Kollektoren Charakter für den MP
#1
Posté 03 novembre 2012 - 10:01
Kräfte:
Kollektorennetz (Eine Lähmung oder Verlangsammung ;D )
Seeker-Seuche (Ähnlich wie die Drohe eben ;D )
Bessen werden (Mehr Barrieren eben ;D )
Training
Fitness
Und als Frontkämpfer wär so ein Kollektor bestimmt richtig cool also einfach das Netz durch den Frontangriff ersetzen ;D ^^
#2
Posté 03 novembre 2012 - 10:04
#3
Posté 03 novembre 2012 - 10:14
#4
Posté 04 novembre 2012 - 01:03
#5
Posté 04 novembre 2012 - 02:30
Modifié par scelletor, 04 novembre 2012 - 02:30 .
#6
Posté 04 novembre 2012 - 10:43
#7
Posté 04 novembre 2012 - 11:33
scelletor wrote...
Ständig nach neuen Chars zu schreien ist m.E.n. schon ziemlich einfallslos. Ein paar Maps wären da viel aufregender.
Sowohl als auch
#8
Posté 04 novembre 2012 - 11:56
Modifié par scelletor, 04 novembre 2012 - 11:56 .
#9
Posté 04 novembre 2012 - 12:28
scelletor wrote...
Na gut, ist wohl Ansichtsache. Trotzdem würden mich ein paar Maps, a'la die neue Geistfeuerstellung (mit Regen etc.) wesentlich mehr reizen. Allerdings wäre es auch aufregend, wenn der Gegner, den selben Einschränkungen unterliegt wie wir, also z.B. Verlust der Schilde im Regen und deswegen bestrebt sein, ins trockene zu kommen. Würde chicke Häuserkämpfe geben! Oder n paar neue Aufträge. z.B.(nur n Gedanke) stören eines gegnerischen Drohnenkonvois... Klar wäre mit ner Cobra schnell erledigt, aber das würde vllt. den einen oder anderen auch mal dazu bringen diese Scheißdinger zu benutzen, anstatt mit ner Predator auf nen Prätorianer zu feuern (ok, solch krasse Fälle von Ahnungslosigkeit wohl nicht, für ne interessante Idee halte ich es trotzdem
Nur zur Information, es beeinträchtigt die Gegner ebenfalls.
Die Nemesis, die am Akkord schreit, stiehlt einem irgendwann die Seele, ganz sicher.
#10
Posté 04 novembre 2012 - 12:29
#11
Posté 04 novembre 2012 - 12:31
Pain87 wrote...
GeneralMoskvin:?
Der Nemesis schmelzen die Schilde weg. Arme Nemesis.
#12
Posté 04 novembre 2012 - 12:34
#13
Posté 04 novembre 2012 - 03:01
scelletor wrote...
Na gut, ist wohl Ansichtsache. Trotzdem würden mich ein paar Maps, a'la die neue Geistfeuerstellung (mit Regen etc.) wesentlich mehr reizen. Allerdings wäre es auch aufregend, wenn der Gegner, den selben Einschränkungen unterliegt wie wir, also z.B. Verlust der Schilde im Regen und deswegen bestrebt sein, ins trockene zu kommen. Würde chicke Häuserkämpfe geben! Oder n paar neue Aufträge. z.B.(nur n Gedanke) stören eines gegnerischen Drohnenkonvois... Klar wäre mit ner Cobra schnell erledigt, aber das würde vllt. den einen oder anderen auch mal dazu bringen diese Scheißdinger zu benutzen, anstatt mit ner Predator auf nen Prätorianer zu feuern (ok, solch krasse Fälle von Ahnungslosigkeit wohl nicht, für ne interessante Idee halte ich es trotzdem
Eine neue Aufgabe wär auch cool, hatte ich auch eigentlich mit gerechnet aber nicht so tragisch, Eskorte ist aber schon ziemlich geil und man vergisst, dass es neu eingeführt wurde, am schlimmsten ich Hacken auf Geist gegen die Kollektoren in dem Container rechts von der Ladezone am Rand der Karte ;D
Eine neue wär cool, hätte auch was hartes: Du must 2 Gegner killen (als Ziele) könnte man auch Teamziel eleminieren nennen und zwar 2 Gegner auf der Karte + die ganzen anderen Trollos und die müssen gleichzeitig gekillt werden also +/- 10 Sekunden oder 20 c.a., kann ja dann auf die Größe des Gegners angepasst werden, dann würd´s auch mehr absprachen geben, aber ich merk schon, zu hart ;D
#14
Posté 04 novembre 2012 - 03:22
Pain87 wrote...
Das mein ich nicht:> Du wolltest doch bei der Geschichte mitmachen:!
*schießt Pain ins Gesicht*
Nimm das als Kündigung.
Oder auch nicht.
Modifié par GeneralMoskvin_2.0, 04 novembre 2012 - 03:30 .
#15
Guest_Jack Baur_*
Posté 04 novembre 2012 - 04:57
Guest_Jack Baur_*
#16
Guest_Kianya_*
Posté 04 novembre 2012 - 05:05
Guest_Kianya_*
#17
Posté 04 novembre 2012 - 08:52
#18
Posté 06 novembre 2012 - 01:09
#19
Posté 06 novembre 2012 - 02:20
#20
Posté 07 novembre 2012 - 01:13
Burian wrote...
Kurz und Knapp meine Meinung dazu "Nee"
Was ist denn dein Problem?
#21
Posté 07 novembre 2012 - 01:13
residentMike1 wrote...
also ich finde diese idee gut. maraudere sind ja auch turianer die mutiert sind von den reaper also warum nicht auch mal kollektoren chara würde gut zu den kollektoren waffen passen am besten noch wie bei den geth extra kollektoren waffen schaden bonus
Genau! Wir spielen ja auch MIT und GEGEN GETH!
#22
Posté 07 novembre 2012 - 05:22
Jack95Sparrow wrote...
residentMike1 wrote...
also ich finde diese idee gut. maraudere sind ja auch turianer die mutiert sind von den reaper also warum nicht auch mal kollektoren chara würde gut zu den kollektoren waffen passen am besten noch wie bei den geth extra kollektoren waffen schaden bonus
Genau! Wir spielen ja auch MIT und GEGEN GETH!
Mal ne frage kennst du dich überhaupt in der geschichte von mass effect aus ?
#23
Posté 07 novembre 2012 - 09:05
Grunt 1997 wrote...
Jack95Sparrow wrote...
residentMike1 wrote...
also ich finde diese idee gut. maraudere sind ja auch turianer die mutiert sind von den reaper also warum nicht auch mal kollektoren chara würde gut zu den kollektoren waffen passen am besten noch wie bei den geth extra kollektoren waffen schaden bonus
Genau! Wir spielen ja auch MIT und GEGEN GETH!
Mal ne frage kennst du dich überhaupt in der geschichte von mass effect aus ?
Der MP ist ein Zusatz, man kann dort alles machen!
#24
Posté 26 février 2013 - 08:30
Eigendlich kann man den Thread dann auch gleich für Diskussionen und skillungs Vorschlägen für den Experten benutzen.
Modifié par schwarzweiss, 26 février 2013 - 08:33 .
#25
Posté 27 février 2013 - 04:50





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