Mahlzeit,
gehts eigentlich noch jemandem wie mir?
Vor allem im Multiplayer passierts ständig, dass die Gegner umfallen, bevor meine Biotik- oder Tech-Kräfte das Ziel erreichen.
Während gerade Soldaten selbst bei ihren Skills (Betäubungsschuss oder Blutbad) schnelle Projektile haben (die meisten Schusswaffen treffen ja quasi Instant) kannste dir als Experte etc. ja beinahe nen Kaffee machen gehen, bevor die Projektile einschlagen - wenn überhaupt.
Auf sehr große Entfernung weichen die Gegner eh fast immer aus, was den Nutzen der Skills ganz schön relativiert.
Ich würd mich echt dafür einsetzen, dass die Geschwindigkeiten dieser Projektile mal erhöht werden...
Verji
Tech und Biotikkräfte
Débuté par
Verjigorm
, nov. 30 2012 06:51
#1
Posté 30 novembre 2012 - 06:51
#2
Posté 30 novembre 2012 - 08:04
find ich nicht. Und das Projektile aus Waffen schneller den Gegner erreichen als biotische oder tech kräfte ist eigentlich logisch. Im übrigen hab ich keine probleme die Kräfte auf den Gegner zu werfen/anzuwenden.
#3
Posté 16 décembre 2012 - 12:30
Ja, mache Kräfte fliegen langsam auf den Gegner zu.
Und ja, vielen langsamen Kräften wird oft ausgewichen.
Aber das stört mich nicht, bringt sogar bissl mehr abwechlung ins Spiel als wenn alle Chars nur instant Fähigkeiten mit einfach anderem Namen hätten.
DoTs, Slows, CCs, AEs und Combos sind (meiner Meinung nach) eh viel besser als einfach stumpf Schaden zu machen.
btw:
der Experte ist der von mir am häufigsten beförderte Charakter, trotz seiner (auf den ersten Blick) scheinbaren Benachteiligung
Und ja, vielen langsamen Kräften wird oft ausgewichen.
Aber das stört mich nicht, bringt sogar bissl mehr abwechlung ins Spiel als wenn alle Chars nur instant Fähigkeiten mit einfach anderem Namen hätten.
DoTs, Slows, CCs, AEs und Combos sind (meiner Meinung nach) eh viel besser als einfach stumpf Schaden zu machen.
btw:
der Experte ist der von mir am häufigsten beförderte Charakter, trotz seiner (auf den ersten Blick) scheinbaren Benachteiligung





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