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Der Silberne Ritter - Farmer Paladin


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8 réponses à ce sujet

#1
Egel

Egel
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Vorwort:
Wie so oft bei mir ist dieser Beitrag
dafür gedacht Casuals zu helfen, nicht der Riege der Leute die nur
Gold/Platin spielen und sich nur über alles andere beschweren. Ich
möchte hier den Leuten helfen, die nur wenig Zeit in das Spiel
investieren können aber trotzdem mal neue Sachen freischalten
wollen. Seit FBWGG-Farmen eher schwierig geworden ist, kommt hier
mein Ansatz:







Der Geth-Farmer Paladin!
Ich gebe zu dass dieser Build eine
recht große Menge an Dingen voraussetzt, aber es sollte doch möglich
sein das meiste davon früher oder später zu bekommen. Mit diesem
Charakter kann man sehr bequem Silber farmen oder später, wenn man
sich daran gewöhnt hat, auch ohne sehr große Schwierigkeiten von
Zeit zu Zeit einmal Gold. Also, ich hoffe ihr lest gerne, hier kommt
ein kleiner Roman über den Charakter und wie er geskillt ist:



Snap Freeze (Rang 6:
Reichweite/Explosion/Combo)
Ein verdammt bequemer Skill. Man muss
damit kaum zielen und er geht sogar durch Wände. Der Schaden den er
anrichtet ist recht gut, selbst ohne entsprechende Verbesserungen.
Richtig eingesetzt könnt ihr damit viele Tech-Combos vorbereiten.



Incinerate (Rang 4: Radius)
Dieser Skill ist weniger wichtig als
ich ursprünglich gedacht hätte, erfüllt jedoch auch ohne viele
Punkte darin seinen Zweck. Er kann sämtliche Combos auslösen,
Feuerexplosionen vorbereiten und man kann ihn um Ecken zielen. Grade
der letzte Punkt ist wichtig gegen Gegner in Deckung: Gefriert sie
durch die Deckung hindurch mit Snap Freeze und lasst sie mit einem
Incinerate explodieren.



Energy Drain (Rang 6: Radius,
Entziehen, Rüstung)
Mein Lieblings-Skill seit der Erfindung
der Salarianer! Er richtet guten Schaden an Geth an und mittelmäßigen
bei allen anderen Gegnern. Das wichtigste ist jedoch, dass er euch
überleben lässt. Wenn ihr gegen etwas anderes als Geth spielt müsst
ihr allerdings aufpassen: Dieser Skill erzeugt nur bei Synthetischen
Gegnern und solchen mit Schilden eine Tech-Combo aus!



N7 Paladin (Rang 4: Schaden&Tragkraft)
Da bei diesem Charakter der meiste
Schaden nicht von seinen Waffen kommt ist das hier relativ simpel und
bedarf wohl keiner Erklärung.



Shield Mastery (Rang 6:
Härte/Schildaufladung/Feuerschild)
Meiner Meinung nach ist Fitness (oder
die entsprechenden Skills) unumgänglich für Nicht-Profispieler.
Rang 6 bietet dem Paladin hierbei eine recht einzigartige Fähigkeit,
denn der elementare Schild kann Tech-Combos vorbereiten, ohne dass
ihr zum Auslösen mit einem anderen Skill auf einen Cooldown warten
müsst.




Ausrüstung:

Hier wird es etwas schwieriger bei
diesem Charakter. Ich benutze eine Akolyt I mit erweitertem Magazin
und Großkaliber-Lauf. Betäubung, Flächenschaden, die Möglichkeit
Schilde zu beseitigen, mal ehrlich, was will man mehr? Dazu eine
Hurricane II mit ULM und Hochgeschwindigkeitslauf. Diese Waffe ist
hauptsächlich dafür gedacht in Notfällen benutzt zu werden, jede
leichte Waffe mit einem Rüstungsdurchdringungs-Mod würde es hier
tun (Falls ihr mal gegen Cerberus spielt). Zum Abschluss trägt mein
Paladin noch einen Mod um seinen Tech-Schaden zu erhöhen, nehmt da
einfach den Mod, der den höchsten Bonus gewährt.



Spieltechnik:

Mit diesem Charakter zu spielen
beschert euch vor allem eines: Tech-Combos ohne Ende. Gegen normale
Geth benutzt ihr Snap Freeze gefolgt von Energy Drain. Eure Schilde
sind voll und Bumm, eine Eis-Explosion. Pyros, Hunter und Bomber sind
eigentlich schwieriger, mit diesem Charakter jedoch auch sehr
einfach: Snap Freeze um eine Explosion vorzubereiten, dann ein
einzelner Schuss mit der Akolyth und dann Energy Drain, vielleicht
mit einer Ausweichrolle dazwischen, gleicher Effekt wie oben. Primes
könnt ihr auf zwei Wege bekämpfen. Die erste Möglichkeit ist es,
ihnen aus der Entfernung Kräfte um die Ohren zu hauen und noch mit
der Akolyth zu schießen solange sie Schilde haben. Die zweite
Möglichkeit ist wichtig, wenn mal ein Prime zu nah an euch
herankommt: Schlagt ihn mit dem Schild und setzt sofort Energy Drain
ein. Das füllt euer Schild, gibt euch Schadensresistenz und löst
eine Feuerexplosion aus. Dann pflanzt ihr euer Schild in den Boden.
Kurz bevor der Cooldown von Energy Drain vorbei ist schlagt ihr mit
dem Schild zu, löst mit ED wieder eine Combo aus und so weiter.
Damit schafft man es sogar als wenig geübter Spieler einen silbernen
Prime solo im Nahkampf zu machen.




Noch ein wichtiger Tipp zum Schluss:
Setzt Snap Freeze durch Wände hindurch ein und zündet dann die
Explosionen sobald ihr um die Deckung herum seid: Maximaler Schaden
bei minimaler Gefahr!



Hoffe dieser lange Guide hilft
wenigstens einem Spieler da draußen beim Spielen.

#2
John Sonic

John Sonic
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... na das probier ich mal aus - Danke für die Info

#3
Kazaddum

Kazaddum
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Energy Drain löst doch nur bei Gegnern mit Schilden aus oder?
Bei denen ohne wäre auslösen mit Verbrennen nötig , was ohnehin etwas nützlicher is' sichs anzugewöhnen. Bei Gegnern mit Schilden kannste dann (solange die Schilde noch oben sind) in einem Intervall 2 Tech-Explosionen hochgehen lassen.

Länger her, dass ich meinen Pala gespielt hab, aber wär ne 4/6/6/6/4 Skillung nich auch was bzw. ne 6/6/6/4/4 wenn man Schildentzug mehr mag?
Fitness-Boni bekommt der Pala ja eh nur bis zur ersten Spezialisierungsstufe, danach geht's nur noch auf den Schild.

("Minimale Gefahr" mit dem Pala? Ich glaub du machst der Zielgruppe falsche Hoffnungen xD
Der Pala is doch eher ne Tech-Fury und dementsprechend nah am Feind :) )

#4
Egel

Egel
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@Kazaddum:
1. Auf Geth löst ED auch ohne Schilde eine Combo aus, glaub mir
2. Wenn man von hinter Wänden angreift und immer seine Schilde oben hat nenne ich das Minimale Gefahr. Klar steht man vorne damit, aber es passiert einem wenig.

#5
Outline

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Die Kombo mit Energie Drain und Snap Freeze löst immer aus, auch bei Gegnern ohne Schild. Deshalb halte ich es auch für völlig unnötig auf Incinerate zu skillen, weil Energie Drain viel schneller die Tech-Kombo aulöst. Da hat der Gegner auch keine Chance auszuweichen. Mit diesem Build habe ich bisher sehr gute Erfahrungen gemacht und es sind viele Punkte garantiert:

narida.pytalhost.com/me3/classes/#Sentinel/NPaladin/NAOPO/Eagle2BA1AJ1/////

Incinerate würde ich immer außen vor lassen, dann man es als Paladin nicht braucht. Völlig ungeeignet auch um Tech-Kombos auszuulösen. Snap Freeze ist auf Richweite geskillt und dann immer schön mit Energie Drain drauf, killt die meisten Gegner sofort. Das Schild nutze ich persönlich eher wenig, halte ich aber als Feuerschild sinnvoller.

Als Ausrüstung würde ich eine Pistole nehmen und Cooldown immer auf +200%, ich persönlich nehme immer die Eagle, da ich mit schnellfeuernden Waffen mehr anfangen kann.

Modifié par Outline, 02 décembre 2012 - 10:36 .


#6
ZigarrAlo

ZigarrAlo
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Ich denke das ED an feinden ohne schild keine kryo Explosion auslöst. Selbst schon an banshees gemerkt. Verbrennung mitzuskillen hat gewaltige Vorteile. Möchte nämlich darauf hinweisen das blitzfrost beim Paladin verbuggt ist. Alle Explosionen die man mit blitzfrost auslöst sind auf den Paladin zentriert, nicht auf den geprimten Gegner. Es sei den das wurde bereits gefixt. wenn nicht, benutzt Verbrennung.
Nebenbei hatte gestern ein Typ einen 66644 Paladin auf Platin dabei und seine 214k punkte Sprachen für sich.

PS. Auf Platin ist einmal blitzfrost, dann ne gecloakte Überlastung vom TGI ein instantkill für ein Phantom :)

#7
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Es löst eine Explosion aus. Aber muss jeder für sich entscheiden was man besser findet, ich halte das so für eine bessere Kombination.
Hier noch ein guter class Guide, an dem ich mich damals orrientiert habe:

Modifié par Outline, 02 décembre 2012 - 11:39 .


#8
Kazaddum

Kazaddum
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Immer dieser Hass gegen Verbrennen :P
Dabei is es doch so schön Snapfreeze - auslösen mit Verbrennen(sofern Verbrennen auf Flächenwirkung geskillt sind auch mehrere Explosionen möglich :D ) - Verbrennen auslösen mit ED, schnuckelig viel schneller Schaden.

Modifié par Kazaddum, 02 décembre 2012 - 05:10 .


#9
Anastaniel_Fox

Anastaniel_Fox
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*ganz schwindelig werd' durch die viele Begriffe...* 'System shut down' *bieeeeb*