Nach Omega ist die Luft raus
#26
Posté 04 décembre 2012 - 11:41
Ich warte bis jetzt immernoch darauf, das Gamble seine Aussage in die Tat umsetzt: "Wenn wir wüssten was sie mit ME3 vorhaben, würden wir es nie wieder wegstellen." Ich war weder von Leviathan beeindruckt( der auf mich wirkte wie,:" Wir müssen jetzt dieses miese Ende untermauern und solch enorm wichtige Informationen hätten von anfang an ins Hauptspiel gehört, aber ne man musss dafür bezahlen", genauso wie ich jetzt nicht von Omega beeindruckt bin, das scheinbar mal garnichts ist, außer etwas ballern, Omega zuürck erobern und nen Knutscher von Aria abstauben.....Hurra?
Warten wir mal den Citadel DLC ab, ich habe immernoch die Hoffnung das alle DLC´s letzten Endes in einem Enddlc gipfeln, bzw. das, jetzt wo ME4 bekannt gegeben wurde, es eventuell einen Enddlc gibt der, im Falle eines Sequel, als Canonende prodziert wird und nochmal alles herumreist.
#27
Guest_Jack Baur_*
Posté 04 décembre 2012 - 11:50
Guest_Jack Baur_*
#28
Posté 04 décembre 2012 - 11:55
#29
Posté 04 décembre 2012 - 12:30
#30
Posté 04 décembre 2012 - 12:48
#31
Posté 04 décembre 2012 - 12:50
#32
Posté 04 décembre 2012 - 01:04
Nein, der einzigste DLC der annähernd in Frage käme, wäre höchstens der Sebastian DLC für DA 2.Falcon46a wrote...
habt ihr schon jemals erlebt das ein DLC egal ob bei Dragon Age oder Me das ende beeinflusst hat
Und vielleicht noch die zwei Sätze von Leviathan am Ende.
Aber generell eher nicht.
Lol.[smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/grin.png[/smilie] Sicherlich nicht. Das hat überhaupt nichts zum Hauptspiel Ende betragen.Pain87 wrote...
Ja, der Dark Spawn DLC bei DAo, gab einem die Möglichkeit als Dunkle Brut alels einzustampfen:)
Was war eine reine was wäre wenn (der Originheld beim Ritual gestorben wäre) Geschichte, die eine andere
Story erzählt hat, das die vom Hauptspiel. Also nein, das kann man überhaupt nicht mitzählen. Zumindest
wurde in dieser Weise auch nicht gefragt.
Nebenbei war der DLC ziemlicher Schrott.
Modifié par Janus198, 04 décembre 2012 - 01:09 .
#33
Posté 04 décembre 2012 - 01:05
#34
Guest_Jack Baur_*
Posté 04 décembre 2012 - 01:09
Guest_Jack Baur_*
#35
Guest_Xeontis_*
Posté 04 décembre 2012 - 01:12
Guest_Xeontis_*
Falcon46a wrote...
habt ihr schon jemals erlebt das ein DLC egal ob bei Dragon Age oder Me das ende beeinflusst hat
Pain87 wrote...
Ja, der Dark Spawn DLC bei DAo, gab einem die Möglichkeit als Dunkle Brut alels einzustampfen:)
Ähm das war der schlechteste DLC überhaupt.. story eigentlich 0 aber das schöne grün umnebelte schwert galt es freizuschalten DAS konnte man brauchen ja war ja accountgebunden und bei jedem char den man erstellte und neu erstellt hat im inventar.
Im Endeffekt hast du dort nichts getan als deine Gefährten ausm Hauptspiel abzutöten um am Ende den Erzdämon gen himmel auffahren zu sehen. Praktisch dieses "was wäre passiert wenn du kein wächter gewesen wärst und die dunkle brut gewonnen hätte in denerim"...
Wenn ein DLC das Ende an sich nochmal endgültiger machte im Sinne eines DLCs.. dann wohl Witchhunt, das war das dritte Ende zu DAO wenn man so will.
1. Hauptspiel Thronsaal
2. Addon Awakening (Mutter)
3. Letzter Dlc Witchhunt - DAS ENDE des Wächters bzw wenn man mit morrigan ein kind hatte und mit ihr mitgeht hat man für seinen wächter einen abschluss, oder die ganzen anderen incl femchars hatten halt ein buch verschwanden vom hörensagen aber dann wie wir seit da2 wissen ebenfalls auf nimmer wiedersehen. Das könnte ich als Enddlc noch anerkennen weil es im endeffekt DER Abschluss von DAO war und das eben nur durch erwerb des dlcs...
Ich hätte nichts gegen einen solchen DLC für ME3, von mir aus machen sies dann eben so dass shepard eine aufn kopf bekam als harbingers strahl ihn fast traf, und er bewusstlos war alles geträumt hat und wieder erwacht.. ich würde das hinnehmen und akzeptieren sofern das ende das wir dann kriegen keine wünsche offen lässt. Aber ich glaub dran einfach nicht mehr also arrangier ich mich mit dem was wir haben.
Und bei ME3 wäre es irgendwie wenns nicht SO umgesetzt wird auch kein Ende zum Ende wie bei DAO (vorab beschrieben) sondern ein Endrevidieren und besseres Ende kostenpflichtig zur Verfügung stellen ums als Canon zu setzen. Ob das nicht wieder bei den meisten blöd ankommt ist fraglich.. im Hinblick auf zukünftige Spiele ist sowas sogar bedenklich.
Modifié par Xeontis, 04 décembre 2012 - 01:14 .
#36
Posté 04 décembre 2012 - 02:14
#37
Posté 04 décembre 2012 - 02:20
#38
Posté 04 décembre 2012 - 02:25
#39
Posté 04 décembre 2012 - 02:26
Das hat aber nicht das DAO Ende beeinflusst. Nochmal das war eine "Was wäre wenn" Handlung, diePain87 wrote...
Es war die Frage, ob irgendein DLC in ME oder Dragon Age je das Ende beeinflusst hat und das hat Dark Spawn, so schlecht er auch war:) Man hat die Möglichkeit Ferelden plat zu machen, da könnt ihr noch soviel schreiben und aufzählen.
einen alternativen Zeitstrahl als Grundlage hatte. Deshalb hat sich auch dieser DLC nie ereignet .
Er wird daher von Bioware genüsslich ignogiert. Also laut meinen Verständnis sieht eine Beeinflussung
des Endes aber anders aus.
#40
Posté 04 décembre 2012 - 02:27
#41
Posté 04 décembre 2012 - 02:31
Das ist aber falsch. Auch wenn das deine persönliche Meinung ist, aber finde das kann nicht so stehen lassen,Pain87 wrote...
Joa, nur das Ende, Canon oder nicht....die Frage die ich beantwortet habe, ist damit beantwortet. Ja, es gibt einen DLC, der das Ende verändert. Das war die frage weiter oben.
weil es nicht richtig ist.
Sorry, aber war Alistair der Hauptheld in DAO? Nein, das war er natürlich nicht. Das war der selbsterstellte Wächter.
Ergo spielt der DLC in der alternativen Welt, wo der Wächter beim Ritual umkam.
Also ist es keine Beeinflussung des Endes, weil dieses Ende nie in dieser Form stattgefunden hat.
#42
Posté 04 décembre 2012 - 02:34
Ja das mag für Anders stimmen, aber er ist ja nicht alleine. Gerechtigkeit ist auch noch da.Falcon46a wrote...
die entscheidungen die ich in einen dlc treffe werden vom Hauptspiel nicht berücksichtig ob wohl man da durch ja sogar die entscheidung eines npc wie zum Beispiel Anders sie in Da 2 getroffen hat hätte ändern können den jeder der Anders für den DLC Legacy als begleiter ausgesucht hatte hat ja mitbekommen wie er nachdenklich wurde .
Und der Geist ist schon ziemlich eindeutig die treibendere Kraft von den beiden.
#43
Posté 04 décembre 2012 - 02:35
#44
Posté 04 décembre 2012 - 02:42
das lässt Tief blickenPain87 wrote...
man kann als Dark Spawn die Alliierten in die Knie zwingen und Ende,
Modifié par the_Green_Dragon, 04 décembre 2012 - 02:42 .
#45
Posté 04 décembre 2012 - 02:43
Und was hat das mit dem verdammten bestehenden Hauptspiel Ende zu tun? Richtig gar nichts.Pain87 wrote...
Ihr könnt schreiben was ihr wollt, es gibt den DLC, man kann als Dark Spawn die Alliierten in die Knie zwingen und Ende
Alles was dort eh passiert ist, hat sich nie ereignet.
Also kann man hier nicht von einer Beeinflussung der Enden sprechen.
Wäre schön wenn du das endlich mal einsehen würdest.das ist fakt, ob es euch gefällt oer nicht.
#46
Posté 04 décembre 2012 - 05:36
Daher kann man von den folgenden DLCs, viele werden es eh nicht mehr sein, höchstens erwarten das sie vielleicht ein paar Sätze im Hauptspiel verändern, wenn überhaupt.
Die Lust ME3 nochmal komplett durchzuspielen ist bei mir aber auch schon lange verschwunden.
Die Story DLC die noch kommen, werd ich mir auf jeden Fall holen und spielen, der Vollständigkeit wegen.
#47
Posté 05 décembre 2012 - 08:07
Nun ja man sollte sich da nicht auf BW beschränken und über den Tellerrand schauen. Die Frage müßte wohl eher lauten ob es Games gibt wo via Patch oder DLC im Nachgang das Ende geändert oder erweitert wurde und das kann man eindeutig mit ja beantworten. ME3 ist da keine Ausnahme und ganz sicher auch kein Präzedenzfall. Es gibt reichlich Spiele wo dies bereits gemacht wurde, bestes Beispiel Fallout 3 aber auch manch anderes.Falcon46a wrote...
habt ihr schon jemals erlebt das ein DLC egal ob bei Dragon Age oder Me das ende beeinflusst hat
#48
Posté 05 décembre 2012 - 08:52
Wie soll das funktionieren? Spieler a hat me3 ohne dlcs und Spieler b hat eins mit gekauftem Alternativen Ende? Dann hätten Spieler ohne DLC tatsächlich nicht das ganze Spiel bekommen.
Da bin ich doch sehr geneigt dem rosa wackelpudding zuzustimmen
#49
Posté 05 décembre 2012 - 08:58
#50
Posté 05 décembre 2012 - 09:05
mccool78 wrote...
Es gibt doch keinen Spielstand nach dem Ende. Man kann nur mit Tricks z. B. den Autosave direkt vor der Endauswahl in einen normalen Spielstand umwandeln, um diese Stelle direkt aufzurufen.
das war in Mass Effect 1 auch so, deswegen wusste das Spiel in Teil 2 nicht ob man udina oder Anderson gewählt hat. Das widerspricht aber nicht dem was ich oben geschrieben habe





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