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ME3 - Keine Freischaltung von Paragon Dialogen! (Story Mode)


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15 réponses à ce sujet

#1
NextLive

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Mir werden im Game keine Paragon Dialoge freigeschaltet, habe endzwischen 3 Balken voll und kann leider immer noch die Standard Dialoge wählen. 

Habe bereits zich Mal ein neues Spiel begonnen und Quasi hängt mir ME3 bereits aus den Ohren raus.

Ist das Vielleicht ein Bug von dem ich nichts weiß?

Habe die Absicht Vorbildlich zu spielen. Im 2 teil ließen sich die Paragon Dialogen
schon vielfrüher freischalten, spiele ME3 mit dem Aktuellen Patch. Weiß jemand einen Rat?

Modifié par NextLive, 12 novembre 2012 - 10:22 .


#2
Forst1999

Forst1999
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Um welche Dialoge handelt es sich denn genau? Manche hängen hier nicht nur am Balken, sondern auch an anderen Bedingungen.
Oder wunderst du dich nur darüber, dass es recht wenige gibt? ME3 erfordert ganz allgemein weniger Dialogchecks als ME2. Hab mich beim ersten mal auch gewundert, wie lange es dauern kann bis man sowas zum ersten Mal sieht.

#3
NextLive

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Forst1999 wrote...

Um welche Dialoge handelt es sich denn genau? Manche hängen hier nicht nur am Balken, sondern auch an anderen Bedingungen.
Oder wunderst du dich nur darüber, dass es recht wenige gibt? ME3 erfordert ganz allgemein weniger Dialogchecks als ME2. Hab mich beim ersten mal auch gewundert, wie lange es dauern kann bis man sowas zum ersten Mal sieht.


Hauptsächlich die Story Dialoge, habe bisher keine Paragon
Antworten geboten bekommen um Frage in Paragon-Renegade zu beantworten. Ich habe weiterhin die
Normalen Dialoge auf der rechten Seite. Es ist etwas umständlich zu erläutern, hier
mein Fortschritt im Game:

Bild "masseffect3vorbildlicomjl7.jpg" anzeigen.

Es verwundert mich einfach nur, das ich bei meinem jetzigen
Vorbildlichen Status noch immer nicht per Paragon antworten kann, oder muss ich
Paragon und Renegade auf dem gleichen Niveau haben um die Blauen und Roten
Dialoge freizuschalten? 

 

Modifié par NextLive, 13 novembre 2012 - 12:49 .


#4
NasChoka

NasChoka
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 Hmm ohne mehr Infos schwer aber ich versuche es mal:

Möglichkeit 1) der Balken ist tatsächlich zu niedrig
- im talentbaum gibt es ein Talent mit "Reputation Bonus +8% " falls Du das nicht hast mal bei der  krankenstation vorbei schauen und mal ausprobieren ob es dann geht
- vielleicht musst Du mehr Nebenaufgaben machen und mit Leuten auf der citatel mit Leuten reden 

Möglichkeit 2) es liegt nicht am Balken sondern an Entscheidungen (auch aus vorherigen spielen) dann fehlt eine Möglichkeit weil Du vielleicht ein Heilmittel zerstört hast oder erst einen Admiral retten musst. Wenn du eine konkrete Entscheidung meinst können wir dir bestimmt sagen welche Voraussetzung man benötigt.

Ich konnte eigentlich immer beide Möglichkeiten auswählen. Wenn links keine Blau/roten oder grauen Optionen (weil nicht verfügbar) stehen gibt es natürlich auch keine.

Kleiner hinweis zum balken: ob man nette oder agressive Antworten nimmt ist für die Höhe egal. er steigt immer. Bei mir war er viel roter. Manchmal möchte man lieber jemandem eine rein hauen als zu sagen "das fand ich jetzt nicht so toll von Dir" ^_^

Modifié par NasChoka, 13 novembre 2012 - 07:09 .


#5
Forst1999

Forst1999
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An welcher Stelle im Spiel bist du denn? So in den ersten paar Stunden fallen mir nur zwei Stellen mit farbigen Antworten ein: Der Unbekannte auf dem Mars, was aber sehr leicht zu übersehen ist, und das dritte Gespräch mit Steve.

#6
NextLive

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NasChoka wrote...

 Hmm ohne mehr Infos schwer aber ich versuche es mal:

Möglichkeit 1) der Balken ist tatsächlich zu niedrig
- im talentbaum gibt es ein Talent mit "Reputation Bonus +8% " falls Du das nicht hast mal bei der  krankenstation vorbei schauen und mal ausprobieren ob es dann geht
- vielleicht musst Du mehr Nebenaufgaben machen und mit Leuten auf der citatel mit Leuten reden 

Möglichkeit 2) es liegt nicht am Balken sondern an Entscheidungen (auch aus vorherigen spielen) dann fehlt eine Möglichkeit weil Du vielleicht ein Heilmittel zerstört hast oder erst einen Admiral retten musst. Wenn du eine konkrete Entscheidung meinst können wir dir bestimmt sagen welche Voraussetzung man benötigt.

Ich konnte eigentlich immer beide Möglichkeiten auswählen. Wenn links keine Blau/roten oder grauen Optionen (weil nicht verfügbar) stehen gibt es natürlich auch keine.

Kleiner hinweis zum balken: ob man nette oder agressive Antworten nimmt ist für die Höhe egal. er steigt immer. Bei mir war er viel roter. Manchmal möchte man lieber jemandem eine rein hauen als zu sagen "das fand ich jetzt nicht so toll von Dir" ^_^



Hier ist ein Screen vom Save Import: Posted Image

Hatte in Mass Effect 2 100% Vorblildlich und habe Tali vor der Verbahnung bewart per Paragon art.Die Jetzige
anstehende Mission ist den Admiral auf Rannoch zu retten (Rettungskapseln) ich
erhoffe mir das sich die Dialoge sobald freischalten wenn es heißt  Geht
und Quaris zufrieden bewegen, deswegen wollte ich auch diesen Weg wählen.


Manchmal möchte man lieber jemandem eine rein hauen als zu sagen




Ja das hätte ich auch gerne getan, wollte aber unbedingt 1-Mal Vorbildlich
Spielen.

 

Forst1999 wrote...

An welcher Stelle im Spiel bist du denn? So in den ersten paar Stunden fallen mir nur zwei Stellen mit farbigen Antworten ein: Der Unbekannte auf dem Mars, was aber sehr leicht zu übersehen ist, und das dritte Gespräch mit Steve.


An dieser stelle hatte ich noch leider noch keine Paragon/Renegade Optionen :(

#7
NextLive

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Sorry Doppel Post

Modifié par NextLive, 16 novembre 2012 - 03:43 .


#8
NasChoka

NasChoka
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NextLive wrote...

Hatte in Mass Effect 2 100% Vorblildlich und habe Tali vor der Verbahnung bewart per Paragon art. Die Jetzige
anstehende Mission ist den Admiral auf Rannoch zu retten (Rettungskapseln) ich
erhoffe mir das sich die Dialoge sobald freischalten wenn es heißt  Geht
und Quaris zufrieden bewegen, deswegen wollte ich auch diesen Weg wählen.


Wenn Du ihn rettest, sie vor der Verbannung bewahrt wurde und die geth zerstört hattest müsste es 100% funktionieren. Wenn dann keine Paragon-Möglichkeit kommt weiß ich auch nicht...

@reinhauen: er hatte es sowas von verdient :D
@mars ich glaube ich habs rausgefunden :wizard:: Du musst (immer wenn möglich) die Fragen links wählen. Bei den linken Dialogmöglichkeiten sammelt man mehr Informationen und hat demzufolge mehr Optionen. Wenn Du direkt antwortest (auf der rechten Seite) überspringst Du einen Teil von der Unterhaltung.  


bei 1 minute 7 Sekunden kommt die Frage: Du hast vermutlich rechts oben gewählt.

#9
NextLive

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NasChoka wrote...

NextLive wrote...

Hatte in Mass Effect 2 100% Vorblildlich und habe Tali vor der Verbahnung bewart per Paragon art. Die Jetzige
anstehende Mission ist den Admiral auf Rannoch zu retten (Rettungskapseln) ich
erhoffe mir das sich die Dialoge sobald freischalten wenn es heißt  Geht
und Quaris zufrieden bewegen, deswegen wollte ich auch diesen Weg wählen.


Wenn Du ihn rettest, sie vor der Verbannung bewahrt wurde und die geth zerstört hattest müsste es 100% funktionieren. Wenn dann keine Paragon-Möglichkeit kommt weiß ich auch nicht...

@reinhauen: er hatte es sowas von verdient :D
@mars ich glaube ich habs rausgefunden :wizard:: Du musst (immer wenn möglich) die Fragen links wählen. Bei den linken Dialogmöglichkeiten sammelt man mehr Informationen und hat demzufolge mehr Optionen. Wenn Du direkt antwortest (auf der rechten Seite) überspringst Du einen Teil von der Unterhaltung.  


bei 1 minute 7 Sekunden kommt die Frage: Du hast vermutlich rechts oben gewählt.


Gut möglich :) Es hat sich aber von selber eingependelt, hatte zum Schluss genug Vorbildlich um die gewünschten Paragon Dialoge zu wählen. Dennoch ist mir kurz vor dem Ende des Unbekannten aufgefallen das ich trotz sehr hohen Vorbildes einen Dialog nicht anwählen konnte, er wurde Weiß dargestellt nur warum?

Posted Image

Muss man doch zu allem Gut und Nett sein um diesen
Dialog freizuschalten?

Modifié par NextLive, 16 novembre 2012 - 03:57 .


#10
NextLive

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Mein Edit Butten geht nicht :(

Modifié par NextLive, 16 novembre 2012 - 04:02 .


#11
Dr.Freeman

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Weil du das komplette Gespräch entweder Paragon oder Renegade führen musst, sobald du die Antworten mischst, bleibt die letzte Option immer weiss.

#12
NasChoka

NasChoka
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NextLive wrote...

Gut möglich :) Es hat sich aber von selber eingependelt, hatte zum Schluss genug Vorbildlich um die gewünschten Paragon Dialoge zu wählen. Dennoch ist mir kurz vor dem Ende des Unbekannten aufgefallen das ich trotz sehr hohen Vorbildes einen Dialog nicht anwählen konnte, er wurde Weiß dargestellt nur warum?

Posted Image

Muss man doch zu allem Gut und Nett sein um diesen
Dialog freizuschalten?


Ich hab irgendwo gelesen, dass man dafür auf dem Mars im Gespräch mit ihm eine paragon- oder renegade- Dialogoption gewählt haben muss.

#13
Forst1999

Forst1999
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Dr.Freeman wrote...

Weil du das komplette Gespräch entweder Paragon oder Renegade führen musst, sobald du die Antworten mischst, bleibt die letzte Option immer weiss.

Das ist so nicht richtig.  Wie NasChoka sagte, man muss auf dem Mars (und bei den beiden anderen Gesprächen mit ihm) immer eine farbige Antwort nehmen. Weil die sich hinter vertiefenden Optionen auf der linken Seite "verstecken", übersehen viele Leute mindestens eine und stehen dann am Ende da. Welche man nimmt, ist aber völlig wurscht. 

#14
JofeHo

JofeHo
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Ich stehe auch gerade vor einem ähnlichen/dem selben Problem.
Allerdings kann ich mich nicht mehr daran erinnern ob ich in den Gesprächen mit dem Unbekannten immer die Paragonantwort gefunden habe bzw. auch benutzt habe. Ich konnte nämlich zweimal entweder ein blaues oder auch ein rotes Dialogfeld wählen. Nur beim dritten Mal waren beide Möglichkeiten grau.
Das heist dann wohl, dass ich ME3 nochmal spielen muss, oder?
Das ist dann das dritte Mal, weil ich beim ersten mal gedacht habe ich hätte nicht genug Paragonpunkte gesammelt.

Modifié par JofeHo, 26 juin 2013 - 11:17 .


#15
CrustyCollins

CrustyCollins
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Soweit ich weiß, ist die Auswirkung dieser letzten Auswahl aber für die Enden irrelevant. Dreht sich nur darum, ob Shep TIM erschießt oder .... - TIM stirbt aber auf jeden Fall und die Enden sind auch 1:1 genauso wie sonst.

#16
JofeHo

JofeHo
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Okay, danke.
Vielleicht spiele ich es trozdem noch ein drittes mal. ;)