Multiplayer
#1
Posté 04 janvier 2010 - 09:45
Wird es eine Art Multiplayer geben? als Coop online oder Offline im lan oder ähnlich
Gruß Uschi
#2
Posté 04 janvier 2010 - 09:56
#3
Posté 29 janvier 2010 - 08:48
Ein bisschen größere Welten, rumfliegen in Richtung Freelancer und natürlich ein dyn. universum.
Dann ne monatliche Gebühr und fertig ist was sich viele schon lange wünschen ein komplettes Online-SciFi RPG mit Raumschiffen und Planeten.
#4
Posté 29 janvier 2010 - 10:44
#5
Posté 29 janvier 2010 - 11:03
#6
Posté 30 janvier 2010 - 03:36
#7
Posté 30 janvier 2010 - 04:27
#8
Posté 31 janvier 2010 - 12:42
Raphael213 wrote...
Ich schließe mich da KultLauti an, es wäre schon sehr interessant und unterhaltsam, das ganze auf ein coop status zu setzen, dann so ähnlich wie das neue SW:TOR. aberd ann ohne monatliche Gebühr, sowas sollte man komplett abschaffen, das ist reinste abzocke.
Ist sicherlich Einstellungs Sache wie man der Monatlichen Gebüzhr gegenüber steht. Sicher verdienen die Anbieter dieser Games mit ner Monatlichen Gebühr einiges. Aber dafür wird einem auch viel Geboten und man darf auch nich die kosten vergessen die solche Spiele haben. Aber wie gesagt jedem das seine aber es als reine Abzocke zu bezeichnen find ich nen bissl übertrieben is genauso als würde man zu nem Zeitungs Abo Abzocke sagen.
Desweiteren frage ich mich wie die Leute sowas Finanzieren sollen? Ich mein du verlangst nach nem MMO was SW:TOR ähnlich ist und willst nich dafür bezahlen bzw nicht per Monatliche Gebühr ..... wie sollen das die Hersteller reinbekommen also die Kosten für die Entwicklung, Serverkosten, Server- und Plattformwartung, Kundenservice, die weiterentwiklung des Spieles und die restlichen Sachen? Es is einfach zu sagen das etwas ne abzocke ist wenn man sich keine Gedanken darum macht was das alles kostet
#9
Posté 17 mars 2010 - 10:21
Von daher würde ich mich über einen schlichten Koopmodus für die ME-Reihe echt freuen. Ich denke, man müsste dafür am Spiel für sich fast nichts ändern. Ein Spieler erhält die Rolle Shepards und die anderen, sind Leute aus der Crew. Ich denke, wenn noch niemand das Spiel kennt, wäre es ein riesen Spaß, zusammen zu entscheiden, welchen Satz man als nächstes von sich gibt. Man müsste also nichtmal zwangsläufig die Dialoge umgehen, was sicher auch nicht ganz einfach wäre, da sie ja oft weitreichende Konsequenzen haben. Dennoch wäre es für längeren Spaß am Multiplayer sicher gut, wenn es möglich wäre. Ich halte dies jedoch für schwer umsetzbar und auch überflüssig. Die ME-Reihe ist nunmal als Singleplayer-Reihe konzipiert und das ist vollkommen ok so. Den Singleplayer eins-zu-eins in einen Koopmodus zu übernehmen, wäre meine Idee dazu und das wäre natürlich als reiner Bonus zu verstehen - ich seh schon wieder das geheule, über den mageren Multiplayer vor mir. Das wäre da absolut fehl am Platz
#10
Posté 18 mars 2010 - 06:55
über so ein coop spiel würde ich mich aber sehr freuen xD
man könnte ja einfach es ändern indem es sich nicht mehr alles um sheppard dreht...
schließlich kann man ja jetzt schon bei ME2 sein eigenes gesicht etc erstellen... mit eigenem namen und möglicherweise einfach einer anderen rasse hätte man dann schon genug möglichkeiten damit im multiplayer nicht 1000 sheppards durch die gegend laufen^^
als weiteres könnte das universum dafür noch ausgeweitert werden und die städte möglicherweise etwas größer modelliert werden...
als weiteres muss ja nicht jeder commander sein... ich hab es mir so vorgestellt dass man sich sozusagen bei ich sag jetzt mal einer sternenflotte oder bei cyberus bewerben kann als commander und dieser commander kann dann halt sein eigenes team zusammenstellen aus online spielern
das größte problem gibt es doch noch wenn man mit seinem team spieln will und sie sidn net on... dafür gibts dann halt an bord eines raumschiffes bots die man jederzeit mitnehmen kann
so könnte man dann halt durch das universum reisen und somit möglicherweise auch 3 vs 3 matches veranstalten...
also es gibt in der beziehung denke ich noch große und viele möglichkeiten und Ideen...
das alles umzusetzten ist eher kompliziert und wohl eher unwahrscheinlich dass es einmal so kommen wird, cool wärs trotzdem xD
achja und das leveln ja das ist auch nicht so ganz einfach... es sollte auf jedenfall so sein dass man im singleplayer parallel zum multiplayer leveln kann
dafür sollten logischerweise mehr level als jetzt existieren...
also solange es kein schlechter magerer multiplayer wird mit kaum optionen etc könnte ich mich sehr gut mit dieser Idee anfreunden
Am liebsten würd ich mit dem entwicklerteam reden und sowas vorstellen^^ xD
Modifié par Rasimme, 18 mars 2010 - 06:55 .
#11
Posté 22 mars 2010 - 07:59
#12
Posté 02 avril 2010 - 06:06
ist voll die wow nachmache und so meinte ich das net...
nen coop game mit 2 anderen leuten oder so würde schon locker genügen...
naja ich weiß net wie star wars the old republic aussieht aber von den videos die ich gesehen hab (außer dem cinematic trailer natürlich) sah es ingame recht schlecht aus... naja lass mich mal überraschen
#13
Posté 02 avril 2010 - 08:56
Gameplay > Graphic
Und ob ToR ein weiterer Versuch wird WoW zu imitieren muß sich zeigen. Das man Mechaniken von Blizz ausborgt ist ja nicht schlimm. World of Warcraft ist ja seit frühester Stunde ein Rippoff von allen MMOs davor, wo die Rosinen rausgepickt wurden und auch heutzutage kopieren sie fleißig weiter. Bestes Beispiel war die Xbox360 mit ihrem populären Achievement/Gamescore Goodie (was später Trophy Style bei der PS3 hinzu addiert wurde) darauhfin kam die Idee des innovativen WAR Wälzers. Und was hat Blizzard einen Monat nach WAR Release mit Wotlk rausgehauen? ^^
Gott weiß ich bete dafür in die ToR Beta zu kommen um einen Ersteindruck zu kriegen. Aion & WAR waren z.b. medienpräsenz technisch immer relativ schick, aber erst das spielen in den Betas konnt mir Vor & Nachteile zu anderen MMOs richtig aufzeigen.
------Red Dox
#14
Posté 03 avril 2010 - 10:01
wowetta wrote...
es Kommt doch bald Biowares "Star Wars- The Old Republic" es enthält doch mass effect entscheidungen und gut/böse punkte ist doch nur auf starwar story aufgebaut. da kannste multiplayer spielen
Diese gute/böse entscheidung kommt ja grundsätzlich von kotor (Knights of the old Republic) ^^
#15
Posté 03 avril 2010 - 10:05
Edit:
Freue mich persöhnlich ebenfalls auf Biowares MMO die halten wenigstens das Versprechen in Sachen Story.
mfg
Modifié par Sheppard_Commander, 03 avril 2010 - 10:06 .
#16
Posté 03 avril 2010 - 11:11
Die ME-Serie sind Ballergames mit nem Schuss RPG für Single-User. Da fehlt das ganze Drumherum, was man für MP (wenn schon dann sowieso nur Coop im LAN; MMOG kommt mir nicht in die Tüte) braucht.
ME baut schliesslich nicht auf ner Party-geeigneten Engine auf, was die Grundbedingung für eine MP-Version wäre. Ich hab meinen lieblos steuerbaren Helden mit (zwangsweise immer zwei) halbwegs brauchbaren Kugelfang-NPCs und damit hat sichs.
Da ist nix, worauf man einen brauchbaren und spassfördernden MP-Modus aufsetzen könnte, ohne dass es von vorneherein aussieht wie gewollt und nicht gekonnt.
#17
Posté 03 avril 2010 - 01:31
Und gerade so betrachtet gibt ME2 schon genug Material, wie mindestens jeder deuchschnittliche taktikshooter.
Vom MMO will ich aber als WoW Spieler ehrlich gesagt auch nichts sehen, seitdem das alles so professionalisiert wurde...da hat die Story keine Chance mehr im Vordergrund zu bleiben.
Mir dreht sich jetzt schon der Magen um, wenn ich vereinzelt auf Youtube diese Progildenrekrutierungs Vids für SWTOR sehe - die sollen weg bleiben ich will mich im Star Wars Universum ausleben und nicht an jeder Ecke irgendwelche Flames lols rofls omgs oder so sehen...hoffe einfach dass das feeling von SWG wieder rüberkommt mit besserer Technik und weniger Bugs.
#18
Posté 03 avril 2010 - 02:27
Bedürfte dann aber wohl einer integrierten 'Teamspeak' Variante und intelligenterer Feinde?
Modifié par Big Mad Wolf, 03 avril 2010 - 02:32 .
#19
Posté 03 avril 2010 - 03:53
Deeceem111 wrote...
Also mal ernsthaft, wie kann man denn sagen, dass ME NICHT als Co-op funktioniert? Mir würds echt schon reichen, wenn man es im LAN spielen kann...einer steuert Shepard ganz normal und wenn es, wie in ME2 ja fast ausschließlich auf zu einer Mission geht übernehmen 2 Spieler die Rolle der Teammitglieder...endlich mal intelligente Mitglieder in der Gruppe (je nachdem, was man für Freund hat natürlich^^)..
Damit degradierst du deine beiden hypothetischen LAN-Kumpels zu reinen Begleit-mich-im-Kampf-und- stirb-für-mich-Maschinen, da sie ansonsten keinerlei Sinn in ME hätten.
Es gibt keine Storypunkte zum Ansetzen für sie, es gibt keine Aufgaben zu lösen, es gibt rein gar nix ausser Ballern.
Und zum blossen Rumballern brauch ich -zumindest in einem (wenn auch noch so abgespeckten) RPG- keine realen Mitspieler um mich zu haben.
#20
Posté 03 avril 2010 - 06:31
#21
Posté 04 avril 2010 - 11:35
#22
Posté 05 avril 2010 - 01:07
EAgally wrote...
Deeceem111 wrote...
Also mal ernsthaft, wie kann man denn sagen, dass ME NICHT als Co-op funktioniert? Mir würds echt schon reichen, wenn man es im LAN spielen kann...einer steuert Shepard ganz normal und wenn es, wie in ME2 ja fast ausschließlich auf zu einer Mission geht übernehmen 2 Spieler die Rolle der Teammitglieder...endlich mal intelligente Mitglieder in der Gruppe (je nachdem, was man für Freund hat natürlich^^)..
Damit degradierst du deine beiden hypothetischen LAN-Kumpels zu reinen Begleit-mich-im-Kampf-und- stirb-für-mich-Maschinen, da sie ansonsten keinerlei Sinn in ME hätten.
Es gibt keine Storypunkte zum Ansetzen für sie, es gibt keine Aufgaben zu lösen, es gibt rein gar nix ausser Ballern.
Und zum blossen Rumballern brauch ich -zumindest in einem (wenn auch noch so abgespeckten) RPG- keine realen Mitspieler um mich zu haben.
Also ICH degradiere garnichts, weil ich mit meinen Freunden zusammenspielen wollen würde. Wege rausfinden, wie man Gegner zusammen austrickst umgeht einkesselt usw..
Wenn DU das aber mit deinen Freunden so machen würdest ist das dein Bier.
Worauf ich letztenendes hinaus wollte:
Das ME2 Missionsdesign ist absolut Multiplayer (Co-op) tauglich und es ist auch wahrscheinlicher, dass es so, wie von mir erwähnt in ME3 erscheint (wenn überhaupt), gemoddet wird oder was auch immer, als ein Cross Over Simultan Story Mode für mehrere Spieler, den sich hier anscheinend der ein oder andere an den Haaren herbeizieht.
UND wenn ich wieder lesen ABGESPECKTES RPG...wisst ihr was RPG überhaupt bedeutet? Roleplaying Game
anders ausgedrückt in eine Rolle hineinschlüpfen und diese nach bestem Wissen auszufüllen und darzustellen.
Nicht "ich würfel mich 1000 mal durch meine Werte" und erst recht nicht "Ich trage 10000 schwere Waffen bei mir - in meiner Hosentasche" (Siehe hierzu auch ME1)...ME2 ist seit langem das erste Spiel, dass die Bezeichnung Rollenspiel verdient - die anderen Dinger sind Charakteraufbauspiele oder man kann es sonst was nennen...
#23
Posté 30 mai 2010 - 11:07
#24
Posté 30 mai 2010 - 02:05
Raphael213 wrote...
Ich schließe mich da KultLauti an, es wäre schon sehr interessant und unterhaltsam, das ganze auf ein coop status zu setzen, dann so ähnlich wie das neue SW:TOR. aberd ann ohne monatliche Gebühr, sowas sollte man komplett abschaffen, das ist reinste abzocke.
mass effect ist so schon Abzocke. Es ist voll von Fehlern und das einzige was gemacht wird, sind irgendwelche sinnfreien Zusatzpakete, die meistens auch noch was kosten (s. alternatives Aussehen; Zusatzcharakter).
#25
Posté 31 mai 2010 - 10:07
würde aber bedeuten dass sowohl für ME 3 und dem möglichen MP game eine neue Engine entwickelt wird.
oder sie machen ME3 mit Coop modus.





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