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Operation Jackhammer ( 02.11-05.11)


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144 réponses à ce sujet

#26
34brewster

34brewster
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Na toll. Jetzt muss ich mir doch noch 'nen Frontkämpfer zusammen basteln. Im SP ist das meine Lieblingsklasse, aber im MP komme ich damit einfach nicht klar.

#27
scelletor

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BumbleBee__85 wrote...

ach man mit den neuen events kann ich mich nicht so recht anfreunden,und son quatsch geht übers ganze we...
ich will die alten zurück mit den gemeinsamen zielen wo man 600.00 Atlase killen musste oder sowas wie operation savage( 7.000.000 Gegner mit Soldaten-Level töten) das wäre mal wieder cool.

da hatte man noch son gemeinschafts gefühl^^und alle mussten zusammen am strang ziehen,und jetzt macht jeder nur noch sein eigens ding...find ich schade!


Und da wäre es auch jedem egal, wer jetzt den Kill einsackt. Hauptsache die Teams schaffen das Ziel 7 Mio umzunieten. Hier werden wieder viele Frontkämpfer mit lächerlicher, oder gar keiner Bewaffnung rumrennen, um die Cooldownzeit niedrig zu halten und von anderen angeschlagene Gegner finishen

Modifié par scelletor, 01 novembre 2012 - 09:31 .


#28
A M O

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khayjeet wrote...

Eigentlich kann man sich Extrathreads für Operationen künftig gänzlich sparen. Angesichts schwindender Spielerzahlen und lieblos adaptierten 5-Minuten-Operationen irgendwie am Ziel vorbei.

Vorher hats vermutlich noch 10 Mitarbeiter gebraucht eine Operation auf die Beine zu stellen. Jetzt mit dem automatisiertem Challenge-System macht das 1 Mitarbeiter alleine, morgens beim kacken vermutlich. >< Kein Operationsbanner mehr. Keine kleine Story um die Operation mehr. Keine Squadaufgaben mehr. Keine Siegespacks mehr.
ME3 nähert sich der Zielgeraden.


schliess mich dem absolut an, wenn Zielgerade = unaufhaltsam in den Abgrung heisst. 

Ich befürchte wenn nicht wirklich mal was Inovativies kommt (gibt ja hier schon wirklich interisssante Vorschläge) wird sich der MP langsam im Nichts auflösen. Was ich sehr schade finde. 

#29
khayjeet

khayjeet
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A M O wrote...


Ich befürchte wenn nicht wirklich mal was Inovativies kommt (gibt ja hier schon wirklich interisssante Vorschläge) wird sich der MP langsam im Nichts auflösen. Was ich sehr schade finde. 


Fülle immer wieder meine Friendlist auf. Dennoch, nach 2-3 Wochen spielen von 40 Leuten wieder nurnoch 2-7 Leute.
Spiele ME3MP seit Release und das geschieht im 6 Wochen Rhytmus. Der Spielerrücklauf zumindest aus Deutschland muss enorm sein.

#30
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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demnächst dann
setze einmal eine Tech- oder Biotikfähigkeit ein oder
schieße einmal auf einen beliebigen Gegner auf beliebiger Schwierigkeit

Mein Favorit:
Tritt einer MP Runde bei.

Modifié par Jack Baur, 01 novembre 2012 - 09:32 .


#31
Yalshalee

Yalshalee
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Ob das mit wöchentlichen Operationen wirklich so gut ist, wage ich angesichts des Ziels diese Woche zu bezweifeln. Gut, ich hab´s nicht zu entscheiden, aber lieber alle vier Wochen was Innovatives als jede Woche ein bissl von wenig.

#32
scelletor

scelletor
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Jack Baur wrote...

demnächst dann
setze einmal eine Tech- oder Biotikfähigkeit ein oder
schieße einmal auf einen beliebigen Gegner auf beliebiger Schwierigkeit

Mein Favorit:
Tritt einer MP Runde bei.


Lach... wie böse! Find's aber irgendwie passend formuliert ;)

#33
khayjeet

khayjeet
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Jack Baur wrote...
Mein Favorit:
Tritt einer MP Runde bei.


- Klicke Multiplayer im Titelbildschirm

Belohnung: 1x Auszeichnungspack :blush:


Oder alternativ:

- Öffne deinen Shop

Belohnung: Auszeichnungspack :o

Modifié par khayjeet, 01 novembre 2012 - 09:39 .


#34
A M O

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khayjeet wrote...


Fülle immer wieder meine Friendlist auf. Dennoch, nach 2-3 Wochen spielen von 40 Leuten wieder nurnoch 2-7 Leute.
Spiele ME3MP seit Release und das geschieht im 6 Wochen Rhytmus. Der Spielerrücklauf zumindest aus Deutschland muss enorm sein.


ja geht mir so ähnlich, gibt anscheined zuviele neue Games.




neues Event in 4 wochen : Deinstalliere ME3 nicht ! 

#35
markpain

markpain
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Naja, werde dann mal doch den neuen Batarianer testen.

#36
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Welch unerwartet spannende und herausfordernde Herausforderung. Wobei...der Anblick, wie sich 4 wahnsinnige Frontkämpfer per Sturmangriff auf den letzten kleinen Husk stürzen, hat schon irgendwie was seltsam komisches *kicher*

Bestätigt aber meine Befürchtung vom Sommer, dass die Herausforderungen immer banaler und einfallsloser werden, da man a) nicht mehr genug Leute für den immer noch nicht fehlerfrei funktionierenden MP motivieren kann und B) schlichtweg keine Ideen mehr für neue spannende Herausforderungen hat, da man schon zu früh sein Pulver in den ersten Operationen verschossen hat.

Ich wäre ja dafür mal eine Herausforderung zu machen, mit der jeweiligen Klasse einige Spiele OHNE Nutzun g der Grundfähigkeit zu beenden, also Frontsau ohne Sturmangriff, Infiltrator ohne Tarnung etc. Das gäbe gut was zu lachen, wenn ein Großteil dann wie ein aufgescheuchter Hühnerhaufen herumwuselt und keine Ahnung hat, was nun zu tun ist :wizard:



Was mich jedoch an den wöchentlichen herausforderungen und dem generellen Herausforderungsmedaillen stört, ist die Tatsache, dass das ganze System den Egoismus fördert. Es werden nur Einzelaktionen belohnt, Teamarbeit tritt in den Hintergrund. Sehr schade, da es doch ein Mehrspielermodus ist. ABer auch das war abzusehen. Warum macht BW in letzter Zeit eigentlich so arg vorhersehbar fragwürdigen Murks? :bandit:

Modifié par Sugandhalaya, 01 novembre 2012 - 10:48 .


#37
Mazee1406

Mazee1406
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Sugandhalaya wrote...

Welch unerwartet spannende und herausfordernde Herausforderung. Wobei...der Anblick, wie sich 4 wahnsinnige Frontkämpfer per Sturmangriff auf den letzten kleinen Husk stürzen, hat schon irgendwie was seltsam komisches *kicher*

Bestätigt aber meine Befürchtung vom Sommer, dass die Herausforderungen immer banaler und einfallsloser werden, da man a) nicht mehr genug Leute für den immer noch nicht fehlerfrei funktionierenden MP motivieren kann und B) schlichtweg keine Ideen mehr für neue spannende Herausforderungen hat, da man schon zu früh sein Pulver in den ersten Operationen verschossen hat.

Ich wäre ja dafür mal eine Herausforderung zu machen, mit der jeweiligen Klasse einige Spiele OHNE Nutzun g der Grundfähigkeit zu beenden, also Frontsau ohne Sturmangriff, Infiltrator ohne Tarnung etc. Das gäbe gut was zu lachen, wenn ein Großteil dann wie ein aufgescheuchter Hühnerhaufen herumwuselt und keine Ahnung hat, was nun zu tun ist :wizard:



Was mich jedoch an den wöchentlichen herausforderungen und dem generellen Herausforderungsmedaillen stört, ist die Tatsache, dass das ganze System den Egoismus fördert. Es werden nur Einzelaktionen belohnt, Teamarbeit tritt in den Hintergrund. Sehr schade, da es doch ein Mehrspielermodus ist. ABer auch das war abzusehen. Warum macht BW in letzter Zeit eigentlich so arg vorhersehbar fragwürdigen Murks? :bandit:


dito

Modifié par Mazee1406, 01 novembre 2012 - 10:52 .


#38
khayjeet

khayjeet
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A M O wrote...
neues Event in 4 wochen : Deinstalliere ME3 nicht ! 


Kaufe 1 Pack für BioWare Punkte, erhalte 5 Auszeichnungspacks gratis dazu. :whistle:

#39
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Naja, wenn die werten ME3-Entwickler es nichtmal hinbekommen, dass man im Hauptmenü zwar mit der Tastaur die verschiedenen Punkte anwählen aber nicht bestätigen kann, darf man wohl auch keine spannenden Herausforderungen erwarten *kicher*

#40
Plazma1337

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Hmm Kroganer, Batarianer oder der Slayer? Mal gucken, die Asari wäre auch eine Option. Der Slayer ist ja eher zum Prügeln da.

#41
Balbock

Balbock
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khayjeet wrote...

Operation ZuFaulFürInnovatives hätte besser gepasst.


Ich finde Operation B-B-B-Bernhard hätte besser gepasst. Für alle die den Namen nich gleich verstehen: hier mal reinhören.

Wenn man sich an alle bisherigen Operrationen erinnert, war eigentlich noch keine wirklich innovative dabei. Trotzdem haben die meisten mir zumindest Spaß gemacht (außer diese unnötigen Beförderungen und die geforderten Goldexfiltrationen (Hieß dann einmal FBWGG und fertig)), aber ich habe ja auch noch Spaß an dem Spiel ohne irgendwelche Operrationen.

#42
Ehrlichkeit

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Hi! Muß mir wohl auch was anderes (Spiel) suchen, denn wenn ich alles auf solo machen kann, hat das mit MP nichts zu tun! Und ja mir ist klar, daß ich es natürlich auch im MP machen kann! Schöner wäre es, wenn man Aufgaben hätte, die man nur im Team machen könnte! Ist zumindest meine Meinung! So long!

#43
JackLazar

JackLazar
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wow, da war ja die Halloweenchallenge anspruchsvoller... und die konnte man wenigstens noch locker im Team machen. Aber die jetzt hier klingt ja echt wieder nach einer schnellen Solorunde.
Das Multi in Multiplayer wurde mit dem letzten DLC und den enthaltenen Challenges wohl entfernt. :(

Nicht das mir das Siegespack fehlt, aber die Teamherausvorderungen fehlen mir schon. Ist ja nix mehr da worauf man sich freuen oder hoffen kann das das Ziel erreicht wurde.

#44
NasChoka

NasChoka
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markpain wrote...

Naja, werde dann mal doch den neuen Batarianer testen.


der ist fast so gut wie der kroguard. Nur der nahkampfangriff ist immer noch so langsam, dass eine blinde, 3 beinige Schildkröte noch ihre Zigarette zu Ende Rauchen kann bevor sie dem Schlag mühelos ausweicht :D

@nicht deinstallieren-belohnung konnte wirklich bald kommen. entweder muss man bei zufallsgruppen ewig warten oder es kommt zu 90% eine hazard map mit Collectors 

#45
oliver2512

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Die erfahrenen Spieler sind sich des Spiels eh überdrüssig, das weiss Bioware..von daher sind die eh nicht mehr die Zielgruppe.

Es läuft darauf hinaus, dass noch schnell die Charaktäre eingeführt werden und leicht die Promowaffen erreicht werden können.

Lockt eventuell Neueinsteiger an und die Erfahrenen maxen den Rest und gut ist.

Von daher..findet euch damit ab, dass es zukünftig nur noch solche Missionen geben wird.
Irgendwann wird es auch keine Balanceänderungen mehr geben und der MP Part ist damit abgeschlossen..

Oder habt ihr wirklich geglaubt, dass Bioware ewig Kapa bzw. Manpower in dieses Projekt steckt?

#46
Fr0st_8

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klingt in etwa so spannend wie fußpilz. da probier ich lieber die crysis 3 alpha und hoff, dass die nicht so schlecht wird wie crysis 2

#47
seeyouall3

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geb naschoka recht. der haut echt was um. den nahkampf, weil extrem lange animation, nur an größeren gegnern (ab centurio od. bessenen etc.) anwenden wenn die nicht von husks usw. umgeben sind. sonst verwickeln die dich während der nahkampfanimation in einen weiteren nahkampf und das wars dann meistens. auch sind die husks für einen verstärkten nahkampf nicht zu unterschätzen, weil sie manchmal die animation abbrechen und dich in ihren nahkampf verwickeln der auch wieder ewig dauert. wenn das berücksichtigt wid, macht der raufbold echt spaß und haut einen verwüster nach dem sturmangriff mit einem schlag (auf gold) aus die hufe :)

#48
Entenmann

Entenmann
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34brewster wrote...

Na toll. Jetzt muss ich mir doch noch 'nen Frontkämpfer zusammen basteln. Im SP ist das meine Lieblingsklasse, aber im MP komme ich damit einfach nicht klar.

Interessant. Ich fand Biotik-Charge im Singleplayer total nutzlos und hab einen Versuch abgebrochen, damit zu spielen. Im MP haben die Vanguards eigentlich die höchste DPS und Überlebensfähigkeit (Wenn man nicht versehentlich in nen Instantkill reincharged oder quer über die Map in 5 Pyros).
Geht halt nur wenn man selbst Host ist oder ne sehr gute Latenz zum Host hat.

#49
Entenmann

Entenmann
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Oder habt ihr wirklich geglaubt, dass Bioware ewig Kapa bzw. Manpower in dieses Projekt steckt?

Achgott, wird da wieder schwarz gesehen.
Bioware war eigentlich eher von Anfang an überrascht vom Erfolg des MPs. Und für den 6. Monat läuft das Ding immer noch ziemlich gut. Da sind die LFD-Spiele schneller abgeschissen. Und das trotz dem unmöglichen Connection-Management, dass ME sich da abhält.

Schau dir mal die Zuschauerzahlen von xcalizorz ME-Videos auf youtube an, da siehst du, wie "unpopulär" der MP ist :blink:

#50
OpC.Davis

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Naja hoffe es regt BW an nurnoch vernünftige SP-Spiele zu machen, das der MP noch im Realease Jahr mittlerweile nurnoch so wenig genutzt wird ist schon ein klares Zeichen und die ToR Kiste ebenfalls...Guckt man sich andere große Titel mit SP und MP an bricht der MP erst zusammen wenn ein Nachfolger jener Reihe erscheint...