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Operation Jackhammer ( 02.11-05.11)


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144 réponses à ce sujet

#1
schwarzweiss

schwarzweiss
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Operation Presslufthammer


Individuelles Ziel: Verdiene 75000 Punkte durch Nutzung des Biotischen Sturmangriffs
Karte und Schwierigkeitsgrad egal. Punkte werden über mehrere Matches zusammen gezählt.
Extraktion ist nicht erforderlich


Belohnung: Auszeichnungs Pack

blog.bioware.com/2012/11/01/operation-jackhammer/

Modifié par schwarzweiss, 02 novembre 2012 - 12:18 .


#2
scelletor

scelletor
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ohje, na da lass ich bei meiner Spielweise den PC wohl besser aus.....

#3
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Nein. Nein. NEIN!

Die Apokalypse wird beginnen!

#4
GeneralMoskvin_2.0

GeneralMoskvin_2.0
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Kroguard-Invasion beginnt.

Phase 2: Assimilation.

#5
Guest_Flaschengeist_*

Guest_Flaschengeist_*
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Was kommt als nächstes? Operation Ringelpietz: laufe Mal im Kreis. Map und Schwierigkeitsgrad egal.

#6
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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*Gähn*

#7
Schneemann

Schneemann
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Pseudohalogen wrote...

*Gähn*



#8
khayjeet

khayjeet
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Operation ZuFaulFürInnovatives hätte besser gepasst.

#9
Loretta

Loretta
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Mensch schwarzweiss!

Belästige uns in Zukunft bitte nicht mit solch trivialen und unspannenden Informationen!
Und dann auch noch in einem extra Thread!:devil:

Dito:

Schneemann wrote...

Pseudohalogen wrote...

*Gähn*



#10
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Wirkt für mich immer mehr wie man will den Random von nebenan nicht überfordern.

Wieso nicht eine Herausforderung pro Schwierigkeitsstufe bei der man eine Stufe am Anfang auswählt und dadurch die anderen ausschließt und je nach Schwierigkeitsgrad eine bessere Belohnung.

Z. B. Erfülle Platinmission X und Spieler bekommt Promo-Waffe seiner Wahl.

#11
BumbleBee__85

BumbleBee__85
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ach man mit den neuen events kann ich mich nicht so recht anfreunden,und son quatsch geht übers ganze we...
ich will die alten zurück mit den gemeinsamen zielen wo man 600.00 Atlase killen musste oder sowas wie operation savage( 7.000.000 Gegner mit Soldaten-Level töten) das wäre mal wieder cool.

da hatte man noch son gemeinschafts gefühl^^und alle mussten zusammen am strang ziehen,und jetzt macht jeder nur noch sein eigens ding...find ich schade!

#12
schwarzweiss

schwarzweiss
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chris8977 wrote...

Mensch schwarzweiss!

Belästige uns in Zukunft bitte nicht mit solch trivialen und unspannenden Informationen!
Und dann auch noch in einem extra Thread!:devil:



Ok um den Thread wenigstens ein bischen aufzuwerten poste Ich noch das bis jetzt noch geheim gehaltene neue Outfit vom Turianischen Saboteur
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#13
Kazaddum

Kazaddum
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Und wieder was langweiliges.

#14
Nuranin

Nuranin
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boah ich habe ja aus Respekt vo anderen Spielern aufgehört den N7 Slayer zu spielen weil man mit der combo biotischersprung-nahkampfangriff/phasendisruptor-biotischersprung... alles problemlos töten kann und immer vor allen anderen weil man viel schneller bei Feind ist und auch deutlich mehr schaden macht (im verhältniss zur zeit).
UND JETZT?
Jetzt wird so eine Taktik auch noch gefördert? - Die sollten lieber ne Operation machen wo man nur erfolgreich ist wenn man zB 10 Exfiltrationen ohne das Benutzen von Biotikkräften gemacht hat, á lá "Operation Durststrecke - Element Zero Engpässe machen das Nutzen von Biotischen Kräften unmöglich..." - das wär mal gut denn nicht nur der BJ ist overpowered (siehe Biotischer Schnitt & Co)!

#15
khayjeet

khayjeet
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Eigentlich kann man sich Extrathreads für Operationen künftig gänzlich sparen. Angesichts schwindender Spielerzahlen und lieblos adaptierten 5-Minuten-Operationen irgendwie am Ziel vorbei.

Vorher hats vermutlich noch 10 Mitarbeiter gebraucht eine Operation auf die Beine zu stellen. Jetzt mit dem automatisiertem Challenge-System macht das 1 Mitarbeiter alleine, morgens beim kacken vermutlich. >< Kein Operationsbanner mehr. Keine kleine Story um die Operation mehr. Keine Squadaufgaben mehr. Keine Siegespacks mehr.
ME3 nähert sich der Zielgeraden.

Modifié par khayjeet, 01 novembre 2012 - 08:52 .


#16
Loretta

Loretta
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schwarzweiss wrote...

chris8977 wrote...

Mensch schwarzweiss!

Belästige uns in Zukunft bitte nicht mit solch trivialen und unspannenden Informationen!
Und dann auch noch in einem extra Thread!:devil:



Ok um den Thread wenigstens ein bischen aufzuwerten poste Ich noch das bis jetzt noch geheim gehaltene neue Outfit vom Turianischen Saboteur
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Gute Info. Jetzt bekommen wir also nach dem Volus doch noch nen Elcor-Charakter. Genial!

Jetzt mal im Ernst. Ich bin immer wieder auf die Wochenendherausforderungen gespannt.
Aber was BW in letzter Zeit abliefert, hat weder etwas mit einer Herausforderung, noch etwas mit
früheren Operationen gemein.

Wo ist die Schwierigkeit? Wo sind die Gruppenziele hin? Wo der Gedanke an ein CooP-Spiel?

An letzteres erinnerte eigentlich nur die Operation Patriot, mit dem Ziel, eine homogene Gruppe
aus gleichen Rassen, erfolgreich zusammenspielen zu lassen.
Das war spannend, weil man nicht wußte, wie und ob sich ein PuG-Team unter diesen Voraussetzungen
finden lassen konnte.
Umso schöner war, dass es ging.  Entweder wurde ohne zu Reden auf den Charakter gewechselt, der
schon am häufigsten in der Lobby vorkam. Oder aber nach kurzer Frage nach einem All-Turian-Game
meinerseits damals kam von allen anderen: "Sure, we can do that for you"! Das war ein tolles Gefühl
und alle hatten gemeinsam an einem Ziel gearbeitet.

Aber das jetzt? Ne, das macht keinen Spass!

#17
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Das war doch klar. MIt der Einführung der "Live-Überwachung" musste man ja damit rechnen, dass die Operationen an Schwierigkeit und Wert verlieren. Wie man damit Spieler gewinnen will ist mir zwar nicht klar, ich arbeite andererseits auch nicht bei BW und muss es deshalb auch nicht verstehen^^

#18
thereddragon

thereddragon
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Also bin ja nein Halo Multiplayer-Fan aber nach den neuen Tailer zum Multiplayer und das sie jetzt mehr RPG-Elemente einbauen...

Ich sage nr noch ein bey bey M3, hallo Halo 4!

MGf thereddragon

#19
Dollartpower

Dollartpower
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chris8977 wrote...

An letzteres erinnerte eigentlich nur die Operation Patriot, mit dem Ziel, eine homogene Gruppe
aus gleichen Rassen, erfolgreich zusammenspielen zu lassen.
Das war spannend, weil man nicht wußte, wie und ob sich ein PuG-Team unter diesen Voraussetzungen
finden lassen konnte.


Da gebe ich dir recht. Erst habe ich die Operation kritisch gesehen, aber im nachhinein war es vielleicht die beste Operation im Sinne des Teamgefühls überhaupt.
War irgendwie ein schönes Gefühl mit einem Team aus nur Asari, oder nur Turianer.
Schade, das die Zeiten wohl vorbei sind. :mellow:

#20
khayjeet

khayjeet
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Künftige 'Operationen':

- Belebe einen anderen Spieler wieder

- Töte 50 Cerberus...sen?

- Headshotte 3 Geth Kommandanten

- Verbrauche 5 Überlebenspacks während eines Matches

- Benutze nur deine Waffe zum töten in einem Match




Hat insgesamt 20 Sekunden gebraucht sich das auszudenken. -___-

#21
Schneemann

Schneemann
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Die Operationen sind halt ein kleiner Ansporn für die "was spiele ich dieses Wochenende?"-Abteilung, mehr nicht.

#22
khayjeet

khayjeet
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17 Minuten Spielspaß. Das Wochenende ist gerettet. :wizard:

#23
Schneemann

Schneemann
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Nicht jeder spielt 24 Stunden am Tag und dann noch die ganze Nacht. :P

#24
khayjeet

khayjeet
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Den N7 Rängen und Challenge Punkten zufolge tun das genug Leute. :P

#25
Yalshalee

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Naja, ich sag jetzt nichts weiter über das Ziel...
Nächste Woche dann vielleicht: Erziele so und so viel Punkte mit Elektro-Schnitt... -_-