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Warum Gold oder Platin mit Level 10 - 400 ?


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150 réponses à ce sujet

#76
BigBadMother

BigBadMother
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Was macht ein Camper, wenn er der letzte Überlebende ist

Keine Ahnung -sprich!

#77
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Ich nehme an, er verbläst noch schnell alle seine Raketen und geht dann unter.

#78
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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BlaackStoorm wrote...

naja ich finde barota hat es schon ziemlich auf den punkt gebracht.
im grunde campen wir doch alle. wenn man es wirklich genau nimmt.
man müsste schon "gesetze" aufstellen wie -> keine 20 sekunden an der selben stelle stehen oder von der stelle aus im umkreis von 50m xD

ich mach das ja auch nicht so, das ich die ganze zeit im freien rumlaufe, während 10 gegner auf mich schießen.
ist doch wohl logisch das man dann hinter eine wand geht.
und das kann dann auch schon sein, das man dort 1 min und mehr rumsteht, also im grunde campt.

aber die alternative dazu ist schon sehr fragwürdig...
in bronze kann man ja ruhig im freien rumrennen und gegner totschießen, aber wer das auf gold macht, kann auch gleich aufgeben.

kurz und bündig... man muss schon campen um den erfolg zu greifen, nur sollte man nicht schlecht campen ^^


BlaackStoorm, ich glaube du verstehst den Begriff "campen" nicht richtig. Wer campt, der sucht sich eine Stelle auf der Map aus, die sich gut verteidigen lässt, verbringt den Grossteil des Spiels dort und lässt die Gegner auf sich zukommen. Wer so spielen will, bitteschön. Ist zwar einfacher, dauert aber auch länger. Ich bevorzuge es jedoch, den Jäger und nicht den Gejagten zu spielen. Wer einen guten Überblick auf das Schlachtfeld hat, weiss, wo die Gegner spawnen, abschätzen kann, wieviel er einstecken und austeilen kann, der kann auch auf Platin problemlos Run & Gun spielen. Macht imo mehr Spass, und man spart einen Haufen Zeit.

#79
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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@hendrix ich sagte ja, wenn man es genau nimmt, campt jeder...
denn es gibt keine gesetze oder ähnliches was sagt, ab wann man als camper abgestempelt wird und es gibt verdammt viele arten von campern, da nicht jeder die selbe meinung teilt, wie alle anderen..

für einen ist jemand ein camper, der schon 5 sekunden irgendwo hinter einer wand steht um seine schilde zu füllen.
aber das ist natürlich schwachsinn.
nur wird man eben in sovielen spielen als camper abgestempelt.. selbst wenn man die ganze zeit im freien rennt.

aber natürlich ist dein 2. satz richtig. so sieht ein camper für mich aus.ich betone, für mich.

ich schätze mal ich muss wirklich mehr smileys nutzen ^^

#80
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Es braucht kein "Gesetz" für solche, sagen wir mal Fachbegriffe, die sich selbstständig innerhalb einer Gemeinschaft wie der Gaming Community gebildet haben, damit trotzdem alle verstehen können, was damit gemeint ist. Klar findest du den Begriff nicht scharf definiert im Duden. Aber du kannst ja mal im englischen Forum eine Umfrage starten, was "Campen" heisst. Ich versichere dir, dass der Begriff innerhalb der ME3 MP Community grösstenteils ziemlich genauso gehandhabt wird, wie ich beschrieben habe.
Jemand, der Run & Gun spielt, kann nicht gleichzeitig campen, diese Begriffe schliessen sich gegenseitig aus.

#81
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Gebe Hendrix137 zu 100% Recht. Zwischen campen auf Rio und die Deckung im Spiel nutzen liegen Welten.

#82
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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ich brauch so ein "gesetz" nicht, ich weiß es ja.
aber wie gesagt, es gibt genug die warscheinlich sogar die sekunden zählen wie lange einer mit der wand kuschelt.

so und jetz genug davon.

#83
Barota

Barota
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Codebreaker819 wrote...

ist campen nicht generell noobig? Also zumindestens wenn eine Alternative besteht. Bezogen auf den ME MP ist Campen ja zielfördernt da der Gegener ja nur auf einen zustürmt was wohl an der begrenzten KI liegt.(wenn die Kollektoren Taktisch vorgehen würden dann gute nacht) Allerdings bei den Missionen im Spiel wie Sonde eskortieren halte ich Campen für sehr verwerflich weil man da seinem Team nicht hilft.



und genau das ist das einzige Argument das man seit jahren gegen die Camper anbringt ^^ Sein wir doch mal ehrlich die meisten Multiplayergames funktionieren doch so:

2 Leute je Team sind Camper sprich sie bleiben an einer Position den Großteil der Map und haben genug sogenannte "Progamer" die sich zielsicher vor ihre Flinte begeben ^^ Da sie sonst ja mit Sprungtiraden etc. nicht getroffen werden und einen Gegner nach dem anderen auf kurze Entfernung mit Headies abknallen können sind sie eben das beste wo rumläuft ;-P Nun kommt der böse Camper und knallt sie aus einer Entfernung ab auf der sie den Camper net mal gesehen haben können und regen sich maßlos darüber auf das der Camper campt XD

Ein Procamper dem es so ergehen würde würde jetzt sein Hirn einschalten und entweder feststellen ok ich kann diesen Weg nicht nutzen da ich sonst abgeknallt werde oder aber er macht das was ein Procamper dann eben macht er jagd den anderen Camper! Camperkriege gehören zu den spannendsten Sachen die man in den meisten Ego-shooter Multiplayern finden kann und hier geht es nicht rein ums Campen mit Scharfschützengewehren es gibt zig verschiedene Camperarten genauso vielseitig kann es sein die Camper aus ihren Verstecken zu ballern. Klassische Beispiele für Camperkriege sind Maps wie "Die Kreuzung" aus CoD bzw. Mohaa das ist die Map mit der Brücke die man hochjagen muss für die dies nicht wissen ^^ Es gibt dort eine begrenzte Anzahl Stellungen wenn man so will von denen aus gecampt wird um die taktischen Wege die die Gegner zur Brücke nehmen können zu blockieren dabei gibt es sowohl closerangecamps als auch die Scharfschützenpositionen. Alles zusammen ist dann das typische Campen fürs Ziel. Bedenken muss man weis der Gegner wo man ist hat er auch die entsprechenden Optionen einem das leben schwer zu machen.

Die Gegenfrage lautet worin besteht der skill eines Spielers wenn er einfach nur in die Gegner hineinrennt und sich nen Ast freu wenn er 2 Gegner killt ehe er dann selbst gekillt wird ;) Ein Team das nur aus guten Campern bestehen würde würde in jedem Team-Deathmatch gewinnen schlichtweg weil dort die devise lautet überleben geht vor der Anzahl der Kills.

Der Camper der als letztes auf einer Map steht das gibts auch in ME3 und es sind meist die klassischen Camper sprich mit Infiltratoren und Präzisionsgewehren. Und was tun diese Camper? Tja sie versuchen nicht zu sterben und die Gegner zu besiegen ^^ Also gehen sie auf Abstand laufen dazu schonmal über die halbe Map um ne freie Stelle zu finden wo sie wieder eine Stellung finden von der aus sie 2-3 Gegner bezwingen können ehe sie wieder die Stellung wechseln usw. usf. ^^

Natürlich geht das auch mit allen anderen Klassen und wird auch mit allen anderen Klassen in ME3 praktiziert.

Im übrigen Rio gibt es in 2 Camperversionen die eine ist der Containercamp die Version die man vor allem in Platin nutzt weil sie eben die höchste Überlebensrate besitzt bei gutem Teamplay. Die andere Version ist Zentrumscampversion wo die Spieler vom Zentrum aus die beiden Seiten in Beschuss nehmen können. In Feuerstellung weis gibts die Campsituation oberhalb der Leiter die es seit Tag 1 gibt sowie die Camper die drinnen die anderen Gegner übernehmen. In Hydra haben wir die offensichtlichsten Camper spawnpunktcamper wenn man so will die links mitte und rechts abdecken. usw. usf.

Es gibt eigentlich keine Map  wo es eine offene Konfrontationsspielart gibt es ist immer so das man die Gegner auf sich zu kommen lässt mit anderen Worten ja die Gegner in ME3 sind unsere "Progamer" aus anderen Spielen die hier übern Haufen geballert werden und gottverdammt ja wir sind die Camper schlechthin und seit ehrlich bereut ihr es? Oder seit ihr froh über dieses Maß an effizienz? Mit anderen Worten wenig sterben viele Gegner besiegen!

#84
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Tja dann freu dich noch auf das Rio Camp, solange es noch steht. Falls es ein nächstes DLC geben wird, wird diese kleine Containerbox mit Sicherheit endlich dicht gemacht. BioWare hat mit Retaliation ja schon einmal gezeigt, dass es Camping von solcher Art nicht billigt. Wer die Credits von einem Platin Spiel einheimsen will, sollte auch etwas dafür tun. Rio Camping ist die billigste und einfachste Spielweise, die es in diesem Game überhaupt gibt. Der durchschnittliche Rio Camper würde sogar in einem regulären Gold Spiel untergehen. Ich hab Erfahrung mit solchen Leuten, schliesslich musste ich auch 10 schmerzhafte Rio Matches erleben, um meine Karten Meisterschaft zu kriegen...

Barota, ich empfehle dir mal ein Video von Xcalizorz, Jay_Hoxtatron und Lord_Sirian anzugucken, wie z.B. das hier. Sehen die so aus, als ob sie Noobs sind, die einfach "in die Gegner hineinrennen und dann selbst gekillt werden"? Nein. Sie machen jagt auf die Gegner, und nicht umgekehrt. Das ist auch der Grund, weshalb ihr Gold Match 17 und nicht 25 Minuten dauert.

Wer campen will, kann das von mir aus gerne machen (schaltet eure Rio Matches jedoch ab und zu bitte mal auf Privat, damit wir anderen auch noch was zu spielen haben), aber er soll nicht behaupten, diese "Taktik" würde irgendeine Art von Skill verlangen, oder zumindest mehr Skill als Run & Gun.

btw ich will mal sehen, wie ein Camper Gold solot, geschweige denn Platin....:lol:

Modifié par Hendrix137, 07 décembre 2012 - 10:45 .


#85
Barota

Barota
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Das Video ist toll nur ist das halt auch der Beweis was möglich ist wenn ein eingespieltes team und Leute mit zu viel Zeit sowas machen ^^ Was mich am meisten dabei wundert ws der für ne tolle Verbindung hat :P da klappt das Überlebenspack auswählen mal auf Anhieb nicht wie bei mir mit ewiger Verzögerung XD

Trotz allem das ganze ist ein Teamplay und somit außerhalb unserer Diskussionsbandbreite. Randomspieler sind nunmal Randomspieler und wenn die anderen nicht genau wissen wie du spielst kannste sowas vergessen er selbst wurde auch mehr als einmal gerettet weil das Team bei ihm war. Aber ja er hat auch Skill das kann man nicht bestreiten wenn man seinen Umgang mit den Skills sieht und seine Trefferquote bei den headies.

und zum Camper macht Gold und Platin solo ich würds ja aufnehmen für dich aber mein Rechner verkraftet das nicht zusätzlich noch zum Spiel XD

#86
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Was hat das mit Randomspielern zu tun? Und warum soll das ausserhalb unserer "Diskussionsbandbreite" liegen? Hast du das jetzt plötzlich so definiert oder was? Es geht hier um das Thema Camping vs. Run & Gun. Du behauptest also, dass ich letzteres mit Randomspielern "vergessen" kann. Nun, ich spiele fast immer mit Randoms Gold und Platin, und meiner Erfahrung nach funktioniert das wunderbar. Genau genommen spiele ich immer so. Übrigens sind Xcal's Videos fast alle auch mit Randoms, und du siehst diesen Typen nie campen. Beispiele hier, hier und hier.

Zu deinem letzten Satz kann ich nur lachen...sry Platin Solo durch Camping? Ist dir eigentlich bewusst was für einen Müll du laberst? Das möchte ich wirklich sehen. Wirklich. Wie wärs, ich joine dein Solo und gehe in den Zuschauermodus. Wie lautet deine Origin ID?

Modifié par Hendrix137, 08 décembre 2012 - 12:26 .


#87
Barota

Barota
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Dann isses kein Solo du scherzbold ^^

Nein ernsthaft wenn du mir dann noch die nötige Ausrüstung und die nötigen Waffen gibst geht das klar ^^ Bei mir wirds auf Grund meiner geringen Spielzeit eher dauern bis ich Platin Solo spiele ;)

Gold Solo ist schon hart genug wenn man zweitklassiges Equip einsetzt so wie ich XD

Aber das alles beiseite sehe ich in den Vids eins was mich wirklich zweifeln lässt ^^

Das Game läuft dermaßen flüssig bei dem kein Vergleich zu dem Spiel bei mir. Es laggt zwar nicht von sich aus aber die Datenweitergabe ist im Vergleich zu den Vids bei mir etwa 1-2 Sekunden verzögert. Ein Beispiel er weicht im Gethtrooper vid den Strahlen der Präthorianer recht leicht aus wenn ich das bei mir genauso machen würde wie er dort würde ich voll ne Salve abbekommen. Gut vielleicht sollte ich auch öfter hosten *hust* ^^

Aber wenn du nen Platincamper sehen willst nimm einfach den hier der zeigt dir das campen sehr wohl in Plati nfunktioniert sogar sehr gut wenn mans richtige Equip hat ;)

Modifié par Barota, 08 décembre 2012 - 02:47 .


#88
JewelsWinnfield

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So ein Müll. Du bringst nur Ausreden. Erst war es dein lahmer PC, jetzt ist es das fehlende Equipment. Woher willst du wissen, dass du ein Platin Solo durch Camping schaffen kannst, wenn du es überhaupt noch nie gemacht hast?

Und das Video: Hast du dir es überhaupt angesehen? Der Typ in dem Video kitet die Gegner genau gleich wie in praktisch ALLEN anderen Platin Solos die's überhaupt gibt. Er folgt dabei einer vordefinierten Route um die Map, im Verlaufe des Solos umrundet er die Map so zig mal. Das ist die Standard Strategie bei den meisten Maps, besonders bei FB Giant. Nix da von wegen Camping lol. Der einzige Grund, warum er es schafft, an manchen Stellen länger zu bleiben, ist wegen seinem Decoy. 1. Hat ja offensichtlich nicht jeder Charakter Decoy und 2. wurde der Decoy inzwischen generft, ist also heute auch nicht mehr so möglich.

Kiting =/= Camping

Modifié par Hendrix137, 08 décembre 2012 - 12:23 .


#89
Schneemann

Schneemann
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Don't feed the troll?^^

#90
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Da hast du natürlich recht Schneemann, aber manchmal ist es so verlockend....

#91
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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hendrix zu etwas von dir muss ich aber noch was sagen...
bei mir dauern GOLD spiele mindestens 28min und das geht wie letztens bis auf 37minuten hoch.

alle teammitglieder mit voller ausrüstung.. jeder spielt auf die run & gun methode
und trotzdem, gibt es kaum spiele die unter die 30 minuten kommen....

früher hab ich spiele in maximal 20 minuten auf gold fertig gehabt.
jetz spiel ich genau die gleich zeit und dann krieg ich nur noch für 2 spiele credits.. statt wie früher für 3.


ist btw auf der ps3.

die zeiten die man für gold hat, sind inzwischen so dermaßen beschämend geworden. als ob man im vergleich zu früher doppelt so schlecht spielt wie damals.

#92
GeneralMoskvin_2.0

GeneralMoskvin_2.0
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BlaackStoorm wrote...

hendrix zu etwas von dir muss ich aber noch was sagen...
bei mir dauern GOLD spiele mindestens 28min und das geht wie letztens bis auf 37minuten hoch.

alle teammitglieder mit voller ausrüstung.. jeder spielt auf die run & gun methode
und trotzdem, gibt es kaum spiele die unter die 30 minuten kommen....

früher hab ich spiele in maximal 20 minuten auf gold fertig gehabt.
jetz spiel ich genau die gleich zeit und dann krieg ich nur noch für 2 spiele credits.. statt wie früher für 3.


ist btw auf der ps3.

die zeiten die man für gold hat, sind inzwischen so dermaßen beschämend geworden. als ob man im vergleich zu früher doppelt so schlecht spielt wie damals.


Heute ist Gold auch um Einiges schwieriger. Bei Release war Gold vom Schwierigkeitsgrad her zwischen dem heutigen Silber und Bronze. Ich habe auch nur einige wenige Klassen, die ich auf Gold verwende, ganz oben Batarianer-Soldat und Geth-Infiltrator (nur urecht mit Kishock bzw. Kollektorensniper). Und die optimiere ich auf maximales schnelles Ausschalten lästiger Gegner, Marodeure und Verwüster bei den Reapern zum Beispiel, damit die Kollegen mit weniger Zerstörungspotenzial etwas beruhigter alles ausradieren können.

So etwas fehlt meiner Meinung nach heute auch, das Setzen von Prioritäten. Es wird einfach auf alles geballert, je mehr Punkte, desto besser. Wie man sich optimal ins Team einfügt, ob als Supporter/Tank/Schadenausteiler ist zweitrangig, Hauptsache alles wegballern. Nervt mich insbesondere maßlos, wenn ich mit einem Batarianer einen Falcon Punch austeilen möchte und der Gegner im letzten Moment weggesnipt wird.

#93
JewelsWinnfield

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BlaackStoorm wrote...

hendrix zu etwas von dir muss ich aber noch was sagen...
bei mir dauern GOLD spiele mindestens 28min und das geht wie letztens bis auf 37minuten hoch.

alle teammitglieder mit voller ausrüstung.. jeder spielt auf die run & gun methode
und trotzdem, gibt es kaum spiele die unter die 30 minuten kommen....

früher hab ich spiele in maximal 20 minuten auf gold fertig gehabt.
jetz spiel ich genau die gleich zeit und dann krieg ich nur noch für 2 spiele credits.. statt wie früher für 3.


ist btw auf der ps3.

die zeiten die man für gold hat, sind inzwischen so dermaßen beschämend geworden. als ob man im vergleich zu früher doppelt so schlecht spielt wie damals.


Naja ich weiss jetzt nicht, was das mit mir zu tun hat? o.O

In guten PUGs habe ich auch schon Platin Spiele unter 20 Minuten geschafft, mein schnellstes Gold Spiel mit Randoms lag bei ca. 14-15 Minuten. Ich erwähne es immer wieder, aber man kann meistens bereits in der Lobby abschätzen, wie das Spiel verlaufen wird.

#94
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Heute ist Gold auch um Einiges schwieriger. Bei Release war Gold vom Schwierigkeitsgrad her zwischen dem heutigen Silber und Bronze.

[...]


Genau das Gegenteilige ist aber der Fall. Am Anfang hatte niemand gute Ausrüstung, Erfahrung nur durch die 2 Demo-Maps und es gab keinen festen Ausrüstungsgegenstände. Meine erste gewonnene Runde gegen die Reaper hat 51 min gedauert und das war mit einem festen Team und mit TS3 zur Kommunikation! Dagegen hab ich letztens Solo Platin gegen Reaper 54 min gebraucht.

#95
Barota

Barota
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Hendrix137 wrote...

So ein Müll. Du bringst nur Ausreden. Erst war es dein lahmer PC, jetzt ist es das fehlende Equipment. Woher willst du wissen, dass du ein Platin Solo durch Camping schaffen kannst, wenn du es überhaupt noch nie gemacht hast?

Und das Video: Hast du dir es überhaupt angesehen? Der Typ in dem Video kitet die Gegner genau gleich wie in praktisch ALLEN anderen Platin Solos die's überhaupt gibt. Er folgt dabei einer vordefinierten Route um die Map, im Verlaufe des Solos umrundet er die Map so zig mal. Das ist die Standard Strategie bei den meisten Maps, besonders bei FB Giant. Nix da von wegen Camping lol. Der einzige Grund, warum er es schafft, an manchen Stellen länger zu bleiben, ist wegen seinem Decoy. 1. Hat ja offensichtlich nicht jeder Charakter Decoy und 2. wurde der Decoy inzwischen generft, ist also heute auch nicht mehr so möglich.

Kiting =/= Camping



Du bist lustig XD

Kiting gehört nunmal zum Campen dazu. Du gehörst echt zu den Noobs die glauben ein Camper hockt 100% des Games über an einer Position. Was defakto nicht der Fall ist. Camphopping ist im Prinzip nämlich genau das was du beim Kiten machst Gegner beharken bis er deine Position zu überrennen scheint und dann zur nächsten Übergehen und von vorne das ganze. Das klassische Kiten aus MMOs hingegen wäre den Gegner außerhalb dessen Angriffsreichweite zu halten. Bei einem Shooter geht das nur weil es eben Positionen gibt an denen man geschützt ist. In Gigant nutzt du im Prinzip 2 Camps aus einmal in der Zentrale unten bei den Munikisten und dann natürlich den Spawnplatz. Das Du dabei einem Laufmuster folgst ist letztlich ja eine Taktische Komponente um die Gegner aus einer bestimmten Richtung kommen zu sehen

#96
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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also ich kann auf jeden fall nur sagen, meine spiele und das nur bei gold, gehen nicht mehr unter die 25minuten.
letztens auch random mit 2 sehr aggressiven spielern um den 1. platz gekämpft.. und dabei kam grade mal eine 27minuten runde raus...
wir 3 hatten alle muni 3 und 4 und anderes 3stufiges gear dabei.

und das kann dann eben auch nicht mehr sein das das so lange dauert.

ich glaube das liegt wirklich an der ps3 version, keine ahnung was anders ist im gegensatz zu pc, aber hier dauert es wohl generell länger und die credits reichen nicht mal für eine verdammte psp.

deswegen spiel ich jetz mein nfs mw und lass mich bei dem spiel erst wieder nächste woche blicken.
spaß macht mir me3 immernoch und das sogar noch auf der map white. aber jedesmal wenn ich am ende sehe das ich so wenig credits habe (400 000 nach 3 stunden und mehr.) (<- das klingt jetz nichtmal richtig übel.)
und wenn dazu noch scheisse in den packs drin ist, hab ich schon gar keinen bock mehr.

#97
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Barota wrote...

Hendrix137 wrote...

So ein Müll. Du bringst nur Ausreden. Erst war es dein lahmer PC, jetzt ist es das fehlende Equipment. Woher willst du wissen, dass du ein Platin Solo durch Camping schaffen kannst, wenn du es überhaupt noch nie gemacht hast?

Und das Video: Hast du dir es überhaupt angesehen? Der Typ in dem Video kitet die Gegner genau gleich wie in praktisch ALLEN anderen Platin Solos die's überhaupt gibt. Er folgt dabei einer vordefinierten Route um die Map, im Verlaufe des Solos umrundet er die Map so zig mal. Das ist die Standard Strategie bei den meisten Maps, besonders bei FB Giant. Nix da von wegen Camping lol. Der einzige Grund, warum er es schafft, an manchen Stellen länger zu bleiben, ist wegen seinem Decoy. 1. Hat ja offensichtlich nicht jeder Charakter Decoy und 2. wurde der Decoy inzwischen generft, ist also heute auch nicht mehr so möglich.

==> Kiting =/= Camping <==



Du bist lustig XD

Kiting gehört nunmal zum Campen dazu. Du gehörst echt zu den Noobs die glauben ein Camper hockt 100% des Games über an einer Position. Was defakto nicht der Fall ist. Camphopping ist im Prinzip nämlich genau das was du beim Kiten machst Gegner beharken bis er deine Position zu überrennen scheint und dann zur nächsten Übergehen und von vorne das ganze. Das klassische Kiten aus MMOs hingegen wäre den Gegner außerhalb dessen Angriffsreichweite zu halten. Bei einem Shooter geht das nur weil es eben Positionen gibt an denen man geschützt ist. In Gigant nutzt du im Prinzip 2 Camps aus einmal in der Zentrale unten bei den Munikisten und dann natürlich den Spawnplatz. Das Du dabei einem Laufmuster folgst ist letztlich ja eine Taktische Komponente um die Gegner aus einer bestimmten Richtung kommen zu sehen


Ich habe den Teil, der dir anscheinend entgangen ist, noch einmal fett gedruckt. Und unterstrichen. Und mit Pfeilen versehen. Wer in Mass Effect von einem Camper spricht, meint damit jemanden, der das ganze Spiel über an einer Position verharrt, aussser in den Objective Waves. Kennst du Rio Camping, oder das alte FBWGG und Platin Glacier Camping? Hat das irgendetwas mit Kiting zu tun?

Noch einmal zum Mitschreiben: Die Begriffe Camping und Kiting beziehen sich in unserer Diskussion auf den Mass Effect Multiplayer, und nicht irgendwelche "klassischen MMOs". Wir sind hier im Mass Effect Multiplayer Forum. Alles klar? Danke.

Modifié par Hendrix137, 09 décembre 2012 - 05:35 .


#98
Droma

Droma
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BlaackStoorm wrote...

also ich kann auf jeden fall nur sagen, meine spiele und das nur bei gold, gehen nicht mehr unter die 25minuten.
letztens auch random mit 2 sehr aggressiven spielern um den 1. platz gekämpft.. und dabei kam grade mal eine 27minuten runde raus...
wir 3 hatten alle muni 3 und 4 und anderes 3stufiges gear dabei.

und das kann dann eben auch nicht mehr sein das das so lange dauert.

ich glaube das liegt wirklich an der ps3 version, keine ahnung was anders ist im gegensatz zu pc, aber hier dauert es wohl generell länger und die credits reichen nicht mal für eine verdammte psp.

deswegen spiel ich jetz mein nfs mw und lass mich bei dem spiel erst wieder nächste woche blicken.
spaß macht mir me3 immernoch und das sogar noch auf der map white. aber jedesmal wenn ich am ende sehe das ich so wenig credits habe (400 000 nach 3 stunden und mehr.) (<- das klingt jetz nichtmal richtig übel.)
und wenn dazu noch scheisse in den packs drin ist, hab ich schon gar keinen bock mehr.


konsolen matches dauern länger, dem kann ich zustimmen. pc hat zwei entscheidende vorteile:
1.) easy mode reload cancel. man kann auch auf konsole reload cacneln das is mir bewusst, allerdings nicht so gemütlich qwie auf dem pc. auf dem pc legste dir dein medigel auf q und kannst da ganz locker flockig reload canceln, was die schussgeschwindigikeit verdoppelt. auf konsole kannste dir maximal nen granatenchar nehmen der die auf rb hat und dann immer damit reloadcanceln. medigel is durch die belegung auf dem steuerkreuz ungeeignet dafür.
2.) schnelleres aiming und vorallem, kein auto aim. klingt erstma ironisch dass das ganze nen vorteil sein soll, aber wer mit der javlin oder anderen snipern auf konsolen gezockt hat wird wissen was ich meine. auf pc zoomste dahin wode hinschaust, auf konsole teilweise auf inen crap der in der nähe stand. das macht headshotten wesentlich schwerer auf konsole. das ne maus auch so für schnelleres udn besseres aim sorgt als nen controller sollte klar sein.

Ich sehe auch immer wieder videos wo leute auf pc 200k+ auf gold machen innenr random lobby. auf konsole hab ich sowas noch nicht gesehen. da gibt es schon nen kleinen aber feinen unterschied. hat auch nix mit skill zu tun quasi, behaupte gibt auf allen plattformen sehr gute spieler die sich ebenbürtig sind.

#99
JewelsWinnfield

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Kann ich so zustimmen, Konsole ist definitiv schwieriger zu steuern. Ausserdem hat man auf dem PC mehr Kamerafreiheit. Manche behaupten aber, dass die Gegner AI auf Konsolen etwas runtergeschraubt wurde, was ich jedoch kaum glaube.

btw die "Schussgeschwindigkeit" kann man durch reload canceln schon nicht gerade verdoppeln ;)
Kommt halt immer auf die Waffe drauf an, manche profitieren gar nicht davon (Hornet), manche enorm (Claymore).

#100
BlaackStoorm

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Droma wrote...

BlaackStoorm wrote...

also ich kann auf jeden fall nur sagen, meine spiele und das nur bei gold, gehen nicht mehr unter die 25minuten.
letztens auch random mit 2 sehr aggressiven spielern um den 1. platz gekämpft.. und dabei kam grade mal eine 27minuten runde raus...
wir 3 hatten alle muni 3 und 4 und anderes 3stufiges gear dabei.

und das kann dann eben auch nicht mehr sein das das so lange dauert.

ich glaube das liegt wirklich an der ps3 version, keine ahnung was anders ist im gegensatz zu pc, aber hier dauert es wohl generell länger und die credits reichen nicht mal für eine verdammte psp.

deswegen spiel ich jetz mein nfs mw und lass mich bei dem spiel erst wieder nächste woche blicken.
spaß macht mir me3 immernoch und das sogar noch auf der map white. aber jedesmal wenn ich am ende sehe das ich so wenig credits habe (400 000 nach 3 stunden und mehr.) (<- das klingt jetz nichtmal richtig übel.)
und wenn dazu noch scheisse in den packs drin ist, hab ich schon gar keinen bock mehr.


konsolen matches dauern länger, dem kann ich zustimmen. pc hat zwei entscheidende vorteile:
1.) easy mode reload cancel. man kann auch auf konsole reload cacneln das is mir bewusst, allerdings nicht so gemütlich qwie auf dem pc. auf dem pc legste dir dein medigel auf q und kannst da ganz locker flockig reload canceln, was die schussgeschwindigikeit verdoppelt. auf konsole kannste dir maximal nen granatenchar nehmen der die auf rb hat und dann immer damit reloadcanceln. medigel is durch die belegung auf dem steuerkreuz ungeeignet dafür.
2.) schnelleres aiming und vorallem, kein auto aim. klingt erstma ironisch dass das ganze nen vorteil sein soll, aber wer mit der javlin oder anderen snipern auf konsolen gezockt hat wird wissen was ich meine. auf pc zoomste dahin wode hinschaust, auf konsole teilweise auf inen crap der in der nähe stand. das macht headshotten wesentlich schwerer auf konsole. das ne maus auch so für schnelleres udn besseres aim sorgt als nen controller sollte klar sein.

Ich sehe auch immer wieder videos wo leute auf pc 200k+ auf gold machen innenr random lobby. auf konsole hab ich sowas noch nicht gesehen. da gibt es schon nen kleinen aber feinen unterschied. hat auch nix mit skill zu tun quasi, behaupte gibt auf allen plattformen sehr gute spieler die sich ebenbürtig sind.




also das was oben dick markiert ist, ist fürs snipern wirklich ein megabeschissener haufen dreck!
sogar bei bf3 mach ich die zielhilfe aus, weil die dinger manchmal nerven.
aber was beim snipen und auf me3 kommt, ist einfach keine hilfe..  
man sollte die möglichkeit haben autoaim auszuschalten.

aber dennoch... trotzdem mach das nicht so einen unterschied von 10 minuten pro gold match.
vorallem wenn man mit fähigkeiten arbeitet, ist das schon scheiss egal.

aber naja, was soll man sagen.



:wizard: