Vorcha Hunter(Blutgier,Verbrennung,Unterwerfungsnetz)
Vorcha Jäger ist verfügbar!
#1
Posté 14 novembre 2012 - 06:26
Vorcha Hunter(Blutgier,Verbrennung,Unterwerfungsnetz)
#2
Posté 14 novembre 2012 - 06:40
Bei den Fähigkeiten halte ich es für recht warscheinlich, dass die nächste Wochenendherausfordung mit dem Unterwerfungsnetzt zu tun hat.
#3
Posté 14 novembre 2012 - 06:46
#4
Posté 14 novembre 2012 - 07:19
Denke eher nicht da ja nur 2 Charaktere den Skill haben würden daran wieder einige Spieler nicht Teilnehmen können vielleicht machen sie ja was mit der Blood Pack Meisterschaft wie z.B schaffe 3 matches mit nem Vorcha,Kroganer oder Batarianer(seit wann sind die eigendlich beim Blood Pack normal gibts die doch nur bei den Blue Suns) das wäre dann auch die perfekte Möglichkeit endlich die Blood Pack Punisher zum MP hinzuzufügen aber hoffentlich nicht auch als Promo.Balturr wrote...
Danke für den Hinweis.
Bei den Fähigkeiten halte ich es für recht warscheinlich, dass die nächste Wochenendherausfordung mit dem Unterwerfungsnetzt zu tun hat.
Modifié par schwarzweiss, 14 novembre 2012 - 09:23 .
#5
Posté 14 novembre 2012 - 08:36
#6
Posté 14 novembre 2012 - 09:08
#7
Guest_Jack Baur_*
Posté 14 novembre 2012 - 09:15
Guest_Jack Baur_*
#8
Posté 14 novembre 2012 - 10:06
#9
Posté 14 novembre 2012 - 10:07
Modifié par oliver2512, 14 novembre 2012 - 10:08 .
#10
Posté 15 novembre 2012 - 12:16
Jack Baur wrote...
Hätte immer noch lieber die Asari Huntress. Werde mich wohl noch gedulden müssen.
Ja, ich hätte auch lieber die Süsse
#11
Posté 15 novembre 2012 - 07:34
Yalshalee wrote...
Auf Bronze ist der neue Vorcha sicher nicht für die Tonne, aber so wirklich warm werde ich bisher mit ihm nicht. Meiner Ansicht nach gibt es bessere Techniker.
Ich habe gestern den Charakter auf Gold ohne Probleme spielen können. Aber der Spielspass leidet einfach unter dem Konzept des Netzes.
Jeder andere Techniker hat eine absolut direkte Kraft, der niemand ausweichen kann, also Überlastung oder Energieentzug und eine zweite, der ausgewichen werden kann (Verbrennung).
Der Vorcha hat aber leider zwei Kräfte, denen ausgewichen werden kann und darüber hinaus trifft das Netz nicht mal, wenn die Gegner still stehen.
Und dafür, dass das Netz eigentlich das Äquivalent zur Warp Blase ist, ist das einfach nur schlecht.
#12
Posté 15 novembre 2012 - 07:51
#13
Posté 15 novembre 2012 - 11:16
#14
Posté 15 novembre 2012 - 03:55
spannend wie'n schuh der kerl
hätte ich DEN nicht bekommen , hätt ich fast das spiel gelöscht.......
also begeisterung hält sich mehr als in grenzen
#15
Posté 15 novembre 2012 - 04:20
logilein wrote...
mmmh
spannend wie'n schuh der kerl
hätte ich DEN nicht bekommen , hätt ich fast das spiel gelöscht.......
also begeisterung hält sich mehr als in grenzen
Vor allem rockt der auch...
so richtig...
moment richtig rocken ist nicht der richtige Ausdruck...
Eigentlich ist er richtig...
überflüssig.
#16
Posté 16 novembre 2012 - 12:17
Die könnten auch eher einen Charaktereditor machen, wo ich alles selbst auswähle und nur gewisse Kombos ausgeschlossen werden.
Ein Balancing unter den Charaktären gibt es eh nicht.
#17
Posté 16 novembre 2012 - 12:43
Techsalven werden erheblich erschwert, Phantome damit einzufangen ist eh ein Ding der Unmöglichkeit, ausser StaseBlase weichen die wirklich jeder Kraft mit ihrer Schutzsphäre aus (ähnlich wie die Prätorianer) und obendrein kommt das Bioware Kräfte User wohl generell hasst.
Warum solche Charaktere überhaupt den GoldStatus als rarer Charakter bekommen ist für mich nicht nachzuvollziehen, ich "hoffe" dann nächste Woche auf den Batarianischen Experten, das ist der nächste in meiner persönlichen Sinnlosliste.
#18
Posté 16 novembre 2012 - 01:01
Balturr wrote...
Danke für den Hinweis.
Bei den Fähigkeiten halte ich es für recht warscheinlich, dass die nächste Wochenendherausfordung mit dem Unterwerfungsnetzt zu tun hat.
oh bitte nicht...
Edit: oh es steht ja schon da, ich würde sagen: Glück gehabt, kein Unterwerfungsnetz.
Modifié par Leovigild, 16 novembre 2012 - 01:05 .
#19
Posté 17 novembre 2012 - 11:20





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