Le dur chemin du loup solitaire
#101
Posté 11 janvier 2013 - 11:36
- lorsqu'elle lance une dechirure
- lorsqu'elle se penche en avant pour pousser son cri
- lorsqu'elle met sa main en avant pour bloquer les pouvoirs
Bien entendu, il faut immediatement reculer apres la charge pour eviter de se faire chopper. Et cela fonctionne surtout lorsque l'on est l'hote.
#102
Posté 11 janvier 2013 - 01:12
#103
Posté 05 février 2013 - 08:10
hier en fin de soirée, je me suis demandé qu'est ce qu'il fallait pour Mère Fortune soit de mon côté, vous avez payé qui pour avoir la bannière ou bien vous êtes tous des gros tricheurs ( attention ne me prenais pas au mot surtt
pourquoi cet élan d'aimabilité ? parce que je suis frustré bordel
j'en ai ma claque de me taper déjà 6 parties en or solo, 5 parties à me faire poutrer par une IA viscelarde, sournoise à la dernière nanoseconde de la dernière minute:
- des brutes qui campent à la dernière balise à activer ou qui sont trop lentes ⇒ le distance parcourue pour m'atteindre doit être proportionnellement moins grande que celle qui reste quand je suis sur la balise
- des respawns qui sont à côté de la balise alors que tu balances un missile pour être tranquille " 30 secondes"
résultat avec 5 médigels, 5 missiles, 4 kits de survies fail à la vague 10
et le shéma se répéte mais tel un sysyphe masséfien je vais l'avoir ma toison dorée et peut importe le truc bidule qui la garde
dixit un homme frustré
#104
Posté 05 février 2013 - 08:45
si tu cherches à obtenir uniquement la bannière, pourquoi tu ne te contenterais pas de la solution de facilité?
Cheylus wrote...
Pour le solo Or, la solution de facilité : porte-étendard Krogan (pas de point dans Carnage, tout axé défense et dégâts des armes), Glacier, Geth, Reegar, munitions incendiaires, et on abuse encore plus en mettant un modulateur cyclonique IV et le pack de la base. Ca peut te prendre environ une demie-heure pour faire un solo : dès que tes boucliers sont perdus, tu charges le premier ennemi à vue.
En gros, tu bénéficies de plus de 4000 points de boucliers et de 40 % de réduction de dégâts avec cette classe, en plus d'un pouvoir te régénérant tout de suite ces 4000 boucliers. La Reegar (mods : munitions et perforant ou dégâts) fait des dégâts considérables contre les synthétiques et les munitions incendiaires te permettent de tirer moins de balles. Il faut apprendre la distance optimale d'utilisation de cette arme.
Je l'ai fait comme indiqué avec le Piranha 10 et munitions perforantes 4, moi qui déteste cette classe je l'ai réussi du premier coup!
Apres si tu aimes le challenge je peux comprendre que tu choisisses d'autres personnages, compétences, armes, ennemis et cartes!
#105
Posté 05 février 2013 - 09:03
hier j'étais avec la chasseresse asari contre les moissonneurs sur vancouver. c'était une balade de santé jusqu'à ce moment fatidique d'où ma frustation
mais maybe je vais reéssayer avec le PE si je n'y arrive pas avec mon asari. ce qui me gêne c'est que je suis habitué à des personnages qui esquivent / ne sont pas balourds
Modifié par mrlawyer, 05 février 2013 - 09:03 .
#106
Posté 05 février 2013 - 09:37
Les Geths car il n'y a pas d'instant kill et surcharge est plus puissante sur les synthétiques.
Sur Hydre enflammée, une carte assez grande pour pouvoir balader les mobs et donc faire les objectifs plus facilement.
Donc Sentinelle turienne + Hydre enflammée + Geth
#107
Posté 05 février 2013 - 12:39
#108
Posté 05 février 2013 - 12:40
Le seule objectif potentiellement difficile est la défense de la zone centrale à découvert.
Modifié par M12, 05 février 2013 - 09:58 .
#109
Posté 05 février 2013 - 07:45
#110
Posté 06 février 2013 - 07:46
chasseresse asari vancouver moissonneur munitions perforants et/ou incendiares+ modules cycloniques ou augmentation des dégâts. mod qui rajoute des kits de survie et de la force du bouclier
j'ai l'impression et cela semble s'être confirmé sur la 2ème partie qu'a vouloir tjs rester dans l'ombre ( sous camo) on se fait baiser de tout les côtés. oui parce que les ennemies s'eparpillent sur la carte car il ne savent pas où tu te trouve.
j'ai adoré voir le maraudeur tirer à l'ouest alors que j'étais déjà passé
vancouver permet à bien des égards de s'echapper, de se faufiler je vous la conseille.
Modifié par mrlawyer, 06 février 2013 - 07:47 .
#111
Posté 06 février 2013 - 09:59
#112
Posté 09 février 2013 - 09:22

par contre ne me demandais pas comment je l'ai réussi
Modifié par maitreikrit2, 09 février 2013 - 09:24 .
#113
Posté 09 février 2013 - 09:44
maitreikrit2 wrote...
... Livraison de pizza
Il va falloir que j'attaque ça aussi, bronze et argent, ça va aller mais ça me fait peur pour l'or et le platine, ma foi, avec de la détermination et du courage,( beaucoup même ) je vais réussir. En tout cas, toutes mes félicitations à ceux qui ont réussi !
Modifié par L31O3-, 09 février 2013 - 04:04 .
#114
Posté 11 février 2013 - 12:19
Ca fait un mois que je joue au multi de ME3 mais j’ai trouvé ça rapidement addictif ! J’espère juste que je démarre pas trop ****** et qu’il va pas se dépeupler d’un coup... Bref, ce post a attisé ma curiosité, j’ai assez envie de me faire ce défi. Je le trouve bien flippant. Pour le moment, je galère parfois quand je tombe sur des objectifs pénibles (hack au beau milieu de la map, livraison à 2 à l’heure) mais ça commence à bien passer en bronze sur des grosses map.
J’adore jouer la probatrice, le concept des doubles explosions biotiques est excellent sur les boss et la rupture est juste géniale. En fait j’aimerai savoir si cette tactique pouvait passer en argent contre les moissonneurs par exemple. En or j’y crois pas, pas assez solide mais j’ai pas encore le PE krogan !
Modifié par Althor_777, 11 février 2013 - 12:21 .
#115
Posté 11 février 2013 - 01:15
En tout cas, je ne pense pas que tu commences "trop" ****** non, c'est même bien pour toi du coup, tu as plein de pack à découvrir qui ne sont apparus que progressivement pour ceux qui jouent depuis le début.
J'aime aussi beaucoup la probatrice qui est intéressante à jouer mais à cause du principe même de la double explosion biotique via la bulle, c'est une classe qui t'oblige souvent à t'exposer pendant de nombreuses secondes. C'est pour cette raison qu'en solo, j'ai quelques craintes pour l'argent et l'or mais je n'ai jamais essayé. Par exemple, tu vas avoir un mal fou à placer le combo sur des furies entre leur cri, leurs griffes et leur rupture en supposant que personne d'autre ne te tire dessus en plus.
En ce qui concerne la livraison, tu as deux solutions :
- Soit tu maîtrises la technique qui consiste à courir en le lâchant / ressaisissant tout le temps en martelant la barre d'espace.
- Soit tu peux avancer à reculons ou en pas châssés, je suis presque sûr que la vitesse est plus grande qu'en avançant normalement quand on porte un colis.
EDIT : Allez, je suis de bonne humeur, je m'en vais tester la probatrice solo en or pour t'offrir un test en bonus !
Modifié par M12, 11 février 2013 - 01:16 .
#116
Posté 11 février 2013 - 01:50
dans notre groupe d'amis on était troisà l'avoir essayer trois à l'avoir réussi. Mais ce qui aller pour l'un ne l'était pas pour l'autre. on se conseillaient des choses mais au final j'ai réussi en ne suivant pas un seul de leur conseil.
tu verras une fois la sauve prise la 2ème suivra comme par enchantement.
moi j'ai réussi avec ma chasseresse asari. le pouvoir de canalisation sombre est tt comme la rupture un pouvoir passif qui agit dans la durée. applique le à un maraudeur dans la minute il sera mort. A Défaut de renforcer ton armure ce pouvoir saute sur ennemi proche si ta cible est morte rapidement.
voilà bon jeu à toi et bonne chance
#117
Posté 11 février 2013 - 01:51
Althor_777 wrote...
Hello !
Ca fait un mois que je joue au multi de ME3 mais j’ai trouvé ça rapidement addictif ! J’espère juste que je démarre pas trop ****** et qu’il va pas se dépeupler d’un coup... Bref, ce post a attisé ma curiosité, j’ai assez envie de me faire ce défi. Je le trouve bien flippant. Pour le moment, je galère parfois quand je tombe sur des objectifs pénibles (hack au beau milieu de la map, livraison à 2 à l’heure) mais ça commence à bien passer en bronze sur des grosses map.
J’adore jouer la probatrice, le concept des doubles explosions biotiques est excellent sur les boss et la rupture est juste géniale. En fait j’aimerai savoir si cette tactique pouvait passer en argent contre les moissonneurs par exemple. En or j’y crois pas, pas assez solide mais j’ai pas encore le PE krogan !
Héhé. Tu as jeté un coup d'oeil à ton N7HQ ? Il y a énormément de choses à débloquer. Et tu as raté pas moins de 26 opérations N7. Soit 26 upgrades d'armes promotionnelles N7. Déjà que j'ai du mal à maxer les URs, alors j'imagine à quel point tu vas galérer à remplir ton inventaire. Mais c'est vrai que débloquer tout le matériel est une des nombreuses choses qui rends le multi addictif.
En ce qui concerne le défi Loup Solitaire, avec de l'entraînement et une excellente expérience, tu pourras faire un solo or avec n'importe quel personnage. Le kroguard est la solution de facilité, mais les autres persos sont tout à fait faisable, y compris la probatrice asari.
En tout cas, bonne chance pour le défi et si tu as besoin d'aide pour les runs ou d'un coéquipier, n'hésite pas à m'ajouter sur Origin.
#118
Posté 11 février 2013 - 03:36
M12 : "solution de facilité", ça reste relatif ! Je pense que si j’y vais là en or je me fais découper avant la fin de la vague 1. Super tu me diras si tu as réussi et avec quel équipement (que j’aurais sûrement pas ^^). J’adore associer le pistolet Arc à la probatrice. J’ai essayé pour les livraisons de me défoncer sur la barre d’espace mais ça queute tout le temps. J’ai pas encore pigé le mouvement. J’essayerai les pas chassés.
mrlawyer : justement en ce moment je monte une chasseresse FT et j’aime bien ce perso. La canalisation sombre me fait effectivement penser à la rupture. Si je galère violemment avec la probatrice, je testerai la chasseresse pour les solos.
Zodhiarche : énormément de choses à débloquer, tu parles des armes ? (URs= ?) Oui ça n’avance pas vite, 99 000 le pack d’armements plus celui des recrus à acheter en parallèle, c’est hyper laborieux. A moins d’enchaîner les parties en or mais je me fais encore kicker régulièrement (ce que je peux comprendre !)
Avec plaisir pour ta proposition, ça changera de jouer avec des random team en permance. J’espère juste ne pas faire trop le boulet !
En tout cas si quelque chose se recoupe dans toutes les réponses de ce sujet, c’est bien de jouer avec son perso préféré. Donc c’est parti, dès que je suis chaud je me fais un solo argent avec la probatrice et mon équipement de pauvre
Modifié par Althor_777, 11 février 2013 - 03:38 .
#119
Posté 11 février 2013 - 04:11
Il n'y a pas seulement les armes mais aussi les persos, les mods d'armes et les équipements. Comme tous ont des niveaux, ça fait un paquet de choses à débloquer pour un tout nouveau joueur du multi.
Je me rappelle même plus du temps où je devais jouer avec un humain et son Prédateur et son Avenger. Erk ! C'était y'a presque un an !
En revanche, je me souviens quand j'ai débloqué mon premier Turien : c'était la sentinelle
[EDIT]
Un petit conseil pour les packs : pour ce qui est de débloquer des inhabituels/rares/ultra-rares, utilise les packs spectre supérieurs, les packs arsenal, et les packs de réserve. Ils sont tous à 99.000 crédits.
En revanche, pour les consommables (médi-gels, lance-missiles...) achete plutôt les packs d'équipement suprême à 33.000 crédits. Ils offrent à chaque fois 10 objets non rares+, et les 4 premiers de ces objets sont toujours des lots de 5 consommables (5 médi-gels, 5 lance-missiles, 5 kits de survie, 5 boîtes de cartouches thermiques). Ainsi, ça va plus vite de remplir ses réserves, d'autant qu'il suffit de réussir une partie argent pour pouvoir s'en offrir un.
Modifié par Zodhiarche, 11 février 2013 - 04:25 .
#120
Posté 11 février 2013 - 05:05
Bon, alors ça donne :
- Carte : Londres enflammée
- Ennemi : J'ai finalement choisi les Moissoneurs, malgré ce que j'en disais le peu de tireurs a été salutaire
- Personnage : La probatrice Asari bien évidemment, avec le build de Galwin (qu'on trouve quelques post en dessous, ou ici : )
- Mission terminée avec extraction, 56 minutes.
- Arme : Pistolet lourd M-6 Carnifex X, avec mod perforant V et système de trauma crânien V. J'ai cependant regretté d'avoir prix le bonus de dégâts à la tête. Vu le chaos et le peu de temps disponible pour viser, j'ai pu placer peu de headhshot, à remplacer donc par n'importe quel autre mod excepté les matériaux ultra légers puisqu'on est déjà à 200%. J'ai préféré le Carnifex au Paladin pour ses six coups plutôt que trois, la perte de dégâts et de munitions en cas de tir dans le vent est plus négligeable.
- Equipement : Modulateur cyclonique IV, ce qui donne donc 2450 de boucliers (enfin de barrière) et permet d'encaisser un minimum. Ampli de rail de pistolet III et enfin des munitions à distorsion IV. En équipement permanent, un Pack de la base V.
Avec le débuff des munitions et en spammant la rupture pour la cumuler, je tombe (en supposant que j'ai le temps de le faire) un exterminateur en un chargeur, une brute en trois et les furies en 5-6 environ, sans compter d'explosions biotiques.
- Les explosions biotiques sont pénibles à placer. Contrairement à une partie normale, tu ne vas pas vers les ennemis pour placer la bulle puisque ce sont eux qui te pourchassent pendant que tu recules (en principe). La meilleure solution est donc de placer la bulle, reculer, attendre qu'un ennemi soit dedans et détonner. Mais honnêtement, j'aurais tout aussi bien pu jouer uniquement à la rupture sur les gros.
- Les plus : Mine de rien, les ennemis tombent tous assez vite quand on a le temps de tirer. La ruptre est pratique pour empêcher l'ennemi de régénérer quelques secondes pendant qu'on fuit vers un autre couvert. Le carnifex est précis est permet de tirer de très loin (tout comme d'autres pistolets bien sûr.) Les boucliers permettent d'encaisser presque tout.
- Les moins : On est nullissime au corps à corps, à éviter à tout prix avec les maraudeurs par exemple qui ont la fâcheuse tendance de trop s'approcher aussi stupidement que les ennemis de ME1. Attention aux exterminateurs, ils sont à viser en priorités si c'est possible, c'est vraiment ce qui m'a achevé à chaque fois que je suis tombé (3). Les ruptures des furies sont largement encaissables. Par ailleurs, il est nécessaire de surveiller très attentivement ses arrières, si tu te retrouves entre deux groupes d'ennemis dans un couloir, c'est fini, pas de charge, pas de moyen de se protéger, pas moyen de fuir.
- On se contente d'une télékinésie et d'une explosion biotique avec rupture sur tous les petits qui n'ont que de la santé, pour économiser des balles et les rendre inoffensifs.
- Enfin, concernant les objectifs je n'ai pas eu beaucoup de chance, une livraison facile en vague 3 suivie de deux piratages de zone en vague 6 et 10. Je suis resté le plus longtemps possible avant d'être submergé, puis comme d'hab, attirer tous les ennemis loin et revenir finir l'objectif.
Note : Il est vraiment bon de parvenir à maintenir tout le temps sa rupture active sur des cibles organiques pour la protection de 40%, elle fait la différence. Attention, les exterminateurs ne fonctionnent pas (et j'ai un doute pour les brutes.)
Bonne chance à toi pour ton solo argent, je peux en tout cas te dire que c'était pas mal niveau adrénaline en solo or avec ce perso !
Modifié par M12, 11 février 2013 - 05:16 .
#121
Posté 11 février 2013 - 08:16
(je viens de t'envoyer une requête!)
M12: ok donc là je suis complètement blasé, je viens de faire poutrer en bronze vague 9. Encore cette satanée livraison qui m'a fait utiliser tous mes consommables... Et je vois ton post ! En tout cas, c'est faisable, j'y arriverai ! Faut juste que je patiente de trouver de l'équipement plus consistant et de progresser surtout. Je retiens tes conseils pour l'équipement
Modifié par Althor_777, 11 février 2013 - 08:18 .
#122
Posté 11 février 2013 - 11:44
#123
Posté 12 février 2013 - 11:49
Et bien non le solo OR n a pas etait validé
Trop degouuuuuuté
#124
Posté 22 février 2013 - 02:41
#125
Posté 22 février 2013 - 03:13
Et le paladin N7 et le SMG N7 avec mun incendiaire et materiel leger
Je les prefert au classique reegar car on est pas obliger d etre toujours au CAC





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