Quelle: social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143/2#14930261----------------------------------------------------------------------------
14 November 2012
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Die Hazard-Map für diese Woche sind Feuerstellung Gletscher und Feuerstellung Geist
Vorcha-Jäger ist jetzt als neue seltende Karte erhältlich, siehe auch hier
XP- und Punkte-Belohnungen (Gilt für Punkte, die man für die Herausforderungen erhält)
- XP-/Punkte-Bonus auf Schwierigkeitsgrad Gold von 40% auf 60% erhöht
- XP-/Punkte-Bonus auf Schwierigkeitsgrad Platin von 60% auf 100% erhöht
Shield Gate
- Aufladezeit des Shieldgates von 4 auf 3 Sekunden verringert, das heißt man erhält bereits nach 3 Sekunden ein neues Shieldgate
Aufgaben
- Die Wahrscheinlichkeit das Feinde in der Nähe von dem Ort der Aufgabe (alle Aufgaben sind gemeint) spawnen, wurde verringert (Danke für die Information schwarzweiss)
Herausforderung
- Den Fehler behoben, dass die Turianischer-Soldat-Herausforderung zu viele Nachrichten angezeigt hat
Ich hoffe mal es werden jetzt nicht zwei Übersetzungen zeitgleich gemacht ^^
Desweiteren gibt es diese Woche mal einen Ausblick auf die Änderungen nächste Woche:
schwarzweiss wrote...
...
Ein Buff für nächste Woche steht auch schon fest da die Helden dem Vorcha das Pre Buff Unterwerfungsnetz verpasst haben.
social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-Multiplayer-Discussion-/Attn-Bioware-Vorcha-Hunter-has-pre-buff-submission-net-14930722-1.htmlEric Fagnan wrote...
We will address this with next week's changes.
Einen weiteren Dank an schwarzweiss für die Information.
Alter Inhalt dieses Posts:
Die heutigen Balance-Änderungen sind überraschenderweise mal wieder verspätet und sollen, wenn möglich, morgen kommen.Quelle: social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14918192/1#14918192Eric Fagnan wrote...
This week's balance changes will be delayed. We will try to get them out tomorrow.
Here is a preview of some of the changes we are looking at:[*]Increasing the XP/Score multipliers for Gold and Platinum difficulties. We are seeing a tendency for players to play at lower difficulties in order to complete challenges, so hopefully this will entice players to keep mastering the higher difficulties.
[*]Reducing the shield gate cooldown.
Angekündigte Änderungen:
- Erhöhung der Punkte-Multiplikatoren für die Schwierigkeitsgrade Gold und Platin. Dies soll als Anreiz diehen, damit mehr Spieler Herausforderungen nicht nur auf Bronze und Silber machen.
- Reduzierung der Shieldgate-Aufladezeit (= Schnellere Wiederverfügbarkeit des Shieldgates)
Modifié par Balbock, 15 novembre 2012 - 02:21 .





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