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Aide Debut de jeu


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10 réponses à ce sujet

#1
Lemike8811

Lemike8811
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Bonjours,
 J'ai recus le jeu depuis pas tres longtemps et je me suis fais un mage elfe. Je suis lvl 8 et j'ai monté les sort feu(jusqu'a boule de feu) glace(cone de glace) et electrique (orage) mais je n'avais pas d'expérience. Je pense me respé (mod) et je trouve anthropie super bien.Je suis actuellement en config Sten Morrigan et Allistair.

1) j'aimerais savoir quelles sont les sort incontournable. J'ai vu sur le forum cone de glace mais il gele mes companions.(je suis spécialisé mage de sang).

2)Mon mage se fait souvent tuerImage IPB meme si sten lance provocation des le debut du combat. Et les cataplasmes partent tres vite pour espérer gagner. Est-ce que j'ai loupé quelque chose que se soit dans la strategie ou le choix de personnages. Comment puis-je eviter que les monstre aillent directement sur mon elfeImage IPB?

3)Comment puis-je me servir au mieu de mes companions?

Merci a ceux qui m'aiderons :P !!

#2
Durmir

Durmir
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1) l'utilisation de cône de glace est une habitude à prendre. Avec le temps tu sauras l'utiliser sans qu'il ne gèle personne. Par contre, je te déconseille extrêmement fortement de le mettre dans les tactiques. Cône de glace doit obligatoirement être joué en manuel.

Sinon, comme dit dans de très nombreux topics qu'apparemment tu n'as pas lus et où pourtant tu trouveras plein d'infos (il paraît que je suis le méchant du forum, faut pas que je faillisse à ma réputation :P), tu as aussi, dans le désordre : blessure de sang, sommeil, champ de force, notamment.



2) Prends Shale dans ton équipe à la place de cette lopette inutile d'Alistair. Shale, lui, sait tanker comme il faut. Pour éviter de te faire défoncer trop vite, sinon, tu as toujours la possibilité de rester à l'arrière comme tout bon mage qui se respecte, quitte à courir un peu :P

Arcane Warrior en deuxième spécialisation te permettra d'augmenter considérablement ton espérance de vie sur le champ de bataille.

Au pire, si tu vois que tu prends trop souvent l'aggro, diminue tes dégâts (je sais, c'est stupide, mais ça marche)



3) je ne comprends pas la question. Intuitivement, je te répondrais : en les jouant en manuel ? M'enfin je suppose que ce n'est pas ce que tu voulais dire...

#3
Lemike8811

Lemike8811
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Dans la trois je voulais dire quel compagnon choisir. Avec quel role (meilleur tank, heal etc...)et les compétence adequat. Je sais que Wanne en heal(oui oui j'ai quand meme lu quelque topic mais je m'inquiétais vu la facilité que prenais certaine personne dans des mode plus difficiles^^) mais je ne l'ai pas encore. Quue pense tu du sort qui vole la vie? et du sort qui vole du mana? Deja que mon mage ne se fait pas mal attaquer si en plus j'use de la magie du sang j'ai peur de vite mourrir. Et prendre le vie des coéquipier n'est pas trop dangereux car survivre avec le mage c'est bien mais finir tout seul c'est pas la meilleur option pour gagner^^. Et que pense tu des sort antropo cher pu koi(dsl men rappelle vraiment pas) qui regenere de la vie en fonction des mort?

Et tu me conseille Shale mais ou puis-je l'avoir?

Merci deja d'avoir repondu a mes question, c'est ton avi que j'attendais vu ton experience de jeu mais d'autre avis ne serais pas rejeté non  plus!

Modifié par Lemike8811, 02 janvier 2010 - 07:04 .


#4
Durmir

Durmir
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Lemike8811 wrote...

Merci deja d'avoir repondu a mes question, c'est ton avi que j'attendais vu ton experience de jeu mais d'autre avis ne serais pas rejeté non  plus!


Je vais vraiment finir par croire que j'ai un fan club qui doit exister quelque part :D

Plus sérieusement, pour les compagnons, les meilleurs (si c'est l'optimisatio nque tu cherches) sont généralement Shale pour tanker, Wynne en soutien/heal et Morrigan pour le crowd control et les dégâts de zone. Le joueur choisit alors généralement un personnage axé sur les dégâts. Les combats ne durent jamais très longtemps avec cette configuration... C'est presque tout cheaté (pour faire plaisir à TriM qui adore cette expression :P).

Après, si tu cherches plutôt à monter une équipe plus RP, ou plus pour rigoler, tu as énormément de possibilités tout à fait viables. Presque tous les personnages sont utiles en combat et presque toutes les configurations peuvent te permettre d'aller au bout du jeu (sauf Alistair, lui il ne sert à rien, à part à s'encombrer de couches culottes et de mouchoirs).

Pour les sorts, je te dirais que le sort vol de vie est moins intéressant que le sort de soin de base (accessible lui aussi dès le niveau 1). Ou alors il faut le combiner avec la malédiction qui réduit la résistance de l'ennemi avant pour qu'il soit vraiment efficace. Le sort Magie de Mort, qui permet de se soigner sur la base des cadavres environnants, est à mon sens inutile et nul à ch***. En effet, le soin apporté est très mineur et les cadavres sont très vites exploités. Les deux sorts suivants dans cette branche ne servent à rien. Dans la catégorie des sorts d'entropie, je t'encourage beaucoup plus à te diriger vers sommeil et cauchemar...

Les sorts primaux de feu/froid/foudre sont intéressants aussi. En fait, tout dépend de ce que tu veux faire avec ton mage : soutien ou bobo ? SI c'est soutien, alors le feu, le froid et la foudre ne seront pas utiles. Mais si tu veux taper, c'est ça qu'il te faut (aaaaaahhh, la douce odeur des corps calcinés, crépitants encore après une bonne petite boule de feu de chez mémé :devil:).

Pour ta durée de vie, je te dis : au niveau 14 tu prends arcane warrior (j'ai fait un guide, déjà sur le mage blood mage/ arcane warrior, dans le topic "forum des mages"). Ca va booster ton espérance de vie comme pas possible. Choc mental, sommeil et blessure de sang sont les sorts qui te sauveront toujours la vie, sinon. Et ne joue en "mage de sang" que si tu en as besoin. C'est-à-dire si tu n'as plus de mana, ou pour lancer un sacrifice (à utiliser sur les pets ou les pnj avant tes coéquipiers, si possible) ou une blessure de sang. Ensuite tu désactive le mode pour pas te faire déchirer la tronche avec une petite cuillère en bois. Les guerriers ont généralement des talents qui permettent soit d'attirer l'agressivité des ennemis, soit d'assomer/renverser un adversaire qui titille ton mage.
Lorsque tu auras Wynne dans ton groupe aussi, ton espérance de vie devrait singulièrement augmenter ;)

EDIT : j'ai oublié : Shale se trouve à Honnleath, c'est un DLC que tu peux avoir gratuitement normalement, il me semble. A étudier, perso j'ai la versio ncollector donc je ne me suis jamais posé la question...

Modifié par Durmir, 02 janvier 2010 - 07:25 .


#5
Lemike8811

Lemike8811
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D'accord merci et pour Morrigan apar le crowd control je monte les sort feu terre glace et electrique? lui mettre soin en strategie si mon mage a la vie basse est bien?



En tous cas merci pour toutes tes info!

#6
Durmir

Durmir
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Si tu prends Wynne dans ton équipe, ce n'est pas nécessaire de mettre un soin à Morrigan. Par contre, si tu ne prends pas Wynne, alors oui, peut-être un petit soin serait de bon aloi.



Sinon, je te conseille de te diriger vers la branche feu (fais attention c'est essentiellement des sorts de zone, donc il faut que tu les lances en manuel, sinon bonjour les bobos ^^), si tu as déjà cône de glace et blizzard (blizzard est très utile pour débuter un combat : tu commences par le lancer à la limite de ton groupe, et les ennemis restent pris dedans avec quelques dégâts, ce qui te permet d'avoir le temps d'envoyer quelques sorts et quelques flèches, histoire de leur mettre les points sur "i" avant de débuter la fiesta).



Ensuite, avec déjà feu/froid et crowd control, tu verras que tu ne placeras pas grand chose de plus avec Morrigan en combat. Tout simplement parce que 1) le combat ne durera pas assez longtemps ; 2) elle n'aura plus de mana :D.



Ah sinon, j'ai oublié : en cas de pépin, si tu vois ton mage mourir dans les secondes à venir, surtout n'hésite pas : tu prends Morrigan, et tu te lances "champ de force" sur toi. Tu ne pourras plus rien faire, mais tu seras invincible pendant 10 à 15 secondes, ce qui te permettra de faire le ménage entre-temps ;)

#7
Lemike8811

Lemike8811
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oki de toute facoçn je lui ai deja mis champ de force croyant qu'il ne pouvait pas bouger (le mage) mais qu'il pouvait quand meme lancer des sort. Avec tous tes conseils je pense me mettre difficulté normal (oui je suis facile la honnnnte ><). Plus qu'a trouver comment telecharger le DLC pour avoir un bon tank et en avant la fiesta!! :P

edit: derniere question: dois-je vraiment tenir compte de l'approbation des compagnion??et ou puis trouver les livre pour etre guerrier mystique et healeur?

Modifié par Lemike8811, 02 janvier 2010 - 08:06 .


#8
Durmir

Durmir
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L'approbation des équipiers a plusieurs avantages :

- le plus important, c'est que plus leur approbation est élevée, plus ils auront des bonus importants à leur caractéristique principale. Ce n'est pas négligeable...

- ça te permet de débloquer les romances :)

- ils peuvent t'apprendre leur spécialisation

- tu auras accès à des dialogues supplémentaires

etc.



A noter aussi qu'une approbation trop basse augmentera les chances qu'un compagnon te quitte définitivement...



Le tome pour être guérisseur vital peut s'acheter à Dénérim, aux merveilles de Thedas. Sinon, Wynne peut te l'apprendre (il me semble). Si son approbation est assez élevée justement...

Pour guerrier mystique, il n'existe aucun tome, et le seul moyen possible de débloquer cette spécialisation (comme dit et répété sur plein de topics, j'aime être méchant :D) se trouve pendant la quêtes de loups-garous. Tu trouveras une fiole et un autel à un moment, dans le donjon, je te laisse découvrir la suite :)

#9
Lemike8811

Lemike8811
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D'accord. Je pensais qu'il falait l'apprendre a Wynne mais si elle l'a deja c'est que du bon^^. Et pour augmenter l'approbation il faut juste leur parler c'est ca? Bon ben merci! :P

#10
Durmir

Durmir
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A ton service ;)

N'hésite pas à te balader sur le forum pour plus d'infos :)

#11
Lemike8811

Lemike8811
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oai pas de probleme !