Hé bien vague 6 sur Geant Enflammé, c'était un peu pac man contre les fantômes : je fuis quand mes pouvoirs sont en recharge, et je charge quand je peux... j'ai enjambé plusieurs fois les murets pour éviter de me faire trop piloner, et j'ai abondamment utilisé cette OverKill arme appelée l'acolyte ( vraiment trop trop forte, au max 2 tirs pour virer tout les boucliers + enflammer les ennemis , et la charge d'apres fait mal. Du coups tu tires sur 2 / 3 monstres rapprochés et tu charges une seule fois !)
Le dur chemin du loup solitaire
Comenzado por
tomtom76
, nov 09 2012 08:41
#26
Escrito 13 noviembre 2012 - 03:19
#27
Escrito 13 noviembre 2012 - 03:47
Oui j'avoue l'acolyte est génial (surtout contre fantome, chasseurs geths).
ça a du être une sacré gymnastique sur les murets..
ça a du être une sacré gymnastique sur les murets..
#28
Escrito 13 noviembre 2012 - 05:37
J'avoue que je n'ai pas d'expérience avec les Drell, mais les vidéos que j'ai vu m'ont plutôt convaincu qu'un solo avec semble tout à fait faisable. Quitte à faire quelques essais, je pense que tu devrais tenter le coup surtout si tu aimes bien ce personnage. Parce que mes deux parties avec le PE krogan ont été bien chiantes, même si j'aime les krogans. Avec du recul, j'aurais dû les faire avec ma sentinelle et mon soldat turiens, j'aurais peut-être galéré mais je me serais beaucoup plus amusé...
#29
Escrito 13 noviembre 2012 - 10:17
Vous croyez que c'est jouable avec un soldat ou sentinelle Vortcha ?
J'ai récemment redécouvert ce personnage, avec l'impression que son régen a été nerfé au passage. Au détours de mes parties, j'ai constaté que son lance flamme faisaient l'air de rien d'énormes dégâts en or. Mais ça reste un personnage de relative courte portée et malgré son regen, il est pas super solide, et sans personne pour fournir d'autres cible et éventuellement provoquer des explosions de feu en chaine, je crains pour son espérance de vie.
Et je me demandais aussi si les munitions antigrav (ou une autre) provoquaient des explosions de feu sur les ennemis en feu.
J'ai récemment redécouvert ce personnage, avec l'impression que son régen a été nerfé au passage. Au détours de mes parties, j'ai constaté que son lance flamme faisaient l'air de rien d'énormes dégâts en or. Mais ça reste un personnage de relative courte portée et malgré son regen, il est pas super solide, et sans personne pour fournir d'autres cible et éventuellement provoquer des explosions de feu en chaine, je crains pour son espérance de vie.
Et je me demandais aussi si les munitions antigrav (ou une autre) provoquaient des explosions de feu sur les ennemis en feu.
#30
Escrito 13 noviembre 2012 - 11:48
Si tu choisis une map avec des couloirs étroits tu devrais pouvoir survivre.
La je viens de faire une map en or contre les récolteurs (en équipe) avec le soldat vorcha : je suis mort quelques fois, mais quand je gérais bien au niveau des couvertures et du strafe je ne mourrais pas.
La je viens de faire une map en or contre les récolteurs (en équipe) avec le soldat vorcha : je suis mort quelques fois, mais quand je gérais bien au niveau des couvertures et du strafe je ne mourrais pas.
#31
Escrito 14 noviembre 2012 - 08:52
Oui le vorcha est sympa (je le joue avec le fusil à particule
) mais il faut pas etre trop gourmand malgré la régen de vie à 2 carrés faut se remettre à couvert car il n'y a pas d'équipement qui augmente la santé.Le bouclier du Vorcha ne sert que .. en début de vague ^^
Et oui pour le combo, tu mets munition antigrav ou cryo pour cracher le plomb puis le lance-flamme devrait faire des miracles.
J'ai réussi l'argent solo sur Blanc enflammé avec les Geths. J'utilise un butarien (sentinelle) avec munitions incendiaire et fusil à particule. Je fais des combos techs avec l'onde de choc (explosion de feu).
Je me suis essayé à l'or et les vagues d'objectif consomment pas mal de rez missiles.. Mais ça semble très faisable au final
Et oui pour le combo, tu mets munition antigrav ou cryo pour cracher le plomb puis le lance-flamme devrait faire des miracles.
J'ai réussi l'argent solo sur Blanc enflammé avec les Geths. J'utilise un butarien (sentinelle) avec munitions incendiaire et fusil à particule. Je fais des combos techs avec l'onde de choc (explosion de feu).
Je me suis essayé à l'or et les vagues d'objectif consomment pas mal de rez missiles.. Mais ça semble très faisable au final
#32
Escrito 14 noviembre 2012 - 10:44
Bon comme c'est le topic.
Pour plusieurs raisons je commence à me mettre au solo, et j'aurais aimé posé une questions aux spécialiste de ce truc :
comment vous faite pour l'objectif, quatre truc a activé, sur tous mes solos, ce fut toujours à cette objectif que je merde.
à défaut d'une solution miracle, vous avez des pistes ?
Pour plusieurs raisons je commence à me mettre au solo, et j'aurais aimé posé une questions aux spécialiste de ce truc :
comment vous faite pour l'objectif, quatre truc a activé, sur tous mes solos, ce fut toujours à cette objectif que je merde.
à défaut d'une solution miracle, vous avez des pistes ?
#33
Escrito 14 noviembre 2012 - 10:59
Le truc, c'est de ne tuer personne et de se placer le plus loin possible de l'objectif jusqu'à ce que tous les mobs de la cartes viennent te voir toi et s'éloignent de l'objectif.
(Tuer personne, c'est pour éviter que ça respawn n'importe où, donc probablement pas là où ça t'arrange)
Après tu cours très vite, à la fois pour pas mourir acculé à un mur et pour remplir l'objectif, désormais déserté.
ça c'est la théorie
Il faut aussi choisir soigneusement l'endroit où on se place avant de déclencher une désactivation, si possible avec un obstacle entre toi et l'arrivée des mobs.
(Tuer personne, c'est pour éviter que ça respawn n'importe où, donc probablement pas là où ça t'arrange)
Après tu cours très vite, à la fois pour pas mourir acculé à un mur et pour remplir l'objectif, désormais déserté.
ça c'est la théorie
Il faut aussi choisir soigneusement l'endroit où on se place avant de déclencher une désactivation, si possible avec un obstacle entre toi et l'arrivée des mobs.
Editado por Idahoh, 14 noviembre 2012 - 11:00 .
#34
Escrito 14 noviembre 2012 - 11:01
Malorbe_Saricles wrote...
Bon comme c'est le topic.
Pour plusieurs raisons je commence à me mettre au solo, et j'aurais aimé posé une questions aux spécialiste de ce truc :
comment vous faite pour l'objectif, quatre truc a activé, sur tous mes solos, ce fut toujours à cette objectif que je merde.
à défaut d'une solution miracle, vous avez des pistes ?
La stratégie principale est d'attirer l'ennemi loin du prochain objectif, puis de rusher vers cet objectif.
Pour attirer un ennemi loin, rien de tel que de commencer à se battre contre lui (pour que tout le monde se rapproche), puis de le contourner
Pour faciliter les choses, tu peux :
* choisir une carte assez grande où tu sais que la plupart des points sont à couvert.
* si tu as choisi un personnage lent, les modules d'adrénaline peuvent aider
#35
Escrito 14 noviembre 2012 - 11:01
Courir à l'autre bout de la map, patientez que tout le monde soit sur toi et rusher comme un fou vers l'objectif qui sera en toute logique dégagé. Pas miraculeux comme solution mais ça marche assez bien.
Edit : grillé.
Edit : grillé.
Editado por Kale_Aeso, 14 noviembre 2012 - 11:02 .
#36
Escrito 14 noviembre 2012 - 12:29
Cette technique est valable pour tous les objectifs que ce soit piratage, escorte, livraison de pizza et les 4 consoles a activer. Et elle est valable et efficace aussi bien en solo qu'en team.
Lors d'un piratage a la vague 10, il vaut mieux s'eclipser quelques secondes a l'autre bout de la map, sans tuer personne plutot que de tenter betement de tenir la position et de cramer tous ses medigels et missiles. Mais malheureusement, beaucoup trop de joueurs n'ont pas encore compris ca...
Enfin, pour tous ces objectifs tu disposes de 5mn (si je ne dis pas de betises) donc si tu geres bien ton temps et si tu es patient, ca passe tout seul.
Lors d'un piratage a la vague 10, il vaut mieux s'eclipser quelques secondes a l'autre bout de la map, sans tuer personne plutot que de tenter betement de tenir la position et de cramer tous ses medigels et missiles. Mais malheureusement, beaucoup trop de joueurs n'ont pas encore compris ca...
Enfin, pour tous ces objectifs tu disposes de 5mn (si je ne dis pas de betises) donc si tu geres bien ton temps et si tu es patient, ca passe tout seul.
#37
Escrito 14 noviembre 2012 - 01:19
obi comme tu as raison
sur tuchanka des engeances étaient dans le bunker là où on devait pirater. mais 3 compagnons se sont mis à déverser des torrents de balles sur elles. moi j'ai pris le chemin en bas de l'échelle et je suis apparu derrière pour crever leurs bulles. mes compagnons sont morts moi pas
il est parfois plus utile de contourneR, diviser pour mieux règner, que de passer en force pour valider un objectif.
sur tuchanka des engeances étaient dans le bunker là où on devait pirater. mais 3 compagnons se sont mis à déverser des torrents de balles sur elles. moi j'ai pris le chemin en bas de l'échelle et je suis apparu derrière pour crever leurs bulles. mes compagnons sont morts moi pas
il est parfois plus utile de contourneR, diviser pour mieux règner, que de passer en force pour valider un objectif.
#38
Escrito 20 noviembre 2012 - 05:45
Je remonte le topic si sa peut aider :
en fait je trouve que paradoxalement c'est un des défis le moins long et le moins chiant a obtenir.
Si on a un peu soloter au début en bronze et argent, c'est deja sa de fait, ok c'est long mais c'est simple et on peut faire d'autres défis.c'est mieux que de faire du public et casser les noix a tout le monde avec ses défis perso !
les choses deviennent sérieuses en or. la ya 2 école, soit on prends un perso archi "blindé" avec gros bouclier et vie style krogan, soit on prend un perso qui peut se regen du bouclier style galarien, nouveaux turiens, PE etc...
on peut lier les deux avec un krogi PE, mais je préfère un FT type galarien qui a surement une meilleur durabilité avec le camo.
Faut s'équiper correctement, connaître son perso et si on veut se faciliter la tâche, un perso lv 20.
Toujours dans l'optique de facilité, on prends les geths qui ne peuvent pas Oneshot, avec une map plutôt fermée ou les prime ne vous sniperont pas.
Toujours être archi mobile, défoncer tout les enemis de base au début et garder les gros pour la fin de vague ( gestion des budget de spawns enemis), attirer les enemis ou on veut pour activer les Obj ou tirer dans une meilleur configuration.
Pour la platine la faut se sortir sérieusement les doigts, le perso lv 20 est quasi obligatoire, avec les meilleurs armes et équipements possibles.
la technique n'est pas si différente que pour l'or, cela prendra plus de temps et y'aura surement plus de frayeur
enfin ne vous fiez pas au vidéo de platine solo sur le net, seuls quelques une sont valable. le reste est clairement bizarre
style :
si on regarde bien le mek descend un atlas en moins d'un chargeur de Typhoon. Certe niveau 10 avec un ampli + degats armes du destroyer mais pas de canon long et vu la vitesse soit la vidéo a été faite avant une hausse de difficulté, soit ya du fake, soit sur PC le niveau est plus abordable ! ( ce dont je doute franchement, jvais pas m'attirer les foudres de la communeauté PC "élitiste" )
idem pour celle ci :http://www.youtube.com/watch?v=FB6KP2mUANg&feature=related
sa reegar fait aussi mal au blindage qu'un Fusils avec mun perfo c'est comique...
bref courage et pour les plus feignants , l’idéal étant de se taper les 5 argent, 2 or et 1 platine, cela prend moins de temps ! Pis bon si tu arrive a soloter deja en or tu peux commencer a te dire que ton niveau n'est pas si degeu
en fait je trouve que paradoxalement c'est un des défis le moins long et le moins chiant a obtenir.
Si on a un peu soloter au début en bronze et argent, c'est deja sa de fait, ok c'est long mais c'est simple et on peut faire d'autres défis.c'est mieux que de faire du public et casser les noix a tout le monde avec ses défis perso !
les choses deviennent sérieuses en or. la ya 2 école, soit on prends un perso archi "blindé" avec gros bouclier et vie style krogan, soit on prend un perso qui peut se regen du bouclier style galarien, nouveaux turiens, PE etc...
on peut lier les deux avec un krogi PE, mais je préfère un FT type galarien qui a surement une meilleur durabilité avec le camo.
Faut s'équiper correctement, connaître son perso et si on veut se faciliter la tâche, un perso lv 20.
Toujours dans l'optique de facilité, on prends les geths qui ne peuvent pas Oneshot, avec une map plutôt fermée ou les prime ne vous sniperont pas.
Toujours être archi mobile, défoncer tout les enemis de base au début et garder les gros pour la fin de vague ( gestion des budget de spawns enemis), attirer les enemis ou on veut pour activer les Obj ou tirer dans une meilleur configuration.
Pour la platine la faut se sortir sérieusement les doigts, le perso lv 20 est quasi obligatoire, avec les meilleurs armes et équipements possibles.
la technique n'est pas si différente que pour l'or, cela prendra plus de temps et y'aura surement plus de frayeur
enfin ne vous fiez pas au vidéo de platine solo sur le net, seuls quelques une sont valable. le reste est clairement bizarre
style :
si on regarde bien le mek descend un atlas en moins d'un chargeur de Typhoon. Certe niveau 10 avec un ampli + degats armes du destroyer mais pas de canon long et vu la vitesse soit la vidéo a été faite avant une hausse de difficulté, soit ya du fake, soit sur PC le niveau est plus abordable ! ( ce dont je doute franchement, jvais pas m'attirer les foudres de la communeauté PC "élitiste" )
idem pour celle ci :http://www.youtube.com/watch?v=FB6KP2mUANg&feature=related
sa reegar fait aussi mal au blindage qu'un Fusils avec mun perfo c'est comique...
bref courage et pour les plus feignants , l’idéal étant de se taper les 5 argent, 2 or et 1 platine, cela prend moins de temps ! Pis bon si tu arrive a soloter deja en or tu peux commencer a te dire que ton niveau n'est pas si degeu
#39
Escrito 20 noviembre 2012 - 08:20
Exact, et pourtant je disais le contraire au début de ce topic. Mais j'ai fini le défi plus rapidemment que je ne le pensais grâce au PE krogan contre les geths.
Le truc c'est que je n'avais pas l'habitude de jouer avec un PE, avant je n'aimais pas cette classe mais maintenant je l'adore.
Ce défi m'a appris une meilleur manière de jouer et de construire mes builds et je le conseille vivement aux joueurs qui ne pensent pas en être capable car s'ils suivent les conseils citer plus haut ils pourraient bien être surpris.
Le truc c'est que je n'avais pas l'habitude de jouer avec un PE, avant je n'aimais pas cette classe mais maintenant je l'adore.
Ce défi m'a appris une meilleur manière de jouer et de construire mes builds et je le conseille vivement aux joueurs qui ne pensent pas en être capable car s'ils suivent les conseils citer plus haut ils pourraient bien être surpris.
Editado por tomtom76, 20 noviembre 2012 - 08:23 .
#40
Escrito 20 noviembre 2012 - 08:48
Le Typhoon descendait bel et bien les Atlas en un chargeur de Destroyer à sa sortie (au niveau X ou non d'ailleurs). Il est vrai qu'entre la vidéo et aujourd'hui, l'arme a pris un sacré coup et je ne sais pas trop ce qu'elle est capable de faire maintenant.
Le canon long est modérément utile sur une arme automatique. Je fais plus de dégâts avec un Chasseur de Cerberus [mod munitions + stabilité] qu'avec le canon long.
La Reegar du Drell a le mod perforant et les munitions incendiaires. Il est encore possible de reproduire ce qu'il fait (à mon souvenir, la Reegar n'a pas eu de baisse depuis un long moment).
Le canon long est modérément utile sur une arme automatique. Je fais plus de dégâts avec un Chasseur de Cerberus [mod munitions + stabilité] qu'avec le canon long.
La Reegar du Drell a le mod perforant et les munitions incendiaires. Il est encore possible de reproduire ce qu'il fait (à mon souvenir, la Reegar n'a pas eu de baisse depuis un long moment).
#41
Escrito 20 noviembre 2012 - 09:11
Il me semble que la carabine reegar a été un peu nerfée après sa sortie: elle est modérément efficace contre les blindages ( mais puissante contre vie/boucliers/barrières ) mais tout le monde s'y est habitué
#42
Escrito 21 noviembre 2012 - 10:40
Ouf, enfin débarrassé de cette corvée. Le solo n'est vraiment pas mon truc. On passe son temps à courir d'un bout à l'autre de la carte, et c'est long, mais long…..
C'est nettement plus sympa de jouer en équipe.
Je remercie Cheylus pour ses conseils, j'ai pris le PE Krogan avec une petite variante à savoir:
- Lieu: Dague enflammée, deux fois, la 1er en 73min et la seconde en 55min. (4 échecs sur Glacier)
- arme principale Acolyte X avec munitions à distorsion IV
- arme secondaire Reegar X
- Equipement: Pack de base, Ampli pistolet III, Modulateur cyclonique IV
- Adversaire: Geth
Avec l'Acolyte et les munitions à distorsion, cela donne:
- Soldat 2 tirs
- Pyromane 3/4 tirs
- Lance-roquette 4 tirs
- Chasseur 3 tirs
- Bombardier 1 si à bout portant, sinon 3 à 4 tirs.
- Prime, 3 tirs pour faire tomber le bouclier, puis un chargeur. Je terminais souvent avec le Reegar.
Autre avantage ce combo fait beaucoup de dégâts lorsqu'ils sont regroupés.
Merci à tous ceux qui ont fait part de leur expérience, j'avoue que cette médaille me rebutait un peu, mais grâce à vous ce fut presque "finger in the nose".
C'est nettement plus sympa de jouer en équipe.
Je remercie Cheylus pour ses conseils, j'ai pris le PE Krogan avec une petite variante à savoir:
- Lieu: Dague enflammée, deux fois, la 1er en 73min et la seconde en 55min. (4 échecs sur Glacier)
- arme principale Acolyte X avec munitions à distorsion IV
- arme secondaire Reegar X
- Equipement: Pack de base, Ampli pistolet III, Modulateur cyclonique IV
- Adversaire: Geth
Avec l'Acolyte et les munitions à distorsion, cela donne:
- Soldat 2 tirs
- Pyromane 3/4 tirs
- Lance-roquette 4 tirs
- Chasseur 3 tirs
- Bombardier 1 si à bout portant, sinon 3 à 4 tirs.
- Prime, 3 tirs pour faire tomber le bouclier, puis un chargeur. Je terminais souvent avec le Reegar.
Autre avantage ce combo fait beaucoup de dégâts lorsqu'ils sont regroupés.
Merci à tous ceux qui ont fait part de leur expérience, j'avoue que cette médaille me rebutait un peu, mais grâce à vous ce fut presque "finger in the nose".
#43
Escrito 21 noviembre 2012 - 11:19
J'ai fait mon solo PE Krogan sur Glacier en 27 min. Reegar + munitions incendiaires IV, c'est 6 "balles" pour un Trooper, et pas beaucoup plus d'un chargeur pour un Prime. Sans risque et sans être en danger une seconde (un medigel perdu parce que j'avais oublié que je pouvais charger pour restaurer mes boucliers... vraiment, le PE Krogan c'est du no brainer).
Je recommande à nouveau ce setup, pour ceux qui ne veulent pas perdre trop de temps.
Je recommande à nouveau ce setup, pour ceux qui ne veulent pas perdre trop de temps.
#44
Escrito 21 noviembre 2012 - 11:21
Cette après midi je tente un solo or au fantôme Turien contre les moissonneurs.
Je vous dis ce que cela donne dès que j'ai testé.
bon mort vague 9, enfin je pense que c'est largement faisable.
Sinon je pense pas refaire l'expérience j'ai trouvé ça tellement ennuyant de jouer tout seul donc cela sera sans moi
bonne continuation aux autres
Je vous dis ce que cela donne dès que j'ai testé.
bon mort vague 9, enfin je pense que c'est largement faisable.
Sinon je pense pas refaire l'expérience j'ai trouvé ça tellement ennuyant de jouer tout seul donc cela sera sans moi
bonne continuation aux autres
Editado por SW-Sheppy, 21 noviembre 2012 - 12:32 .
#45
Escrito 21 noviembre 2012 - 01:59
Il me restait un solo argent et un solo or à faire et j'avais décidé de faire les 2 parties avec mon adepte Drell, en utilisant la solo argent pour m'échauffer avant de faire la solo or.
Setup : Adepte Drell / Geant Enflammé / Moissonneurs avec chasseur de cerberus et +5 grenades.
J'ai échoué la partie en argent en mourrant à 10 secondes de l'extraction ( n'ayant plus de médigels ). C'est juste que ça passait tout seul, mais que le moindre dérapage est très couteux ( se relever en plein milieu d'ennemis pousse souvent à consommer d'autres medikits ou medigels ... ).
La vague 10 c'était l'escorte d'un drône, avec des exterminateurs, maraudeurs brutes et furies. Je suis mort plusieurs fois, mais j'ai qd même réussi à ruser et puis éliminer tout le monde un à un en n'ayant plus un seul consommable.
Et vague 11, en courant vers la sortie, je me suis pris un mur, et 2 maraudeurs ont fini par m'avoir.
Du coups, je vais pas faire ça en or c'est trop chiant.
Je vais essayer le setup PE sur Glacier
( Geant me sort par les trous de nez maintenant )
Setup : Adepte Drell / Geant Enflammé / Moissonneurs avec chasseur de cerberus et +5 grenades.
J'ai échoué la partie en argent en mourrant à 10 secondes de l'extraction ( n'ayant plus de médigels ). C'est juste que ça passait tout seul, mais que le moindre dérapage est très couteux ( se relever en plein milieu d'ennemis pousse souvent à consommer d'autres medikits ou medigels ... ).
La vague 10 c'était l'escorte d'un drône, avec des exterminateurs, maraudeurs brutes et furies. Je suis mort plusieurs fois, mais j'ai qd même réussi à ruser et puis éliminer tout le monde un à un en n'ayant plus un seul consommable.
Et vague 11, en courant vers la sortie, je me suis pris un mur, et 2 maraudeurs ont fini par m'avoir.
Du coups, je vais pas faire ça en or c'est trop chiant.
Je vais essayer le setup PE sur Glacier
#46
Escrito 22 noviembre 2012 - 12:04
J'ai fait mes solos en bronze et argent, il reste encore les deux solos en or. Mais, je pense que je trouverai ce niveau un peu difficile. Je n'ai pas le reegar x, et j'ai fait les autres solos avec beaucoup de mêlée (avec mon PE Krogan bien sûr). Mais ça ne sera pas possible en or, parce que les ennemis sont trop forts pour mêlée. J'essayerai même contre le geth (je déteste d'être tué instantanément par des phantomes!) quand j'ai mon reegar x. Bonne chance pour tout le monde qui font le loup solitaire!
#47
Escrito 22 noviembre 2012 - 05:32
Sinon pour ceux qui galère de trop ya la plus simple des solutions un Fantôme turien.
Build : tout a fond sauf surcharge ( camo + degats - durée, degats armes + degats pouvoirs -
lv 20
accessoire permanent pack d'assaut je crois ( 2 grenades en plus autrement dit 2 kit stimulant et 12% degats fusils d'assaut)
sinon si vous avez un snip N7 de bonne qualité ( javelot ou veuve noire > V ou une veuve X )
la veuve noir même sans ampli one shot dans la tête ( la mienne est lv VII)
Malgré cela si sa fonctionne toujours pas faut continuer a s'entrainer...
Build : tout a fond sauf surcharge ( camo + degats - durée, degats armes + degats pouvoirs -
lv 20
accessoire permanent pack d'assaut je crois ( 2 grenades en plus autrement dit 2 kit stimulant et 12% degats fusils d'assaut)
sinon si vous avez un snip N7 de bonne qualité ( javelot ou veuve noire > V ou une veuve X )
la veuve noir même sans ampli one shot dans la tête ( la mienne est lv VII)
Malgré cela si sa fonctionne toujours pas faut continuer a s'entrainer...
#48
Escrito 22 noviembre 2012 - 08:39
Hum, effectivement il est très intéressant à jouer au fusil d’assaut (au chasseur cerberus c'est géant) mais il y a une incohérence dans tes propos : Javelot, veuve et veuve noire sont des snipes, la pire chose à prendre sur ce perso selon moi
surtout avec l’équipement que tu préconise.
#49
Escrito 22 noviembre 2012 - 11:44
Etant donné que le FT Turien possede un bonus de degats aux fusils d'assault avec son camo, je ne concois pas de le jouer avec un snipe.
Mon build :
- camo lvl 6 : durée, vitesse de rechargement , degats fusils d'assault
- kit stimulant lvl 6 : bouclier, durée, bouclier
- surcharge lvl 4 : touche un ennemi supplementaire
- armiger legion lvl 6 : encombrement, degats a la tete, degats des armes
- fitness lvl 4 : santé + bouclier
Arme : chasseur de cerberus avec des munitions incendiaires
Objet permanent : pack de guerrier
La surcharge va surtout servir a ralentir les troupes de petits mobs et faire des explosions de feu.
Mon build :
- camo lvl 6 : durée, vitesse de rechargement , degats fusils d'assault
- kit stimulant lvl 6 : bouclier, durée, bouclier
- surcharge lvl 4 : touche un ennemi supplementaire
- armiger legion lvl 6 : encombrement, degats a la tete, degats des armes
- fitness lvl 4 : santé + bouclier
Arme : chasseur de cerberus avec des munitions incendiaires
Objet permanent : pack de guerrier
La surcharge va surtout servir a ralentir les troupes de petits mobs et faire des explosions de feu.
#50
Escrito 22 noviembre 2012 - 12:45
Salut à tous, je voulais vous remercier des divers conseils que vous avez donnés pour réussir cet objectif. je les ai utilisés pour réussir ce défi.
Par contre je ne me suis jamais autant ennuyé à faire le "loup solitaire".
Jouer entre 45 et 55 minutes pour réussir le défi or, plus jamais je le ferais, c'est long et peu divertissant.
Je pense que ceux qui veulent obtenir la bannière, armez vous de patience et gardez-vous une heure pour réussir le défi or.
Bien sur suivez les divers conseils notés ci-dessus.
bonne chance à tous!
Par contre je ne me suis jamais autant ennuyé à faire le "loup solitaire".
Jouer entre 45 et 55 minutes pour réussir le défi or, plus jamais je le ferais, c'est long et peu divertissant.
Je pense que ceux qui veulent obtenir la bannière, armez vous de patience et gardez-vous une heure pour réussir le défi or.
Bien sur suivez les divers conseils notés ci-dessus.
bonne chance à tous!





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