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Alles verbuggt


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37 réponses à ce sujet

#26
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Es macht wenig Sinn hier im Forum über "Bug X triit auf, weil..." oder "Verbindung zum Server unterbrochen, weil..." zu diskutieren, da:

1. 99% aller Spieler es technisch nicht verstehen
2. es die Spieler es nicht verstehen wollen
3. es verstehen, aber trotzdem einen Sündenbock zum abreagieren brauchen

Diesen "Kampf gegen Windmühlen" hab ich schon seit geraumer Zeit aufgegeben. Früher (jaja die gute alte Zeit), mussten Online-Spieler im Bereich Shooter sich mehr mit der Materie "Internetverbindung" auseinandersetzten, um überhaupt ordentlich spielen zu können - dieses Grundwissen fehlt und da kann man auch nicht so einfach mit der Brechstange ansetzen.

Modifié par Pseudohalogen, 03 décembre 2012 - 01:40 .


#27
soko_donau

soko_donau
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Hallo an alle also bei mir PS3 Gamer sieht es im mom so aus das ich gestern gerade mal 4 ganze silber spieler in 6 stunden hinbekommen habe weil sich das game ab spätestens runde 7 erhangen hat und nichts mehr ging ausser alles down zu fahren und kann mir jetzt bitte jemand erklären was das soll ich weis bin ein armer der kein technisches verständnis hat und dessen ps3 deffekt ist genauso wie die meiner drei freunde die das selbe durchleben plötzlicher gemeinschaftstot aller ps3 oder wie? abegesehen von anzunehmenden gemeinschaftstot aller ps3 hatt irgendwer eine idee warum dem so ist ?

#28
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Pseudohalogen wrote...

1. 99% aller Spieler es technisch nicht verstehen

Was ist daran bitt enich zu verstehen? ie Strukturen sind so einfach, dafür braucht an kein Studium in Informatik oder Technik ;)

#29
soko_donau

soko_donau
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warum habe ich das geahnt ich will auch keine wissenschaftliche abhandlung und belehrungen über ie strukturen und ja ich gehöre zu den 99 prozent wollte schlicht wissen gibt es ein problem bei ea oder muss ich meine ps3 gnade halber erschießen oder den kabelbetreiber das reicht schon, ansonst wäre ich dir verbunden deine herablassende art zu unterlassen denn dafür bin ich ein wenig zu alt wenn dir eine antwort zu simpel ist und dich hiermit schon fast beleidigt antworte einfach nicht danke

#30
schwarzweiss

schwarzweiss
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soko_donau wrote...

Hallo an alle also bei mir PS3 Gamer sieht es im mom so aus das ich gestern gerade mal 4 ganze silber spieler in 6 stunden hinbekommen habe weil sich das game ab spätestens runde 7 erhangen hat und nichts mehr ging ausser alles down zu fahren und kann mir jetzt bitte jemand erklären was das soll ich weis bin ein armer der kein technisches verständnis hat und dessen ps3 deffekt ist genauso wie die meiner drei freunde die das selbe durchleben plötzlicher gemeinschaftstot aller ps3 oder wie? abegesehen von anzunehmenden gemeinschaftstot aller ps3 hatt irgendwer eine idee warum dem so ist ?


Hatte zuletzt auch massive probleme mit freezes zumeist gegen die Kollektoren auf Gold manchmal aber auch auf Silber  in letzter Zeit ging es jetzt wieder aber habe gerade im Englischen Board geschaut und bei den Kollektoren freezes soll es angeblich helfen wenn man in den Optionen die Helligkeit auf -2 stellt klingt blöd aber probieren kann man es ja mal.
social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/15100370/1

#31
soko_donau

soko_donau
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Ich bedanke mich schwarzweis ja werde ich mal versuchen nochmals danke für den tipp

#32
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Jack Baur wrote...

Pseudohalogen wrote...

1. 99% aller Spieler es technisch nicht verstehen

Was ist daran bitt enich zu verstehen? ie Strukturen sind so einfach, dafür braucht an kein Studium in Informatik oder Technik ;)


Ich brauche mir nur das durchlesen:

NEMISU wrote...

Liegt dennoch an EA und nicht am Host oder gar BW.
Ein Spieler machtn Host, aber dennoch läüft das ganze über EA´s Server. Normal wenns zu sehr laggt wird der Host getauscht, aber glaube bei ME3 geht das nicht, da nur der Spieler der die Lobby aufgemacht hat der Host ist und darum dies "Warte auf andere Spieler"?
Zum "Verbindung zu EA Servern blahblah" Ist ja scho lange bekannt das EA in Sachen Server nicht die besten sind und viele Spieler in vielen EA Games Probleme mitn Servern haben.
Die Sache mitn Host/Laggs sind am verlust der Verbindung schuld passt scho nicht, da dies Problem sehr oft(kenne es nur so) immer bei Wave 10 -11 passiert und alle nicht nur der Host die Verbindung zun Servern verlieren, denn normal kommt ja ein Wave reset wenn der Host geht. Genauso passierts ja(wie bei GhoatSpectre) auch wenn man solo zockt. Kp wie dies Host/Server System genau ist, aber fast jedes Game auf der 360 nutzt dies. War schon zu Halo 2 zeiten so und nach dem die Server aus gemacht wurden, da konnte man auch nicht mehr online spielen. Wie gesagt kenne es nur von der 360 und denke mir das es auf der PS3 nicht groß anders ist.

[...]

Ehrlich, bei solchen Behauptungen muss ich zum Klo laufen und den Finger in den Hals stecken, denn falscher geht es ja kaum noch.

Dass die mit Abstand größte Fehlerquelle die VERBINDUNG zum Server/Hoster ist und je weiter die Mitspieler von einander entfernt sind die möglichen Fehler (Paketverluste) zunehmen, das hat sich seit Ouake (1996) bis heute nicht geändert. Um das zu wissen, braucht man kein MIT-Studium.

Modifié par Pseudohalogen, 04 décembre 2012 - 03:57 .


#33
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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*edit*

Verklickt...

Modifié par Pseudohalogen, 04 décembre 2012 - 03:57 .


#34
soko_donau

soko_donau
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Ja Herr Pseudohalogen das wird schon so stimmen allerdings wirft sich hiermit die frage aus warum im gleichen zeitraum wo es bei ME 3 laggs und freezes ohne ende gibt andere multiplayer spiele funktionieren und zwar äusserst zufriedenstellend wahrscheinlich haben die pakete ein besseres navi und eine stau umfahrung
und zu meiner verwunderung spielete ich dort nicht mit meiner unmittelbaren nachbarschaft
sondern ebenfalls mit leuten aus übersee und was weis ich woher noch
wobei seit gestern ist eine deutliche verbesserung eingetreten wahrscheinlich eine wunderheilung

#35
soko_donau

soko_donau
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Danke nochmals schwarzweiss habe ich gestern eingestellt vielleicht auch ein teil der verbesserung danke nochmals

#36
B___B

B___B
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Finds immer wieder erstaunlich wie kreativ Bioware beim Einbauen von Bugs ist.

Hab grad auf lächerlichste Weise auf Silber verloren. In Welle 10 sollten wir bei Feuerstellung Geist eine Drohne eskortieren. Alle 4 Spieler waren bei der Drohne. Sie hat sich in der gesamten Zeit kein bisschen bewegt. So 1:30 vor Ende des Zeitlimits ist sie ganz verschwunden und war nichtmehr sichtbar. Das Zeitlimit ist dann abgelaufen und wir haben verloren.
Haha, sehr lustig.

Ein anderes mal wars bei Feuertsellung Kondor so, dass im Bereich der Exfiltrationszone teilweise Texturen verschwunden sind. Das Gebiet sah aus, wie aus ner Alpha-Version und absurderweise hat sich beim Zielen der Charakter schlagartig um 90° gedreht. Daneben waren noch die Mondfahrzeuge verschwunden. Also sie waren wohl scheinbar noch da, nur eben absolut nicht zu sehen. Immerhin wars da schon Welle 11 und ich war in der Exfiltrationszone. Trotzdem einfach nur sehr komisch.

Daneben kommt es immer wieder vor, dass man von Banshees nichtmal mehr physisch angehoben werden muss, um via Instant-Kill zu sterben. Scheinbar haben die so ne Art Macht, womit sie Feinde anheben und einen Instant-Kill vollführen können ohne sie zu berühren. Ist mir schon häufiger passiert, dass ich 3 Meter vor nem Banshee geschwebt und dann gestorben bin, seitdem das offiziell gefixt wurde.

Daneben erleb ich noch häufig den "Ich werde gekickt, bevor ich dem Spiel beitreten kann"-Bug.

#37
Codebreaker819

Codebreaker819
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ich bezweifele das BW bugs mit absicht einbaut. Beim MP tritt ein Problem auf was wenn man MP öfters spielt bekannt ist. Und zwar der Ping Delay. Heißt man bekommt das Spiel etwas verzögert zu sehen weil die Übertragung der Daten länger dauert. Die Banshee packt dich ganz normal weil du zu nahe dran warst. Durch den Pingdelay bekommst du das allerdings zu spät visualisiert und wirst daraufhin instant gekillt.

#38
Jay Voorhees

Jay Voorhees
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Also ich muss sagen, heute ist es besonders schlimm. Alle Skills haben funktioniert bis auf den biotischen Ansturm. Musste stellenweise sogar 7-8 mal drauf klicken, bis er gezündet hat alle anderen Skills funktionierten jedoch einwandfrei (Zerschmettern und Peitschen bei Ex-Cerberus Frontkämpfer).

Des weiteren waren für mich heute einfach mehrere Spiele einfach nicht möglich. Wir starten ein Spiel, jeder fängt an zu schießen und ich dachte mir "na gut denen ist einfach langweilig" (und ich stand direkt neben denen) und plötzlich stand da Welle 1 beendet. Ich drücke auf ESC und siehe da, die Leute haben durchs "in die Luft schießen" Punkte gemacht, Dann startet Welle 2, und ich werde niedergeschossen, aus dem Nichts und ich liege da hämmere auf die Leertaste ein, mein Balken war noch gut zur Hälfte voll und zack ich war tot. Bin also auf Theatre-Ansicht und auch da, die anderen schießen, ducken sich, rennen vor irgendwas weg. Und das Resultat: Ich konnte einfach keine Gegner sehen, absolut keine. In weiteren Spielen kam das dann auch noch vor (verschiedene Maps und verschiedene Gegner)

Ich finde es echt schlimm heute.