Aller au contenu

Photo

Créationd'objet


  • Veuillez vous connecter pour répondre
58 réponses à ce sujet

#1
Kaorinazuki

Kaorinazuki
  • Members
  • 106 messages
Bonjour tout le monde,

J'aimerais savoir s'il était possible d'avoir un tutorial en français pour créer un objet (armure, arme etc.).
Concretement j'aimerais créer mes propres textures d'armures sans pour autant écraser celles qui existent déjà.
J'ai trouvé un tutorial en "anglais" mais il n'est vraiment pas précis et je débute sur dragon age ...
Je vous remercie d'avance.;)

Modifié par Kaorinazuki, 02 janvier 2010 - 03:56 .


#2
Marc play with Djelda

Marc play with Djelda
  • Members
  • 234 messages
J'ai presque finis une armure , du moins une nouvelle texture !!
je cherche des tutos plus approndis egalement

Si  un fichier dds est dans override
et que la texture porte le nom d'une deja existante ex :pf_rob_enca_0d elle ecrase l'original
mais bon ca c' est  assez evident.

Voila un lien en esperant que ce n'est pas celui que tu connais
sur le sujet comment retexturer une armure sans la remplacer
social.bioware.com/11689/blog/1120/

un autre
http://social.biowar...75/index/301264

ou encore la
http://social.biowar...kinning_an_Item

ou ici une traduc en francais
www.rpgfrance.com/forum/viewtopic.php

Modifié par Marc play with Djelda, 02 janvier 2010 - 03:18 .


#3
Kaorinazuki

Kaorinazuki
  • Members
  • 106 messages
Merci pour ta réponse.

Cependant le premier tuto que tu proposes en anglais je le connais déjà et je ne le trouve pas clair du tout. Je ne sais pas quoi faire de mon fichier .gda une fois modifié.

Pour le reste je sais déjà faire. La j'ai modifié la tenue Morrigane mais je voudrais qu'elle garde l'originale et mon personnage celle que j'ai modifié et pour cela j'ai besoin de créer un nouvel objet et non pas juste modifié un qui existe déjà.

As-tu déjà réussi à rajouter un item ?



NB : Installer DAtoolset fut pour moi une véritable mission. J'espère que bioware saura arranger tout ça. Je pense que beaucoup laisse tomber les modifications juste parce qu'ils n'arrivent pas à installer cet outil de modification.


#4
Kaorinazuki

Kaorinazuki
  • Members
  • 106 messages
Je me réponds à moi-même ...

J'ai refait le tuto point par point et j'ai finalement compris. Si une personne n'a pas compris aussi je suis pas loin.

Bonne soirée.

#5
misszania

misszania
  • Members
  • 4 messages
bonnjour jvoulais savoir si ces tutos eét aussi valable pr xbox 360 ou just pr pc

#6
Kaorinazuki

Kaorinazuki
  • Members
  • 106 messages
Non les jeux généralement sont uniquement modifiables sur PC à ma connaissance.

#7
Marc play with Djelda

Marc play with Djelda
  • Members
  • 234 messages
Je cherche le moyen de remplacer les meshes fichier msh de la Wild armor pour mage

(2eme type d'armure de mage) j'ai les fichiers dds exemple pf_rob_enca

me faudrais tout les *.msh correspondant svp.

et si je les place dans override une fois modifiés est-ce que le jeu en prendras compte ?

#8
Kaorinazuki

Kaorinazuki
  • Members
  • 106 messages
Marc tu devrais essayer avec DAtool ...

Si tu n'y arrives pas j'essayerais de retrouver le tuto.

#9
Marc play with Djelda

Marc play with Djelda
  • Members
  • 234 messages
Merci , de toutes façons il faudras que je me mette a Datools

le plutot sera le mieux , si tu as un bon tuto ce n' est pas de refus !!

#10
Kaorinazuki

Kaorinazuki
  • Members
  • 106 messages
Dis moi simplement ce que tu souhaites et j'essayerai de t'aider.

Si j'ai le temps je peux faire un tuto.

Récemment j'ai réussi a changer la vitesse des armes.

#11
Marc play with Djelda

Marc play with Djelda
  • Members
  • 234 messages
Intéressant !!
A mon goût la vitesse des armes a 2 mains est un peu trop longue

Pour le tuto , tu peux toujours pour la communauté du forum
si tu as le temps Kaorinazuki ....
partager ses découvertes expériences et créations
c est ainsi que je vois ce forum

Personnellement j'ai plusieurs projets armures une épée
j' imagine le monde de dragon age un peu plus heroic fantasy
(les armures du jeu ont un look trop moyen-âgeux)
et une campagne avec d'avantage de donjon que l' histoire original.

et donc je cherche des infos


.

Modifié par Marc play with Djelda, 11 janvier 2010 - 12:05 .


#12
Kaorinazuki

Kaorinazuki
  • Members
  • 106 messages
Salut Marc,



Alors voilà je viens de faire Durandal ... Je l'ai faite en épée à deux mains ... je lui ai mit une grande vitesse d'attaque c'est plutôt drôle de taper aussi vite avec une épée à deux mains. Enfin bon l'expérience était d'accélérer juste cette arme et non pas toutes les épées à deux mains.

Si ça t'intéresse je te fais un tuto demain car ce soir j'ai pas le temps.


#13
Kaorinazuki

Kaorinazuki
  • Members
  • 106 messages
soar tout le monde,

Je me suis amusé à faire un arc qui lance des sparks.
Pour voir ce que ça donne je post un screen.
www.kiori.be/img_perso/spark.jpg

Bonne nuit ;)

#14
Marc play with Djelda

Marc play with Djelda
  • Members
  • 234 messages
Superbe !!

l 'arc et aussi l'armure , jolies textures !!
tu les as mis en telechargement ? je n'ai pas trouvé sur ton profil dans projet.
tu devrais le choix est plutot restreint en ce moment.
En tout cas génial bonne continuation.

Modifié par Marc play with Djelda, 12 janvier 2010 - 03:35 .


#15
Kaorinazuki

Kaorinazuki
  • Members
  • 106 messages
Je ne sais pas trop comment marche le site encore ... je vais un peu fouiller.

J'ai l'impression que l'on est que deux à être vraiment actif ici ... lol


#16
Zlebouffon

Zlebouffon
  • Members
  • 189 messages

Kaorinazuki wrote...

J'ai l'impression que l'on est que deux à être vraiment actif ici ... lol


La communauté des moddeurs français est présente sur les forums anglais, ici c'est un peu le désert :lol:

#17
Kaorinazuki

Kaorinazuki
  • Members
  • 106 messages
Il faut que ça change !

#18
Kaorinazuki

Kaorinazuki
  • Members
  • 106 messages
J'aimerais savoir comment faire pour exporter juste un objet et non pas le module.

Comme ça je pourrais mettre en téléchargement mes différents travaux.

#19
Marc play with Djelda

Marc play with Djelda
  • Members
  • 234 messages
Oui entièrement d'accord , faut que ça change

un mega tuto en français pour la création exporter ect..
http://www.jeuxvideo...ion-d-items.htm
si cela peut t aider pour séparer ton modules , en tout cas je le trouve xtra

sur le site ce n 'est pas trés pratique tout est dans projets aboutis ou en cours
essai de l'envoyer sur nexus egalement peut être ?

Modifié par Marc play with Djelda, 13 janvier 2010 - 03:38 .


#20
Kaorinazuki

Kaorinazuki
  • Members
  • 106 messages
Salut à tous,

Je vais refaire un skin d'armure un peu plus détaché car la je n'ai pas changé grand chose à part la couleur et les spéculaires. Pour ce qui est de l'arc je dois baisser un peu les stats pour ne pas trop tuer le jeu ... Disons qu'en jouant un ranger j'ai pas compris pourquoi les arcs étaient aussi pourri ...
Ce que je compte faire pour l'arc c'est mettre un gros dégat critique et mettre une puissance égale au moins à une dague.
Pour les dagues d'ailleurs j'ai augmenté légèrement la vitesse de frappe.
Dès que j'ai fini l'armure je mettrai un lien vers Nexus.

PS: j'ai commencé par ce tuto mais connaissant un peu la programmation je n'ai pas aimé le script .nss j'ai pris celui-là :
dragonagemodding.wordpress.com/2009/11/11/a-start-creating-a-module-to-give-your-player-an-item/
En tout les cas je te tiens au courant.^_^

Je viens de remarqué un problème sur l'armure : A une certaine distance j'ai un problème au niveau des mesh ...
Je te laisse en jugé par toi même ... Si quelqu'un sait pourquoi je suis preneur.
www.kiori.be/img_perso/trouble.jpg

Modifié par Kaorinazuki, 13 janvier 2010 - 09:27 .


#21
Kaorinazuki

Kaorinazuki
  • Members
  • 106 messages
bon j'ai essayé une exportation mais je ne sais pas si elle est correcte donc si quelqu'un veut bien essayé je donne un lien provisoir :
www.kiori.be/temp/hf_light_legion.dazip
et l'image se situe ici :
www.kiori.be/img_perso/hf_light_legion.jpg

Merci

Modifié par Kaorinazuki, 13 janvier 2010 - 03:24 .


#22
Marc play with Djelda

Marc play with Djelda
  • Members
  • 234 messages
Le dlc s'installe sans problème
sous le nom personnal content (peut être mettre le nom de l'armure)
mais ou est censé être l armure ? elle n'apparaît pas dans l' inventaire

je ne suis pas sur il semble manquer un fichier  *.cif dans addins/module

Modifié par Marc play with Djelda, 14 janvier 2010 - 10:08 .


#23
Kaorinazuki

Kaorinazuki
  • Members
  • 106 messages
A la limite je peux zipper tous les fichiers en question ... je vais refaire une tentative.

#24
Kaorinazuki

Kaorinazuki
  • Members
  • 106 messages
sinon quand je charge le manifest.xml je vois pas les textures ni les PHY, MSH etc ...

#25
Kaorinazuki

Kaorinazuki
  • Members
  • 106 messages
Marc peux tu me dire quels sont les fichiers que je dois exporter concrètement ?