BlaackStoorm wrote...
aber dennoch... trotzdem mach das nicht so einen unterschied von 10 minuten pro gold match.
vorallem wenn man mit fähigkeiten arbeitet, ist das schon scheiss egal.
mhh, da ich ja auch PS3 "Leidensgenosse" bin hier mal so meine Spielzeiten, alle nach dem DLC/Patch.
Ich spiele meistens im festen Team mit N7-Levelern im mittleren vierstelligen Bereich die meistens gemaxte URs einsetzen könn(t)en, alle verwenden HS und daher sind Absprachen (und zuviel nebensächliches völlig unprofessionelles,ablenkendes Gequastsche:D) möglich.
Die Zeiten sind nur so in etwa das woran ich mich erinnern kann, in den Spielen wurde generell eher auf Fun bzw hauptsächlich Challenges gespielt als auf gnadenlose Effizienz (das DemoGirl blieb meist zu Hause und auch das Harrier war nen seltener Gast), dadurch kommen auch mal, naja nennen wir es "suboptimale" Charakter/waffen Kombos zu stande und nicht jeder nimmt einen HighDPS Build mit bzw hat sich auf den verwendeten Charakter spezialisiert. Gespielt wird eigentlich immer defensiv, das heisst der Gegner soll kommen.
Weiss(Gold) dauerte 24-27 Minuten (wird aber nicht so oft gewählt), schnellste Zeit die ich jemals in einem PUG auf dem "alten" Gold hatte war ganz knapp unter 20Min btw.
Jade (Gold) 22 Minuten war bislang Rekord, war ne "Half PUG" mit missilefreudigen Mitstreitern, sonst 25-27 Minuten mit Tendenz zur 25
Rio (Platin) 38-45 Minuten
London (Gold) 25-28 Minuten
Gigant 30 Minuten (Gold)
Dolch 30 Minuten (Gold)
Geist 26 Minuten (Gold)
Hydra 29 Minuten (Gold)
Vancouver 28 Minuten (Gold)
bei den anderen Karten kann ich mich leider nicht mehr an ca Zeiten erinnern, waren aber so um die 29-32 Minuten, hoffe das hilft hier irgendwie weiter.
Gegner waren in letzter Zeit meistens Geth oder Cerberus, je nachdem wer noch was für die Challenges brauchte.
Die Missionsziele wurden eigentlich immer mehr oder weniger problemlos und schnell erledigt, exzessiver Raketen/Medigel Einsatz war/ist nicht von Nöten, es wurden also keine Spawnwipes eingesetzt.
Zu den Kräften : damit dauert es bei mir erfahrungsgemäss immer länger als wenn rohe Waffenkräfte (sinnvoll) walten, trotz guter Absprache zwischen den Biotikern bzw rücksichtsvoller Muniauswahl der Waffenschwinger. Kräfte machen Fun (ausser bei Kolletoren) und sind sicher, aber wirklich schnell ist man damit irgendwie nicht. Ziehe sie zwar trotzdem den Waffen vor, aber das ist persönliche Präferenz.





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