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Kollektoren Charakter für den MP


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56 réponses à ce sujet

#51
MyCell

MyCell
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Die Fury kann sehr schnell, starke Explosionen aneinander ketten. Da braucht der DC auch keinen sonderlichen Schaden zu verursachen.

Ja klar hat die Huntress ihren Über-Damage durch den Cloak. Aber sie ist auch die Einzige, bei der DC alleine schon sehr mächtig ist.

Beim Kollektor allerdings.. Trotz all den Powerbonis sind seine Kräfte eher schwach. Wenn man die Schwärme einen 200% Bio-Explosionen Schaden auslösen würden, würde ich ja nicht meckern, aber so?..
Also da hätt Bioware dem armen Kollektor echt lieber "Werfen" anstatt DC oder Schwarm gegeben.
Dann wäre er auch wirklich mächtig und seinem UR Status berechtigt, aber so..? Naja..

#52
Ni-ME96

Ni-ME96
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Deshalb wird es wohl darauf hinauslaufen dass ich ihn im Javik style spielen werde... Also als Soldat mit Partikelgewehr. Dunkle Sphäre werd ich weg lassen und sonst alles vollskillen... Die seekers skillen ich so dass ich möglichst oft detonieren kann, da das Partikelgewehr ja eher was für die Grossen ist. Ich weiß zwar nicht ob er mit meinem havoc Partikelgewehr build mithalten kann aber theoretisch sollte er zumindest auf Gold gut austeilen können....

#53
Kazaddum

Kazaddum
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Muss sagen der Käfer hat was, zwar etwas schwache Explosionen(Kann ja nich jeder nen Menschen Adept(+115%) oder Wächter(+130%) sein), dafür sehr viel Kraftschadensboni und hohen Direktschaden.
Dazu noch sehr wendig und die Möglichkeit mal Seeker auf Kollis zu werfen... ja er hat was.

@MyCell: 200% Explosionsboni hat kein Biotiker, das höchste der Gefühle sind die 130% Bonus vom Wächter. Platz 2 geht an die Krodept und Hudept mit 115% Boni, Platz 3 an die Asaridept mit +100%.

"Starke Explosionen" von ner Fury...50% Bonus hat se, das is eher Schlusslicht :lol:

Modifié par Kazaddum, 04 mars 2013 - 09:55 .


#54
FluxGuard85

FluxGuard85
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Ni-ME96 wrote...

Deshalb wird es wohl darauf hinauslaufen dass ich ihn im Javik style spielen werde... Also als Soldat mit Partikelgewehr. Dunkle Sphäre werd ich weg lassen und sonst alles vollskillen... Die seekers skillen ich so dass ich möglichst oft detonieren kann, da das Partikelgewehr ja eher was für die Grossen ist. Ich weiß zwar nicht ob er mit meinem havoc Partikelgewehr build mithalten kann aber theoretisch sollte er zumindest auf Gold gut austeilen können....


Goldtauglich ist der Soldaten build allemal, ich schmelz mit ihm sowohl das Kleinvieh als die Großen in sec down. Vorausgesetzt du nutz die Seeker als Schadensschutz und DC als slowdebuff und puschen von Warpmuni. Ich Spiel auch ab und zu ohne Ausrüstung, wenn ich bei Matchsuche in ein laufendes geworfen werfe und lande dann immer noch unter die ersten 3 Rängen, je nachdem wie gut die andren sind.

#55
MyCell

MyCell
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@Kazaddum: Natürlich hat niemand einen 200% Bonus auf Explosionen.. -.-
Ich habe gesagt, dass ein 200% Bonus den überdimensionalen Cooldown und Langsamkeit wenigstens halbwegs rechtfertigen würden. Vor allem, weil er ein UR Char ist.
Da das aber nicht der Fall ist, empfinde ich ihn als... sehr bescheiden.
Von mir aus hätte es auch kein Throw sein müssen. Reave wäre auch absolut genial gewesen.
Einfach alles ausser diesen Schwarm..

Und zu der Fury: 50% ist immernoch ein ganzes fühlbares Stückchen mehr als 0% ;)
Vor allem macht sie es dadurch wett, dass man jede Sekunde eine Explosion zünden kann.

#56
Alkcair

Alkcair
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Ja, ich hab ihn heute das erste Mal testen können. Die Aufladezeit der Schwärmer ist schon brachial lang, hab ich gar nicht drauf geachtet. Sonst hätte ich das auf Aufladetempo geskillt.

Und die Sphäre hab ich wohl noch nicht so ganz gerallt. Erst nachdem ich mir das nochmal angeguckt hab, merke ich, dass ich den Knopf nochmal drücken muss, damit sie detoniert. Aber selbst wenn muss das Ding erstmal in die Nähe von Gegnern kommen und die Wahrscheinlichkeit ist schon äußerst gering. Entweder wurde schon alles übern Haufen geballert, ehe sie da ist oder die Gegner sind abgehauen bzw. weichen ihr aus.

Ich werd ihn wohl umskillen und die Sphäre weglassen - deren Nutzen erschließt sich mir nämlich (noch?) nicht.

Modifié par Alkcair, 05 mars 2013 - 10:15 .


#57
NetzNarr

NetzNarr
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Die Sphäre ist zwar langsam, aber zu Beginn einer Welle kann man das Teil gut in den vermuteten Spawn-Punkt fliegen lassen und zur richtigen Zeit zünden. Klappt mal gut, mal weniger gut, aber wenn die Vermutung richtig lag, kann man relativ viele Gegner erledigen oder zumindest stark schwächen.

Des Weiteren macht die Sphäre anfällig für biotische Explosionen, wenn man die "infizierten" Gegner mit jeweils einem Schwarm segnet. Auf Platin würde den Char nicht unbedingt mitnehmen, aber alles darunter kann Laune machen.