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Dreister Projektraub


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9 réponses à ce sujet

#1
DeepImpact

DeepImpact
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Ich vermute, dass sich die meisten wenig Gedanken darüber machen, wieviel Arbeit in einem Mod stecken. Seit dem ich begonnen haben an meinen beiden Beschwörungs-Mods zu arbeiten, hab ich kaum noch an der Story gespielt.
Okay, es ist nicht so dass mich jemand zwingen würde und durch die Kommentare (glücklicher) User bekommt man ja auch was zurück.

So ist es aber doppelt bitter wenn man bemerken muss, dass da sich einfach jemand die eigene Arbeit unter der Nagel reisst und als seine eigene verbreitet.

So findet man hier beispielsweise fünf Projekte, von den drei erwiesen nicht aus seiner Feder stammen.

New Mage Power Set ist eigentlich mein Evocation - Summons of Mages

New class (Cleric) gehört Reynen Starfyre

und
Open Locks Spells gehört jwvanderbeck

Kann vielleicht irgendein Supporter da was unternehmen?

Modifié par DeepImpact, 05 janvier 2010 - 07:56 .


#2
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Das ist sehr schade und ärgerlich, wenn man seine Arbeit an anderer Stelle wieder findet. Ich bin mir aber sicher, dass hier alle wissen, wer sich schon in der Vergangenheit durch seine Kreativität und seinen Skill ausgezeichnet hat und Nachahmer oder unauthorisierte Inhaltemigration schnell erkennt. Indem man immer nur versucht, sich mit den Federn anderer zu schmücken, wird man auf Dauer keinen Erfog haben. 

#3
Kwengie

Kwengie
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ich selbst ändere ja einige Mods entsprechend meinen Vorstellungen um, biete diese aber nicht an, da der Grundgedanke ja nicht von mir stammt.
Bei SexyPink habe ich die Lendenschürze nochmals verkürzt und ihr an bestimmter Stelle einen Büschel Haare verpaßt.
Aber dann, wenn man eine Mod schon weiter bearbeitet, sollte zumindest in der Readme der eigentliche Schöpfer dieser Mod stehen oder das Modprojekt sollte eine entsprechende Bezeichnung haben.

Modifié par Kwengie, 05 janvier 2010 - 09:48 .


#4
DeepImpact

DeepImpact
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Wenn jemand einen "Branch" erstellt, meinetwegen, das ist mir schnuppe, da ich meinen Mod ja weiterentwickel, wäre der gebranchte Teil sich hat anders entwickelt. Solange ich nicht fertig bin, veröffentliche ich halt einfach kein lesbaren nss-files, sondern nur compilierte Scripte.

#5
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Haben die betroffenen Projekte mal mit dem "Anbieter" Kontakt aufgenommen?

#6
DeepImpact

DeepImpact
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Jupp! Keine Reaktion. Auch nicht auf Kommentare und jeder von uns hat auch schon ne "Meldung" abgesetzt ohne dass was passiert ist.

#7
LucifersAngelLHC

LucifersAngelLHC
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DeepImpact wrote...

Jupp! Keine Reaktion. Auch nicht auf Kommentare und jeder von uns hat auch schon ne "Meldung" abgesetzt ohne dass was passiert ist.

Von denen ich der erste war.
Ich hatte damals nach Projekten gesucht und fand mein eigenes Dark Warrior Face auf...

Zum Eigentlichen Thema:

Ich selber habe am 2. Januar, den Moderator Torias
daraufhin angesprochen ihm eine PN mit ausführlichen Links geschickt mit der Antwort :

"That's cool, I'll pass this on to the bioware community team, see how they want to handle it."


Das war das letzte was ich von ihm bekam.

Btw, der Stealer hat nix eigenes.
Der hat sogar auch nen Link "unter seinem NEW CAMP" was zum Grey Warden Castle zum Nexus führt.

#8
DeepImpact

DeepImpact
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Yuhuu! Der User und alle sein Projekte sind gelöscht :)

#9
LucifersAngelLHC

LucifersAngelLHC
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DeepImpact wrote...

Yuhuu! Der User und alle sein Projekte sind gelöscht :)

Nadenn, er bekam was er verdient.
Nur hätte ich gerne gewusst warum.

#10
Lycanus1

Lycanus1
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@ DeepImpact und andere die Modden, DAO_Nathalie hat recht,
wenn jemand das Werk anderer nutzt, kommt das heraus.
Ein Beispiel aus Oblivion:
Modder Legende Arynn hatte eine Rüstung aus Herr der Ringe erstellt und jemand anders hatte die Resourcen aus seinem MOD ungefragt geutzt und als seine eigenen Veröffentlicht,
dieser jemand bekam von vielen Seiten böse komentare,
TES Nexus nahm den MOD raus,
der Resourcen-Dieb wurde gebannt und tauchte nie wieder auf.

Ich bin als Modder im Oblivion Bereich als Lycanus bekannt.

Mal ein paar Tipps :

schreibe nicht zu früh, offen über das was Du Moddest,
eröffne einen Projekt Threat erst dann, wenn es was zu Zeigen gibt,
wenn Du etwas vorstellst, zeige Screenshots damit andere sehen können, wie weit Du bist,
Schreibe auf jeden Fall eine Readme !
und Schreibe hinein, ob andere Modder das was Du erstellt hast nutzen dürfen.
Es gibt sehr wohl Urheberrechte was erstellte MODs betrifft.
Und jede Seite, die MODs als Download anbietet, achtet auf sowas.
Wenn Du einen MOD anderen zur verfügung stellst,
eröffne einen Threat in dem Du Deinen MOD vorstellst mit Bildern und Beschreibung, was dieser MOD macht.
Das macht Deinen MOD bekannt und andere können Fragen dazu stellen.
Setze in der Vorstellung einen Link, wo dein MOD als Download zu haben ist.

Modder: 
eine Krähe hackt der anderen kein Auge aus.
Schließe freundschaften mit anderen Moddern die Du kennst und die für das selbe Spiel Modden wie Du.

Wenn ich den MOD eines anderen Modders nutzen will,
schreibe ich diesen Modder an, und Frage ihn, ob das in ordnung ist ?
Und erwähne den anderen Modder in der Readme mit einem danke,
und schreibe das auch im Vorstellungs Threat und bedanke mich auch dort beim anderen Modder.

Ich habe einen MOD für Oblivion erstellt, wo ich ganz klar sage :
verändern nicht gestattet. Bei allen anderen MODs ist es erlaubt.

Freundliche Grüße

Lycanus   :)


( Ich wollte mich eigentlich auch hier als Lycanus Registrieren,
aber da war Lycanus ohne 1 dahinter schon vergeben. )

Modifié par Lycanus1, 22 janvier 2010 - 02:45 .