Alles verbuggt
#1
Posté 01 décembre 2012 - 06:15
Wie zum teufel soll man gold solo machen wenn die ganzen fähigkeiten nicht richtig funktionieren
Infiltrator selbst mit taktischer tarnung wird man dauerhaft beschossen, von husks angesprungen oder von banshees gegriffen
Oder der frontkämpfer, es kann doch nicht sein das man 10 mal auf einen knopf drücken muss damit dann nach 10-20 sekunden endlich etwas passiert.wenn man dann noch nicht tot ist was auf gold schwierig ist wenn man unter beschuss liegt und dringend die schilde braucht
Dann noch die ständigen server abrisse
Jetzt mal ehrlich ,, warten auf andere spieler" und ,, verbindung zu den servern verloren" sind ja wohl die nervigsten meldungen die man lesen kann
Ich kann nur sagen das ist echt arm was ihr da fabriziert so viel geld und ihr macht rotzdem nur scheiße<_<
#2
Guest_Jack Baur_*
Posté 01 décembre 2012 - 06:17
Guest_Jack Baur_*
#3
Posté 01 décembre 2012 - 06:31
#4
Posté 01 décembre 2012 - 06:39
Aber das ist ja auch nicht das einzige
Der biotische sturmangriff funktioniert auch nicht richtig
Oder wenn er dann mal funktioniert nur verspätet und dann ist es meistens auch schon zu spät
Es kann auch nicht sein das man wärend eines sturmangriffs von onehit Einheiten oder husks abgefangen werden kann
#5
Guest_Racimbavic_*
Posté 01 décembre 2012 - 06:41
Guest_Racimbavic_*
Jack Baur wrote...
Irre ich mich, oder treten eigentlich bereits gefixte Bugs neuerdings wieder öfter auf?
Ich glaube du irrst nicht, denn der "die Gegner sind unsichtbar und machen dich trotzdem platt"-Bug ist wieder da, obwohl ich den für ausgestorben hielt. "Up, up and awaaaay" tritt auch wieder vermehrt auf^^
#6
Posté 01 décembre 2012 - 06:42
#7
Posté 01 décembre 2012 - 06:45
#8
Posté 01 décembre 2012 - 06:50
-Ich konnte keine Munition aufnehmen
- Ich konnte weder Kräfte noch Item einsetzen
- Und mein Schaden wurde nicht gezählt. Ich hab meine Ganze munition in nen Cerberus Schützen Reingejagt und ihn mehrfach mit kräften bearbeitet und der Ist ein locker davon gelaufen
Modifié par Daloga, 01 décembre 2012 - 06:53 .
#9
Posté 01 décembre 2012 - 07:57
Gegner läuft in Stase Kugel rein, Biotikkugel drauf für Biotikexplosion. Gegner ist nicht tot sondern liegt danach bewegungslos auf dem Boden. Nun kommts, obwohl er bewegunslos auf dem Boden liegt, feuert er mit seiner Waffe munter weiter.
Ich rege mich aber nicht mehr auf, mache nur noch die Wochenendherausforderung meist Solo, ansonsten ist das Spiel für mich gestorben und reine Zeitverschwendung.
Modifié par Krllde, 01 décembre 2012 - 08:03 .
#10
Posté 01 décembre 2012 - 08:21
ringelnet wrote...
Wenn du Solo spielst oder der letzte Mann bist wirst du als getarnter Infi IMMER gesehen. Sonst könnte jeder Halbnoob easy Platin mit Infi only rocken.
Das bezweifle ich.
#11
Posté 01 décembre 2012 - 08:35
Ich frag mich was sich manche beim Infiltrator vorstellen. Das man unsichtbar ist während der Tarnung? Nö, man ist getarnt/verschleiert. Sind keine Mitspieler in deiner Nähe sehen dich die Gegner trotzdem. Besser gesagt konzentrieren sich während der Tarnung die Gegner auf deine Mitspieler, unsichtbar bist du nie gewesen.
Alles andere wäre ein Bug.
#12
Posté 01 décembre 2012 - 08:49
#13
Posté 01 décembre 2012 - 09:31
Krllde wrote...
Schlimm war die momentane Wochenendherausforderung. Habe diese mit Volus Experte (Stase/Biotikkugel) gemacht. Folgender Bug:
Gegner läuft in Stase Kugel rein, Biotikkugel drauf für Biotikexplosion. Gegner ist nicht tot sondern liegt danach bewegungslos auf dem Boden. Nun kommts, obwohl er bewegunslos auf dem Boden liegt, feuert er mit seiner Waffe munter weiter.
Ich rege mich aber nicht mehr auf, mache nur noch die Wochenendherausforderung meist Solo, ansonsten ist das Spiel für mich gestorben und reine Zeitverschwendung.
Ich kann die da die Expertenklasse nur empfehlen. Mit der Hab ich sie auch gemacht.
#14
Posté 01 décembre 2012 - 10:14
GhoatSpectre wrote...
Dann ist der infiltrator eine völlig überflüssige Klasse und man kann ihn gleich ganz aus dem Spiel nehmen
Aber das ist ja auch nicht das einzige
Der biotische sturmangriff funktioniert auch nicht richtig
Oder wenn er dann mal funktioniert nur verspätet und dann ist es meistens auch schon zu spät
Es kann auch nicht sein das man wärend eines sturmangriffs von onehit Einheiten oder husks abgefangen werden kann
Für mich ist und bleibt der Hauptzweck der Taktischen Tarnung immer noch der 80% Damage Bonus. Deshalb sind sie auch meine Lieblingsklasse. Dass du Charaktere wie den Geth Infiltrator, Salarian Infiltrator oder Quarian Infiltrator als "überflüssig" bezeichnest, liegt jenseits von Gut und Böse... xD
Biotic Charge Lags find auch ich extrem nervig, aber deshalb versuche ich meistens selber zu hosten, wenn ich Vanguards spiele.
#15
Posté 02 décembre 2012 - 10:26
Ich spiele drei Silberrunden, jedesmal bekomm ich die Credits was ja ca. 90000 ausmacht nach drei Runden...geh ins Geschäft oder bin einfach auf meiner Charakterseite...zack...sinds plötzlich nur noch 60000 bzw jede zweite Runde fast hab ich die Credits erst auf dem Konto und dann sind sie wieder weg...? Ist das ein neues Feature?
#16
Posté 02 décembre 2012 - 11:41
Da spielt man solo Gold ist in der 11 Welle und dann ist plötzlich die Verbindung weg
Was ist so schwer daran bessere Server zu besorgen
Oder einfach mal dafür zu sorgen das die Verbindung nicht ständig abreißt ???
#17
Posté 02 décembre 2012 - 12:26
Laird-Antaeus wrote...
Mal was anderes von wegen Bug, hat das noch jemand:
Ich spiele drei Silberrunden, jedesmal bekomm ich die Credits was ja ca. 90000 ausmacht nach drei Runden...geh ins Geschäft oder bin einfach auf meiner Charakterseite...zack...sinds plötzlich nur noch 60000 bzw jede zweite Runde fast hab ich die Credits erst auf dem Konto und dann sind sie wieder weg...? Ist das ein neues Feature?
Check beim nächsten mal vorher dein N7 HQ. Sind die Credits dort ordentlich angezeigt,
hilft ein einfaches ausloggen aus dem MP und erneutes einloggen. Die Credits sind dann wieder da.
Ich hatte das in letzter Zeit auch vermehrt.
#18
Posté 02 décembre 2012 - 12:38
#19
Posté 02 décembre 2012 - 01:29
oder haben die jetz auf server umgestellt? wäre mir völlig neu.
#20
Guest_Jack Baur_*
Posté 02 décembre 2012 - 01:40
Guest_Jack Baur_*
#21
Posté 02 décembre 2012 - 01:46
BlaackStoorm wrote...
also einige leute die hier von EA servern reden sollten das denk ich mal nochmal überdenken.
oder haben die jetz auf server umgestellt? wäre mir völlig neu.
Wenn man me3 startet dann kommt die meldung verbinde mit EA servern
Also wenn das keine server sind dann frage ich mich was sonst?
#22
Posté 02 décembre 2012 - 03:01
das ist doch kein server, das ist hundekot.
würde es so sein wie bei vielen anderen spielen und auf richtigen servern laufen, würde es weniger probleme geben.
ich sags mal so.. wenn ich ins internet gehe, gibt es nur meine ps3 mit direkter kabelverbindung und sonst nichts.
wenn einige andere gehen, kommen sie mit ps3 und pc und auf diesem pc warscheinlich noch 1000e sachen die grade streamen oder downloaden oder was auch immer.
und ich hab das mit einem freund schon getestet, wenn so einer ins spiel kommt, kommt sogar bei mir als host häufiger laggs. was sehr lustig ist.. was ja eigentlich nicht sein dürfte.
und deswegen liebe freunde, liegt das problem weniger an den servern, als vielmehr an den leuten die spielen.
#23
Posté 02 décembre 2012 - 05:35
Ich spiele oft mit einem kompletten Team mit denen ich auch spreche und mir Sinsheim alle nur mit ps3 online und machen nebenbei garnichts und trotzdem haben wir oft das Problem das wir auf andere Spieler warten müssen
#24
Posté 02 décembre 2012 - 07:54
das mit dem bildschirm "warten auf andere spieler" kann ich dir nicht erklären, aber ich kann dir was anderes immer noch gleich bleibendes lächerliches zeigen, das du ja sicher kennst, wenn du mit freunden spielst.... -> sobald jemand eine einladung annimmt, geht er raus aus dem mp und wird gleich wieder reingeschickt. darf sich seinen char auswählen und darf dann endlich ins spiel.. und dieser vorgang dauert jedesmal gefühlte 5 minuten. wieviel das in echt brauch weiß ich nicht.
aber trotzdem bin ich mir sicher, mit echten servern würde es besser laufen.
ab und zu vllt rausgeworfen werden, aber nicht so wie jetz mit all den problemen
#25
Posté 03 décembre 2012 - 12:28
Ein Spieler machtn Host, aber dennoch läüft das ganze über EA´s Server. Normal wenns zu sehr laggt wird der Host getauscht, aber glaube bei ME3 geht das nicht, da nur der Spieler der die Lobby aufgemacht hat der Host ist und darum dies "Warte auf andere Spieler"?
Zum "Verbindung zu EA Servern blahblah" Ist ja scho lange bekannt das EA in Sachen Server nicht die besten sind und viele Spieler in vielen EA Games Probleme mitn Servern haben.
Die Sache mitn Host/Laggs sind am verlust der Verbindung schuld passt scho nicht, da dies Problem sehr oft(kenne es nur so) immer bei Wave 10 -11 passiert und alle nicht nur der Host die Verbindung zun Servern verlieren, denn normal kommt ja ein Wave reset wenn der Host geht. Genauso passierts ja(wie bei GhoatSpectre) auch wenn man solo zockt. Kp wie dies Host/Server System genau ist, aber fast jedes Game auf der 360 nutzt dies. War schon zu Halo 2 zeiten so und nach dem die Server aus gemacht wurden, da konnte man auch nicht mehr online spielen. Wie gesagt kenne es nur von der 360 und denke mir das es auf der PS3 nicht groß anders ist.
Kp ob wer diese Bugs schon kennt... Husk packt mich und gehe down durch son kleen Spiennendings(Schwärmer?)... Husk geht, ich stürtze nicht zu Boden, sondern falle einfach out of map und bin wieder bei der LZ/EZ am leben. Oder InstaKill Gegner packt mich, tötet mich und ich stehe wieder lebend vorm Gegener. Hatte es jetzt scho zwei ma, wo ich sofort wieder durch Instakill erledigt wurde und sofort wieder am leben war und in nem Godmod(?) war. Nichts hat mich mehr down machen können auch keine Istakills. Hört sich erst nett an, aber ist es nicht... Mal abgesehen davon das die anderen Spieler denken "wasn cheater..." Wie ich in Nachrichten und meiner Rep gesehen habe. Auch nett man hackt grad schö und bäng man ist tot... Selbstmord^^ Kann auch sein das mein Krogi mitn hacken nicht klar kam und sich selbst erledigt hat, aber glaube eher nicht. Was leider nu häufiger war: Kp wie, aber ich konnte nichts mehr machen. Nicht feuern, Kräfte nutzen, in Deckung gehen usw. Oft hat schlagen geholfen, aber ab und an hautte auch das nicht hin und so musste ich erst down gehen.
Am besten ist aber der hier. Du hast das Objekt aufm Rücken und gehst down... Und das Objekt fällt out of map und das Game ist im Arsch.
Kp obs nen Bug ist, aber es nervt. Das manche Leichen sich auflösen(man sieht sie nicht mehr), aber dennoch sind sie da und man kann nicht an ihnen vorbei und auch Kugeln/Kräfte/Raketen prallen einfach ab. Genauso das man aus manchen Deckungen nichts treffen kann, da die Kugeln an der Luft abprallen.
Aber im großen und ganzen muss man sagen das es viel besser gewurden ist. Wenn ich mal an damals denke wo in fast jedem zweiten Game mit nem Frontkämpfer er sich selbst oder nen Gegener out of map brachte, Gegner die out of map spwan und dort auch bleiben, Gegner die nicht richtig spwan und dank spwanschutz nicht zu töten waren usw. Selbt das mitn "Verbindung zun EA Servern blah" ist nicht mehr so krass, wie es nachm Earth DLC war. Dennoch hat ME3 SP und MP noch einige nervige Bugs und nach der Zeit auch noch zu viele.





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