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Bugs in Multiplayer


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138 réponses à ce sujet

#76
holodoktor

holodoktor
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Jom0815 wrote...

Hab die Herausforderung Spectre-Meisterschaft alle 3 Unter-Aufgaben auf 100%, trotzdem geht der Zähler nicht weiter... :-(


Hallo Jom0815,

das Problem habe ich mit "Gruppen-Elite". Ich habe deshalb auch eine Anfrage an EA/Bioware geschickt, als einzige Antwort kam "Danke für die Übermittlung deiner Anfrage.. Anfragennummer 071XXXXX wurde erstellt und mit deiner Frage verknüpft. Ein Spielexperte wird sich in Kürze mit dir in Verbindung setzen."

Das war am 5. Januar - irgendwie weicht hier meine Definition von "in Kürze" minimal von der EA-Variante ab :huh:

Gruß

holodoktor

#77
Balbock

Balbock
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holodoktor wrote...

Jom0815 wrote...

Hab die Herausforderung Spectre-Meisterschaft alle 3 Unter-Aufgaben auf 100%, trotzdem geht der Zähler nicht weiter... :-(


Hallo Jom0815,

das Problem habe ich mit "Gruppen-Elite". Ich habe deshalb auch eine Anfrage an EA/Bioware geschickt, als einzige Antwort kam "Danke für die Übermittlung deiner Anfrage.. Anfragennummer 071XXXXX wurde erstellt und mit deiner Frage verknüpft. Ein Spielexperte wird sich in Kürze mit dir in Verbindung setzen."

Das war am 5. Januar - irgendwie weicht hier meine Definition von "in Kürze" minimal von der EA-Variante ab :huh:

Gruß

holodoktor


In diesem Fall kann eine Anfrage im diesem Forum schneller gelöst werden.
Die Herausforderung "Gruppen Elite" kann nicht wiederholt werden. Sie wird nach erreichen auch nicht zurück gestetzt (Meine steht auf 125%).
Im englischen Forum hat Bryan Johnson in einem der Threads zu genau diesem Thema gepostet, dass nicht jede Herausforderung wiederholbar ist und dies auch nicht sein soll. 

Die Sache mit der feststeckenden Spectre-Meisterschaft ist bekannt und ein Fehler. Um diesen zu berichtigen ist es zur Zeit nötig Kontakt mit Bioware direkt aufzunehmen und um eine Berichtigung zu bitten. Dies kann über eine PM im (englischen) Forum erfolgen.

#78
Oshunsar

Oshunsar
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Codebreaker819 wrote...

hat wahrscheinlich einfach jemand seinen Accountnamen geändert.


Ouch - nun wo dus sagst - ein andrer fehlt auf der liste :) hab ich garnicht dran gedacht - danke.

#79
Oshunsar

Oshunsar
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Meine letzten 2 Anfragen an EA sagten - hey ich hab n problem mit DA2 und dan mit ME 3..
we will soon .. blabla.. und als letzte Meldung kam immer nach genauc 14 Tage: Fall geschlossen, ihr Problem mit FIFA 13! wurde gelöst (engl und dt. Support machen da keinen Hirnunterschied).

#80
Oshunsar

Oshunsar
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Yalshalee wrote...

Hab momentan nen ganz neuen Bug:
Mitten im Spiel klingt der Sound plötzlich wie von ner alten Schallplatte abgespielt. (So mit Kratzern und allem.) Im nächsten Spiel lande ich dann in ner ewigen Warteschleife und habe einen Total-Game-Freeze.
.

/sign

#81
DaddyCool AUT

DaddyCool AUT
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Hi @all!

Hatte dies nun schon 2x in kurzer Zeit.

Der Hostspieler verläßt das game bei Welle 11. (aus welchem Grund auch immer)
Die Welle wird neu gestartet und es kommt zur Exfiltration.

Das Spiel wird mit "Mission fehlgeschlagen" beendet.

----

Warum? Und es kommt mir auch vor, dass nicht die vollen XP berechnet werden.

Lg Rudi

#82
holodoktor

holodoktor
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Balbock wrote...

In diesem Fall kann eine Anfrage im diesem Forum schneller gelöst werden. 
Die Herausforderung "Gruppen Elite" kann nicht wiederholt werden. Sie wird nach erreichen auch nicht zurück gestetzt (Meine steht auf 125%).
Im englischen Forum hat Bryan Johnson in einem der Threads zu genau diesem Thema gepostet, dass nicht jede Herausforderung wiederholbar ist und dies auch nicht sein soll. 

Die Sache mit der feststeckenden Spectre-Meisterschaft ist bekannt und ein Fehler. Um diesen zu berichtigen ist es zur Zeit nötig Kontakt mit Bioware direkt aufzunehmen und um eine Berichtigung zu bitten. Dies kann über eine PM im (englischen) Forum erfolgen.


Hallo Balbock,

danke für die Info :), klingt ja durchaus auch sinnvoll.

Aber das könnte sich Bioware natürlich einfacher machen, indem sie es irgendwie in den Darstellungen mit einbauen, dass nur 1x geht.

Viele Grüße

holodoktor

#83
ritchi_135

ritchi_135
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holodoktor wrote...

Balbock wrote...

In diesem Fall kann eine Anfrage im diesem Forum schneller gelöst werden. 
Die Herausforderung "Gruppen Elite" kann nicht wiederholt werden. Sie wird nach erreichen auch nicht zurück gestetzt (Meine steht auf 125%).
Im englischen Forum hat Bryan Johnson in einem der Threads zu genau diesem Thema gepostet, dass nicht jede Herausforderung wiederholbar ist und dies auch nicht sein soll. 

Die Sache mit der feststeckenden Spectre-Meisterschaft ist bekannt und ein Fehler. Um diesen zu berichtigen ist es zur Zeit nötig Kontakt mit Bioware direkt aufzunehmen und um eine Berichtigung zu bitten. Dies kann über eine PM im (englischen) Forum erfolgen.


Hallo Balbock,

danke für die Info :), klingt ja durchaus auch sinnvoll.

Aber das könnte sich Bioware natürlich einfacher machen, indem sie es irgendwie in den Darstellungen mit einbauen, dass nur 1x geht.

Viele Grüße

holodoktor


ist halt dann nur etwas blöd, wenn man (wie ich) kaum englisch kann (ja solche Leute soll es auch noch geben)

#84
Vendon

Vendon
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Ich habe oft den Bug wenn meine Mitstreiter sterben und ich sie wiederbebeleb möchte, passiert einfach nichts. Ich klicke und klicke und leider kommt da nichts. Dann BAM lieg ich auch tot da, 2ter Bug. Ich versuche mich hinter einer Kiste oder sonst was zu verstecken, ducken und was kommt? Meine Figur steht gleich wieder auf als ob er keine Lust aufs Ducken und sich verstecken hätte dann 1-2 Sekunden BAM tot.

#85
Azurah

Azurah
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Auch schon eeeewig im Spiel, nicht nur im Multiplayer - schon so dran gewöhnt, daß man gar nicht mehr dran denkt:

Waffen vergleichen muß ich immer 2x

Irgendeine Waffe angelegt - wechsel auf eine andere, vergleichswert wird ja als Balken vermerkt. Angeblich beide nahezu gleich stark im Schaden (oder auch anderen Werten).

Lege ich diese andere Waffe nun an und wechsel zum Vergleichen wieder zurück auf die erste Waffe, dann ist da plötzlich ein recht großer Unterschied im Schaden (oder irgendeinem anderen Wert) wo die beiden vorher angeblich nahezu identisch stark waren.

Also auch wenn eine Waffe im Vergleich besser ist, muß ich nach dem Wechsel nochmal den umgekehrten Vergleich machen. Und wenn dann auch noch Mods eingebaut sind, wird diese Differenz noch größer, da der grüne Bereich sich oft ebenso verhält.
(PS3)

Modifié par Azurah, 26 janvier 2013 - 12:11 .


#86
Loretta

Loretta
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@Vendon

Lag

@Azurah

machen die auch ingame dann unterschiedlichen (höheren/ niedrigeren) Schaden?

Modifié par chris8977, 26 janvier 2013 - 02:34 .


#87
blackhawk60

blackhawk60
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Vendon wrote...

Ich habe oft den Bug wenn meine Mitstreiter sterben und ich sie wiederbebeleb möchte, passiert einfach nichts. Ich klicke und klicke und leider kommt da nichts. Dann BAM lieg ich auch tot da, 2ter Bug. Ich versuche mich hinter einer Kiste oder sonst was zu verstecken, ducken und was kommt? Meine Figur steht gleich wieder auf als ob er keine Lust aufs Ducken und sich verstecken hätte dann 1-2 Sekunden BAM tot.


Hast Du schon mal aufgepasst ob die Deckung von einem deiner Teamkollegen ebenfalls genutzt wird? Wenn der sich nämlich so breit macht, dass kein Platz mehr ist, dann kannst Du versuchen in Deckung zu gehen so oft Du willst. Geht nicht. Ging mir gestern mit Freunden auf Rio/Gold auch so. Die anderen 3 in der EZ hinter den Kisten in Deckung und ich stand als Zielscheibe allein in der Gegend rum :crying:. Ging aber aber trotzdem gut aus.

#88
MDustch

MDustch
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Sry wenn ich mich wiederhole:
Hatte vorhin diverse Bugs auf PC. 1. die Waffe wurde unsichtbar (kann aber evtl. am Grafiktreiber liegen muss mal schauen) 2. Ein Atlas ging eine unsichtbare Treppe hoch und runter, also durch den Boden 3. Beim einstieg ins Spiel blieb es beim Ladebildschirm hängen, aber die anderen konnten mich doch irgendwie aus dem Spiel kicken. 4. Dazu sah ich ein Bug, der einige Spieler keine Aktionen (Aktivieren, Wiederbeleben) mehr durchführen lässt, diese Spieler können dann auch nur wenig bis keinen Schaden austeilen

Dazu ist es möglich, dass das alles durch Lags, oder schlechte Internetverbindung zustande kam.

#89
Azurah

Azurah
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@Azurah

machen die auch ingame dann unterschiedlichen (höheren/ niedrigeren) Schaden?

Ganz ehrlich, keine Ahnung.

#90
Oshunsar

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blackhawk60 wrote...

Vendon wrote...

Ich habe oft den Bug wenn meine Mitstreiter sterben und ich sie wiederbebeleb möchte, passiert einfach nichts. Ich klicke und klicke und leider kommt da nichts. Dann BAM lieg ich auch tot da, 2ter Bug. Ich versuche mich hinter einer Kiste oder sonst was zu verstecken, ducken und was kommt? Meine Figur steht gleich wieder auf als ob er keine Lust aufs Ducken und sich verstecken hätte dann 1-2 Sekunden BAM tot.


Hast Du schon mal aufgepasst ob die Deckung von einem deiner Teamkollegen ebenfalls genutzt wird? Wenn der sich nämlich so breit macht, dass kein Platz mehr ist, dann kannst Du versuchen in Deckung zu gehen so oft Du willst. Geht nicht. Ging mir gestern mit Freunden auf Rio/Gold auch so. Die anderen 3 in der EZ hinter den Kisten in Deckung und ich stand als Zielscheibe allein in der Gegend rum :crying:. Ging aber aber trotzdem gut aus.

Standardbug, kommt gern zusammen mit 0 bis wenig Schaden und dem Verlust von Biotik :).
Geht dann auch 11 Wellen nciht weg kan nin der nächsten Runde aber vollkommen weg sein - Heavy melee nützt hier leider nichts (ich hab festgestellt zB wenn der Vanguard nicht springt, einen einzelschuss abgeben - dann geht hüpfen manchmal wieder).

#91
Azurah

Azurah
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Seit heute 2 neue Bugs entdeckt (PS3):

a)
nach einem Match bekomme ich folgendes gutgeschrieben ... Kredits +0, EP +0, Bereitschaft der Galaxie +0 .... aber glücklicherweise ist das nur ein Anzeigefehler, es wird alles scheinbar korrekt meinem Konto gutgeschrieben

B)
bei der Waffenauswahl ist bei mehreren Waffen im Hintergrund ein fettes, rotgelbes, pfeilförmiges Leuchten angezeigt. Auch fehlt der farbige Rand, der die Seltenheit der Waffe anzeigt. Und, wie immer mal wieder, wird mein Kraftaufladebonus zwar korrekt angezeigt, aber der Balken drumherum der es optisch vom Untergrund abhebt, fehlt gänzlich.

#92
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
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@ Azurah:
ich spiele zwar am pc, aber dein zweiter "bug" taucht auch bei mir auf, aber nur, wenn ich vorher im sp unterwegs war und da im waffenauswahlmenü war, keine ahnung, ob das bei dir auch der fall ist.

#93
Vendon

Vendon
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MDustch wrote...

Sry wenn ich mich wiederhole:
Hatte vorhin diverse Bugs auf PC. 1. die Waffe wurde unsichtbar (kann aber evtl. am Grafiktreiber liegen muss mal schauen) 2. Ein Atlas ging eine unsichtbare Treppe hoch und runter, also durch den Boden 3. Beim einstieg ins Spiel blieb es beim Ladebildschirm hängen, aber die anderen konnten mich doch irgendwie aus dem Spiel kicken. 4. Dazu sah ich ein Bug, der einige Spieler keine Aktionen (Aktivieren, Wiederbeleben) mehr durchführen lässt, diese Spieler können dann auch nur wenig bis keinen Schaden austeilen

Dazu ist es möglich, dass das alles durch Lags, oder schlechte Internetverbindung zustande kam.


Zum glück ist mir das mit der Deckung bis jetzt nicht wieder vorgekommen. Zu lag, ich hoffe, dass sie den lag verbessern.

#94
CmdrTaggart

CmdrTaggart
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Ich habe auch einen Lustigen Bug. Gerade eben wieder ... Welle 11 erfolgreich abgeschlossen. Übersicht wird angezeigt und auch die dazugewonnen Credits. Ich sehe sie auch bei meinen Credits gut geschrieben, aber sobald ich oder der Hoster die Lobby verlässt sind alle gerade eben verdienten Credits wieder weg O_o. Bisserl frustrierend das Ganze :(.

#95
Azurah

Azurah
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So, es ist wieder Wochenende und habe erneut Bugs gefunden.

- Vorcha steht aus Deckung auf bzw kann sich gar nicht erst in Deckung begeben oder Nachladen oder sonstwas tun wenn er grade einen Stapel Blutgier bekommt. Kann sein daß es so gewollt ist (und evtl schon immer so war?), kann aber in hektischen Situationen den Tod bedeuten

- mit 4 Leuten in der Lobby gewesen, alle bereit, Countdown läuft ab, Ladebildschirm ..... und ich lande allein im Match

- Nemesis läuft vor mir weg weil ich sie unter Beschuß habe - beim Weglaufen und ohne roten Laserpunkt oder Geräusch hat sie auf mich geschossen. Daß es genau diese Nemesis war weiß ich, weil sie der letzte Gegner war.

#96
SatyrRundung746

SatyrRundung746
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Azurah wrote...

So, es ist wieder Wochenende und habe erneut Bugs gefunden.

- Vorcha steht aus Deckung auf bzw kann sich gar nicht erst in Deckung begeben oder Nachladen oder sonstwas tun wenn er grade einen Stapel Blutgier bekommt. Kann sein daß es so gewollt ist (und evtl schon immer so war?), kann aber in hektischen Situationen den Tod bedeuten

- mit 4 Leuten in der Lobby gewesen, alle bereit, Countdown läuft ab, Ladebildschirm ..... und ich lande allein im Match

- Nemesis läuft vor mir weg weil ich sie unter Beschuß habe - beim Weglaufen und ohne roten Laserpunkt oder Geräusch hat sie auf mich geschossen. Daß es genau diese Nemesis war weiß ich, weil sie der letzte Gegner war.


Zum Vorcha:
Das war eigentlich schon immer so und ist auch so gewollt, bzw. ist kein bug. Dafür hat er als Vorteil halt die Gesundheitsregeneration die andere Charaktere ( in der Form ) nicht haben.
Ist auf Bronze und Silber zu verschmerzen aber auf Gold/Platin kann des manchmal schnell in die Hose gehen wenn er selbstständig aus der Deckung springt.

#97
Azurah

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Letztes Wochenende schon gehabt (nichts dabei gedacht, war wohl einmalige Sache dachte ich), aber jetzt grade wieder erlebt:

- man tritt in Welle 11 bei, Countdown zur Exfiltration läuft. Volle Exfiltration aber angeblich trotzdem "Mission gescheitert". Man bekommt aber trotzdem die Exfiltration für seinen Char gutgeschrieben :)


Zum Vorcha:
Das war eigentlich schon immer so und ist auch so gewollt, bzw. ist kein bug.

Da werde ich mal nix anderes behaupten :)

Das letzte Mal, wo ich den Vorcha wirklich gespielt habe, mußte man noch per Nahkampfattacken die Stapel von Blutgier füllen, da war man dann ja eh nicht in Deckung und auch nicht grad am Nachladen, etc - da fiel es dann nicht auf.

Doch jetzt, wo man durch simple Kills die Stapel erhöht, kann schon mal ein vorher losgeschicktes Blutbad dich im ungünstigsten Moment aus der Deckung zerren. Das mußte ich leider heut früh am eigenen Leib erleben ^^

#98
Azurah

Azurah
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B)
bei der Waffenauswahl ist bei mehreren Waffen im Hintergrund ein fettes, rotgelbes, pfeilförmiges Leuchten angezeigt. Auch fehlt der farbige Rand, der die Seltenheit der Waffe anzeigt. Und, wie immer mal wieder, wird mein Kraftaufladebonus zwar korrekt angezeigt, aber der Balken drumherum der es optisch vom Untergrund abhebt, fehlt gänzlich.

@ Azurah:
ich spiele zwar am pc, aber dein zweiter "bug" taucht auch bei mir auf, aber nur, wenn ich vorher im sp unterwegs war und da im waffenauswahlmenü war, keine ahnung, ob das bei dir auch der fall ist.

Habs grad nochmal probiert (PS3).
Der Fehler ist (leider immernoch) da, auch wenn man direkt nach Spielstart in den Multiplayer geht.

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Zudem hatte ich es grad mal wieder nach einem Match bei der Zusammenfassung:
Ladebildschirm .... "Warte auf andere Spieler - O zum Lobby verlassen" und im Hintergrund kann man hören, wie schon die EP, das Geld, die Galaxiebereitschaft usw verteilt wird.

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Sämtliche "Beschaffen"-Missionen sind noch immer auf englisch gesprochen. Wird langsam mal Zeit für Übersetzung.

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Und mein Reegar-Carbine hatte grad "-1" Munition im Magazin ^^

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Nach einem Match und der EP-Verteilung bekomme ich wie gewohnt den Ladebildschirm.
"Warte auf andere Spieler ... O zum Beenden"
Die Lobby taucht auf, wir sind alle 4 wieder da - aber ich habe immernoch mitten im Bildschirm
"Warte auf andere Spieler ... O zum Beenden" hängen. Kann auch nix machen außer mit R1 meine Bereitschaft zu geben. Glücklicherweise war ja alles noch korrekt eingestellt und so startete dann das nächste Match.

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Heute früh (Sonntag) ca 8x-10x nach der Lobby und dem Ladebildschirm zum Spielbeginn
"Ihre Verbindung zum Spiel ist abgebrochen" bekommen :(

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Auch heut früh gehabt: ich suche nach einem Spiel (glaub Silber oder Gold) und bekomme Ladebildschirm.
Gefolgt von "Warte auf andere Spieler ... O zum Beenden" und höre im Hintergrund Kampfgeräusche. Ich sollte also in einem freien Moment dem laufenden Spiel beitreten. Naja, manchmal trete ich auch einem laufendem Spiel bei, OHNE daß grad ein freier Moment ist, da werd ich mitten in den Feindbeschuß gespawnt.

Naja egal, auf jeden Fall steht da für ca 3min daß ich "auf andere Spieler warte" und dann plötzlich "Sie wurden aus dem Spiel gekickt" obwohl ich ja noch nicht mal drin war - ich wußte zudem gar nicht, daß man auf PS3 jemanden aus einem laufenden Spiel kicken kann ^^

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Im letzten Match (glaub Thessia) konnten wir die eine Leiter nicht benutzen. Die Gegner schon, nur wir 4 Spieler nicht. War bisher auch nur eine einmalige Sache, in einem späteren Match klappte genau diese Leiter wieder wie gewohnt.

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Modifié par Azurah, 10 février 2013 - 01:41 .


#99
Dollartpower

Dollartpower
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Ich hatte in den letzten Tagen Probleme in Rio, also nicht im Karneval sondern im Spiel ;-)
2, 3mal während eines Spiels wurde ich zurück zum Startpunkt geworfen. Nicht schön wenn sich da gerade Verwüster zum Meeting versammelt haben..
Bei Hydra hatte ich es letzte Woche, dass in der letzten Runde die Zeit abgelaufen war, alle in der Exi-Zone standen, aber das olle Schiff nicht kam und die Gegner weiter angestürmt kamen.
Nach ca.20 Sekunden war die Runde dann aber doch zu Ende plötzlich u.zwar erfolgreich.
Leute, es geschehen merkwürdige Dinge in diesen kriegerischen Zeiten, seid auf der Hut!

#100
Veronica Shepard_

Veronica Shepard_
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Ich hatte schonmal erlebt, daß uns das Kodiak abgesetzt hatte, aber nicht wieder abgeflogen ist, sondern wärend der Gefechte permanent in der Luft an der LZ schwebte.
Das war auf Paladin und Hydra...