Singleplayer DLC Pläne nach Omega?
#26
Posté 04 décembre 2012 - 11:55
#27
Guest_Kianya_*
Posté 05 décembre 2012 - 07:16
Guest_Kianya_*
Codebreaker819 wrote...
Was soll es noch bei den Keepern zu entdecken geben? Wir wissen das sie einst ein Volk waren und dann umfunktioniert wurden um die Citadel zu betreiben/warten.
Genau das! Wir wissen es zwar schon ---aber dann können wir sagen *Wir haben es GESEHN!*
zu ironisch? tut mir leid ---ich würde nur nen *Keeper DLC* ziemlich ...öde finden. Scan ich die dann wieder?
#28
Guest_Xeontis_*
Posté 05 décembre 2012 - 07:25
Guest_Xeontis_*
Allein bei ME1 müssten viele gestorben sein, unsterblich werden sie ja wohl kaum sein.. demnach müssen ja von zyklus zu zyklus auch schon einige allein am Alter sterben.
Außerdem würd ich gern mal einen Keeper sehen wenns so kommt wie er "damals" bei der ersten Ernte aussah.. jemand der in der Lage ist Leviathane abzuernten muss ja an und für sich ziemlich mächtig gewesen sein. Sicher aber nicht so klein/unscheinbar wie sie sind seit die Citadel erbaut wurde und sie hier ihren neuen Aufgabenbereich hatten.
Das versprech ich mir von dem DLC..
Modifié par Xeontis, 05 décembre 2012 - 07:56 .
#29
Posté 05 décembre 2012 - 07:41
Ich fürchte, Du erwartest wieder zuviel Hintergrundinfos von dem DLC. Ich tippe eher darauf, dass man sich durch mehrere Levels der Citadel ballert und dabei ab und an mal nen Keeper sieht.
#30
Guest_Xeontis_*
Posté 05 décembre 2012 - 07:51
Guest_Xeontis_*
Weiß man darüber was? <_<
Modifié par Xeontis, 05 décembre 2012 - 08:04 .
#31
Guest_Jack Baur_*
Posté 05 décembre 2012 - 08:11
Guest_Jack Baur_*
#32
Guest_Xeontis_*
Posté 05 décembre 2012 - 08:11
Guest_Xeontis_*
Wenn ich das nicht darf darfst du auch nicht
Modifié par Xeontis, 05 décembre 2012 - 08:13 .
#33
Posté 05 décembre 2012 - 08:15
Na ich weiß nicht, du setzt eine Menge voraus was gar nicht so sein muß in der Geschichte und auf ein Haufen Spekulation aufbaut. Müssen die Keeper jene gewesen sein welche das Volk von Leviathan "geerntet" hat? Nein, wenn man bedenkt das die Citadel erst weit danach gebaut wurde und die Reaper in jedem Zyklus Völker zu ihre Handlanger umfunktionieren, nicht zwangsläufig. Es könnte ja auch so sein das die Reaper ein Volk zwangen beim Bau der Citadel mitzuwirken und anschließend wurden sie umgewandelt um als Verwalter zu fungieren und sie haben nie einen Levi zu Gesicht bekommen. Davon abgesehen frag ich mich noch immer wie man mit den Keepern eine gewisse Spannung aufbauen sollte und wenn ich mich recht entsinne war in ME2 irgendwo die Rede das die Dinger geklont sind.Xeontis wrote...
Außerdem würd ich gern mal einen Keeper sehen wenns so kommt wie er "damals" bei der ersten Ernte aussah.. jemand der in der Lage ist Leviathane abzuernten muss ja an und für sich ziemlich mächtig gewesen sein. Sicher aber nicht so klein/unscheinbar wie sie sind seit die Citadel erbaut wurde und sie hier ihren neuen Aufgabenbereich hatten.
#34
Guest_Jack Baur_*
Posté 05 décembre 2012 - 08:18
Guest_Jack Baur_*
Bitte einen nicht ganz so linear aufgebauten DLC, mit mehr individuellen Freiheiten im Gameplay und unter der Bedingung eines geringeren Materialeinsatzes.
#35
Guest_Xeontis_*
Posté 05 décembre 2012 - 08:21
Guest_Xeontis_*
Man weiß es nicht ob die Keeper Evolutionsbedingt so aussehen wie sie jetzt aussehen, angepasst wurden, modifiziert wurden wie kollektoren (ursprünglich Protheaner) die ja auch "werkzeuge" waren und sich von normalen Reaperbodentrupps unterschieden. Oder ob Starchilds Helfer von damals längst tot sind.
Die Hoffnung stirbt bekanntlich aber zuletzt.
Vor Leviathan ging auch keiner davon aus, dass es Überlebende des ersten Zyklus gab
Wenn die Leviathane überlebt haben, wieso dann nicht die organischen helfer von Starchild welche wohl nicht minder mächtig waren, oder aufgrund der anzahl in der lage die ernte einzuleiten gegen Leviathane.
Modifié par Xeontis, 05 décembre 2012 - 08:26 .
#36
Posté 05 décembre 2012 - 08:23
Xeontis wrote...
Ich versprech mir sehr viel von einem Citadel DLC in Bezug auf die Keeper..
Noch mehr Pokémon?
Ach und Keeper müssen nicht groß und mächtig sein, um große Leviathane zu ernten...sie gleichen es durch Masse aus. So wie die Ameisen...klein, flink und zahlreich
Modifié par Sugandhalaya, 05 décembre 2012 - 08:25 .
#37
Guest_Xeontis_*
Posté 05 décembre 2012 - 08:29
Guest_Xeontis_*
Oder die Reaperspielzeuge (Rohlinge u. co.) die sie ebenso manipulieren konnten, so dass sie gegeneinander kämpften.
Genauso könnten die vermutlich ne Armee "Ameisen" gegenseitig aufeinander hetzen.. die "Helfer" müssen schon.. was sehr besonderes gewesen sein um davon nicht betroffen zu sein und die Leviathane abzuernten.
Das wäre zumindest für mich das einzige was mich in bezug auf ME3 und die Story noch reizt. Dieses eine Plothole. Wenn sie das nicht füllen bin traurig. ^^
Modifié par Xeontis, 05 décembre 2012 - 08:29 .
#38
Posté 05 décembre 2012 - 08:36
Modifié par mccool78, 05 décembre 2012 - 08:39 .
#39
Posté 05 décembre 2012 - 08:40
Modifié par Aliens Crew, 05 décembre 2012 - 08:41 .
#40
Guest_Xeontis_*
Posté 05 décembre 2012 - 08:42
Guest_Xeontis_*
Aliens Crew wrote...
Ach, wahrscheinlich sucht man auf der Citadel nur den passenden Couchtisch für Aria...
#41
Posté 05 décembre 2012 - 08:55
Man lädt Holokid zum Kaffeetrinken ein...mit Zwergenbrot. Und damit wird er dann erschlagen -> alle Reaper trauern um ihren Boss und erschlagen sich dann gegenseitig mit dem Zwergenbrot.
#42
Guest_Xeontis_*
Posté 05 décembre 2012 - 08:57
Guest_Xeontis_*
Modifié par Xeontis, 05 décembre 2012 - 08:58 .
#43
Posté 05 décembre 2012 - 12:50
#44
Guest_Xeontis_*
Posté 05 décembre 2012 - 12:53
Guest_Xeontis_*
Nicht Montreal! *die vorfreude steigt*
lustigtv ich könnt dich für den link grad echt ....
DANKE *grinst* ^^
Wie schön wäre es wenn sich Montreal auch NICHT um ME4 kümmern würde... die sollen bei ihrem Multiplayer part bleiben dass sies mit Storytelling nicht draufhaben wenn sie was fürn singleplayerinhalt zusteuern sollen sah man ja schon bei Omega Dlc... von denen ein ME4.. da seh ich schwärzestens schwarz...
Modifié par Xeontis, 05 décembre 2012 - 12:58 .
#45
Posté 05 décembre 2012 - 01:00
Der Omega-DLC wurde zuletzt von BioWare Montreal entwickelt, die sich auch um das nächste Mass Effect kümmern werden.
Und da schwant mir übles
#46
Guest_Xeontis_*
Posté 05 décembre 2012 - 01:01
Guest_Xeontis_*
Aber der nächste dlc wird wieder von BW Edmonton entwickelt da kann ich mich freuen
#47
Posté 05 décembre 2012 - 01:05
jetzt fehlt Pain mit seiner Lieblingsaussage
Modifié par Not_Zero, 05 décembre 2012 - 01:06 .
#48
Posté 05 décembre 2012 - 01:09
#49
Posté 05 décembre 2012 - 01:09
Und dann übernimmt er die Weltherrschaft ^^.Xeontis wrote...
Und den letzte Reaper der steht, den eliminiert dann unser Spacehamster!
#50
Guest_Xeontis_*
Posté 05 décembre 2012 - 01:09
Guest_Xeontis_*





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