Aber genau das hast du doch bereits mit ME3. Der ME2 DLC Ankunft, Shadow Broker, Kasumi und Overlord nehmen Einfluß auf die Geschichte in ME3. Du mußt sie zwar nicht haben aber ohne hast du in ME3 teils ganz andere Szenen und Abläufe. Das ist analog zu dem Szenario welches du hier schwärzer malst als es ist. Und wenn man ehrlich ist ... ohne die DLC-Häppchen hast du auch nicht das ganze Spiel!NasChoka wrote...
Wie soll das funktionieren? Spieler a hat me3 ohne dlcs und Spieler b hat eins mit gekauftem Alternativen Ende? Dann hätten Spieler ohne DLC tatsächlich nicht das ganze Spiel bekommen.
Nach Omega ist die Luft raus
Débuté par
Afalex
, déc. 03 2012 11:24
#51
Posté 05 décembre 2012 - 09:14
#52
Posté 05 décembre 2012 - 09:16
@NasChoka
Naja, es ist unklar ob für ME4 überhaupt was importiert werden kann. Es ist für die Spielentwickler unpraktisch, soviele Variablen zu haben, die von Spiel zu Spiel immer mehr werden.
Naja, es ist unklar ob für ME4 überhaupt was importiert werden kann. Es ist für die Spielentwickler unpraktisch, soviele Variablen zu haben, die von Spiel zu Spiel immer mehr werden.
Modifié par mccool78, 05 décembre 2012 - 09:18 .
#53
Posté 05 décembre 2012 - 10:57
Man muss bei der Entwicklung auch nicht jede Variable berücksichtigen sondern kann sich auf ein paar konzentrieren und den Rest lässt man liegen.
#54
Posté 05 décembre 2012 - 11:46
Na jedenfalls glaub ich kaum, dass man in einem möglichen ME4 Sequel zu Beginn erst mal eine Fragerunde startet wie in ME2, welches ME3-Ende denn Shepard gewählt hat.
#55
Posté 05 décembre 2012 - 12:30
Das würde aber das Spiel bedeutend aufblähen da es einen riesn Unterschied macht ob destro o Synthese o gar refusal also ich glaube eher das sie sich ein Ende rauspicken werden und das dann als Kanon setzten werden
#56
Posté 05 décembre 2012 - 12:30
Na das war ja auch eher weil es keinen Flag für den Ratsherren gab bzw. wer den Job macht. Da wir in ME3 eh Udina aufgedrückt bekommen, und sich die Charakterbeschreibung bei ihm auch noch ändert (von inkompetent und herrschsüchtig hin zu klug und kompromissbereit *sick*), spielt das am Ende auch keine große Geige.
Sicherlich, es steht noch nicht fest wohin die Reise gehen wird in ME4, aber BW meinte ja man solle die Speicherstände aufheben. Aber kann natürlich auch heiße Luft sein, davon wurde ja auch viel im Vorfeld von ME3 abgesondert.
Sicherlich, es steht noch nicht fest wohin die Reise gehen wird in ME4, aber BW meinte ja man solle die Speicherstände aufheben. Aber kann natürlich auch heiße Luft sein, davon wurde ja auch viel im Vorfeld von ME3 abgesondert.
Modifié par Eariel101, 05 décembre 2012 - 01:47 .
#57
Posté 05 décembre 2012 - 05:52
ich würd ME 4 noch nicht abschreiben, vielleicht wirds ja wieder so Storyknüller wie der erste Teil der ME Serie..... vielleicht.
#58
Posté 05 décembre 2012 - 07:21
oh das wierd der hammer leute bioware wierds wieder mal schaffen und me 1 war extrem geil vorallem die plantenerkundung mit dem mako das sollten sie in me4 wieder einbauen
#59
Posté 05 décembre 2012 - 08:27
Das wird schwer. Das Mass Effect Universum ist zwar groß und interessant aber sie müßten irgendwo ME1-3 toppen oder zumindest eine gleichwertige Story liefern. Dabei aber einen Protagonisten einbauen der in keiner weise Shep gleich kommt. Ein Shep 2.0 wäre wohl der Todesstoß. Und würde es nach Sheps Abenteuer spielen steht das Problem alles irgendwie unter einen Hut zu bekommen, spielt es davor muß man aufpassen das dem Spieler nicht schon das Ende am Anfang auf die Füße fällt. Alles nicht so einfach wenn es groß werden soll und nicht nur ein Abklatschelitedefender2 wrote...
ich würd ME 4 noch nicht abschreiben, vielleicht wirds ja wieder so Storyknüller wie der erste Teil der ME Serie..... vielleicht.
#60
Posté 05 décembre 2012 - 09:01
jop stimmt





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