wächter oder Hawke zu zeigen, dürfte kaum möglich sein. Da man ohnehin einen neuen Protagonisten spielt, müssen die beiden alten Helden für mich auch nicht unbedingt nochmal auftauchen. ^_^

Ein Kodexeintrag zu ihrem Verbleib oder Schicksal wäre aber dennoch wünschenswert.

Modifié par Alessa-00, 28 octobre 2012 - 06:37 .


#16
Dukemon

Dukemon
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Es wird bestimmt wieder einen DayOne DLC geben wie das Schwarze Emporion oder die Wächterfestung, sowas ähnliches wo ein weiterer Händler dazu kommt wird es doch dann auch in DA3 geben. Da könnte BW die Portrait Bildchen von Hawke und Wächter an die Wand des Gebäudes nageln. :D und wenn man nach dem Spiel dahin geht hängt da auch noch das Portrait des neuen Helden. :D

Modifié par Dukemon, 28 octobre 2012 - 08:46 .


#17
NasChoka

NasChoka
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Janus198 wrote...

Alessa-00 wrote...
Verschwinden sie denn wirklich? Mir war so, als wäre von einem geplanten "Auftritt" von Wächter und Hawke in DA3 gesprochen worden. :?


Und auf einen Revan Cameo mit Maske habe ich echt keine Lust.


Ich stellte mir grade vor, dass der Hauptheld ja eine Maske tragen könnte. Das würde eine unheimliche Aura für einen Inquisitor schaffen :ph34r:

Das Aussehen von Hawke ist sicher noch im DA2 Savegame gespeichert das wäre vermulich kein Problem ...beim Wächter hingegen :blush: problematisch

#18
Alessa

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NasChoka wrote...

Ich stellte mir grade vor, dass der Hauptheld ja eine Maske tragen könnte. Das würde eine unheimliche Aura für einen Inquisitor schaffen :ph34r:



Ich denke, das käme auf die Maske an. :bandit:  

Alternativ würde ein Helm vielleicht die gleiche Wirkung erzielen. ;)

#19
Janus198

Janus198
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NasChoka wrote...
Also eigentlich gabs es noch eine Menge Geschichte für ihn, aber ich weiß was Du meinst ^_^

Erkennen wir den Fehler? Richtig, es war das ihn. Revan war in Kotor 1 sowohl Mann als auch Frau.
Mir ist wohl bewusst das LucasArts vom Kanon her Revan als Mann ansieht eine tolle Idee ist es
aber nicht.
Revan ist übrigens ein tolles aktuelles Beispiel warum der Wächter und Hawke nicht auftreten sollten.
In SWKOR trifft man ja Revan wieder und am besten schaut euch es selber an.
Siehe: www.youtube.com/watch

Ich möchte nochmal drauf hinweisen, dass in Kotor 1 Geschlecht wie auch Aussehen bestimmen konnte.
Und gibt nun ja das Problem mit dem deutschen oder englischen Sprecher. Der kann für seinen Charakter
(natürlich meine ich da nur den stummen Wächter) ganz passend sein oder aber auch nicht.

Alessa-00 wrote...
Da muss ich dir recht geben. Einen Cameo
mit Maske will ich auch nicht und den jeweiligen, individuellen Wächter
oder Hawke zu zeigen, dürfte kaum möglich sein.

Bedenkt man auch noch den Umstand das gerade die Elfen ein Neudesign bekamen, ist es
fast vollkommen ausgeschlossen, dass man seinen Wächter aus DAO/DAA wiedersieht.
Beim Wächter und auch bei Hawke kommt automatisch wegen der neuen wesentlich leistungsfähigeren
Engine hinzu, das sie eh nicht zu 100% den erstellten Gesichtern entsprechen.

Ein Kodexeintrag zu ihrem Verbleib oder Schicksal wäre aber dennoch wünschenswert.

Den wird man wohl bekommen.

Dukemon wrote...
Da könnte BW die Portrait Bildchen von Hawke
und Wächter an die Wand des Gebäudes nageln. :D und wenn man nach dem
Spiel dahin geht hängt da auch noch das Portrait des neuen Helden.
:D

Beim neuen Helden wäre es nett, aber beim Wächter wie auch Hawke halte ich es für Geld und Zeitverschwendung,
das garantiert eh nicht zu 100% reibungslos funktioneren wird.
Wozu da noch Ressourcen reinstecken, wenn sie woanders viel eher einsetzen könnte?

NasChoka wrote...
Das Aussehen von Hawke ist sicher noch im DA2 Savegame gespeichert das wäre vermulich kein Problem ...beim Wächter hingegen [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/blushing.png[/smilie] problematisch

Sollte man meinen, aber DA 3 benutzt eine neue Engine nämlich die Frostbite Engine. Das ist nicht mehr ganz
so einfach.
Bedenkt man das ME 3 trotz gleicher Unreal 3 Engine es (zu Anfang und bei manchen immer noch) nicht
hinbekommen hat, das der Gesichtsimport richtig funktioniert. Ja dann ist das mit neuer Engine bestimmt nicht
besser. Eher schlimmer.

Wir reden immer von Wächter und Hawke, aber auch Bethany/Carver und Gamlen (falls er eh auftauen sollte) haben
das selbe Problem.
Ich hatte nur ein oder zwei Mal die Standardgesichter bei denen. Wenn mein/e Bethany/Carver nicht so
wiederkommen wie ich sie bei den DA 2 Durchgang kennen gelernt habe, dann brauchen sie eh nicht auftauen.

Modifié par Janus198, 29 octobre 2012 - 02:56 .


#20
Dukemon

Dukemon
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Also auf der PS3 unterscheiden sich meine Shepard von ME2 zu ME3 nicht merklich, nur die Texturen werden besser. Der Rest bleibt, weiß also nicht wo das Problem ist.

"Beim neuen Helden wäre es nett, aber beim Wächter wie auch Hawke halte ich es für Geld und Zeitverschwendung,
das garantiert eh nicht zu 100% reibungslos funktioneren wird.
Wozu da noch Ressourcen reinstecken, wenn sie woanders viel eher einsetzen könnte?"

Verstehe nicht warum es ein Problem ist das statische Bild des Portraits aus DAO und DA2 als simple Grafik in DA3 zu importieren, da dürfte selbst die neue Engine nichts ändern, wenn es lediglich eine Bild-Datei ist. Was die Portrait Dateien nun mal sind. (PNG)

Modifié par Dukemon, 29 octobre 2012 - 03:11 .


#21
Janus198

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Dukemon wrote...
Also auf der PS3 unterscheiden sich meine Shepard von ME2 zu ME3 nicht merklich, nur die Texturen werden besser. Der Rest bleibt, weiß also nicht wo das Problem ist.

Könntest du mal von deinen PS3 Tellerrand mal runtersehen? :innocent:
Es hatten schon viele auf dem PC und der Xbox (da auch so stark?) das Problem.
Ist doch toll, das es auf der PS3 funktionert, aber auf den anderen Plattformen nicht.
Nebenbei vielleicht funktionert es auch auf der PS3 nicht richtig. Nur weil dein Shepard ging, ist
nicht gleich eine verbindliche Aussage.

Verstehe nicht warum es ein Problem ist das statische Bild des Portraits aus DAO und DA2 als simple Grafik in DA3 zu importieren, da dürfte selbst die neue Engine nichts ändern, wenn es lediglich eine Bild-Datei ist. Was die Portrait Dateien nun mal sind. (PNG)

Sagen wir es so, wenn die kleinen Bildchen gehen sollten, dann auch der Gesichterimport. Das baut doch aufeinander auf. Und da es eine neue Engine wird es sich sehr wohl was ändern.
Das kann Bioware einfach nicht für alle zufriedenstellend umsetzen. Zumal das noch ein Gimmick wäre.
Wie auch immer ich als Technik Laie halte es für technisch ziemlich herausfordernd und schon Fehleranfällig.

Außerdem mal ganz ehrlich die Fans wollen wenn überhaupt keine Portraits sehen, sondern ihre alten Helden
als NPC. Die sollen natürlich noch das gleiche Aussehen haben wie DAO oder DA 2.
Zu guter Letzt müsste man um keinen Stilbruch zuereichen dem Wächter noch eine Stimme geben.
Und gerade da wird es immer Geschmacksache bleiben.

#22
Dukemon

Dukemon
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Janus198 wrote...

Dukemon wrote...
Also auf der PS3 unterscheiden sich meine Shepard von ME2 zu ME3 nicht merklich, nur die Texturen werden besser. Der Rest bleibt, weiß also nicht wo das Problem ist.

Könntest du mal von deinen PS3 Tellerrand mal runtersehen? :innocent:
Es hatten schon viele auf dem PC und der Xbox (da auch so stark?) das Problem.
Ist doch toll, das es auf der PS3 funktionert, aber auf den anderen Plattformen nicht.
Nebenbei vielleicht funktionert es auch auf der PS3 nicht richtig. Nur weil dein Shepard ging, ist
nicht gleich eine verbindliche Aussage.


Ich habe ja nicht nur einen Durchgang gemacht.^^

Janus198 wrote...

Verstehe nicht warum es ein Problem ist das statische Bild des Portraits aus DAO und DA2 als simple Grafik in DA3 zu importieren, da dürfte selbst die neue Engine nichts ändern, wenn es lediglich eine Bild-Datei ist. Was die Portrait Dateien nun mal sind. (PNG)

Sagen wir es so, wenn die kleinen Bildchen gehen sollten, dann auch der Gesichterimport. Das baut doch aufeinander auf. Und da es eine neue Engine wird es sich sehr wohl was ändern.
Das kann Bioware einfach nicht für alle zufriedenstellend umsetzen. Zumal das noch ein Gimmick wäre.
Wie auch immer ich als Technik Laie halte es für technisch ziemlich herausfordernd und schon Fehleranfällig.

Außerdem mal ganz ehrlich die Fans wollen wenn überhaupt keine Portraits sehen, sondern ihre alten Helden
als NPC. Die sollen natürlich noch das gleiche Aussehen haben wie DAO oder DA 2.
Zu guter Letzt müsste man um keinen Stilbruch zuereichen dem Wächter noch eine Stimme geben.
Und gerade da wird es immer Geschmacksache bleiben.


Ich verstehe auch nicht viel davon, aber ich finde es nicht glaubwürdig, dass die neue Engine nicht eine einfache PNG Datei, wie sie hier im Forum zum Beispiel für die Avatare verwendet wird (DAO UND DA2), nicht darstellen kann. Zumal es auch eine Frage der Grafikkarte/des Grafikchips ist.

#23
Janus198

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Dukemon wrote...
Ich habe ja nicht nur einen Durchgang gemacht.^^

Und? Andere PS3 Spieler hatten vielleicht nicht genauso Glück wie du.

Nebenbei das mit dem über Tellerrand blicken, ist wohl für dich keinen Kommentar wert. :?
Hatte ich eigentlich nicht erwartet. :lol:

Ich verstehe auch nicht viel davon, aber ich finde es nicht glaubwürdig, dass die neue Engine nicht eine einfache PNG Datei, wie sie hier im Forum zum Beispiel für die Avatare verwendet wird (DAO UND DA2), nicht darstellen kann.

Darstellen bestimmt. Frage warum sollte man für die kleinen Bilder, die noch übersehen könnte
Personal, Zeit und Geld zur Verfügung stellen?
Und das man sie einfach in die Engine reinkopieren kann, wage sehr stark zu bezweifeln.
Zudem muss das ja noch mit Import klappen.

Außerdem wenn das tätsächlich umgesetzt wird, geht 100% das Geheule los, warum die beiden nicht
im Spiel sind. Stattdessen nur diese komischen Bilder.
Dann lieber gleich weglassen.

Zumal es auch eine Frage der Grafikkarte/des Grafikchips ist.

Das bestimmt nicht. Das ist ein Software Problem. An der Hardware ändert sich ja bei Xbox und PS3 ja nichts.
Man kann das Spiel auch auf der Xbox spielen, wo man die beiden anderen DAO Teile zuvor gespielt hat.

#24
Dukemon

Dukemon
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Janus198 wrote...

Dukemon wrote...
Ich habe ja nicht nur einen Durchgang gemacht.^^

Und? Andere PS3 Spieler hatten vielleicht nicht genauso Glück wie du.

Nebenbei das mit dem über Tellerrand blicken, ist wohl für dich keinen Kommentar wert. :?
Hatte ich eigentlich nicht erwartet. :lol:


Ich könnte es mal ausprobieren bei ME zu ME2 aufm PC, aber ich habe dazu keine Lust ME mit Tastatur und Maus zuspielen. Da warte ich noch lieber etwas auf ME für PS3.


Janus198 wrote...

Ich verstehe auch nicht viel davon, aber ich finde es nicht glaubwürdig, dass die neue Engine nicht eine einfache PNG Datei, wie sie hier im Forum zum Beispiel für die Avatare verwendet wird (DAO UND DA2), nicht darstellen kann.

Darstellen bestimmt. Frage warum sollte man für die kleinen Bilder, die noch übersehen könnte
Personal, Zeit und Geld zur Verfügung stellen?
Und das man sie einfach in die Engine reinkopieren kann, wage sehr stark zu bezweifeln.
Zudem muss das ja noch mit Import klappen.

Außerdem wenn das tätsächlich umgesetzt wird, geht 100% das Geheule los, warum die beiden nicht
im Spiel sind. Stattdessen nur diese komischen Bilder.
Dann lieber gleich weglassen.


Also die DayOne DLC Händler waren doch bisher recht verrückt und skuril, daher wäre es nicht unpassend wenn es in DA3 fortegsetzt wird und was wäre verrückter als einen Händler zu haben der eingerahmte Portraits der Helden an der Wand hängen hat. Ein einzelnes, statisches Bild wäre kein großer Aufwand.
Ich kann mich daran erinnern, dass man auch in Die Sims 1 x beliebe Bilder erstellen konnte, Maxis hat dazu sogar ein Tool veröffentlicht. Ist zwar ein kleiner Altersunterschied, aber im Prinziep das Selbe. Eine simple Bilddatei wird in eine andere Datei importiert und ins Spiel eingebracht.

Modifié par Dukemon, 29 octobre 2012 - 05:13 .


#25
Janus198

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Dukemon wrote...
Ich könnte es mal ausprobieren bei ME zu ME2 aufm PC

Warum? Da gibt es noch nicht das Problem.

áber ich habe dazu keine Lust ME zuspielen mit Tastatur und Maus.

Werde ich nie verstehen. Auf dem PC spielt es mit großen Monitor richtig angenehm.
Allein durch die Hotkeys.

Also die DayOne DLC Händler waren doch bisher recht verrückt und skuril, daher wäre es nicht unpassend wenn es in DA3 fortegsetzt wird und was wäre verrückter als einen Händler zu haben der eingerahmte Portraits der Helden an der Wand hängen hat.

Hat man das für DA2 gemacht? Nein. Dann wird das erst recht nicht mit neuer Engine machen.
Außerdem was macht dich so verdammt sicher, das so ein Händler Day 1 DLC kommen wird?
Ich wäre mir da überhaupt nicht sicher.

Edit: Das habe ich gar nicht so gelesen: Nur für einen DLC soll dieser Aufwand betrieben werden?
Warum nicht für das Hauptspiel. Wo es mehr angebrachter wäre.
Als reines Gimmick für einen DLC, den nicht jeder hat, ist es ja erst eine sinnlose Ressourcenverschwendung. 

Ein einzelnes, statisches Bild wäre kein großer Aufwand.

Natürlich siehst du das nur aus dem Blickwinkel von deinen Wächter und Hawke.  :whistle:
Aber leider gibt es tausende Kombinationen wie ein Wächter oder Hawke aussieht, was es natürlich
wesentlich anspruchsoller ist.
Da muss jedes Bild funktioneren!

Ich kann mich daran erinnern, dass man auch in Die Sims 1 x beliebe Bilder erstellen konnte, Maxis hat dazu sogar ein Tool veröffentlicht. Ist zwar ein kleiner Altersunterschied, aber im Prinziep das Selbe. Eine simple Bilddatei wird in eine andere Datei importiert und ins Spiel eingebracht.

Ach mal wieder die Sims. -_-
Da kenne ich mich überhaupt nicht aus. Aber ich behaupte mal ganz dreist das kann man nicht auf DA übertragen.

Modifié par Janus198, 29 octobre 2012 - 05:23 .