Barota wrote...
Desweiteren empfehle ich einen starken Damagedealer. Ein Destroyer mit Typhoon....
Ja, den kann man gebrauchen. Bin nur schon nach 3 Schüssen eines Ablegers auf Gold tot gewesen.
Und ich skille immer auf volle Schilde. Ich glaube, dass die Schüsse immer noch viel zu viel Schaden machen.
Barota wrote...
sowie nem Infimenquarianer mit ner Geth MP only Bewaffnung ^^....
Die Bewaffnung ist bei dem eh nebensächlich. Hier sind die Granaten und das Team entscheidend!
Hab mal mit meinem Turianischen Soldaten und der Geth MP und mit bestem Gear für MP Schaden
versucht auf Gold meine Challenge voranzutreiben. Habe ~ 65000 Punkte gemacht. Vermute aber mal,
das der Großteil davon auf die Annäherungsmine zurückzuführen war. Die Bosse haben so gut wie keinen
Schaden genommen.
Zu den Kollektoren. Die sind auf jeden Fall machbar. Aber schon sehr schwer. Und das auch nach genügend
Übung/ Gewöhnung seit Einführung dieser Gegner.
Sie sind schnell.
Machen enormen Schaden und ignorieren eigentlich Schild- und Healthgate aufgrund der schnellfeuernden Waffen.
Haben genüber anderen Gruppierungen enorm hohe Barrieren- und Gesundheitswerte. Wenn sie dazu noch besessen sind, braucht man auch ein Mehr an gut gezielte Kopfschüssen, um sie down zu bekommen.
Wie schon geschrieben wurde, Caster- und auch Frontkämpfer-Klassen sind sehr oft im Nachteil beim Kampf gegen Kollektoren. Wie oft passiert es, dass keine Kräfte eingesetzt werden können. Es dauert ewig, bis die
nervige Bienen-Annimation - bei der man nebenbei auch kaum noch richtig zielen kann - zu Ende ist.
Dazu kommt, dass die Schwärme selbst nach 2 Volltreffern mit meiner Wraith V immer noch friedlich rumschwirren! Sofern ich noch zum nachladen komme, gehen die nächsten 2 Schüsse ins Nirgendwo,
da der Zick-Zack-Kurs dieser verdammten Schwärmer jedes Zielen zum Glücksspiel macht. Und in der Zwischenzeit ist ein Ableger um die Ecke gekommen............