Das machte mehr Sinn als das bescheuerte "such mal das Sofa damit ich mich bei aria einschleimen kann, obwohl sie eh nicht auf omega beibt " o.O
Modifié par Xeontis, 28 novembre 2012 - 10:02 .
Guest_Xeontis_*
Modifié par Xeontis, 28 novembre 2012 - 10:02 .
Also mindestens einer kommt noch. Der vemutete Citadel DLC vielleicht.DayBreaker90 wrote...
ich hoffe persönlich das es kein weiteren Singelplayer DLC mehr geben wird.
Dafür hat das Omega Team nach Fertigstellung von Omega ja Zeit.Die sollen sich lieber auf die Entwicklung von Me4 konzentrieren.
Guest_Jack Baur_*
Und was hats genützt? Richtig, nix.Xeontis wrote...
Das Hacken und das Item für die Stromversorgung unterstützten den Widerstand gegen Cerberus.
Das machte mehr Sinn als das bescheuerte "such mal das Sofa damit ich mich bei aria einschleimen kann, obwohl sie eh nicht auf omega beibt " o.O
Guest_Xeontis_*
Das wusste man zu diesen Zeitpunkt noch nicht, aber als ich den Auftrag bekam, fand ich es eigentlich schon witzig.Xeontis wrote...
Das machte mehr Sinn als das bescheuerte "such mal das Sofa damit ich mich bei aria einschleimen kann, obwohl sie eh nicht auf omega beibt " o.O
Janus198 wrote...
Dafür hat das Omega Team nach Fertigstellung von Omega ja Zeit.
ME 4 wird von Bioware Montreal statt wie früher von Bioware Edmonton entwickelt.
Guest_Xeontis_*
lustigtv wrote...
Janus198 wrote...
Dafür hat das Omega Team nach Fertigstellung von Omega ja Zeit.
ME 4 wird von Bioware Montreal statt wie früher von Bioware Edmonton entwickelt.
Scannen wir dann die Galaxie nach Sofa's ab?
Guest_Xeontis_*
Guest_Jack Baur_*
Sicher. Ich spreche den ersten beiden auch nicht ihre Berechtigung ab. Aber im Endeffekt ist es wie beim Ende, ob du es machst oder nicht trägt nichts zum Ausgang bei.Xeontis wrote...
Ja wenn dus so siehst hast du natürlich recht, geändert hats nichts an der story ob du es getan hast oder nicht.
Aber von dem was du tun musstest hatte es seine berechtigung, es hilft dem widerstand.
Dagegen ein Sofa suchen für einen Elcor der Aria den popo zuckern will wenn außenrum die schlacht tobt das war einfach nen.. nen ja Witz an sich, da braucht man sich nicht wundern wenn das dann von der community zerrissen wird und eine neue Theory aufgestellt wird just paar stunden nachem Release des DLC..
Humor ist der beste Weg zu retten was zu retten ist..
Modifié par Jack Baur, 28 novembre 2012 - 11:02 .
Guest_Xeontis_*

Modifié par Xeontis, 29 novembre 2012 - 12:27 .
Ich denke schon das man da mehr hätte tun können und seien es nur Kommentare nach der Rückkehr. Was Mordin angeht ist das auch nicht richtig, ich hab noch einen frischen Shep am Start und gerade gesehen das man Omega recht früh starten kann vor Mordins ableben. Außerdem muß Mordin auch nicht zwangsläufig sterben. Es mag eine Kleinigkeit sein, aber es hätte zur Spieltiefe beigetragen.Janus198 wrote...
Außer bei Garrus hätte man nicht mehr machen können. Gerade Mordin ist so eine Sache, den könnte man nicht
in diesen DLC einbinden, weil er schon früh im Spiel in der Regel stibt.
Aber das mit den Gefährten stört mich nicht so sehr, weil die sind ja in ME 3 eh ihren Auftritt bekommen. Na gut Morinth jetzt nicht so.
Nun gut beim Patriarchen und Gavorn stimme ich zu, aber was Arias Tochter angeht eher nicht. Ich weiß nicht wer Liselle ist und hätte da keinerlei Bezug und kenne den Comic nicht, da würde dann doch einiges an Hintergrund fehlen. Mit solchen Dingen, die nicht jeder Spieler zwangsläufig wissen kann, Comics sind nunmal nicht so mein Ding und ich neige eher zu guten Büchern statt Bilderserien für Analphabeten, sollte man vorsichtig sein, es kann mehr stören als förderlich sein, siehe Kai Leng.Janus198 wrote...
Viel schlimmer finde das wichtige Omega Figuren einfach nicht mehr wichtig sind: Was ist denn mit dem Patriarchen passiert oder warum spielt der Tod von Arias Tochter Liselle keine Beachtung? Und was sollten diese Videos von Captian Gavorn beim Shadow Broker?
Es muß nicht von der Ausrichtung des Charakters abhängen aber eine bewußte Entscheidung in die eine oder andere Richtung ist einem Spiel nicht abträglich. So lassen sich besser Konsequenzen der Handlung aufzeigen und es erhöht auch den Wiederspielwert da man mit einem Durchlauf eben nicht bereits alles gesehen haben kann. Im übrigen hat B W ähnliches bereits versucht, die Warlord-Quest in ME1 oder auch die Templer/Magier-Quests in DA2 die man nur erhält je nach unterstützter Fraktion, nur leider etwas bescheiden umgesetzt. Auch Origins hatte man teils ähnliches. Wenn es richtig gemacht wird kann es ein Spiel enorm bereichern, wie gesagt, man muß nicht gleich alles beim ersten Durchlauf sehen/erleben, da geht ein erheblicher Anreiz erneut durchzuspielen flöten.Janus198 wrote...
Sorry, aber das hätte Bioware nie gemacht das ein großer Story Teil nur bestimmten Spielern offen steht.
Andere Dialoge oder andere Detailveränderungen klar, aber nicht weil du Paragon bist, darfst du nicht mehr Omega zurückerobern.
Modifié par Eariel101, 29 novembre 2012 - 12:42 .
Guest_Xeontis_*
Eariel101 wrote...
Nun gut beim Patriarchen und Gavorn stimme ich zu, aber was Arias Tochter angeht eher nicht. Ich weiß nicht wer Liselle ist und hätte da keinerlei Bezug und kenne den Comic nicht, da würde dann doch einiges an Hintergrund fehlen. Mit solchen Dingen, die nicht jeder Spieler zwangsläufig wissen kann, Comics sind nunmal nicht so mein Ding und ich neige eher zu guten Büchern statt Bilderserien für Analphabeten, sollte man vorsichtig sein, es kann mehr stören als förderlich sein, siehe Kai Leng.Janus198 wrote...
Viel schlimmer finde das wichtige Omega Figuren einfach nicht mehr wichtig sind: Was ist denn mit dem Patriarchen passiert oder warum spielt der Tod von Arias Tochter Liselle keine Beachtung? Und was sollten diese Videos von Captian Gavorn beim Shadow Broker?
Modifié par Xeontis, 29 novembre 2012 - 01:15 .
Modifié par Eariel101, 29 novembre 2012 - 02:50 .
Janus198 wrote...
Dafür hat das Omega Team nach Fertigstellung von Omega ja Zeit.Die sollen sich lieber auf die Entwicklung von Me4 konzentrieren.
ME 4 wird von Bioware Montreal statt wie früher von Bioware Edmonton entwickelt.
Xeontis wrote...
Liselle war die Sexgespielin von Paul Grayson, zumindest der sollte seit ME3 für alle ein Begriff sein.
Wurde in seinem Bett mit einem Kehlenschnitt ermordet von Kai Leng..
Modifié par Sugandhalaya, 29 novembre 2012 - 03:05 .
Genau das meinte ich. Ein BW Mitarbeiter meinte auf der diesjährigen GDC lediglich 6-10% der Käufer eines Hauptspiels würden im Schnitt auch DLC kaufen. Wie hoch ist da wohl der Prozentsatz derer die auch Bücher und Comics kaufen? Dürfte wohl in ähnlichem Bereich liegen. Heißt der Großteil der Spieler kann mit den Figuren nur etwas anfangen wenn sie auch relativ frühzeitig ins Spiel eingeführt werden und man dazu auch Kontext erhält. Im Falle der Tochter Arias würde das eben bedeuten, wie bei Grayson, die meisten Spieler können nichts mit dem Charakter anfangen und verstehen nur Bahnhof.Sugandhalaya wrote...
Das Erschreckende ist ja, dass man mit dem Namen halt nichts anfangen kann, wenn man eines der Bücher 2-4 nicht gelesen hat. Er wird in ME3 kurz erwähnt, aber ohne eines der 3 Bücher gelesen zu haben, kann man mit dem Namen nichts anfangen.
Ergänzende Bücher oder Bücher mit Handlungssträngen, die nebenher laufen, finde ich ok, aber Bücher die man für den Genuss des Spiels benötigt, sind für mich ein no-go (z.B. mochte icvh früher die Warcraft-Bücher, aber seit der Umbenennung zu World of Warcraft und der Tatsache, dass sie Vorgeshcchten zu Addons erzählen und man gewisse Dinge im Spiel ohne Bücher nicht mehr versteht, können mir diese Machwerke gestohlen bleiben).
Modifié par lustigtv, 29 novembre 2012 - 01:09 .
Modifié par Dorian84, 29 novembre 2012 - 01:57 .
Nuranin wrote...
mein Gott... niemand ist perfekt und was wir hier machen ist meckern auf hohem Niveau. Ja die DLCs sind teuer und meiner Ansicht nach ist Omega au ZU teuer aber angenommen du holst dir jetzt -8 Monate nach der Release Mass Effect 3 und die bisherigen Story DLCs, dann bist du nach meiner Rechnung bei etwa 50€ (ME3 15€(hitfox:de), from Ahses 10 €, Leviathan 10€ und Omega 15€)...und bekommst dafür einen AAA Titel mit einer Spielzeit von ca 25-40 Stunden und DLCs die nochmal insgesamt 4-7 Stunden dauern (also 30-47 Stunden brutto) - zum Vergleich Halo 4 kostet genauso viel und bietet ne Kampagne von 5-7 Stunden.
So gesehen ist der Preis gerechtfertig (keiner zwingt einen das Spiel zur Release zu kaufen) und keiner weiß inwiefern der von EA diktiert wird (was bei EA echt nicht unwarscheinlich ist).
Desweiteren sollte man bedenken, dass das Team das jetzt Omega gemacht hat (Bioware Montreal) auch den MP macht (der immer wieder sinnvoll erweitert wurde zB neue Maps oder jetzt die Kollektoren als Gegner) und außerdem auch das Team ist welches jetzt Mass Effect 4 (oder wie auch immer das heißen wird) macht (könnte mir vorstellen, dass die aktuell kräftig mit umschulen auf die Dustbite Engine beschäftigt sind).
Guest_Xeontis_*
Nuranin wrote...
Desweiteren sollte man bedenken, dass das Team das jetzt Omega gemacht hat (Bioware Montreal) auch den MP macht (der immer wieder sinnvoll erweitert wurde zB neue Maps oder jetzt die Kollektoren als Gegner) und außerdem auch das Team ist welches jetzt Mass Effect 4 (oder wie auch immer das heißen wird) macht (könnte mir vorstellen, dass die aktuell kräftig mit umschulen auf die Dustbite Engine beschäftigt sind).
Modifié par Xeontis, 29 novembre 2012 - 02:01 .
Modifié par Dorian84, 29 novembre 2012 - 02:13 .