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Omega DLC


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536 réponses à ce sujet

#376
Guest_Xeontis_*

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Das Hacken und das Item für die Stromversorgung unterstützten den Widerstand gegen Cerberus.

Das machte mehr Sinn als das bescheuerte "such mal das Sofa damit ich mich bei aria einschleimen kann, obwohl sie eh nicht auf omega beibt " o.O

Modifié par Xeontis, 28 novembre 2012 - 10:02 .


#377
Janus198

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DayBreaker90 wrote...
ich hoffe persönlich das es kein weiteren Singelplayer DLC mehr geben wird.

Also mindestens einer kommt noch. Der vemutete Citadel DLC vielleicht.
Schauen wir mal.

Die sollen sich lieber auf die Entwicklung von Me4 konzentrieren.

Dafür hat  das Omega Team nach Fertigstellung von Omega ja Zeit.
ME 4 wird von Bioware Montreal statt wie früher von Bioware Edmonton entwickelt.

#378
Guest_Jack Baur_*

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Xeontis wrote...

Das Hacken und das Item für die Stromversorgung unterstützten den Widerstand gegen Cerberus.

Das machte mehr Sinn als das bescheuerte "such mal das Sofa damit ich mich bei aria einschleimen kann, obwohl sie eh nicht auf omega beibt " o.O

Und was hats genützt? Richtig, nix.
Früher hatten solche Sachen auch mal Auswirkungen auf den Spielverlauf.

#379
Guest_Xeontis_*

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Ja wenn dus so siehst hast du natürlich recht, geändert hats nichts an der story ob du es getan hast oder nicht.
Aber von dem was du tun musstest hatte es seine berechtigung, es hilft dem widerstand.

Dagegen ein Sofa suchen für einen Elcor der Aria den popo zuckern will wenn außenrum die schlacht tobt das war einfach nen.. nen ja Witz an sich, da braucht man sich nicht wundern wenn das dann von der community zerrissen wird und eine neue Theory aufgestellt wird just paar stunden nachem Release des DLC..

Humor ist der beste Weg zu retten was zu retten ist..

#380
Janus198

Janus198
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Xeontis wrote...
Das machte mehr Sinn als das bescheuerte "such mal das Sofa damit ich mich bei aria einschleimen kann, obwohl sie eh nicht auf omega beibt " o.O

Das wusste man zu diesen Zeitpunkt noch nicht, aber als ich den Auftrag bekam, fand ich es eigentlich schon witzig.
Ganz ehrlich man sollte das wohl nicht all zu ernst nehmen.  Außerdem klang es ja: Falls sie rein zufällig Arias alte Couch bei ihrer Reise entdecken, dann soll es ihr Schaden nicht sein. Shepard sagt ja selber, das dies nicht die oberste Priorität hat. Naja ich finde es da ein wenig übertrieben, wenn sich an der Stelle aufregt. Zumal das ja auch optional ist. Man kann es ja auch ablehnen.

Wie auch vielleicht war mir das auch egal, weil der noch richtig erkannte Rabatt bei Harrot das einfach überstrahlt hat.
Wirklich schlimmer war doch das Aria mit ihren Arsch auf der selben Citadel Couch sitzt. Das ging echt nicht.
Deswegen rege ich mich nicht dieser optionalen Kleinigkeit auf.

#381
lustigtv

lustigtv
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Janus198 wrote...

Dafür hat  das Omega Team nach Fertigstellung von Omega ja Zeit.
ME 4 wird von Bioware Montreal statt wie früher von Bioware Edmonton entwickelt.


Scannen wir dann die Galaxie nach Sofa's ab?

#382
Guest_Xeontis_*

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lustigtv wrote...

Janus198 wrote...

Dafür hat  das Omega Team nach Fertigstellung von Omega ja Zeit.
ME 4 wird von Bioware Montreal statt wie früher von Bioware Edmonton entwickelt.


Scannen wir dann die Galaxie nach Sofa's ab?


Pssssssssst, verschreis nicht :devil:

#383
DayBreaker90

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 da hier so viele enttäuscht vom dlc sind, ist hier etwas zum aufmuntern =]

www.youtube.com/watch

#384
Guest_Xeontis_*

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Gute Idee ;)

Die alles verschlingende Couch....!!!!!



#385
Guest_Jack Baur_*

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Xeontis wrote...

Ja wenn dus so siehst hast du natürlich recht, geändert hats nichts an der story ob du es getan hast oder nicht.
Aber von dem was du tun musstest hatte es seine berechtigung, es hilft dem widerstand.

Dagegen ein Sofa suchen für einen Elcor der Aria den popo zuckern will wenn außenrum die schlacht tobt das war einfach nen.. nen ja Witz an sich, da braucht man sich nicht wundern wenn das dann von der community zerrissen wird und eine neue Theory aufgestellt wird just paar stunden nachem Release des DLC..

Humor ist der beste Weg zu retten was zu retten ist..

Sicher. Ich spreche den ersten beiden auch nicht ihre Berechtigung ab. Aber im Endeffekt ist es wie beim Ende, ob du es machst oder nicht trägt nichts zum Ausgang bei.

Ich frage mich auch, wozu ich das Sofa suchen musste? 
Ich denke einfach dass diese Mission nur dazu geacht war, irgendwie wieder eine Bezug zum Omega und ME 2 herzustellen. Denn irgendwie ist Omega nicht mehr Omega.

Modifié par Jack Baur, 28 novembre 2012 - 11:02 .


#386
Tavalero

Tavalero
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In dem Trailer vom Omega DLC sieht es so aus als ob Aria Shep küssen will. Kommt das auch im DLC vor? Denn ich habe diese Szene nicht gehabt.

Hat irgendeiner von euch diese Szene gehabt? wenn ja, was muss man machen?

#387
Guest_Xeontis_*

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Renegade spielen.. das ist der ganze zauber.
Weiß aber nicht ob das ganze so erstrebenswert ist.. das macht die story noch unsinniger.. erst arias emotionsgeladener unbändiger rachelüsterner wutausbruch weil ihre "ex" stirbt, und paar minuten drauf erzählt sie shepard was von partnerschaft und küsst ihn?

Fanservice.. noch dazu schlecht gemacht.
Aber wenn du es so haben willst, spiel renegade durch den dlc hindurch.

Modifié par Xeontis, 29 novembre 2012 - 12:27 .


#388
Tavalero

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@Xeontis

Danke.

#389
Eariel101

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Janus198 wrote...

Außer bei Garrus hätte man nicht mehr machen können. Gerade Mordin ist so eine Sache, den könnte man nicht
in diesen DLC einbinden, weil er schon früh im Spiel in der Regel stibt.
Aber das mit den Gefährten stört mich nicht so sehr, weil die sind ja in ME 3 eh ihren Auftritt bekommen. Na gut Morinth jetzt nicht so. :sick:

Ich denke schon das man da mehr hätte tun können und seien es nur Kommentare nach der Rückkehr. Was Mordin angeht ist das auch nicht richtig, ich hab noch einen frischen Shep am Start und gerade gesehen das man Omega recht früh starten kann vor Mordins ableben. Außerdem muß Mordin auch nicht zwangsläufig sterben. Es mag eine Kleinigkeit sein, aber es hätte zur Spieltiefe beigetragen.

Janus198 wrote...
Viel schlimmer finde das wichtige Omega Figuren einfach nicht mehr wichtig sind: Was ist denn mit dem Patriarchen passiert oder warum spielt der Tod von Arias Tochter Liselle keine Beachtung? Und was sollten diese Videos von Captian Gavorn beim Shadow Broker?

Nun gut beim Patriarchen und Gavorn stimme ich zu, aber was Arias Tochter angeht eher nicht. Ich weiß nicht wer Liselle ist und hätte da keinerlei Bezug und kenne den Comic nicht, da würde dann doch einiges an Hintergrund fehlen. Mit solchen Dingen, die nicht jeder Spieler zwangsläufig wissen kann, Comics sind nunmal nicht so mein Ding und ich neige eher zu guten Büchern statt Bilderserien für Analphabeten, sollte man vorsichtig sein, es kann mehr stören als förderlich sein, siehe Kai Leng.

Janus198 wrote...
Sorry, aber das hätte Bioware nie gemacht das ein großer Story Teil nur bestimmten Spielern offen steht.
Andere Dialoge oder andere Detailveränderungen klar, aber nicht weil du Paragon bist, darfst du nicht mehr Omega zurückerobern.

Es muß nicht von der Ausrichtung des Charakters abhängen aber eine bewußte Entscheidung in die eine oder andere Richtung ist einem Spiel nicht abträglich. So lassen sich besser Konsequenzen der Handlung aufzeigen und es erhöht auch den Wiederspielwert da man mit einem Durchlauf eben nicht bereits alles gesehen haben kann. Im übrigen hat B W ähnliches bereits versucht, die Warlord-Quest in ME1 oder auch die Templer/Magier-Quests in DA2 die man nur erhält je nach unterstützter Fraktion, nur leider etwas bescheiden umgesetzt. Auch Origins hatte man teils ähnliches. Wenn es richtig gemacht wird kann es ein Spiel enorm bereichern, wie gesagt, man muß nicht gleich alles beim ersten Durchlauf sehen/erleben, da geht ein erheblicher Anreiz erneut durchzuspielen flöten.

Modifié par Eariel101, 29 novembre 2012 - 12:42 .


#390
Guest_Xeontis_*

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Eariel101 wrote...


Janus198 wrote...
Viel schlimmer finde das wichtige Omega Figuren einfach nicht mehr wichtig sind: Was ist denn mit dem Patriarchen passiert oder warum spielt der Tod von Arias Tochter Liselle keine Beachtung? Und was sollten diese Videos von Captian Gavorn beim Shadow Broker?

Nun gut beim Patriarchen und Gavorn stimme ich zu, aber was Arias Tochter angeht eher nicht. Ich weiß nicht wer Liselle ist und hätte da keinerlei Bezug und kenne den Comic nicht, da würde dann doch einiges an Hintergrund fehlen. Mit solchen Dingen, die nicht jeder Spieler zwangsläufig wissen kann, Comics sind nunmal nicht so mein Ding und ich neige eher zu guten Büchern statt Bilderserien für Analphabeten, sollte man vorsichtig sein, es kann mehr stören als förderlich sein, siehe Kai Leng.


Schön dass dus erwähnst, da bin ich aber jetzt froh dass das mit Liselle in einem Buch ganz ohne Bilder behandelt wurde, nämlich "Vergeltung".

Liselle war die Sexgespielin von Paul Grayson, zumindest der sollte seit ME3 für alle ein Begriff sein.
Wurde in seinem Bett mit einem Kehlenschnitt ermordet von Kai Leng..

Eine Zusammenfassung? :huh:

Hier: http://masseffect.wi...om/wiki/Liselle

Also vorsicht mit vorurteilen, erstmal guggen wo das Thema an sich behandelt wird. =]

Modifié par Xeontis, 29 novembre 2012 - 01:15 .


#391
Eariel101

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Ich schrieb das ich zu gute Bücher neige ;-), ob dieses von dir erwähnte meinem Anspruch genügen würde steht noch aus. Ändert aber auch nichts daran das es eben kein Wissen direkt aus den Spielen heraus ist und ein Spieler, welcher diese zusätzlichen optionalen Fanartikel nicht kennt, dazu weder Kontext noch eine Bindung zu diesen Figuren hat. Was auch ein Problem bei Kai Leng und Grayson ist aber auch deutlich die Problematik um recht spät eingeführte Charaktere aufzeigt. Und man kann eben nicht voraussetzen das jeder diese Figuren kennt und mit ihnen etwas anfangen kann, im schlimmsten Fall kommen sie dann ebenso farblos daher wie Kai Leng.

Modifié par Eariel101, 29 novembre 2012 - 02:50 .


#392
Sugandhalaya

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Janus198 wrote...

Die sollen sich lieber auf die Entwicklung von Me4 konzentrieren.

Dafür hat  das Omega Team nach Fertigstellung von Omega ja Zeit.
ME 4 wird von Bioware Montreal statt wie früher von Bioware Edmonton entwickelt.


Und gerade das macht mich skeptisch...alles, was das Tema bisher für ME4 abgeliefert hat, waren (korrigiert mich, wenn ich mich irre) DLCs und die N7-Missionen für ME2 und ME3. Und die N7-Missionen aus ME3 waren die Multiplayerkarten und die aus ME2 waren kleine abgesperrte Areale ohne storytechnischen mehrwert...beliebig, austauschbar, belanglos. Sorry, aber wer bisher nur so ein schmuckloses Beiwerk und meist seelenlose DLCs für die ME-Serie abgeliefert hat, dem traue ich kein vernünftiges ME4 zu.


Xeontis wrote...

Liselle war die Sexgespielin von Paul Grayson, zumindest der sollte seit ME3 für alle ein Begriff sein.
Wurde in seinem Bett mit einem Kehlenschnitt ermordet von Kai Leng..


Das Erschreckende ist ja, dass man mit dem Namen halt nichts anfangen kann, wenn man eines der Bücher 2-4 nicht gelesen hat. Er wird in ME3 kurz erwähnt, aber ohne eines der 3 Bücher gelesen zu haben, kann man mit dem Namen nichts anfangen.
Ergänzende Bücher oder Bücher mit Handlungssträngen, die nebenher laufen, finde ich ok, aber Bücher die man für den Genuss des Spiels benötigt, sind für mich ein no-go (z.B. mochte icvh früher die Warcraft-Bücher, aber seit der Umbenennung zu World of Warcraft und der Tatsache, dass sie Vorgeshcchten zu Addons erzählen und man gewisse Dinge im Spiel ohne Bücher nicht mehr versteht, können mir diese Machwerke gestohlen bleiben).

Modifié par Sugandhalaya, 29 novembre 2012 - 03:05 .


#393
Eariel101

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Sugandhalaya wrote...

Das Erschreckende ist ja, dass man mit dem Namen halt nichts anfangen kann, wenn man eines der Bücher 2-4 nicht gelesen hat. Er wird in ME3 kurz erwähnt, aber ohne eines der 3 Bücher gelesen zu haben, kann man mit dem Namen nichts anfangen.
Ergänzende Bücher oder Bücher mit Handlungssträngen, die nebenher laufen, finde ich ok, aber Bücher die man für den Genuss des Spiels benötigt, sind für mich ein no-go (z.B. mochte icvh früher die Warcraft-Bücher, aber seit der Umbenennung zu World of Warcraft und der Tatsache, dass sie Vorgeshcchten zu Addons erzählen und man gewisse Dinge im Spiel ohne Bücher nicht mehr versteht, können mir diese Machwerke gestohlen bleiben).

Genau das meinte ich. Ein BW Mitarbeiter meinte auf der diesjährigen GDC lediglich 6-10% der Käufer eines Hauptspiels würden im Schnitt auch DLC kaufen. Wie hoch ist da wohl der Prozentsatz derer die auch Bücher und Comics kaufen? Dürfte wohl in ähnlichem Bereich liegen. Heißt der Großteil der Spieler kann mit den Figuren nur etwas anfangen wenn sie auch relativ frühzeitig ins Spiel eingeführt werden und man dazu auch Kontext erhält. Im Falle der Tochter Arias würde das eben bedeuten, wie bei Grayson, die meisten Spieler können nichts mit dem Charakter anfangen und verstehen nur Bahnhof.

#394
Samus02

Samus02
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So,.... habe diesen wunderschönen DLC nun auch durch, und ich muss sagen ich war doch positiver überrascht als ich dachte.^^
Warum positiv, meine Messlatte war ganz unten angebracht.
Nein mal ehrlich, was sollte dieser DLC.? Also Leviathan war wirklich nicht schlecht und das aus meinem Munde, aber Omega....ne ne.^^

Das Thema wie viel Spielzeit müsste ich für mein Geld bekommen, das hatten wir hier genug.
Was mich aber stört ist immer nur Ballern Ballern Ballern. Ich verlange doch nicht mehr als das mich ein Spiel oder eine Erweiterung fesselt und eine wirklich Tiefgründige Story hat.
Wenn ich Ballern und ein Effektvolles Feuerwerk im Minutentakt haben will kann ich "Call of Duty" spielen.
Die Leute die so etwas zocken wollen wenig Spielzeit, viele Effekte für viel Geld, ich aber nicht.

Bioware das kannst du besser.

#395
lustigtv

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Die Luft wird eindeutig immer dünner für Bioware. Selbst hart gesottene Fans und Realitätsverweigerer beginnen sich langsam ernsthaft zu fragen, ob das was derzeit von Bioware geboten wird, noch ihren Wünschen und Vorstellungen entspricht?

Wie schrieb Michael Gamble kurz nach Erscheinen von Mass Effect 3 und der lautstarken Kritik daran?

Zitat:
"Wirklich, wenn ihr Leute wüsstet, was wir so alles planen... ihr
würdet eure Version von Mass Effect 3 für immer behalten wollen.
"
Zitat Ende.

Nun was plant ihr denn da bei Bioware? DLC's mit kräftigen Preiserhöhungen? Also bis jetzt hat sich diese Aussage noch nicht bestätigt und sogar die Fans sollen im Grunde die Storry für ein eventuelles Mass Effect 4 liefern, da Bioware ganz offensichtlich die Ideen ausgehen. Sieht so die Planung bei Bioware aus? Was, außer dieser großspurigen Ankündigung ist denn wirklich greifbar? Nichts und mit DLC's ala Omega beweist Bioware nur das reine Gegenteil.

Modifié par lustigtv, 29 novembre 2012 - 01:09 .


#396
Nuranin

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mein Gott... niemand ist perfekt und was wir hier machen ist meckern auf hohem Niveau. Ja die DLCs sind teuer und meiner Ansicht nach ist Omega au ZU teuer aber angenommen du holst dir jetzt -8 Monate nach der Release Mass Effect 3 und die bisherigen Story DLCs, dann bist du nach meiner Rechnung bei etwa 50€ (ME3 15€(hitfox:de), from Ahses 10 €, Leviathan 10€ und Omega 15€)...und bekommst dafür einen AAA Titel mit einer Spielzeit von ca 25-40 Stunden und DLCs die nochmal insgesamt 4-7 Stunden dauern (also 30-47 Stunden brutto) - zum Vergleich Halo 4 kostet genauso viel und bietet ne Kampagne von 5-7 Stunden.
So gesehen ist der Preis gerechtfertig (keiner zwingt einen das Spiel zur Release zu kaufen) und keiner weiß inwiefern der von EA diktiert wird (was bei EA echt nicht unwarscheinlich ist).

Desweiteren sollte man bedenken, dass das Team das jetzt Omega gemacht hat (Bioware Montreal) auch den MP macht (der immer wieder sinnvoll erweitert wurde zB neue Maps oder jetzt die Kollektoren als Gegner) und außerdem auch das Team ist welches jetzt Mass Effect 4 (oder wie auch immer das heißen wird) macht (könnte mir vorstellen, dass die aktuell kräftig mit umschulen auf die Dustbite Engine beschäftigt sind).

#397
Dorian84

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Naja, planen kann man viel aber wenn bei der Umsetzung dann trotzdem nur was mittelmäßiges bei rauskommt bringt das wenig. Ich bin zwar auch keiner den man es überhaupt nicht recht machen kann, wenn ein DLC gut ist, dann werd ich kaum ein Haar in der Suppe suchen. Zur Zeit ist das was kommt nicht so der Hammer. Ich bin mal gespannt was mit Dragon Age 3, das soll ja laut BW auch super toll werden.

Aber ich finde Ego-Shooter mit Rollenspielen (vorallem bei der Spielzeit/Umfang) zu vergleichen, ist genau das selbe wie der Vergleich von Äpfeln und Birnen. Wer will schon einen reinen Shooter der über 20h und mehr geht. Da haben die Entwickler ihr Pulver nach 10h eh schon verschossen und es wird langweilig.

Modifié par Dorian84, 29 novembre 2012 - 01:57 .


#398
lustigtv

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Nuranin wrote...

mein Gott... niemand ist perfekt und was wir hier machen ist meckern auf hohem Niveau. Ja die DLCs sind teuer und meiner Ansicht nach ist Omega au ZU teuer aber angenommen du holst dir jetzt -8 Monate nach der Release Mass Effect 3 und die bisherigen Story DLCs, dann bist du nach meiner Rechnung bei etwa 50€ (ME3 15€(hitfox:de), from Ahses 10 €, Leviathan 10€ und Omega 15€)...und bekommst dafür einen AAA Titel mit einer Spielzeit von ca 25-40 Stunden und DLCs die nochmal insgesamt 4-7 Stunden dauern (also 30-47 Stunden brutto) - zum Vergleich Halo 4 kostet genauso viel und bietet ne Kampagne von 5-7 Stunden.
So gesehen ist der Preis gerechtfertig (keiner zwingt einen das Spiel zur Release zu kaufen) und keiner weiß inwiefern der von EA diktiert wird (was bei EA echt nicht unwarscheinlich ist).

Desweiteren sollte man bedenken, dass das Team das jetzt Omega gemacht hat (Bioware Montreal) auch den MP macht (der immer wieder sinnvoll erweitert wurde zB neue Maps oder jetzt die Kollektoren als Gegner) und außerdem auch das Team ist welches jetzt Mass Effect 4 (oder wie auch immer das heißen wird) macht (könnte mir vorstellen, dass die aktuell kräftig mit umschulen auf die Dustbite Engine beschäftigt sind).


Sorry, aber Verweise auf den Multiplayer ziehen bei mir nicht, da ich diesen komplett ablehne und in einem Mass Effect Spiel als überflüssig betrachte, egal ob andere das anders sehen oder eben nicht. Trotzdem freue ich mich durchaus für Diejenigen, denen der Multiplayer Spaß macht.

#399
Guest_Xeontis_*

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Nuranin wrote...

Desweiteren sollte man bedenken, dass das Team das jetzt Omega gemacht hat (Bioware Montreal) auch den MP macht (der immer wieder sinnvoll erweitert wurde zB neue Maps oder jetzt die Kollektoren als Gegner) und außerdem auch das Team ist welches jetzt Mass Effect 4 (oder wie auch immer das heißen wird) macht (könnte mir vorstellen, dass die aktuell kräftig mit umschulen auf die Dustbite Engine beschäftigt sind).


Ach vom selben Team, na wen wunderts da noch.
Der Omega DLC war aber lustigerweise  mehr auf Multiplayer Niveau als Hauptspielniveau vom Storygehalt her.. Geballer geballer geballer.. und ab und an paar halbgare Storyfetzen die am Ende durch Arias Anwesenheit abermals im Purgatory, trotz ihrer großen reden wie wird Omega aufbauen und nicht mehr verlassen,  zur Gänze entwertet werden.

Gut es war nen bisschen besser als der Multiplayer weil wir Videosequenzen hatten und Dialoge zum auswählen *etwas einräum*

Sowas liegt nicht jedem, hab ihn ja auch lang gespielt, aber irgendwann reicht es nicht mehr dass du mitspieler hast die dir den spaß aufrecht erhalten wenn man immer mehr feststellt das was man da macht in diesem Multiplayer ist einfach für die Katz, es sei denn man hat nichts gegen reine Shooter.. (was -->mir<-- aber nicht ausreicht) da täuschen auch nette Mitspieler nicht drüber weg..


Und das selbe Team kümmert sich auch um ME4!!!
HA.. da kommt Freude auf *begeistert klatscht*
ME4 wird wohl nen reiner Shooter?

Supi... ^^

Modifié par Xeontis, 29 novembre 2012 - 02:01 .


#400
Dorian84

Dorian84
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ME4, das liegt noch in weiter Ferne (2014 evtl), wenn er überhaupt kommt. Und der vierte Teil (wenn man es überhaupt noch so nennen kann) könnte eh alles mögliche werden: vom Shooter bis zum Echtzeitstrategiespiel.

Modifié par Dorian84, 29 novembre 2012 - 02:13 .