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Omega Entscheidungen - !Spoiler!


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89 réponses à ce sujet

#1
Nuranin

Nuranin
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ACHTUNG SPOILER!
 Ok es gibt zwar nicht so viele Entscheidungen die man in der Omega DLC treffen kann und alle laufen im wesentlichen darauf hinaus die rücksichtslose Aria oder die sich um Zivilisten sorgende Nyreen zu unterstützen... ich habe immer Nyreen unterstützt und so auch den Reaktor nicht direkt überladen und auch nicht Zivilisten in den Kampf geschickt...
... und am Ende hat Nyreen die Märtyrerin gemacht und sprengt sich zusammen mit den letzten Adjutanten (ausgenommen die im Afterlife die man anschließend platt macht) in die Luft.

Was ich mich frage ist, kann man Nyreen retten? Oder kannsogar  auch Aria sterben wodurch dann Nyreen Omega übernimmt?

#2
Janus198

Janus198
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Nein. Nyreen stirbt immer. Und Aria überlebt immer. Ich weiß das blöd, hatte auf eine richtige Entscheidung gehofft.
Man kann nur Arias Wesen beeinflussen. Bei Paragon denkt sie mehr an die Omega Bevölkerung,
während bei Renegade sie die alte Aria bleibt.

#3
DayBreaker90

DayBreaker90
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ich hab komplett renegade gespielt was mir den kuss von aria gebracht hat ^^
es mussten zwar Tausende Zivilisten dafür sterben, aber das war es total wert.
und hab den reaktor überladen weil da war einfach ein knopf der gedrückt werden musste!
aber Nyreen stirbt so oder so.

@Nuranin was passiert eig. wenn man den Reaktor nicht überlädt?

#4
Nuranin

Nuranin
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anscheinend nichts...Nyreen wird angeschossen, dann aber von aria stabilisiert (ab da kämpft sie wie gehabt weiter mit) und im nächsten Moment gehen diese Barrieren aus (man tippt die ganze Zeit wie blöd auf der Tastatur rum).
Was passiert mit den Zivilisten die man in die Schlacht schickt?

Modifié par Nuranin, 28 novembre 2012 - 09:55 .


#5
Carjani

Carjani
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Also ich muss auch sagen, das ich doch ziemlich enttäuscht von diesem DLC bin.
Gerade weil er so teuer war. Da hat Leviathan wesentlich mehr Story geboten.

Erstmal wird einem kein guter Grund geliefert, warum Shepard das ganze überhaupt macht, außer mehr War Assets.
Was Cerberus überhaupt auf Omega will, war auch mehr als banal erklärt. Weil sie von da aus die Terminus Systeme besser unter Kontrolle haben? Und da ist Omega die einzige Option für eine Organisation mit diesen Mitteln?
Gerade wegen der Nähe zum Omega 4 Portal und der Kollektorenbasis wäre da doch mehr drin gewesen.

Dann stirbt Nyreen ohne das man was dagegen tun kann.
Eine Möglichkeit sich am Ende entscheiden zu können wen man Omega überlässt, zum Beispiel zwischen Aria, Nyreen und Petrovsky wäre toll gewesen. Aber nein, Aria darf wieder auf ihrem Thron Platz nehmen, egal was man macht.

Nichts über Liselle...ich meine sie wurde von Cerberus umgebracht und es wird nicht mal angesprochen. Ich bin zwar kein großer Fan von Kai Leng, aber es wäre spannender gewesen, wenn er dabei gewesen wäre. So kämpft man wieder nur gegen die normalen Cerberus Bodentruppen, die mir während des Hauptspiels schon zum Hals raushingen. Und die "neuen" Gegnertypen reißen mich auch nicht vom Hocker.
Auch ob Aria nun Wrex alte Bekannte Aleena ist bliebt ungeklärt.

Zudem gibt es weder die Option Aria zu töten, noch mit ihr eine Romanze einzugehen, und sei es nur ein One Night Stand. Alles was man kriegt ist ein läppischer Kuss und den auch nur unter ganz bestimmten Voraussetzungen.

Und dann am Ende, wenn man sich durch Omega gemäht hat und Aria wieder auf ihrem Thron sitzt...findet man sie trotzdem immer noch auf der Citadel, auch mit einer fadenscheinigen Erklärung.

Es hat so gar keinen Einfluss aufs Hauptspiel, sobald der DLC fertig ist, steht man wieder auf der Normandy und es ist, als wäre es nie passiert. Keine Kommentare der Crew und ein Schachbrett mit dem man nicht mal interagieren kann.

#6
schwarzweiss

schwarzweiss
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Kann man eigendlich auch irgendwie den Antigravitations Granaten skill freischalten hab nämlich auch komplett auf Renegade gespielt und nur die zwei Aria Fähigkeiten erhalten bekommt man den vielleicht wenn man auf Paragon spielt?

#7
DayBreaker90

DayBreaker90
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man hört nur gemecker von Nyreen das grade viele Zivilisten Sterben einpaar neben dialoge von unbedeutenden dritten das wenn Nyreens leute nicht wären sie jetzt tot wären.
Und da kommt noch eine zwischensequenz wie die Barrieren fallen und plötzlich alle anfangen zu kämpfen, bin mir aber nicht sicher ob diese sequenz nicht doch bei allen gezeigt wird.

#8
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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schwarzweiss wrote...

Kann man eigendlich auch irgendwie
den Antigravitations Granaten skill freischalten hab nämlich auch
komplett auf Renegade gespielt und nur die zwei Aria Fähigkeiten
erhalten bekommt man den vielleicht wenn man auf Paragon spielt?

Nein, scheint nicht so.

DayBreaker90 wrote...

man hört nur gemecker von Nyreen das
grade viele Zivilisten Sterben einpaar neben dialoge von unbedeutenden
dritten das wenn Nyreens leute nicht wären sie jetzt tot wären.
Und
da kommt noch eine zwischensequenz wie die Barrieren fallen und
plötzlich alle anfangen zu kämpfen, bin mir aber nicht sicher ob diese
sequenz nicht doch bei allen gezeigt wird.

Ja kriegen alle.

Modifié par Jack Baur, 28 novembre 2012 - 10:04 .


#9
DayBreaker90

DayBreaker90
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schwarzweiss wrote...

Kann man eigendlich auch irgendwie den Antigravitations Granaten skill freischalten hab nämlich auch komplett auf Renegade gespielt und nur die zwei Aria Fähigkeiten erhalten bekommt man den vielleicht wenn man auf Paragon spielt?


ich konnte meine Aria und Nyreen fast voll Skillen, aber ich hab auch mit einem aus Me3 Importierten Lv 60 Shepard gespielt (und auf Wahnsinn, falls das irgendwas ausmacht)

Modifié par DayBreaker90, 28 novembre 2012 - 10:27 .


#10
Nuranin

Nuranin
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nope ich hab komplett Paragon gespielt und auch nur Arias Fähigkeiten bekommen...
Muss auch sagen, dass ich enttäuscht bin, hab 2.5 Stunde gebraucht und das obwohl ich seit ewigkeiten nicht mehr meinen Shepard (auf schwer) gespielt habe...das ist deutlich kürzer als zB Lair of the Shadow Broker und -wie schon geschrieben- es wird seht viel Potenzial verschenkt:

- warum nicht ggf Javik mitnehmen, der könnte bestimmt einiges zur Geschichte von Omega erzählen (jetzt von Reapern gebaut oder nicht?)

- man kann keinerlei Einfluss auf die Zukunft von Omega nehmen (Aria bleibt so oder so und eine Übernahme durch den Rat oder Nyreen ist nicht möglich)

- Man kann Omega nicht nochmal besuchen (ne leicht überarbeitete Version der Map aus ME2 hätte ja gereicht)

...aber ein paar Sachen haben mich echt überrascht und muss ich somit auch aufführen:

+ die Atmosphäre ist immer stimmig

+ Nyreen ist ein interessanter Gegensatz zu Aria (erinnert mich nen bisschen an die Kombo Jack & Miranda in ME2) und ist auch echt nen interessanter Chrakter (zum Thema verschenkte Chancen: hätte gerne ne Diskussion über Ethik zwischen ihr und Garrus gesehen!)

+ zumindestens einmal kurz wird auf ne andere Entscheidung eingegangen: Aria erwähnt zwischendurch Mordin worauf mein Shepard sie daran erinnert, dass der tot ist (der Speicherstand ist nach Tuschanka wo Mordin sich bei mir für Kroganer geopfert hat).

...also insgesamt:
Solide DLC aber viele, viele verschenkte Chancen und der Preis ist echt nicht gerechtfertigt!

#11
Janus198

Janus198
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Nuranin wrote...
- warum nicht ggf Javik mitnehmen, der könnte bestimmt einiges zur Geschichte von Omega erzählen (jetzt von Reapern gebaut oder nicht?)

Man wollte den Fokus auf Aria und Nyreen wohl haben. Das ist auch nichts schlechtes per se, wenn Nyreen mehr im Team wäre. Wenn man sie beide dabei hatte, habe ich die anderen Gefährten nicht vermisst. Klar Garrus wäre schon interessant gewesen. Möglicherweise auch Javik. Aber ich fand es war schon mal eine Abwechselung zum restlichen Spiel, das man andere Leute hatte. Würde ich als Geschmacksache bezeichnen.

- man kann keinerlei Einfluss auf die Zukunft von Omega nehmen (Aria bleibt so oder so und eine Übernahme durch den Rat oder Nyreen ist nicht möglich)
- Man kann Omega nicht nochmal besuchen (ne leicht überarbeitete Version der Map aus ME2 hätte ja gereicht)

Dagegen gibt es nichts zu sagen. War Potenzial Verschwendung.

+ zumindestens einmal kurz wird auf ne andere Entscheidung eingegangen:

Ich würde persönlich noch die Sache mit dem Rabatt bei Harrot dazu zählen. Das war ebenfalls ein nettes
Detail aus ME 2. Schließlich kann man ja Harrot in ME 2 komplett ignorieren.

Modifié par Janus198, 28 novembre 2012 - 10:41 .


#12
Nuranin

Nuranin
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stimmt...die Geschichte mit Quarianer^^

und auch der Mad Prophet tauch auf (in dem letztem Stützpunkt in dem man ist hält der in nem Raum rechts ne echt schlechte Rede...

und ich stimme zu - vermisst habe ich meine Squadmates nicht und von Nyreen kriegt man echt zuwenig mit, abgesehen von dem kleinen Gespräch vor der ersten Mission (wo sie auch nen bisschen über ihre Beziehung mit Aria erzählt) erfährt man echt wenig von ihr.

Modifié par Nuranin, 28 novembre 2012 - 10:38 .


#13
schwarzweiss

schwarzweiss
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Nuranin wrote...
...also insgesamt:
Solide DLC aber viele, viele verschenkte Chancen und der Preis ist echt nicht gerechtfertigt!

Der Satz passt ganz gut für den Preis hätte dann wenigstens Omega danach wieder besuchbar sein sollen und dort eventuell noch n paar beschäftigungs möglichkeiten wie ne Handvoll Minimissionen (Planeten scannen oder Botengänge) und ein Händler.

#14
Janus198

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Nuranin wrote...
stimmt...die Geschichte mit Quarianer^^

Es würde mich mal interessieren, ob er die Renegade Entscheidung beim Quarianer erwähnt.
Eigentlich müsste er Shepard noch ein wenig dankbar sein, wenn man für ihn den Quarianer aus dem Geschäft drängt.

und auch der Mad Prophet tauch auf (in dem letztem Stützpunkt in dem man ist hält der in nem Raum rechts ne echt schlechte Rede...

Genau. Und desmal mit mehr Zuschauern. :D
Aber auch den bekannten Levelbereich um ihn herum fand ich gelungen. Hat mich an die Mordin Mission erinnert.

#15
Nuranin

Nuranin
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was mich auch interessiert hätte: Ist Nyreen der Vater (das ist richtig so! siehe das Gespräch mit Liaras Asari Vater) von Liselle?
- ich hab keine Ahnung wie lange Turianer leben (im WIki steht nur das sie von 15 bis 30 Jahre militärdienst leisten)aber Liselle war ca 50 während der Handlung von Retribution...

Modifié par Nuranin, 28 novembre 2012 - 10:46 .


#16
Janus198

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schwarzweiss wrote...
Der Satz passt ganz gut für den Preis hätte dann wenigstens Omega danach wieder besuchbar sein sollen und dort eventuell noch n paar beschäftigungs möglichkeiten wie ne Handvoll Minimissionen (Planeten scannen oder Botengänge) und ein Händler.

Der Shopping Level hätte nicht mal groß sein müssen.  Einen kleiner Bereich zum Shoppen und ein wenig Afterlife
mit Aria (und sie nicht wieder auf der Citadel!) hätte mir schon völlig ausgereicht.
Mit dieser "Kleinigkeit" hätte ich den Omega DLC schon weitaus besser aufgenommen.

Nuranin wrote...
was mich auch interessiert hätte: Ist Nyreen
der Vater (das ist richtig so! siehe das Gespräch mit Liaras Asari
Vater) von Liselle?

Das ist nicht bekannt. Kann sein oder aber auch nicht. Ist das gleiche ob Aria nun Wrex alte Freundin Aleena ist oder nicht.

Modifié par Janus198, 28 novembre 2012 - 10:50 .


#17
na_warte

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habe auch den dlc durch und finde ihn, naja, durchwachsen, er hat mir durchaus spaß gemacht, aber wieder wurde potential verschwendet, gründe sind folgende:
"ACHTUNG SPOILER"
- wie wir es von me3 nicht anders kennen, haben alle entscheidungen die man trifft keinerlei auswirkungen, weder kann man beeinflussen ob nyreen überlebt, noch hat es konsequenzen auf die kriegsaktivposten, ob abtrünnig oder vorbildlich, ihr erhaltet am ende dieselbe anzahl - zudem ist die entscheidung die zivilisten zu töten oder zu retten an sich total überflüssig
- die skyline von omega sieht einfach nur atemberaubend aus, da hätte ich mir eine verfolgungsjagd mit einem flieger gewünscht, wie wir es schon in me2 auf illium hatten
- nyreen an sich war mir als nebencharakter zu oberflächlich, sie wurde lieblos rein gebracht, ein mittel zum zweck, wenn sie wenigstens eine schlüsselfigur gewesen wäre, um sagen wir aria abzulösen, wie auch in me2 sich zwischen 2 alternativen entscheiden (samara/morinth) in diesem falle aria/nyreen, dann wäre das wieder einer dieser entscheidungen gewesen nach dem motto "verdammt, ist das gemein, aria böse und sexy, nyreen gut und rechtschaffend, was mach ichn jetz?" je nachdem wen man wählt hat es unterschiedliche konsequenzen, das wäre gut gewesen
- wie wir wissen kann man omega danach nicht mehr bereisen, wieso?
- viele leute, die ich in me1 habe überleben lassen, die sich anschließend in me2 im afterlife rumgetrieben haben, konnte man nirgends auf der station sehen, nix, null, keine spur (ich sag nur patriarch, um ein bsp zu nennen)
- genau wie im leviathan dlc, konnte man keine neuen rüstungsgegenstände finden, natürlich, für waffen etc. schon, aber es wäre doch geil gewesen eine omega rüstung oder dergleichen zu tragen
- petrovsky, leben lassen, töten? who cares, weg mit ihm oder lasst ihn leben, auch hier keine konsequenzen
- spielt man anschließend die cerberus mission, gibt es keine neuen dialoge
- aria sitzt danach wieder trocken im purgatory und hat nicht mehr als 2 neue sätze zu sagen
- ich finde es schade das man nicht partiell auch mit der crew omega unsicher machen kann, insbesonders mit garrus und mordin
- auch hier keine neuen dialoge auf dem schiff, weder davor noch danach, wie es sonst üblich ist, dadurch fühlt sich omega wie ein kleiner snack zwischendurch an, is lecker, aber macht nicht satt
- mit 3 nebenaufgaben und 3 erfolgen fand ich das ganz schön mau, mehr bitte!!!
- andererseits macht das spielen mit aria und nyreen sehr viel spaß, das setting sieht sehr gut aus
- man kann sich danach auf der normandy mit arias und nyreens fähigkeiten ausrüsten, find ich gut
- auch wenn es keine romanze mit aria oder nyreen gibt, so gibt es dennoch von aria (abtrünnig) einen kuss spendiert
- das design von nyreen als weiblicher turianer ist extrem gut geworden, auch gefällt mir ihre rüstung, wo wir schon dabei sind, die hätte man bsp.weise bekommen können, wäre die option verfügbar gewesen sich für einer der beiden zu entscheiden, bei nyreen gibts die talon rüstung  perfekt!!! noch dazu hat man mehr akrivposten weil man vllt. noch die zivilisten gerettet hat, bei aria hätte es so aussehen können, weniger aktivposten, dafür aber eine romanze, ein hoher preis, aber immerhin etwas!!!

#18
NasChoka

NasChoka
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Carjani wrote..
Eine Möglichkeit sich am Ende entscheiden zu können wen man Omega überlässt, zum Beispiel zwischen Aria, Nyreen und Petrovsky wäre toll gewesen. Aber nein, Aria darf wieder auf ihrem Thron Platz nehmen, egal was man macht.
Zudem gibt es weder die Option Aria zu töten, noch mit ihr eine Romanze einzugehen, und sei es nur ein One Night Stand. Alles was man kriegt ist ein läppischer Kuss und den auch nur unter ganz bestimmten Voraussetzungen.

Omega kann nicht jeder regieren. Jemand wie Nyreen würde nach spätestens einer  Woche tot sein :P
petrovski? Wozu reist man dann nach Omega? Er experimentiert an der Bevölkerung um diese adjundants zu verbessern.

Vielleicht sind ja noch mehr dlcs mit ihr und omega geplant. Ich hatte das Gefühl das war noch nicht alles.

Romanze wäre nett gewesen, aber Du kannst schon froh sein wenn Du einen Kuss bekommst:
5 Minuten vorher ist ihre ex umgekommen und sie hat grade jemanden erwürgt ...das wäre schon etwas seltsam.  :P

Ich fand den DLC gut. Es fehlt diese bioware-magie, die man bei leviathan noch bemerkt hatte, aber trotzdem trotzdem sehr interessant

Modifié par NasChoka, 29 novembre 2012 - 07:35 .


#19
DragonFlst

DragonFlst
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Mir gefiel der DLC ganz und gar nicht. Klar waren die Level sehr schön gestaltet, aber das wars dann auch schon. Ein weiterer schritt Richtung Reiner 3rd Person Shooter ohne Tiefe.

Besonders bewundernswert fand ich die Tatsache das BioWare es geschafft hat weder das Omega 4 Portal noch die Kollektorenbasis zu erwähnen.

Es bleibt wohl dabei das die Größte Entscheidung in ME2, abgesehen von einem unterschiedlichen Satz, Konsequenzen los bleibt.

Für 12 Euro hab ich viel mehr erwartet als einen kurzen Schlauchlevel Shooter.

#20
Carjani

Carjani
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NasChoka wrote...
Omega kann nicht jeder regieren. Jemand wie Nyreen würde nach spätestens einer  Woche tot sein :P
petrovski? Wozu reist man dann nach Omega? Er experimentiert an der Bevölkerung um diese adjundants zu verbessern.


Naja die Talons waren ja auch ein gesetzloser Haufen und den hatte Nyreen doch auch ganz gut im Griff.
Und Petrovsky hatte auch die volle Kontrolle über Omega, klar waren seine Methoden mal wieder tpyisch Cerberus, aber Aria ist letztlich auch nix anderes als ein Warlord, von daher...
Wär halt nur schön, wenn man dem Spieler wenigstens die Illusion gegeben hätte, er könne eine echte Entscheidung treffen. Das es für den Krieg letztlich total egal wäre, wer auf Omega das Sagen hat, ist ja klar.

NasChoka wrote...

Vielleicht sind ja noch mehr dlcs mit ihr und omega geplant. Ich hatte das Gefühl das war noch nicht alles.


Hoffentlich nicht. Aria hatte ihren Auftritt.
Viele Single Player DLCs wird's wohl ohnehin nicht mehr geben und die sollten sich dann vllt doch wieder mit der Hauptbedrohung des Spiels befassen, den Reapern. Oder ein richtiger Romanzen DLC, aber das wird wohl für immer ein Wunschtraum bleiben. :(

NasChoka wrote...

Romanze wäre nett gewesen, aber Du kannst schon froh sein wenn Du einen Kuss bekommst:
5 Minuten vorher ist ihre ex umgekommen und sie hat grade jemanden erwürgt ...das wäre schon etwas seltsam.  :P


Der Kuss war's mir dann aber trotzdem nicht wert, Petrovsky dafür draufgehen zu lassen. Man war Aria danach sauer XDDDD

-

Alles in allem ist der Omega DLC wirklich ein Paradebeispiel an verschenkten Chancen. Liselle, Aleena, Kollektoren, Omega 4, Nyreen etc. :crying:

Irgendwo hab ich gelesen, das in dem DLC zwei Cameos aus ME2 vorkommen sollen. Sind damit echt nur der Elcor Händler und der Prophet gemeint??? Oder hat jemand noch jemand anderen gefunden?

#21
Codebreaker819

Codebreaker819
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DragonFlst wrote...
Besonders bewundernswert fand ich die Tatsache das BioWare es geschafft hat weder das Omega 4 Portal noch die Kollektorenbasis zu erwähnen.
.


Die Kollektorebasis wird auf dem Marsarchiv erwähnt und nochmal in der Cerberus Basis und das Omega 4 Portal wird im Kodex Eintrag der Boll mechs erwähnt.

#22
Meeeps

Meeeps
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Ich hab auch viel mehr erwartet für 50% Aufpreis zum "normalen" DLC-Preis. :-(

Es war jedenfalls weniger als Leviathan.

Modifié par Meeeps, 29 novembre 2012 - 10:26 .


#23
Ironhide1977

Ironhide1977
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weniger als Leviathan? Hier hat wohl jemand Wahnvorstellungen?! *kopfschüttel*

#24
Dr.Freeman

Dr.Freeman
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Bin ziemlich enttäuscht. Der DLC war ganz sicher nicht schlecht, allerdings hatte ich mehr erwartet. Viele meiner Kritikpunkte wurden oben schon angesprochen, daher nur kurz, was mich am meisten gestört hat.

Fand das ganze viiiiiel zu oberflächlich, bei mir kamen wenig Emotionen auf, vielleicht etwas mehr als beim Firewalker DLC.  :huh:
Und was hab ich mich im Vorfeld aufs Afterlife gefreut !!! Naja, fiel dann auch eher mau aus. Dachte mit Aria zusammen Omega zurückerobern und im Afterlife feiern wird einfach nur episch, aber dass ist alles irgendwie im Nichts verpufft.
Gameplay war super, Leveldesign, Omega selbst - klasse. Aber das ist nicht das, was für mich Mass Effect ausmacht. Mass Effect ist für mich Charaktertiefe, Emotionen, Dialoge, Entscheidungen. Das alles hat mir in dem DLC komplett gefehlt. Hätte gerne mehr über Aria und Nyreen erfahren, das kurze Gespräch was man mit denen führt ist ja mal komplett belanglos. Ob Nyreen Garrus kennt ? Ob Aria was mit Wrex zu tun hatte ?
Da schiesst man sich durch Omega (dabei fällt die Spannungskurve mMn mit der Zeit ziemlich ab), plötzlich aus heiterem Himmel stirbt Nyreen, das ging so schnell, dass ich es mehr mit einem Schulterzucken hingenommen habe (wtf ??) und 5 min später ist Ende, weil dieser Oleg doch irgendwie ziemlich schnell das Handtuch geworfen hat ?
Egal, ich war am Ende Spielverderber-Shepard und hab Aria daran gehindert den General zu erwürgen, plötzlich geht Shepard und man steht wieder auf der Normandy. An der Stelle dachte ich mir dann erst mal, wie jetzt ? Das wars ?! :blink:
Auf der Galaxiekarte hab ich dann direkt nach Omega gesucht und echt gedacht, das kann nicht deren Ernst sein... 
Sollte das Schachbrett, mit dem ich nix anfangen kann etwa entschädigen ? Da hat der Huskkopf von Leviathan (das mir nebenbei erwähnt um einiges besser gefallen hat) ja noch mehr Sinn. :huh:

Schade, es hätte - wie so vieles in ME3 - großartig werden können.
Alles in allem ist der DLC für mich , Storytechnisch, absolut lieblos hingerotzt. 

Modifié par Dr.Freeman, 29 novembre 2012 - 12:43 .


#25
ChrisMcD

ChrisMcD
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Ironhide1977 wrote...

weniger als Leviathan? Hier hat wohl jemand Wahnvorstellungen?! *kopfschüttel*


Ehrlich gesagt ist es mir auch so vorgekommen, liegt wahrscheinlich auch daran das es in Leviathan mehr Gespräche gab und das man bei Omega überhaupt keine nachbesprechung mit Hackett oder ähnliches hatte und die Crew auch nicht zu sagen hat, eigentlich war der DLC in der Produktion/Entwicklung der günstigste, was die Syncronsprecher angeht.