Ja und der neue Geth Soldat is auch so ein Lückenbüßer Charakter den keiner braucht!
Balance-Änderungen vom 07.11.2012
Débuté par
Balbock
, nov. 06 2012 05:50
#26
Posté 08 novembre 2012 - 11:47
#27
Posté 08 novembre 2012 - 07:29
seeyouall3 wrote...
Ja und der neue Geth Soldat is auch so ein Lückenbüßer Charakter den keiner braucht!
eigentlich ist er einer der konsequentesten Charaktere. Es gibt im Hauptspiel viele Gethschützen. Warum nicht im MP??
#28
Posté 08 novembre 2012 - 07:35
Ich verstehe nich warum eine biotik bzw tech meisterschaft die 0 skill erfordert mehr punkte bringt als die solo meisterschaft...
#29
Posté 08 novembre 2012 - 07:37
Grunt 1997 wrote...
Ich verstehe nich warum eine biotik bzw tech meisterschaft die 0 skill erfordert mehr punkte bringt als die solo meisterschaft...
Die Zeit zum Komplettieren ist bei Solo ungleich kürzer.
#30
Posté 08 novembre 2012 - 08:10
GeneralMoskvin_2.0 wrote...
Grunt 1997 wrote...
Ich verstehe nich warum eine biotik bzw tech meisterschaft die 0 skill erfordert mehr punkte bringt als die solo meisterschaft...
Die Zeit zum Komplettieren ist bei Solo ungleich kürzer.
Ja, aber sie erfordert mehr skill als die meisten anderen finde ich ich meine jeder idiot kann diese biotik fähigkeiten einsetzen aber nicht jeder kann platin solo oder gold solos schaffen
#31
Posté 08 novembre 2012 - 08:14
Das sehe ich genauso. Es ist gut, dass die Punkte ein wenig an den benötigten Aufwand angepasst wurden.
Das Tech- oder Biotik keine Skills erfordern, sehe ich überhaupt nicht so. Man muss mit den
Charakteren, die diese Kräfte nutzen, ja auch klar kommen. Je nach Schwierigkeitslevel wird
es halt etwas schwerer oder einfacher, diese Herausforderungen zu erfüllen. Erfüllbar ist sicherlich
alles - früher oder später!
Was mittlerweile etwas Skill erfordert, ist die Herausforderung "über die Deckung packen".
Bei ca. 2000 absolvierten Wellen seit Einführung des neuen Challenge-Systems, habe ich erst 91 von 250 Möglichen erfüllt. Ich habe es jetzt auch nicht "gefarmt", aber schon ab und zu im Spiel versucht, die Gegner zu packen.
Sobald man einen packen könnte, entfernt sich dieser wie eine Fury mit Adrenalinmod.
Früher blieben die Gegner wenigstens noch etwas stehen oder sind feiwillig zur Theke gekommen! Man muss sich doch jetzt sehr beeilen, hinzurennen und den Gegner zu packen. Macht mans zu schnell, springt man ganz schnell über die Deckung hinein in die Gegnermassen und den fast sicheren Tod!
Das Tech- oder Biotik keine Skills erfordern, sehe ich überhaupt nicht so. Man muss mit den
Charakteren, die diese Kräfte nutzen, ja auch klar kommen. Je nach Schwierigkeitslevel wird
es halt etwas schwerer oder einfacher, diese Herausforderungen zu erfüllen. Erfüllbar ist sicherlich
alles - früher oder später!
Was mittlerweile etwas Skill erfordert, ist die Herausforderung "über die Deckung packen".
Bei ca. 2000 absolvierten Wellen seit Einführung des neuen Challenge-Systems, habe ich erst 91 von 250 Möglichen erfüllt. Ich habe es jetzt auch nicht "gefarmt", aber schon ab und zu im Spiel versucht, die Gegner zu packen.
Sobald man einen packen könnte, entfernt sich dieser wie eine Fury mit Adrenalinmod.
Früher blieben die Gegner wenigstens noch etwas stehen oder sind feiwillig zur Theke gekommen! Man muss sich doch jetzt sehr beeilen, hinzurennen und den Gegner zu packen. Macht mans zu schnell, springt man ganz schnell über die Deckung hinein in die Gegnermassen und den fast sicheren Tod!
Modifié par chris8977, 08 novembre 2012 - 08:16 .





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