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was ist für krieger am besten?


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9 réponses à ce sujet

#1
Guest_falllen_*

Guest_falllen_*
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hi leute!

hab da mal ne frage....

wie geht ein krieger am besten ab? mit 2 1hand waffen? mit 2handwaffen? oder als bogenschütze

und auf welche werte sollte man dan gehen!

Modifié par falllen, 05 janvier 2010 - 12:06 .


#2
Oshunsar

Oshunsar
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Krieger geht garnicht ab :)



Ich bin nun einmal mit dem 2H Berserker / Champion komplett durch und hatte wenig Probleme,

bin gerade dabei den 2 Waffen / Bogenschützen zu testen, in der Kombi hat hat man den Vorteil für beides Geschick zu benötigen.

Ich glaube beim 2H waren Str 42, Dex 30, Wil 20, Magie egal, Kl 18, Rest Kon

#3
Schwinni

Schwinni
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Ich steigere Geschicklichkeit immer mindestens so hoch, dass Angriff und Abwehr über 100 liegen.

#4
Shimadaxxx

Shimadaxxx
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2H finde ich am einfachsten zu spielen, da man nur die Stärke als Attribut hat, das für die Talente notwendig ist.
2W habe ich als Schurke durchgespielt. Weniger Schaden als 2H und Geschicklichkeit das wichtigste Attribut. Hat mit mehr Spass gemacht als 2H.
Schild. Spiele ich gerade. Dürfte das Schwierigste sein, da man da Stärke und Geschicklichkeit braucht. Und man muss wohl, um es effektiv zu spielen, öfters die Talente (Schildhammer und Co )einsetzen. Der verurschate Schaden ist von allen dreien dort am geringsten. Zumindestens kommt es mir so vor. :)

Modifié par Shimadaxxx, 05 janvier 2010 - 01:36 .


#5
Fieser Moep

Fieser Moep
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Nunja, es kommt darauf an wie die Gruppe aussieht und welche Rolle der Mainchar einnehmen soll. Willst du hauptsächlich Schaden verursachen und über gewisse Kontrollfähigkeiten gegen einzelne Starke oder mehrere schwache Gegner verfügen dann empfehle ich Zweihänder, Dualwield empfand ich in beiden Aspekten als nicht so effektiv.



Hast du statdessen vor als Tank unterwegs zu sein Empfehle ich mit dem Schild durch die Welt zu hoppeln. Du hast sehr gute Talente in der Summe mit denen du Schaden auf dich bündelst und aushältst sowie deine Gruppenmitglieder schützen kannst und das mit moderatem Schaden, das würde sich dann anbieten wenn du vorhast z. B. Alaistair, Sten oder andere Partymitglieder die schwere Rüstungen etc. tragen im Lager zu lassen um mehrere 'Stoffis' mitzunehmen also Charakter die von Haus aus wenig Schaden verkraften.

#6
Guest_falllen_*

Guest_falllen_*
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danke für die antworten!!!



welche werte benötigt man beim schurken??

#7
Shimadaxxx

Shimadaxxx
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Geschicklichkeit. Klugheit wenn du Truhen öffnen und Fallen entschärfen möchtest.


#8
Lithrian83

Lithrian83
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Spiel doch einfach das, was dir am meisten Spass macht :)

Als 2*1 bzw. 1*2 reicht an Geschick das, was du für die Talente brauchst (18 für -Aggro bzw. 36 für die 2*1Handwaffentalente), zusammen mit Flankenangriffen und ggf. einem Barden in der Gruppe ist die Angriffswertung dicke erreicht, bei Endgegnern, kann man noch per Zauber nachhelfen.



Rest auf Stärke (mein Char hatte zum Schluss glaube ich runde 8X oder 9X) und schonmal für 300-500 hingelangt.




#9
Totensturm

Totensturm
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ich hab meinen krieger auf 2x1H geskillt und renn mit dem dorch ordentlich durch die gegnermassen ^^



aber wie Lithrian83 schon schrieb



"Spiel doch einfach das, was dir am meisten spaß macht" =)

#10
Mighty peon

Mighty peon
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Meine Meinung ist die folgende:



Zwei Einhänder: Mixed Stat requirements (Geschick und Stärke), aber relativ viel Schaden, man kann sich aussuchen ob man eher die zu whirlwind führenden tree (gegen viele Gegner) oder den Folterer Tree (eher gegen single targets) wählt. Wird gegen ende des Spiels besser, da man mit 2 Einhändern mehr Spass mit Runen haben kann.



Zweihänder: Guter Schaden, relativ schlechte Verteidigung. Ich hatte Sten und Oghren auf 2 Einändern und bei Starben zum Teil recht schnell. Mein Dieb tankte gegen Ende teilweise Besser als Sten (sehr hohe Verteidigung plus Duellant + vernünfitge Rüstung)



Schild: Fürs Tanken klar am besten, durch verschiedene Knockdowns/Betäuber auch gut zum unterbrechen von Magiern.