Ir al contenido

Foto

Le dur chemin du loup solitaire


  • Por favor identifícate para responder
191 respuestas en este tema

#51
Meleagor36

Meleagor36
  • Members
  • 771 mensajes

Obi16 wrote...

Etant donné que le FT Turien possede un bonus de degats aux fusils d'assault avec son camo, je ne concois pas de le jouer avec un snipe.

Mon build :

- camo lvl 6 : durée, vitesse de rechargement , degats fusils d'assault
- kit stimulant lvl 6 : bouclier, durée, bouclier
- surcharge lvl 4 : touche un ennemi supplementaire
- armiger legion lvl 6 : encombrement, degats a la tete, degats des armes
- fitness lvl 4 : santé + bouclier

Arme : chasseur de cerberus avec des munitions incendiaires
Objet permanent : pack de guerrier


J'ai eu le même build à 3 petites différences près :
* fitnesse level 3 et surcharge level 5.
* munitions perçantes à la place des incendiaires (parce que j'avais mis le mod de stabilité )
* dégats au lieu de durée sur camo 

#52
Zodhiarche

Zodhiarche
  • Members
  • 437 mensajes
Vos builds TGI sont intéressants mais je ne crois pas qu'ils soient les plus efficaces et les plus puissants.

- Tout d'abord le camouflage tactique : il ne sert à rien de prendre durée au lieu de dégats au niveau 4. En effet, la seule utilité d'avoir un camouflage de longue durée, c'est pour aller ranimer les coéquipiers décédés ou pour décoder les objectifs. Au contraire, même avec seulement une durée de 5 secondes, il reste tout aussi efficace même en faisant du solo Or. Il ne faut pas oublier que le camouflage ne se désactive qu'environ deux secondes après avoir enclenché une action. Donc contrairement aux fusils de précision qui ne bénéficient du bonus que pour un tir, le bonus s'appliquent à tous les tirs du Chasseur pendant ces deux secondes, càd pour une cadence élevée comme la sienne, beaucoup de tirs. Il vaut mieux donc prendre les 80% de dégats supplémentaires contre seulement 40%.

- Le kit stimulant : l'un des meilleurs pouvoirs toutes classes confondues. Il a deux fonctions : c'est tout d'abord le meilleur kit de survie imaginable. Il restore instantanément les boucliers, les boostant par la même occasion et il est en nombre quasi-illimité (limté par le spawning des caisses de grenades en fait). C'est ensuite un bon booster de dégâts pour peu qu'on investisse suffisamment dedans.
Beaucoup choisissent de sélectionner boucliers max au niveau 4 et survie au niveau 6. C'est à mon avis une erreur pour deux raisons : tout d'abord avec le camouflage, vous passerez la moitié du temps à être invisible et les ennemis distants vous ignorerons presque à chaque fois. La deuxième est que le Fantôme turien est basiquement une classe offensive : son but est de tuer le plus d'ennemis possibles le plus rapidement possible. Un ennemi mort ne vous tirera plus dessus.
Avec les boucliers max, vous aurez près de 4000 de bouclier mais seulement 12,5% de bonus aux dégâts. Au contraire, avec les versions dégâts au niveau 4 et 6, c'est seulement 2000 aux boucliers mais 17,5% aux dégâts et 10% supplémentaires pour les armes. C'est une énorme différence, et les 2000 sont suffisants pour subir des tirs nourris pendant quelques secondes, le temps de tuer tout le monde puis de recharger son arme et ses boucliers.
Enfin, faut-il préférer la durée du kit ou la quantité ? La meilleure solution, toujours dans l'optique offensive est la durée : plus de dégâts plus longtemps (c'est également le cas pour les boucliers). Vous n'aurez alors que deux kits de base, mais les équipements existent pour augmenter cette capacité de 4 à 7, ce qui devient largement suffisant vu que les arrêts ravitaillement sont réguliers.

- La Légion Armiger : Là, il n'y a pas trop de questions à se poser, c'est dégâts et stabilité, tirs à la tête et dégâts et stabilité.

- Ensuite, il y a 2 choix possibles : surcharge ou fitness. Je n'ai jamais eu besoin de fitness. Jamais. Le kit stimulant est largement suffisant pour se sortir de toutes les situations critiques. Surcharge, avec les 2 évolutions surcharge en chaine et l'évolution choc neural permet de détruire les boucliers et les barrières, de contrôler les foules et d'aider les coéquipiers en pleine mélée. Je ne compte plus les fois où j'ai sauvé des alliés en difficulté grâce au choc neural ou bien quand ça devient trop le bordel dans la zone de combat avec des coéquipiers à terre. Mais c'est vrai que ce choix est plutôt subjectif.

L'arme la plus appropriée est sans conteste le Chasseur de Cerberus, même au niveau 1. Le mod cartouche thermique couplé au canon allongé ou le mod perforant est le meilleur choix : ça permet une plus longue durée de tir avec des dégâts supplémentaires, donc d'avoir un DPS plus élevé.

Pour les équipements, il y a évidemment l'ampli du fusil d'assaut. Pour les munitions, les perforantes sont le premier choix (30% de dégâts au niveau 3, traversent tous les obstacles et ignorent les armures), viennent ensuite les distorsions et les incendiaires.
Pour l'équipement permanent, il y a deux choix possibles : capacité en grenades et pack de guerrier. Le premier est préférable : 3 kits stimulant de plus contre seulement 12% de dégâts supplémentaires, alors que les kits donnent un bonus de 27,5% à chaque utilisation. Mais le pack reste quand même efficace car son bonus est permanent.

Le build en résumé est ici.

Bien sûr, c'est chacun ses goûts, mais de cette manière vous êtes la plus efficace machine à tuer qui existe : en Or, vous tuez une brute en un chargeur, un exterminateur en 1/2, quand au menu fretin... Sans compter que vous êtes un soutien solide quelquesoit les coéquipiers qui vous accompagnent et que si vous vous retrouvez seul, vous pouvez largement gérer.

#53
Obi16

Obi16
  • Members
  • 131 mensajes
Ah mais je n'ai a aucun moment pretendu que mon build etait le meilleur, je l'ai juste partagé^^

#54
Zodhiarche

Zodhiarche
  • Members
  • 437 mensajes
Mais je n'ai pas dit que ton build était mauvais bien au contraire :). Je voulais juste expliquer comment transformer le Ghost en machine à tuer :D.

#55
Meleagor36

Meleagor36
  • Members
  • 771 mensajes
Il devrait y avoir une section build, ou un stick par classe?, je sens qu'on a tous des questions sur des builds et envie de partager les nôtres.

#56
Fenix69X2

Fenix69X2
  • Members
  • 30 mensajes
 Salut messieurs/dames j'ai une chapine YT où je poste régulièrement des vidéos de guides afin d'orienter les nouveaux comme les expérimentés vers un build (sinon plusieurs) largement viable en Or et/ou en Platine. Je propose des vidéos en Or en équipe généralement avec le build dans la description de chaque vidéos. De temps à autres je poste également des solos en or ou en Platine. Je dis bien de temps à autres car en moyenne le solo Or me prend 35 à 40 minutes et les solos en Platine 50 minutes à 1H. Autant vous dire que c'est long à upload (26H pour le Platine).
Certains me connaissent déjà d'ailleurs. Voici mon Profil N7 HQ : http://social.biowar...9&platform=xbox
Ma chaîne YT : HunterFenix69

Quelques exemples en vidéos :



)

#57
Seifer100

Seifer100
  • Members
  • 13 mensajes
Ba un FT avec un snipe ne me choque pas plus que sa surtout si c'est avec une veuve noir lv VIII ou un javelot X.
le chasseur est certe excellent mais oblige a faire des allez retour constant aux munitions...

#58
Fenix69X2

Fenix69X2
  • Members
  • 30 mensajes
 Oups petit fail (pas trop l'habitude d'utiliser le formulaire :P )

- Mon profil N7 HQ : TheFENIX69

- Ma chaîne YT : HunterFenix69

Exemples en vidéo :

- Solo Platine FT Geth vs Moissonneurs (çà d'ate d'avant le DLC représailles du coup ça date un peu mais j'ai fait d'autres solo platines plus récents)

- Solo Or Soldat Geth vs Récolteurs (plus récente)

Voilà :)

#59
Zodhiarche

Zodhiarche
  • Members
  • 437 mensajes
Ce qu'on veut dire, Seifer100, c'est que si tu équipe ton TGI avec un fusil de précision, tu passes à côté du principe même du Ghost. Ce n'est pas que c'est bizarre ou que ton build n'est pas valable, mais les FT ne sont pas tous des tireurs d'élite, et les tireurs d'élite ne sont pas tous FT.

C'est d'autant plus flagrant avec le TGI : si tous les FT ont le niveau 6 du camouflage qui donne 25% de bonus aux fusils de précision, ce n'est pas le cas du TGI. Il a un bonus de 20% aux fusils d'assaut pendant 10 secondes, camouflage désactivé ou non. Si tu ne l'utilise pas, tu passes à côté d'un bonus génial. Mais ça ne rend pas ton build caduque pour autant. C'est juste que, de base, le TGI a comme arme principale le fusil d'assaut, contrairement aux autres FT. Lui faire utiliser un fusil de précision, c'est simplement inhabituel.

#60
Obi16

Obi16
  • Members
  • 131 mensajes
Attention Seifer, entendons nous bien, je n'ai jamais dis que mettre un snipe sur le Ghost est nul, chacun joue comme il veut. Seulement grace aux nombreux bonus dont dispose le Ghost, il est nettement plus efficace avec un fusil d'assault qu'avec un snipe. Tout comme le FT Geth qui est beaucoup plus efficace avec le pompe Geth qu'avec n'importe quelle autre arme ^^

#61
Meleagor36

Meleagor36
  • Members
  • 771 mensajes

Obi16 wrote...

Attention Seifer, entendons nous bien, je n'ai jamais dis que mettre un snipe sur le Ghost est nul, chacun joue comme il veut. Seulement grace aux nombreux bonus dont dispose le Ghost, il est nettement plus efficace avec un fusil d'assault qu'avec un snipe. Tout comme le FT Geth qui est beaucoup plus efficace avec le pompe Geth qu'avec n'importe quelle autre arme ^^


Ha bon ? Et quid du fusil qui porte un nom de poisson tropical ? :P

#62
Obi16

Obi16
  • Members
  • 131 mensajes
Si tu parles du piranha, je te mets au defis de jouer ton FT Geth avec ton piranha contre mon Geth et son pompe geth et on en reparle juste apres la partie ^^

Serieusement, toutes les personnes qui voulaient me prouver que le piranha etait mieux que le GPSG sur le FT Geth n'ont pas tenue la distance face a mon FT. Ils mettaient de l'equipement bien superieur au mien et pourtant j'avais toujours une avance de 30 a 40 000 points a la fin de la partie (et je ne crame pas mes roquettes a la vague 11 pour faire plus de points).

Tout ca pour dire que je ne changerais pas d'avis sur le fait que la meilleure arme pour le FT Geth reste le GPSG et personne n'a su me prouver le contraire jusqu'a present ^^

P.S. : le FT Geth est le perso que j'affectionne le plus et que j'ai le plus jouer. Je le connais par coeur, ca peut peut-etre venir de la Imagen Enviada

Editado por Obi16, 23 noviembre 2012 - 08:55 .


#63
Seifer100

Seifer100
  • Members
  • 13 mensajes
Oui vous avez clairement raison pour le TGI et son bonus pour fusil d'assaut.
Cela dit c'est ma conception des FT qui est différente, j'estime qu'un FT est basé sur des frappes éclaires. faire très mal et très vite ! du coup une arme auto casse un peu le délire a mon sens...
Un sniper surpuissant ou un pompe surpuissant lui convienne mieux a mon sens qu'une arme auto.
Pour le chasseur c'est peut-être pas un bon exemple car c'est arme est ultra performante pour quasi tout les perso.

mais c'est certains qu'on profite plus du TGI avec un Fusils d''A. Par expérience je préfère quand même un snipe, c'est plus logique pour un FT, aussi performant et SURTOUT on se tape pas 150 allez retour aux munitions a chaques vagues !!!

#64
Kale_Aeso

Kale_Aeso
  • Members
  • 69 mensajes

Obi16 wrote...

[...]

Tout ca pour dire que je ne changerais pas  d'avis sur le fait que la meilleure arme pour le FT Geth reste le GPSG et personne n'a su me prouver le contraire jusqu'a present ^^
 

La comparaison est irrecevable à partir du moment où non seulement les armes sont différentes, mais également l'équipement et surtout le joueur qui est derrière. Et quand bien même tu testais toi seul les deux armes sur deux parties différentes, tu ne pourrais affirmer avec certitude que telle arme et meilleure que telle autre pour ton perso. Il serait simplement question de feeling. La seule comparaison valable possible concerne les stats et le dps de chaque arme. Mais là encore, la comparaison s'arrête sur le papier puisqu'elle ne prend pas en compte les aléas d'une partie.

Editado por Kale_Aeso, 23 noviembre 2012 - 10:17 .


#65
Meleagor36

Meleagor36
  • Members
  • 771 mensajes

Obi16 wrote...

Si tu parles du piranha, je te mets au defis de jouer ton FT Geth avec ton piranha contre mon Geth et son pompe geth et on en reparle juste apres la partie ^^

Serieusement, toutes les personnes qui voulaient me prouver que le piranha etait mieux que le GPSG sur le FT Geth n'ont pas tenue la distance face a mon FT. Ils mettaient de l'equipement bien superieur au mien et pourtant j'avais toujours une avance de 30 a 40 000 points a la fin de la partie (et je ne crame pas mes roquettes a la vague 11 pour faire plus de points).

Tout ca pour dire que je ne changerais pas d'avis sur le fait que la meilleure arme pour le FT Geth reste le GPSG et personne n'a su me prouver le contraire jusqu'a present ^^

P.S. : le FT Geth est le perso que j'affectionne le plus et que j'ai le plus jouer. Je le connais par coeur, ca peut peut-etre venir de la Imagen Enviada


Je crois n'avoir jamais joué de FT geth avec fusil à pompe depuis la sortie du piranha, mais c'est juste que c'est le FT geth qui est en cause du passage du chargeur de ce pompe de 8 à 6 balles, donc je me disais...
Je vais essayer, histoire de compléter le défi fusil à pompe. J'ai beaucoup joué le GPS par le passé mais sur des infiltrateurs galariens. 

#66
Obi16

Obi16
  • Members
  • 131 mensajes

Kale_Aeso wrote...

Obi16 wrote...

[...]

Tout ca pour dire que je ne changerais pas  d'avis sur le fait que la meilleure arme pour le FT Geth reste le GPSG et personne n'a su me prouver le contraire jusqu'a present ^^
 

La comparaison est irrecevable à partir du moment où non seulement les armes sont différentes, mais également l'équipement et surtout le joueur qui est derrière. Et quand bien même tu testais toi seul les deux armes sur deux parties différentes, tu ne pourrais affirmer avec certitude que telle arme et meilleure que telle autre pour ton perso. Il serait simplement question de feeling. La seule comparaison valable possible concerne les stats et le dps de chaque arme. Mais là encore, la comparaison s'arrête sur le papier puisqu'elle ne prend pas en compte les aléas d'une partie.


Bien sur que tu compares deux armes differentes, tu ne vas pas comparer le GPSG avec......... le GPSG, ca n'a juste aucun sens ce que tu dis!!!

Et justement si, tu peux parfaitement affirmer que telle arme est moins bonne que telle arme a partir du moment ou aucune arme n'a les memes stat', ca parait evident. Un katana n'est certainement pas aussi bien qu'un claymore et ce quel que soit le perso sur lequel tu equipes ces armes. Je suis sur que meme toi tu t'en es rendu compte....

Pour en revenir au Geth, non seulement sur le papier le GPSG surpasse le piranha que ce soit en terme de puissance, de distance de tir ou de precision, mais les Geth on en plus un bonus de degats au armes Geth. La encore, il n'y a pas a tortiller du cul pendant 3h pour chier droit. En terme d'efficacité pure, le GPSG est beaucoup plus rentable que le piranha sur un Geth. Apres seulement viennent les preferences de chacun et les aleas d'une partie.

En fait c'est ton poste qui est irrecevable....

P.S. : ma comparaison a ete faite AVANT le nerf du piranha, aujourd'hui c'est encore plus vrai.

Editado por Obi16, 24 noviembre 2012 - 10:02 .


#67
Jay_Hoxtatron

Jay_Hoxtatron
  • Members
  • 3.324 mensajes

Obi16 wrote...

Kale_Aeso wrote...

Obi16 wrote...

[...]

Tout ca pour dire que je ne changerais pas  d'avis sur le fait que la meilleure arme pour le FT Geth reste le GPSG et personne n'a su me prouver le contraire jusqu'a present ^^
 

La comparaison est irrecevable à partir du moment où non seulement les armes sont différentes, mais également l'équipement et surtout le joueur qui est derrière. Et quand bien même tu testais toi seul les deux armes sur deux parties différentes, tu ne pourrais affirmer avec certitude que telle arme et meilleure que telle autre pour ton perso. Il serait simplement question de feeling. La seule comparaison valable possible concerne les stats et le dps de chaque arme. Mais là encore, la comparaison s'arrête sur le papier puisqu'elle ne prend pas en compte les aléas d'une partie.


Bien sur que tu compares deux armes differentes, tu ne vas pas comparer le GPSG avec......... le GPSG, ca n'a juste aucun sens ce que tu dis!!!

Et justement si, tu peux parfaitement affirmer que telle arme est moins bonne que telle arme a partir du moment ou aucune arme n'a les memes stat', ca parait evident. Un katana n'est certainement pas aussi bien qu'un claymore et ce quel que soit le perso sur lequel tu equipes ces armes. Je suis sur que meme toi tu t'en es rendu compte....

Pour en revenir au Geth, non seulement sur le papier le GPSG surpasse le piranha que ce soit en terme de puissance, de distance de tir ou de precision, mais les Geth on en plus un bonus de degats au armes Geth. La encore, il n'y a pas a tortiller du cul pendant 3h pour chier droit. En terme d'efficacité pure, le GPSG est beaucoup plus rentable que le piranha sur un Geth. Apres seulement viennent les preferences de chacun et les aleas d'une partie.

En fait c'est ton poste qui est irrecevable....

P.S. : ma comparaison a ete faite AVANT le nerf du piranha, aujourd'hui c'est encore plus vrai.


Le Talon, le Hurricane, le Harrier, la Claymore et le PPR sont bien mieux que le GPSG sur le GI. Meilleur DPS, possiblité d'utiliser des munitions perforantes, etc.. Bref, la totale.

Edit : quant à ceux qui n'ont pas tenu la distance face à ton GI/GPSG avec un Piranha, c'est probablement parce que t'es meilleur qu'eux, tout simplement. 

Editado por Jay_Hoxtatron, 24 noviembre 2012 - 02:10 .


#68
Meleagor36

Meleagor36
  • Members
  • 771 mensajes
Le seul moyen de comparer, serait d'avoir un joueur ayant les mêmes skills avec les mêmes armes et encore.

J'ai remonté un GI avec GPS, et je déteste cette arme sur cette classe. Pourtant, dans la foulée j'ai rejoué mon SI avec GPS, et c'est venu tout seul ( mais je pense que j'ai surtout du mal avec la vision du geth qui me fout mal au crane, cependant j'ai déjà joué des geths autre qu'infiltrateur avec piranha ).

Concusion: tester.

Il y aurait réponse absolue si quelqun prétendait que le Katana était le meilleur fusil à pompe. Alors la tout le monde pourrait dire non.

#69
Zodhiarche

Zodhiarche
  • Members
  • 437 mensajes
:)
Moi j'ose : le Katana est le meilleur :D

/me pars très loin très vite

Editado por Zodhiarche, 24 noviembre 2012 - 06:19 .


#70
Fenix69X2

Fenix69X2
  • Members
  • 30 mensajes
Le GPSG est de loin bien meilleur que le Piranha, et comme l'a dit Obi16, c'est encore plus vrai depuis les nerfs qu'il y a eu dessus (réduction la taille du chargeur en tête). Le Pompe Geth surpasse le Piranha en tout point. Et en une seule balle tu peux One-Shot une Fantôme en Platine ou encore virer la barrière d'une furie si tu le charges (c'qui n'est pas le cas avec le Piranha). Attention je dis qu'il est meilleurs, ça veut pas dire que le Piranha est à chier, ça reste une très bonne arme que ce soit en Or ou en Platine, même après les nerfs.

De plus le Javelot et le GPSG sont de très loin les meilleures armes qui peuvent aller sur le Franc-Tireur Geth (avec évidemment des builds différents... ou pas). Déjà à cause des bonus d'armes Geths. Evidemment les goûts sont dans la nature et je dis pas du tout qu'elles sont nulles à chier sur ce persos.

Mais en connaissant le FT Geth et toutes les armes sur le bout des doigts, je peux vous dire que le Pompe Geth ou le Javelot restent les armes qui permettent d'exploiter à fond le perso en question;

Pour toutes ces raisons je peux affirmer que le Pompe Geth est de loin meilleur et c'est pas Obi16 va me dire le contraire vu qu'on a déjà joué ces 2 persos en même temps. On a vu ce que ça donne 2 FT spécialistes du Pompe geth + Mine :hap:

#71
Zodhiarche

Zodhiarche
  • Members
  • 437 mensajes
Je ne suis pas convaincu. Le bonus aux armes geths peut être largement compensé par le +30% aux dégâts des munitions perforantes tout en donnant au Piranha le pouvoir de traverser les obstacles et l'affaiblissant des armures alors que ces 2 dernières capacités ne sont pas applicables au GPSG.

#72
Fenix69X2

Fenix69X2
  • Members
  • 30 mensajes
 Si t'es pas convaincu t'as qu'à regarder une de mes vidéos en solo platine avec le GI + GPSG. J'utilise les munitions à distorsions car ce sont les meilleures (regardes dans le menu du multi ingame et tu verras). En plus ces munitions passent à travers le bouclier des gardiens quand tu utilise le GPSG donc c'est tout bénef'.

#73
Fenix69X2

Fenix69X2
  • Members
  • 30 mensajes
Tu devrais regarder la description des munitions à distorsion et faire le comparatif avec les munitions perforantes. Tu verras qu'elles sont nettement plus intéressantes vu qu'elles ont un panel d'effet plus étendu que les munitions perforantes. Alors certes tu traverses pas les murs avec le Pompe Geth mais c'est loin d'être un handicap. De plus, comme je l'ai dit plus haut, les munitions à distorsion permettent d'ignorer le bouclier des gardiens, en plus de réduire l'armure, de faire des dégâts supplémentaires aux barrières ET boucliers, des dégâts biotiques (pratique quand y'a des équipiers qui ont des pouvoirs), et aussi réduisent l'armure des ennemis. Les perforantes n'ont pas autant d'avantages...

Et si tu ne mets pas de munitions, c'est à dire jouer à nus sans rien, le GPSG l'emporte car sans munitions le piranha perd beaucoup de son intérêt, mais reste néanmoins très jouable, mais pas autant que le GPSG.

#74
Fenix69X2

Fenix69X2
  • Members
  • 30 mensajes
D'ailleurs, que ce soit avec ou sans munitions le GPSG l'emporte, et de loin.

#75
Jay_Hoxtatron

Jay_Hoxtatron
  • Members
  • 3.324 mensajes

Fenix69X2 wrote...

D'ailleurs, que ce soit avec ou sans munitions le GPSG l'emporte, et de loin.


Sur Xbox. Et encore.

Claymore, Raider, Piranha ont tous un meilleur DPS que le GPSG. Le GPSG c'est utile pour stunlocker les ennemis.

Editado por Jay_Hoxtatron, 29 noviembre 2012 - 04:34 .