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Le dur chemin du loup solitaire


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191 réponses à ce sujet

#76
Jay_Hoxtatron

Jay_Hoxtatron
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Fenix69X2 wrote...
De plus, comme je l'ai dit plus haut, les munitions à distorsion permettent d'ignorer le bouclier des gardiens, en plus de réduire l'armure, de faire des dégâts supplémentaires aux barrières ET boucliers, des dégâts biotiques (pratique quand y'a des équipiers qui ont des pouvoirs), et aussi réduisent l'armure des ennemis. Les perforantes n'ont pas autant d'avantages...

 


Faux. (pour le bouclier)

Et réduire l'armure n'est pas très utile sur le GPSG. Il ignore déjà l'armure.

Les mun à distorsions n'infligent les dégats biotiques supplémentaires que si la cible est primée. 

Genre, Déchirure, et tu shoot la cible avec munitions à distorsions IV. T'as le +60% pour Santé/Armure/Barrières + 100% de dommages supplémentaires car la cible est primée.

Si tu shoot direct, t'as juste +60% et rien d'autre. Et ça n'augmente pas les dommages des pouvoirs biotiques des tes coéquipiers.

#77
Meleagor36

Meleagor36
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Je ne suis pas fan de ces comparaisons dans l'absolu. Par exemple, au main d'un PE un Piranha >> un GPS dans toutes les configurations que j'ai testées ( je parle du PE avec bonus d'arme sur charge , pour le bonus CAC il vaut mieux un plus petit fusil pour y mettre un gros mod CAC )

A cause du cooldown, et à cause de la possibilité de headshot quand on est si proche.

Le GPS a un grand avantage "général", il est assez efficace de loin et permet de toucher pas mal de cibles ( d'autant plus que l'on anticipe la dispersion de ses projectiles ), c'est ultra polyvalent.

#78
Fenix69X2

Fenix69X2
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Jay_Hoxtatron wrote...

Fenix69X2 wrote...
De plus, comme je l'ai dit plus haut, les munitions à distorsion permettent d'ignorer le bouclier des gardiens, en plus de réduire l'armure, de faire des dégâts supplémentaires aux barrières ET boucliers, des dégâts biotiques (pratique quand y'a des équipiers qui ont des pouvoirs), et aussi réduisent l'armure des ennemis. Les perforantes n'ont pas autant d'avantages...

 


Faux. (pour le bouclier)

Et réduire l'armure n'est pas très utile sur le GPSG. Il ignore déjà l'armure.

Les mun à distorsions n'infligent les dégats biotiques supplémentaires que si la cible est primée. 

Genre, Déchirure, et tu shoot la cible avec munitions à distorsions IV. T'as le +60% pour Santé/Armure/Barrières + 100% de dommages supplémentaires car la cible est primée.

Si tu shoot direct, t'as juste +60% et rien d'autre. Et ça n'augmente pas les dommages des pouvoirs biotiques des tes coéquipiers.



Hummm pas sûr de savoir comment marche l'utilitair de citation ici vu que je poste rarement ici. 

En tout cas tu viens de m'apprndre un truc sur les dégâts biotiques (pour ce qui est de la cible primée)... Bah tu m'diras c'est pas trop le truc que je regarde quand je prendr ele GPSG du coup je fait pas gaffe. Celà dit ce sont els autres détails qui m'intéressent, à commencer pas le fait d'ignorer l'armure. Certes je sais déjà que le Pompe Geth ignore l'armure de base mais l'effet des munitions est additionnée à celle du pompe, en plus des dégâts supplémentaires. En tout cas c'est ce que j'ai pu constater out au long de mes parties. 

Puis... Pis je vais aller dormir (il est ****** dans mon pays) je... -_-

#79
Fenix69X2

Fenix69X2
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Jay_Hoxtatron wrote...

Fenix69X2 wrote...

D'ailleurs, que ce soit avec ou sans munitions le GPSG l'emporte, et de loin.


Sur Xbox. Et encore.

Claymore, Raider, Piranha ont tous un meilleur DPS que le GPSG. Le GPSG c'est utile pour stunlocker les ennemis.


Qu'est ce que ça change que ce soit sur Xbox ? :? Je sais que y'a des problèmes sur PS3 concernant les mises à jours (combos techs inexistants, etc.).

Et bien évidemment ces armes font plus de DPS que le GPSG mais ça veut pas dire grand  chose. Un Hurricane et presque inutile face à une fantôme qui arrête pas de gigoter dans tous les sens vu qu'elle prend pas de dégâts pendant ses pirouettes et... Bon faut que j'aille pioncer -_-

#80
Jay_Hoxtatron

Jay_Hoxtatron
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Fenix69X2 wrote...

Jay_Hoxtatron wrote...

Fenix69X2 wrote...

D'ailleurs, que ce soit avec ou sans munitions le GPSG l'emporte, et de loin.


Sur Xbox. Et encore.

Claymore, Raider, Piranha ont tous un meilleur DPS que le GPSG. Le GPSG c'est utile pour stunlocker les ennemis.


Qu'est ce que ça change que ce soit sur Xbox ? :? Je sais que y'a des problèmes sur PS3 concernant les mises à jours (combos techs inexistants, etc.).

Et bien évidemment ces armes font plus de DPS que le GPSG mais ça veut pas dire grand  chose. Un Hurricane et presque inutile face à une fantôme qui arrête pas de gigoter dans tous les sens vu qu'elle prend pas de dégâts pendant ses pirouettes et... Bon faut que j'aille pioncer -_-


Sur PC t'as Clavier+Souris = Meilleur controle+Meilleur Aim

Un des avantages du GPSG c'est les projectiles vont autotracker les ennemis visés jusqu'à une certaine distance. Mais à cause de ça, le GPSG ne peut pas headshotter. Tu peux viser la tête autant que tu veux les projectiles du GPSG ne font pas de dommages extra pour avoir toucher la tête.

Et puis, sur PC tu peux reload cancel plus facilement, et donc profiter du DPS maximum de la Claymore par exemple. 4 shots pour destroy un Atlas en Or.


PS : ton exemple avec la Phantom n'est uniquement vrai que si tu host. Quand tu host, les fantomes ont une réduction de dommages d'environ 90% (ce qui est ridicule) sauf contre des armes comme le Graal, le GPSG, le Kishock, le Scorpion. Mais contre des armes hitscan comme un chasseur Cerberus tu vas devoir vider chargeurs après chargeurs.

Off host, t'as pas tout ces problèmes. Quand elle fait ses flips, elle est juste plus difficile à viser, mais elle pas cette réduction des dommages de 90%. Autrement dit, tu prends ton Hurricane, et t'arroses = dead :D

Modifié par Jay_Hoxtatron, 29 novembre 2012 - 01:09 .


#81
AnkheshEnpatoon

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Jay_Hoxtatron wrote...
Off host, t'as pas tout ces problèmes. Quand elle fait ses flips, elle est juste plus difficile à viser, mais elle pas cette réduction des dommages de 90%. Autrement dit, tu prends ton Hurricane, et t'arroses = dead :D


On vide surtout son chargeur dans le vide vu que 9 balles sur 10 passent à coté :D

Modifié par AnkheshEnpatoon, 29 novembre 2012 - 03:16 .


#82
Fenix69X2

Fenix69X2
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Jay_Hoxtatron wrote...

Fenix69X2 wrote...

Jay_Hoxtatron wrote...

Fenix69X2 wrote...

D'ailleurs, que ce soit avec ou sans munitions le GPSG l'emporte, et de loin.


Sur Xbox. Et encore.

Claymore, Raider, Piranha ont tous un meilleur DPS que le GPSG. Le GPSG c'est utile pour stunlocker les ennemis.


Qu'est ce que ça change que ce soit sur Xbox ? :? Je sais que y'a des problèmes sur PS3 concernant les mises à jours (combos techs inexistants, etc.).

Et bien évidemment ces armes font plus de DPS que le GPSG mais ça veut pas dire grand  chose. Un Hurricane et presque inutile face à une fantôme qui arrête pas de gigoter dans tous les sens vu qu'elle prend pas de dégâts pendant ses pirouettes et... Bon faut que j'aille pioncer -_-


Sur PC t'as Clavier+Souris = Meilleur controle+Meilleur Aim

Un des avantages du GPSG c'est les projectiles vont autotracker les ennemis visés jusqu'à une certaine distance. Mais à cause de ça, le GPSG ne peut pas headshotter. Tu peux viser la tête autant que tu veux les projectiles du GPSG ne font pas de dommages extra pour avoir toucher la tête.

Et puis, sur PC tu peux reload cancel plus facilement, et donc profiter du DPS maximum de la Claymore par exemple. 4 shots pour destroy un Atlas en Or.


PS : ton exemple avec la Phantom n'est uniquement vrai que si tu host. Quand tu host, les fantomes ont une réduction de dommages d'environ 90% (ce qui est ridicule) sauf contre des armes comme le Graal, le GPSG, le Kishock, le Scorpion. Mais contre des armes hitscan comme un chasseur Cerberus tu vas devoir vider chargeurs après chargeurs.

Off host, t'as pas tout ces problèmes. Quand elle fait ses flips, elle est juste plus difficile à viser, mais elle pas cette réduction des dommages de 90%. Autrement dit, tu prends ton Hurricane, et t'arroses = dead :D


Que ce soit sur PC ou console la manoabilité dépend du joeur s'il est à l'aise ou pas. J'ai déjà joué à de très nombreux jeux sur PC, ainsi que sur console et franchement... Y'a rien qui change, juste une habitude à prendre. 

Pour ce qui est du GPSG on s'en fiche pas mal qu'il ne puisse pas faire de HS ça veut pas dire que l'arme est nulle.

Et pour ce qui est du reload cancel pas du tout sur console aussi t'as plusieurs techniques pour le faire aussi vite que sur PC. 

Et si je prend l'exemple de la Fantôme c'est justement parce que le topic traite du "Solo" donc t'es obligatoirement l'hôte (le reste je suis au courant et ouais... 90% c'est ridicule alors que quand c'est toi qui le fait avec ton ombre tu te fais défoncer <_< ).

#83
Jay_Hoxtatron

Jay_Hoxtatron
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Fenix69X2 wrote...

Et si je prend l'exemple de la Fantôme c'est justement parce que le topic traite du "Solo" donc t'es obligatoirement l'hôte (le reste je suis au courant et ouais... 90% c'est ridicule alors que quand c'est toi qui le fait avec ton ombre tu te fais défoncer  <_< ).


A qui le dis tu :lol:.

J'avoue que le GPSG est pas mal pour clutcher avec son stun, ce qui en fait une bonne arme pour soloter.

Après j'imagine que c'est une question de préférence. Dommage que tu sois pas sur PC, je t'aurais montré ce qui est à mon avis le combo le plus abusé du jeu.

Le FT Geth avec soit le Hurricane soit le fusil à Particules.

J'avais soloter Cerberus/Glacier/Or en 16 min 11s avec le Geth+Hurricane III avant Représailles.

Modifié par Jay_Hoxtatron, 29 novembre 2012 - 08:42 .


#84
Fenix69X2

Fenix69X2
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 Ouais la map est petite et les spawns faciles à repérer. T'inquiète j'adore le Hurricane mais je préfère le mettre sur mon Soldat Turien avec Tireur d'Elite :P

#85
Meleagor36

Meleagor36
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Bon, ben, j'ai oublié de prendre un screen, mais je fais partie du club.
Je ne me suis pas fait chier : PE Krogan + carabine ( pour changer du piranha ) sur glacier enflammé (pour changer de géant ). En fait si c'était parfois un peu poussif quand 2 primes sont présents et qq bombardiers, et puis si la carabine est efficace, je préfère quand même le piranha.

Modifié par Meleagor36, 09 décembre 2012 - 10:30 .


#86
nicotaros

nicotaros
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Ce defi est tres bien
Et avoir la banniere une super recompense

Mais qu est que c est chiant de jouer tout seul
Ca me degouterait du jeu je pense
Ou une seul extraction en OR suffirai par exemple
Mais trop de parti solo bouf bouf
Ya deja un mode solo dans le jeu

#87
Meleagor36

Meleagor36
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nicotaros wrote...

Ce defi est tres bien
Et avoir la banniere une super recompense

Mais qu est que c est chiant de jouer tout seul
Ca me degouterait du jeu je pense
Ou une seul extraction en OR suffirai par exemple
Mais trop de parti solo bouf bouf
Ya deja un mode solo dans le jeu


C'est vrai que c'est chiant à faire tout seul... On peut voir les parties en argent comme un moyen de faire des objectifs exotiques et d'apprendre à maitriser un perso.
Celles en or sont un peu lourdes parce que forcément il arrive trop fréquemment que l'on doive faire du hit & run ( je me rappelle notamment de ma course à pied pendant un hack sur géant où j'enjambais les murailles en zigzagant entre les grenades d'un bombardier et les tirs d'un prime... ).

Je pense quand même que ça a permis à certains ( dont moi :P ) de s'améliorer un peu pour les parties multi.

En réalité, il aurait fallu 2 défis loups solitaire ( genre loup solitaire et loups gris solitaire, la deuxième étant atteinte par une extraction solo platine ) parce que solo platine me semble un peu plus chaud quand même ^^

Modifié par Meleagor36, 27 décembre 2012 - 10:10 .


#88
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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salut les gens je suis sur la bannière depuis peu
comment faire pour buter des cibles sachant qu'à la vague 3 j'ai eu le droit à 4 furies. arf en 4 minutes c'est chaud qd même. alors j'ai sorti les missiles. attention je ne veux pas des commentaires c'est trop facile ... je le fais les doigts dans le nez j'arrive pas à savoir comment tu peux louper ca.
sinon c'est pas sorcier, voir pas difficile du tt avec de l'entrainement. mais bravo à ceux qui l'ont réussi
je vais essayer avec l'ingénieur humaine ... le fantomes turien c'est fait choper 4 fois en or (vague 9) c'est peut être pas le bon carma avec lui.

#89
M12

M12
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Pour ma part je trouve dommage que la bannière soit accessible après seulement deux victoires en or et non pas une réussite à 100% via le solo platine, qui est la partie essentielle du défi.

J'ai choisi la facilité avec le porte-étendard krogan et la Reegar et une optimisation défensive, une carte vaste contre les Geths en platine et malgré un temps important pour le faire je n'ai eu aucune difficulté à obtenir la bannière via les deux parties en or, sans avoir besoin de missile / kit / médigel.

Pour te répondre, tout dépend du personnage que tu joues évidemment mais quoiqu'il en soit il faut du lourd, tu ne peux pas te permettre d'utiliser quatre lance-missiles en vague 3 car il faut savoir une chose : En vague 3, les cibles à abattre et les sbires autours seront moins puissants qu'en vague 6 ou 10. Par exemple en argent, tu peux facilement avoir la chance de tomber sur des cibles ridicules en vague 3 comme des gardiens ou des pyromanes. En vague 10, ce sera à tous les coups les élites de la faction ennemie qui seront ciblés.

Pour ma part, j'utilisecomme dit plus haut la Reegar X, avec des munitions incendaires III ou IV qui non seulement augmentent fort la puissance pure de l'arme, mais en plus compensent sa faiblesse contre les armures et permet de déclencher des explosions de feu sympathiques via la charge biotique, ou n'importe quel autre détonateur.

En tout cas, je commence à désespérer du platine solo après être mort en vague 11 à 40 secondes de l'extraction par un one shot de fantôme. Les fois suivantes pareil en vague 5 ou 6 alors que tout allait bien, le Krogan est vraiment trop lourdeau. (Même si la charge biotique est particulièrement efficace avec le choc que se prend le fantôme et le temps accordé par l'étourdissement pour l'abattre, j'ai souvent un bug quand un fantôme me suprend dans un recoin étroit : Je cible le fantôme, je le charge mais elle ne subit ni dégâts ni étourdissement et profite de ces longues secondes près d'elle pour me one shot sans fuite possible.)

Si quelqu'un a des conseils, je suis preneur. Tout ce que j'ai trouvé est de courir incessament loin du gros des troupes ennemies en abattant un ou deux petits au passage, puis ceux qui s'approchent le plus rapidement en solo, et en tout dernier les plus dangereux mais ils sont tout de même toujours menaçants, surtout vu la discrétion des fantômes comparé aux furies.

Modifié par M12, 07 janvier 2013 - 11:28 .


#90
Meleagor36

Meleagor36
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M12 wrote... (Même si la charge biotique est particulièrement efficace avec le choc que se prend le fantôme et le temps accordé par l'étourdissement pour l'abattre, j'ai souvent un bug quand un fantôme me suprend dans un recoin étroit : Je cible le fantôme, je le charge mais elle ne subit ni dégâts ni étourdissement et profite de ces longues secondes près d'elle pour me one shot sans fuite possible.)

Si quelqu'un a des conseils, je suis preneur. Tout ce que j'ai trouvé est de courir incessament loin du gros des troupes ennemies en abattant un ou deux petits au passage, puis ceux qui s'approchent le plus rapidement en solo, et en tout dernier les plus dangereux mais ils sont tout de même toujours menaçants, surtout vu la discrétion des fantômes comparé aux furies.


Je n'ai pas fait de solo platine avec le Kroguard, je me suis limité à l'or x 2.

Cependant j'ai un conseil à te donner contre les fantômes : tu fais exploser ta barrière, ça les stun, et tu peux charger juste derrière. Je m'en sers beaucoup maintenant de l'explosion de ma barrière dans mes parties or (fantômes, chasseurs geths, ... ), et si c'est un peu jouer avec le feu, c'est quand même moins dangereux que d'essayer de charger...

#91
Cheylus

Cheylus
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mrlawyer wrote...

salut les gens je suis sur la bannière depuis peu
comment faire pour buter des cibles sachant qu'à la vague 3 j'ai eu le droit à 4 furies. arf en 4 minutes c'est chaud qd même. alors j'ai sorti les missiles. attention je ne veux pas des commentaires c'est trop facile ... je le fais les doigts dans le nez j'arrive pas à savoir comment tu peux louper ca.
sinon c'est pas sorcier, voir pas difficile du tt avec de l'entrainement. mais bravo à ceux qui l'ont réussi
je vais essayer avec l'ingénieur humaine ... le fantomes turien c'est fait choper 4 fois en or (vague 9) c'est peut être pas le bon carma avec lui.


Laisse les furies sans les tuer, ce seront les derniers ennemis à descendre (si tu te focalises sur les furies, tu ne verras que ça réapparaître). Prends ton temps pour les objectifs : tu n'as besoin de tuer personne. Il y a un maximum de 8 ennemis en même temps. Si tu en attires 6 d'un côté de la carte, tu es tranquille 20/30 secondes sur le point de hack. 

#92
Obi16

Obi16
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Sauf qu'il ne demandait pas comment faire pour hacker un point en 4mn avec des furies qui te courent apres, mais comment tuer rapdiement 4 cibles quand il s'agit de furies et sans pour autant sortir le cobra ^^.

Et pour le hack, les objets a livrer ou l'escorte, l'astuce d'attirer les ennemis dans un coin et revenir a l'objectif a deja ete donné quelques pages avant ^^.

#93
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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oui j'ai pas de problème avec les packs ou les escortes.
sauf pour le piratage le seul problème c'est avec les geths. c'es  salopard sont trop lents et sournois. genre ils campent . resultat tu as beau attendre au bout de la map, seuls les chasseurs viennent. le geth prime attend bien sagement sur le lieu de piratage avec  ses copains. pour cela je prèfère les moissonneurs. au moins la furie elle te suit.

oui obi c'est ca que je voulais savoir. tuer une furie prend un certains tps. c'est pour cela que je cours et tue tous les mods avant . à la fin je m'occupe de madame. c'est surtt embêtant parce qu'elle recharge sa barrière très vite donc cela te demande un temps. surtt que tu ne peux te permettre de tirer à reculons. mention spéciale aux zombies!!!!

normalement on m'a dit que qu'il n'y a qu'une furie dans la vague 3. si tu ne l'as tue pas. sauf que là les cibles c'est 4 furies. donc à part prendre la reegar je ne vois pas. qd même les autres cibles auraient pu être un maraudeur ou une brute non là c'est 4 furies.

Modifié par mrlawyer, 07 janvier 2013 - 02:19 .


#94
M12

M12
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Tu m'ôtes les mots de la bouche, Obi.

Effectivement il n'y a pas de secret, c'est uniquement une question de puissance brute quand il s'agit de cibles. La limite de temps le prouve.

La seule astuce éventuelle est peut-être d'être particulièrement prudent sur la première cible qui apparait toujours bien entourée du reste du groupe d'ennemis et essayer de ne tuer qu'elle, Les suivantes poperont n'importe où et seules. A moins que tu utilises un lance-missile, car c'est alors évidemment le phénomène inverse, tu fais pop la deuxième cible comme la première : avec tout son nouveau groupe de renforts.

Sinon l'avantage de la Reegar c'est que justement, tu tombes la barrière en une seconde et tu entames un peu l'armure qui elle ne se régénère pas. Donc tu peux le faire progressivement sans trop de soucis.

#95
Obi16

Obi16
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En solo, je prend essentiellement le Ghost Turien avec chasseur de cerberus X. Je m'equipe de la facon suivante :

- munition perforante lvl III
- ampli de fusil d'assault lvl III
- accumulateur de bouclier lvl III
- pack de guerrier lvl V

Et je n'ai aucun soucis pour tuer 4 furies a la vague 3 6 ou 10 sans cobra. Mais t'as pas mal d'autres armes qui te permettent d'arriver a ce resultat. Faut juste bien s'equiper.

Edit : ce que tu peux faire par contre, c'est, a la premiere cible, tirer une roquette car en general t'as un groupe d'ennemi a coté. Non seulement ca te feras une serie de mort si tu geres bien ton truc, mais en plus ca te laisseras plus de temps pour t'occuper de la seconde cible ^^. Il y a pas mal d'astuces comme ca en solo, faut juste bien les connaitre pour ne pas trop galerer. Et attirer la seconde furie dans un coin isolé de la map n'est pas tres compliqué. Par contre prend bien soin de faire attention a avoir un echappatoire, a cas ou... ^^

Modifié par Obi16, 07 janvier 2013 - 02:35 .


#96
Cheylus

Cheylus
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Ok j'avais mal compris le problème de mrlawyer.
Juste un truc : en tirant au missile sur un "boss" en objectif d'assassinats (type Atlas, Furie, Prime), et si cet ennemi est tué en même temps qu'un autre, les autres objectifs peuvent changer : du coup, on passe de la Furie à un Marauder, à un Atlas à un ingénieur, d'un Prime à un Rocket. Ca aide beaucoup en solo.

#97
nicotaros

nicotaros
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Bah j ai deja eu 3 furie comme cible donc j ai gaché mes roquettes j aurai du les garder quand c est vraimant chaud ou au pire quand le chrono est proche de 0 je pense

#98
B218

B218
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Kroguard max shields/Health + Charge qui restore 100% boucliers + Module Cyclonique 4 vs Geth = Solo les doigts dans le cul

#99
M12

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La difficulté réside à mon sens dans la lenteur du Krogan contre les exécutions des fantômes et furies (un peu moins) qui sont aussi présentes en platine contre les geths. La boucliers ne sont jamais le souci effectivement.

Au fait, merci Meleagor pour l'astuce de l'explosion de la barrière qui m'était sortie de l'esprit, même si je ne l'ai pas beaucoup utilisée vu que les quatre mètres de portée sont au final aussi risqués que la charge ou l'arme brute. J'ai au passage compris ce qui m'a tué plusieurs fois avant de réussir enfin l'extraction : Quand on charge une furie en pleine roulade ou pendant qu'elle frappe à l'épée (même dans le vent), la charge ne l'assome pas et c'est la mort quasi assurée. A faire donc uniquement pendant qu'elle tire ses shurikens ou qu'elle active sa barrière.

#100
Zodhiarche

Zodhiarche
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La règle générale reste de ne jamais charger une furie, ni l'attaquer au corps-à-corps.
Seule exception : si elle se trouve sur une pente ou des escaliers.