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"friendly fire" was haltet ihr da von ?


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47 réponses à ce sujet

#1
Wildweasel_Ger

Wildweasel_Ger
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Es fällt mir auf das selten jemand Rücksicht nimmt, ob man zur Zeit einen Gegener unter Beschuß nimmt . Sehr oft
fallen mir dabei die "Frontkämpfer" auf die einfach in die Schußbahn springen obwohl man keine Hilfe benötigt.
Ich bin dafür das ab dem "silber Level" friedly fire eingführt wird damit jeder gleich merkt das man miteinander einen Gegener ausschaltet, ohne ihm die Sicht zum Ziel nimmt. Jeder wird dann etwas vorsichtiger sein und nicht wie
"Rambo" in der Gegend herum ballern . Natürlich kann es vorkommen, besonders bei Sand-Eisstürmen, dass man seinen Teamspieler nicht richtig erkennt aber ein kurzer Beschuß soll auch nicht gleich den gesammten Schild zusammen brechen lassen. Was haltet Ihr von so einer Veränderung ?

#2
Alratak

Alratak
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So was fände ich auch gut weil dann so mancher demolisher oder andere granatenfreaks mal etwas mehr aufpassen würden.
Ich wünsche mit schon länger das es einen PvP modus geben sollte denn dann könnte man wirklich mal seine skills testen. Also auch ein 4vs4 oder sowas, kein 1vs1.

#3
Andrion

Andrion
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wäre für "friendly fire"
aber eher gegen PvP ...

#4
Guest_Kianya_*

Guest_Kianya_*
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sowohl für friendly fire alsauch für PvP ---dann wär mal etwas unterhaltung in der bude :D

#5
ringelnet

ringelnet
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Komplett dagegen. Es ist ein Co-op-Modus.

Die Leute, denen der MP langweilig ist, spielen da 5 Spiele, dann regen sie sich über kack Allies auf und hören wieder auf.

#6
Flegel34

Flegel34
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Ihr meint so wie hier?:D
www.youtube.com/watch

Modifié par Flegel34, 30 octobre 2012 - 04:11 .


#7
schwarzweiss

schwarzweiss
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Also friendly fire wäre wahrscheinlich in Random Matches eher nervig da es da dann bestimmt genug Idioten gibt die andere zu Spaß abschießen am besten dann gleich noch nen Herausforderungs punkt dazu wie verdiene 140000 Punkte mit Friendly Fire und das Chaos ist vorprogrammiert.
Den Raketenwerfer könnte man in Notfallsituationen auch vergessen da die warscheinlichkeit hoch wäre das man damit das gesamte Team auslöscht.

PVP würde mit den normalen Charakteren eher nicht funktionieren da manche fähigkeiten da einfach zu stark wären und absolut keine Balance vorhanden wäre z.B einfach jeden Gegner in die Stase Bubble nehmen und schon ist er machtlos.

PVP würde höchstens funktionieren wenn dann 4 Spieler die Gegnerfraktion übernehmen und z.B als Husk starten wenn Sie nen kill schaffen steigen sie auf zum Kannibalen danach zum Marauder usw. werden sie gekillt respawn sie halt nach ner gewissen Zeit wieder.

Modifié par schwarzweiss, 30 octobre 2012 - 04:56 .


#8
scelletor

scelletor
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Naja, es könnte mit Punktabzug"geahndet" werden. Wer Squadmates killt wird gebannt, oder stirbt dann aber selber. Treffer auf Teamkollegen richten bei einem selbst auch Schaden (in bestimmtem Rahmen, also weniger als z.b. Schaden am Mate angerichtet wird) an..o.ä. Wenn er dann aber sein eigenes Medigel verbrauchen muss..., Naja und ne Blockenfunktion (nicht nur für solche Player), wünsch ich mir schon lange... Die Memberkills könnten im Profil vermerkt werden. Der eigene Schaden könnte sich mit den FriendlyKills dramatisch steigern usw. da gibt es viele Methoden solche Kiddies zu erziehen.

Ich bin also FÜR eine solche Sache. Obwohl die Blockenfunktion eine solche Sache auch schon überflüssig machen würde.

Modifié par scelletor, 30 octobre 2012 - 05:04 .


#9
Schneemann

Schneemann
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nightflyer26 [Raketenwerfer] nightflyer26

Oh ja, her mit dem FF.:wizard:

#10
LegionSystem

LegionSystem
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Die Sache mit als Gegnerfraktion spielen, wär garnicht schlecht.

Aber friendly fire wär total daneben. Es wäre echt unvermeidbar Teammitglieder zu killen und wenn ich dann so Leute sehe die dich im Spiel während dem Wellenwechsel dauernd zum Spaß schlagen, dann hätten diese Leute ja noch mehr Spaß dran zuzuschlagen ... DAS WÄR'S!!!

#11
scelletor

scelletor
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LegionSystem wrote...

Die Sache mit als Gegnerfraktion spielen, wär garnicht schlecht.

Aber friendly fire wär total daneben. Es wäre echt unvermeidbar Teammitglieder zu killen und wenn ich dann so Leute sehe die dich im Spiel während dem Wellenwechsel dauernd zum Spaß schlagen, dann hätten diese Leute ja noch mehr Spaß dran zuzuschlagen ... DAS WÄR'S!!!


Womit wir die Blockenfunktion wieder auf den Plan rufen würden. Wer sich daneben benimmt, findet halt immer schlechter Mitspieler...

#12
schwarzweiss

schwarzweiss
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LegionSystem wrote...
wenn ich dann so Leute sehe die dich im Spiel während dem Wellenwechsel dauernd zum Spaß schlagen


Bei Kroganern und Batarianer gehört das Headbutt oder Brofist erwiedern aber zum guten Ton aber mit friendly fire würde das wohl auch nimmer so spaß machen.

#13
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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scelletor wrote...

Naja, es könnte mit Punktabzug"geahndet" werden. Wer Squadmates killt wird gebannt, oder stirbt dann aber selber. Treffer auf Teamkollegen richten bei einem selbst auch Schaden (in bestimmtem Rahmen, also weniger als z.b. Schaden am Mate angerichtet wird) an..o.ä. Wenn er dann aber sein eigenes Medigel verbrauchen muss..., Naja und ne Blockenfunktion (nicht nur für solche Player), wünsch ich mir schon lange... Die Memberkills könnten im Profil vermerkt werden. Der eigene Schaden könnte sich mit den FriendlyKills dramatisch steigern usw. da gibt es viele Methoden solche Kiddies zu erziehen.

Ich bin also FÜR eine solche Sache. Obwohl die Blockenfunktion eine solche Sache auch schon überflüssig machen würde.


Kroganer werden sich freuen. :D

Manchmal wünsch ich mir das schon. Oder zumindest irgend ne bessere Funktion jemanden ohne HS anzumeckern. Die Charas reagieren zwar mit Rufen auf Schüsse doch die Spieler dahinter bemerken das wohl nicht. 

PvP... spiel ich generell nicht. oder eher sehr sehr selten, verzweifel dabei und feuer das Spiel in die hinterletzte Ecke des Zimmers.

#14
scelletor

scelletor
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schwarzweiss wrote...

LegionSystem wrote...
wenn ich dann so Leute sehe die dich im Spiel während dem Wellenwechsel dauernd zum Spaß schlagen


Bei Kroganern und Batarianer gehört das Headbutt oder Brofist erwiedern aber zum guten Ton aber mit friendly fire würde das wohl auch nimmer so spaß machen.


Wenn man sich kennt...: Klar. Unter Fremden ist sowas eher nervig. Da fragt man sich spontan, was der Typ von einem will. Auf die idee, dass da einer zu tief in seine (Spiel)Rolle geschlüpft ist, würde ich als allerletztes kommen

#15
scelletor

scelletor
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Toastbreaker wrote...

Kroganer werden sich freuen. :D

Manchmal wünsch ich mir das schon. Oder zumindest irgend ne bessere Funktion jemanden ohne HS anzumeckern. Die Charas reagieren zwar mit Rufen auf Schüsse doch die Spieler dahinter bemerken das wohl nicht. 

PvP... spiel ich generell nicht. oder eher sehr sehr selten, verzweifel dabei und feuer das Spiel in die hinterletzte Ecke des Zimmers.


hehe, hab nicht behauptet der Ansatz wäre perfekt... ;).

Ahja: Ein Micro o.ä. hilft. Da klappt das Meckern auch ohne HS ;)

#16
John Sonic

John Sonic
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Davon halte ich nichts - gar nichts!

#17
NasChoka

NasChoka
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Der Gedanke ist mir auch schon ab und zu gekommen. Man kann es schlicht und ergreifend nicht ins Spiel einbauen, weil es zu viele Idioten gibt - true story

Beispiel 1) Du *** hast mir den Kill geklaut *bäm bäm bäm* Mission FAILED
Beispiel 2) "wir sind eingekesselt schnell den Raketenwerfer" *oups* :crying:
Beispiel 3) *bäm*  sorry bro aber wieso spielst Du auch einen Geth wenn wir gegen geth spielen??
Beispiel 4) 12 jahre altes Kind das den ganzen Tag Leute nerven möchte

#18
Guest_Toastbreaker_*

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scelletor wrote...

Toastbreaker wrote...

Kroganer werden sich freuen. :D

Manchmal wünsch ich mir das schon. Oder zumindest irgend ne bessere Funktion jemanden ohne HS anzumeckern. Die Charas reagieren zwar mit Rufen auf Schüsse doch die Spieler dahinter bemerken das wohl nicht. 

PvP... spiel ich generell nicht. oder eher sehr sehr selten, verzweifel dabei und feuer das Spiel in die hinterletzte Ecke des Zimmers.


hehe, hab nicht behauptet der Ansatz wäre perfekt... ;).

Ahja: Ein Micro o.ä. hilft. Da klappt das Meckern auch ohne HS ;)


Wäre Micro nicht das selbe wie ein Headset? ;) 
Das Problem ist einfach, dass ich das Ding nicht trage und auch nicht äh locker genug bin um spontan nen Satz parat zu haben.
Würde vielleicht einfach das Bild wackeln wenn ich wen anschieße würde das vielleicht reichen um ihm sowas wie "Dein Verhalten passt mir grad nicht." (steht fern der Hackzone oder in meinem Schussfeld ect.) mitzuteilen.

#19
scelletor

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Toastbreaker wrote...

Wäre Micro nicht das selbe wie ein Headset? ;) 
Das Problem ist einfach, dass ich das Ding nicht trage und auch nicht äh locker genug bin um spontan nen Satz parat zu haben.
Würde vielleicht einfach das Bild wackeln wenn ich wen anschieße würde das vielleicht reichen um ihm sowas wie "Dein Verhalten passt mir grad nicht." (steht fern der Hackzone oder in meinem Schussfeld ect.) mitzuteilen.


Joar, ist fast das gleiche, nur ohne die Kopfhöhrer und steht i.d.R. auf dem Tisch, oder ist im Läppi integriert. Im Teamsoiel ist das schon ne feine Sache. wollte zuerst auch keins haben, aber immer der doofe Wechsel zum Chatfenster... und die Tode, weil man inzwischen erwischt wurde. Ausserdem merkt man, dass die anderen sich eher zurückhalten, wenn einer keine Möglichkeit zur Kommunikation hat. Ganz einfach, weil sie Dich ohne Rückmeldungsmöglichkeit nicht einschätzen können. Aber wenn Du erstmal eins hast, ändert sich das gaaaanz schnell. Und nach ein paar spielen wirst Du Dich fast schon bremsen müssen..., garantiert. Ich musste mich auch erst überwinden, glaub mir. Ist aber ne wirklich tolle Erfindung :D
Edit: Du solltest natürlich erstmal anfangen mit Freunden im Spiel zu kommunizieren ;)

Modifié par scelletor, 30 octobre 2012 - 06:40 .


#20
scelletor

scelletor
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NasChoka wrote...

Der Gedanke ist mir auch schon ab und zu gekommen. Man kann es schlicht und ergreifend nicht ins Spiel einbauen, weil es zu viele Idioten gibt - true story

Beispiel 1) Du *** hast mir den Kill geklaut *bäm bäm bäm* Mission FAILED
Beispiel 2) "wir sind eingekesselt schnell den Raketenwerfer" *oups* :crying:
Beispiel 3) *bäm*  sorry bro aber wieso spielst Du auch einen Geth wenn wir gegen geth spielen??
Beispiel 4) 12 jahre altes Kind das den ganzen Tag Leute nerven möchte


Lösung(svorschläge)
Bsp 1: sich steigernder Eigenschaden, bei Teambeschuss..., Blockfunktion...
Bsp 2: siehe Bsp. 1. Kommt halt vor. Steigert die Konzentration und die Zusammenarbeit. Erst recht, wenn man sich selbst Schaden damit zufügt.
Bsp 3: Technisch kein Probl. den Rocketlauncher davon auszuklammern, auch wenns vllt nicht logisch ist. Aber für ne absolute Notlösung, wenn man überrannt wird, könnte der Launcher die eigenen Leute auch nur stark schädigen. Feinde gekillt und eigenes Team nur angeschlagen. Immer noch besser als komplett hinüber wenn 4 Bosse und gefühlte 100.000schützen auf Dich einschlagen
Bsp 4: Blockfunktion. Nach spätestens einem Tag findet es (das Kind, egal wie alt es nun ist) einfach keine Lobby mehr

#21
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Nunja, ich spiele auf Konsole.^^
Und so blöd es klingt: Ich verstehe kein Wort wenn wer was redet, wenn ich nicht den Ton über eine andere Quelle höre.
Meine Freunde spielen kein ME3, Onlinebuddys sind doch genauso fremd und böse wie Randoms.^^ Wobei es mit denen auch funktioniert ohne dass ich groß meckern muss.

#22
scelletor

scelletor
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Nunja, "Gründe" kann man immer finden..., man kann es aber auch probieren. Seit ich mein Micro hab, macht der MP jedenfalls deutlich mehr Spaß. Du wirst erstaunt sein, wie schnell man jemanden sympatisch finden kann, wenn man mit einander spricht. Tja und Fremde sind ja eben nur Fremde, solange man nicht mit ihnen kommuniziert..., oder? Und keine Angst. Der absolut größten Masse geht es ganz änlich wie Dir (und mir bis ich mir ein Micro zulegte)

Modifié par scelletor, 30 octobre 2012 - 07:02 .


#23
Entenmann

Entenmann
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Dito. Manchmal bleibt man sogar länger bei nem Host als man wollte, weil in der Lobby Gespräche stattfinden.

Nach erstem Befremden bin ich auch froh, dass es nur Voicechat gibt und keinen Chat. Das hält die Beschimpfungen und Anfeindungen ziemlich niedrig. Also quasi Null.

#24
Earadis

Earadis
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Alratak wrote...

So was fände ich auch gut weil dann so mancher demolisher oder andere granatenfreaks mal etwas mehr aufpassen würden.

würden sie nicht

#25
Erasmus10

Erasmus10
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Vor einiger Zeit hätte ich ja gesagt zu Friendly Fire, inzwischen nicht mehr. Spiele meistens Random und es passiert einem ständig, vor allem wenn man mit weitreichenden präzisen Waffen spielt. Da setzt man grad durchs Zielfernrohr zum Headshot an und schwupps hüpft dir irgendjemand mit Nahkampf oder ner schnellfeuer/Schrotfinten-Puste vor die Linse. Am Anfang hab ich dann abgebrochen und die Position geändert , inzwischen halt ich einfach drauf, hey meine Waffen haben ja Durchschlagsmod da triffts den Gegner trotzdem ..... :)