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Balance Änderungen 31.10.2012 Batarianischer Schläger ist nun verfügbar


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23 réponses à ce sujet

#1
schwarzweiss

schwarzweiss
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Neue Halloween Herausforderung für kurze Zeit verfügbar!
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Batarianischer Schläger ist nun als seltene Karte im Store verfügbar
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Als Risiko Karten sind diese Woche Feuerstelle Geist und Feuerstelle Dolch verfügbar

Herausforderungen
- Der Batarianischer Schläger wurde zur Blood Pack Meisterschaft hinzugefügt

Geth-Impulsgewehr
- Schaden erhöht von [27.4-34.2] auf [28.8-36.0]
- Magazinkapazität erhöht von 80 auf 100
- Kopfschuss Schadensmultiplikator erhöht von 2.5 auf 3

M-92 Mantis
- Schaden erhöht von [615.6-769.5] auf [738.7-886.4]

M-13 Raptor
 - Schaden erhöht von [78.2-97.7] auf [86.0-107.5]

M-29 Incisor
- Schaden erhöht von [84.8-106.0] auf [93.3-116.6]


Es wurde ein Bug gefixt der bei den nachfolgenden Gegner verursachte das diese durch die Kraft Kombos weniger Schaden nahmen

- Atlas
- Dragoner
- Geth Bomber
- Rohling
- (Die Kollektoren werden in den nächsten Balance Changes auch noch gefixt)

Kollektoren Ableger
- Kanonenschuss Schaden verringert  von 800 auf 400 (Als fix für einen Bug der verursachte das seine Waffe doppelten Schaden verursachte)

social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143/2#14756891

Modifié par schwarzweiss, 01 novembre 2012 - 12:01 .


#2
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Meh..........

#3
Janus198

Janus198
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Schon wieder?

- Geth Particle Rifle
- Incisor Sniper Rifle

Das wurde aber auch Zeit.

Aber Schadensreduzierung beim Ableger? Ich bin da nicht so begeistert. Die waren bisher
mit einen guten Team durchaus schaffbar und eine nette Herausforderung.

#4
scelletor

scelletor
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yeah, das wurde wirklich Zeit, dass diese ein wenig Bums erhalten. Auch das Raptor war lediglich im "Dauerfeuer"modus zu gebrauchen. Also zumindest im MP

#5
Loretta

Loretta
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Janus198 wrote...

Aber Schadensreduzierung beim Ableger? Ich bin da nicht so begeistert. Die waren bisher
mit einen guten Team durchaus schaffbar und eine nette Herausforderung.


War ein Bug bzw. ist es immer noch. Der machte doppelt so viel Schaden wie beabsichtigt.
Des weiteren hat der Ableger auch eine verbuggte Schadensreduzierung. D.h., sehr oft nimmt er
so gut wie keinen Schaden.

Ich kann mit der Änderung sehr gut leben!!!

#6
dex233

dex233
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war das nicht immer wenn er rot wird als ob ein reaper ihn stärkt "ich werde sie vernichten  shepard" jaja diese kolektoren^^ einfach drauf halten

Modifié par dex233, 30 octobre 2012 - 10:25 .


#7
Plazma1337

Plazma1337
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Klingt doch nice!

Allerdings finde ich nicht, dass das Geth Pulse Rifle ein Buff/Nerf braucht.

Beim Incisor würde ein geringerer Rückstoß eigentlich schon reichen.

Raptor vielleicht etwas mehr Schaden.

Die Mantis ist eigentlich ganz ok so wie sie ist. Mittelmäßiger Schaden, geringes Gewicht.

#8
Barota

Barota
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Raptor gehört seit beginn zu den stärksten Präzisionsgewehren schlechthin meine bevorzugte Waffe für den Salarianischn Infiltrator ;) Weiterer Buff finde ich unnötig.

Incissor ist bisher nicht brauchbar gewesen da müssen die aber schon derbst was dran machen damit sie sich lohnt.

Mantis spielt normal keiner weils bessere Singleshot Präzisiongewehre gibt aber die war auch nie wirklich schlecht Buff daher grenzwertig.

Wichtiger als die Buffs hier wäre ein umfangreicher MPs Buff

#9
thereddragon

thereddragon
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Was ist jetzt mit den neune charakter?

#10
schwarzweiss

schwarzweiss
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Da die immer in den Balance Änderungen hinzugefügt werden auch Morgen.

#11
Chris452

Chris452
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Ich bin zwar mal gespannt was sie nun wirklich machen aber das klingt soweit eigentlich ziemlich gut muß ich sagen. :)

#12
Entenmann

Entenmann
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Barota wrote...

Raptor gehört seit beginn zu den stärksten Präzisionsgewehren schlechthin meine bevorzugte Waffe für den Salarianischn Infiltrator ;) Weiterer Buff finde ich unnötig.


Stimmt alles, aber das Ding killt einem den Maus-Finger.

#13
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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War klar, dass die demageschwächeren Präzis auch gebufft werden müssen.
Mantis Buff - TOP!

#14
Janus198

Janus198
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thereddragon wrote...
Was ist jetzt mit den neune charakter?

Batarian Vanguard :wub:

#15
Plazma1337

Plazma1337
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Habe ich auch gerade gesehen .. ich hoffe, dass der Schläger gut ist!

#16
Janus198

Janus198
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Hier mal die neuesten Änderungen:

New Halloween challenge available for a limited time!

Batarian Brawler Vanguard kit now available as a new Rare card

New hazard maps available this week are Firebase Ghost and Firebase Dagger

Challenges
- Added a Batarian Brawler challenge to Blood Pack Mastery

Geth Pulse Rifle
- Damage increased from [27.4-34.2] to [28.8-36.0]
- Magazine size increased from 80 to 100
- Head shot damage multiplier increased from 2.5 to 3

Mantis Sniper Rifle
- Damage increased from [615.6-769.5] to [738.7-886.4]

Raptor Sniper Rifle
- Damage increase from [78.2-97.7] to [86.0-107.5]

Incisor Sniper Rifle
- Damage increase from [84.8-106.0] to [93.3-116.6]

Fixed a bug that was causing the following enemies to take less damage from power combos:
- Atlas (since Retaliation was released)
- Dragoon
- Geth Bomber
- Brute (since last week's balance changes)
- (The Collectors will also be fixed in an upcoming balance update)

Collector Scion
- Cannon shot damage reduced from 800 to 400 (fix for the bug that causes his weapon to do double damage)
Siehe: social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143/2#14756891

Modifié par Janus198, 31 octobre 2012 - 05:56 .


#17
Plazma1337

Plazma1337
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Für den Nerf der Ableger bin ich sehr dankbar! Die Buffs klingen gut.

#18
FluxGuard85

FluxGuard85
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Von halben dmg bei Ablegern merk ich nix, die hauten vorher schon die ganzen Schielde (1k+) weg und tun es jetzt immer noch. Image IPB

#19
schwarzweiss

schwarzweiss
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FluxGuard85 wrote...

Von halben dmg bei Ablegern merk ich nix, die hauten vorher schon die ganzen Schielde (1k+) weg und tun es jetzt immer noch. Image IPB


Da muss Ich dir zustimmen dem Burschen sein Schuss haut immer noch ordentlich rein naja mal abwarten da sie ja nächste Woche nochmal was bei den Kollektoren ändern wollen.

#20
Entenmann

Entenmann
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Ich will den Batarianer haben. Und ich will, dass sie endlich den Falcon-Punch verkürzen :(

Ist der Bug eigentlich noch drin, dass verschiedene Bosse nach einer Feuerexplosion immun gegen Munitions-Equipment werden? Oder ist das mit diesem Bugfix gemeint?

#21
Kazuma1981

Kazuma1981
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also ich persönlich merk von dem nerf beim scion garnix ...
und ja ich will auch ne verkürzung vom falcon punch xD

#22
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Das dürfte auch daran leigen, dass die Kollektoren an sich stark OP sind.

#23
Schneemann

Schneemann
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Die Änderung bei den Scions kann man meist auch gar nicht sehen. Die nun 2x400 Grundschaden (auf Bronze) bringen die meisten Chars ohne volle Fitness / Schildmods bereits an Shield/Healthgate.

#24
Yalshalee

Yalshalee
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Bei den Ablegern hab ich nix von einem Nerf gemerkt, die machen immer noch genügend Schwierigkeiten.