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Difficulté du jeu


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29 réponses à ce sujet

#26
zakarikarou

zakarikarou
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Oui,c'est aussi dû à l'intelligence artificielle du jeu qui est assez faible...

Parfois les mages du sang qu'on doit éradiquer à Dénérim me défonsaient mon groupe en 2sec. Quand ils te font boule de feu,le temps que tu te relève il a déjà fini de cast un éclair en chaîne (déjà 1mort dans le groupe), puis il cast tempête que je n'arrive pas à interrompre... ça fait très mal ==> focus les mage! Et parfois ils ne me faisaient rien de plus que faiblesse, éclair...

Donc oui,la chance à une part assez importante dans les combats, notamment quand tu débutes! Je pense que quand tu commences à bien sentir le jeu même des ennemis intelligents ne t'arrêtent pas!



PS: en parlant de chance,y a que moi qui trouve ça abusé les compétences comme mise à terre des mabari,araignées etc... une fois 3 chiens m'ont foncés dessus, 2perso en moins avec mise à terre...Ouille! Pareil pour les dragons quand ils chopent un membre du groupe... perso ils ne le relachent jamais avant qu'il soit mort :(

#27
kubrah

kubrah
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j'ai joué en mode cauchemard et sans healeur [ Morgan for ever] , ça m'a pris 83 heures de jeu, par moment j'en ai c... grave mais quel expérience de jeu

si je peux te donner un petit truc alors voilà quand tu as finit le prologue, et que tu te retrouve à ostagar, avant d'aller remplir ta quête dans les terres sauvages , achète un sac pour aggrandir ton inventaire car il est vraiment pas cher , et ensuite , quand tu es revenu de cette mission , avant d'enchainer sur la quete suivante , retourne achèter un second sac au marchand , comme ça d'entrée tu as eu deux aggrandissements pour une somme modique

Alors c'est clair sans healer ( soigneur ) en mode cauchemard c'est popotage sur popotage et donc je te conseille aussi d'acheter dès le début des flacons car ça manque cruellement pour la suite et de te fournir un max en elfidée chez les elfes tu peux en acheter à volonté .

et vive les bombes et autres poisons !!

#28
Amsaradh

Amsaradh
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Ah, l'attaque des assassins envoyés par Marjolaine, je pense que c'est mon combat le plus ardu pour l'instant, avec l'ogre de la tour d'Ishal. Je me faisait trucider par la sorcière et l'archer pendant toute la montée, juste pour me faire exploser avec une boule de feu ou le piège plus haut...

pour finir, j'ai utilisé le décors: plutôt que d'essayer d'occuper l'archer ou la sorcière, je suis simplement monté aussi vite que possible, pour passer le pont et me mettre derrière la coline. L'archer ne me voyait plus et la sorcière est venue à portée de mes épées... :-)



la clef, c'est les mages, on ne le dira jamais assez. Pour éviter de bouffer trop de potions de lyrium, je demande à Leliana de chanter le premier chant, qui permet de faire remonter le mana. Comme ca, en cas de pause dans le combat (abrité derrière une coline), Morrigan récupère son mana et soigne tout le monde, et c'est repartit!



PS: j'ai le même groupe que toi, Sanzein, sauf que je suis guerrière à deux armes.

#29
Sorskogen

Sorskogen
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Quand un mage adverse arrive à passer une tempête de neige ou de feu, j'ai du mal à gérer parfois. Sinon un passage dont je me souviens bien avoir galérer reste les tréfonds d'Orzammar. Et vers la fin de la taverne des loups-garous, à un endroit où quand on ouvre une porte ils sont je ne sais pas combien à sauter sur le premier personnage venu.



Au final je joue pas mal sur les compétences d'hostilité (pour la monter ou la descendre) et quand je recommence à un endroit où j'ai péri, je joue avec pas mal de pauses et en me mettant dans la peau de 2 ou 3 compagnons (je règle quand même pas mal lécran tactique mais ça ne remplace pas le joueur).

#30
Nyila

Nyila
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Sujet déplacé vers la section "spécialisations et classes".