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Balanceänderungen vom 04.12.2012


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40 réponses à ce sujet

#1
Balbock

Balbock
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schwarzweiss wrote...

Quarianischer Scharfschütze ist da
Image IPB



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4. Dezember 2012
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Freischalten des quarianischen Soldaten und der dazugehörigen Herausforderung

Neue Hazard Karten für diese Woche sind Feuerbasis Geist und Feuerbasis Gigant

Stimulanzpacks
- Basisschadensbonus von 10% auf 5% verringert
- Maximaler Basisschildbonus von 2000 auf 1200 verringert
- Evolution 5 Waffenschadensbouns von 10% auf 8% verringert

Vernichtungsschag
- Basisaufladezeit von 10 auf 8 Sekunden verringert
- Basisschaden von 500 auf 600 erhöht

Acolyte Pistole
- Basisschaden von [420.2-490.0] auf [378.0-441.0] verringert

Saber Sturmgewehr
- Basisschaden von [427.9-534.8] auf [460-575] erhöht

Valkyrie Assault Rifle
- Basisschaden von [114.2-142.8] auf [119.9-149.9] erhoht


Quelle: social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143/2#15164946


Ursprünglicher Inhalt dieses Posts

Über die letzte Nacht hat Eric Fagnan einige Balanceänderungen angekündigt die heute durchgeführt werden sollen. Dazu gehören Buffs für:

  • die Saber
  • die N7-Valkyrie (Sturmgewehr)
  • den Vernichtungsschlag des turianischen Vernichter Soldaten (erhöhter Schaden und verringerte Aufladezeit)
Allerdings gehören dazu auch Nerfs für:
  • die Acolyte
  • die Stimulanspacks des turianischen Geists und des turianischen Vernichters
Quelle: social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/15151638/1#15152048
              Informationen stammen aus dem verlinkten Post und weitern auf den folgenden Seiten des Threads

Angaben ohne Gewähr, genaueres wissen wir vermutlich ab heute abend oder morgen früh


Modifié par Balbock, 04 décembre 2012 - 10:20 .


#2
Souljacker79

Souljacker79
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Ich hoffe mal, das bei der Acolyte nur das Gewicht ein wenig hochgeschraubt wird... würde mich schon nerven, wenn sie diese echt brauchbare Waffe so wie die Krysae kaputtmachen würden...

... wobei, vielleicht muss man sie auch wieder aufladen, so wie am Anfang.

#3
Sarah Snow

Sarah Snow
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Die Acolyte wird generft? Na super... -_-

#4
Alratak

Alratak
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@Souljacker79,
Hast absolut recht, wenn die wieder sowas machen wie mit der krysae dann was es das mit der acolyte.
Wenn ich so gucke wieviele und wie oft leute damals die krysae gespielt habe und was nun aus dem teil geworden ist, kann ich nur sagen: Hut ab BW, ihr wisst wie man waffen schrottet.....
Man kann das ding für nix mehr benutzten!!!
Zu den Stimulanspacks, was wollen die denn da machen????
Etwa das die dinger mehr Abklingzeit haben oder weniger schilde bringen????
Dann haben wir doch wieder eine fähigkeit mehr die es sich nicht mehr lohnt zu skillen, da diese dann keinen wirklichen nutzen mehr hat.
Saber......Ok, da kann man echt was machen da die echt alles wegputzt was ihr vor den lauf rennt. Macht übelsten schaden und hat viel munition.
Valkyrie, die habe ich vor 2 tagen bekommen und bin echt nicht von dem ding begeistert. Macht nicht genug schaden und ist auch zu langsam mit der feuerrate da das ding immer nur 2 schuss hinternander machen kann.
Zum vernichtungsschlag kann ich nicht viel sagen, da ich den vernichter noch nicht habe und die meisten, die die wahl zwischen dem infi und deem soldaten haben, nehmen den infi da dieser mehr schaden machen kann und überlastung+Tarnung nun durchaus mehr fun macht zu spielen.
Bei der Acolyte hoffe ich das diese nicht all zu stark generft wird da diese eh jetzt nicht so den überwältigende wirkung hat.
Ich persöhnilch bervorzuge dann doch lieber die carnifex mit 20 kopfschüssen pro spiel ( mindestens^^).

#5
Mazee1406

Mazee1406
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na toll,wo ich doch so einen spaß mit dem ghost habe
:crying:

#6
Janus198

Janus198
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Alratak wrote...
Zu den Stimulanspacks, was wollen die denn da machen????
Etwa das die dinger mehr Abklingzeit haben oder weniger schilde bringen????

Ich schätze mal es läuft auf weniger Schilde und vorallem deutlich weniger Waffen Bonus Schaden hinaus.

Saber......Ok, da kann man echt was machen da die echt alles wegputzt was ihr vor den lauf rennt. Macht übelsten schaden und hat viel munition.

Das hast du missverstanden. Die Saber wird nicht geschwächt, sondern gestärkt.

#7
peda2411

peda2411
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Alratak wrote...
Saber......Ok, da kann man echt was machen da die echt alles wegputzt was ihr vor den lauf rennt. Macht übelsten schaden und hat viel munition.

Überhaupt gelesen was Balbock geschrieben hat???

Die Wollen die Saber buffen und nicht nerfen!
Die Logik dahinter verstehe ich aber nicht denn wie ich finde ist sie jetzt schon verdammt stark.

Janus198 wrote...

Alratak wrote...
Zu den Stimulanspacks, was wollen die denn da machen????
Etwa das die dinger mehr Abklingzeit haben oder weniger schilde bringen????

Ich schätze mal es läuft auf weniger Schilde und vorallem deutlich weniger Waffen Bonus Schaden hinaus.

Naja, der Waffenbonus ist mir eh schnuppe. Skille eigentlich immer auf Schilde. Und wenn sie jetzt nicht nur +2000 statt +4000 (oder so) bringen sind sie noch immer nützlich.

Modifié par peda2411, 04 décembre 2012 - 01:59 .


#8
Balbock

Balbock
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Zur Saber: Vor etwas mehr als einer Woche wurde Buff für die Saber bereits angedeutet mit der Erklärung, dass es eigentlich keinen Grund von den Werten her gibt die Saber die Paladin vorzuziehen. Die Paladin ist in fast allen Werten (außer der Magazingröße) besser als die Saber und dies soll geändert werden ohne die Paladin zu nerfen.

Zur den Stimulanzpack gibt es noch nichts genaues nur das der Vernichttungsschlag-Buff ausgleichend wirken soll. Mit anderen Worten der Nerf für die Stiimulanzpacks kommt wegen dem Geist und nicht wegen dem Vernichter.

Zur Acolyte: Ich finde seit dem entfernen des Aufladens ist die Waffe zu stark geworden, allerdings hoffe ich, dass sie durch den kommenden Nerf nicht zu schwach wird.

Letztendlich können wir jetzt wild umherspekulieren oder einfach abwarten was kommt.

#9
JackLazar

JackLazar
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Balbock wrote...

Zur Acolyte: Ich finde seit dem entfernen des Aufladens ist die Waffe zu stark geworden, allerdings hoffe ich, dass sie durch den kommenden Nerf nicht zu schwach wird.
.


Wurde das Aufladen nicht nur wegen dem Raketenwerferglitch entfernt, so wie auch der Zoom bei der Krysae!? Wenn ich mich damit nicht irre, gibt es nur eines dazu zu sagen: BW soll sich endlich mal mehr anstrengen, um den Glitch zu fixen und nicht immer iwelche einfachen Umwege machen.

#10
Barota

Barota
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Ich muss auch gestehen die Acolyte ist zu stark. Ich habe sie bisher zwar kaum bis fast gar nicht genutzt weil ich andere Waffen lieber spiele aber wenn man in Gold mit ner Acolyte I nen Phantom mit 3 Schüssen besiegt ist das schon nen Weng übetrieben. Hauptaugenmerk beim Nerfen würde ich auch hier eindeutig dem Gewicht zukommen lassen der Rest ist eigentlich noch ganz ausgeglichen. Feuerrate ist gering, Munition knapp genug aber für das geringe Gewicht eindeutig zu heftig vom Schaden her.

#11
Laird-Antaeus

Laird-Antaeus
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Janus198 wrote...

Alratak wrote...
Zu den Stimulanspacks, was wollen die denn da machen????
Etwa das die dinger mehr Abklingzeit haben oder weniger schilde bringen????

Ich schätze mal es läuft auf weniger Schilde und vorallem deutlich weniger Waffen Bonus Schaden hinaus.

Saber......Ok, da kann man echt was machen da die echt alles wegputzt was ihr vor den lauf rennt. Macht übelsten schaden und hat viel munition.

Das hast du missverstanden. Die Saber wird nicht geschwächt, sondern gestärkt.


Die Saber wird NOCH stärker? Ich hab das "Biest" jetzt auf Stufe 4...und das find ich schon ordentlich. :wub:

Ei ei, da freu ich mich aber. Wobei mir die Waffe an sich jetzt schon reicht, so stark wie die ist. Allerdings muss ich Alratak widersprechen, 59 Schuss sind nicht wirklich viel Munition, wenn ich gucke, was andere Sturmgewehre da insgesamt und in den Magazinen dabei haben. Die Saber (Stufe 4 bei mir) hat ja nur 14 Schuss, mit N7-Destroyer im Verwüstermodus 16 im Magazin (die Thermomagazingears hab ich jetzt mal bewusst weggelassen, der Verwüstermodus änder ja nichts an der Gesamtmenge die dabei ist). Und die Schussrate ist auch langsam, sofern man nicht den Destroyer oder einen anderen Charakter hat der die Rate erhöht.

Mir würde da eher eine leichte Steigerung der Munitionsmenge (18 im Magazin, gesamt 80) reichen.

#12
Loretta

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Das mit der Saber find ich gut. Wollte die eh mal wieder spielen. War meine erste ultra-rare
auf III. Und seitdem habe ich kein einziges Upgrade mehr dafür bekommen. Seit 4 Monaten!

Acolyte - hoffe auf keinen schlimmen Nerf. Die ist bei mir immer dabei.

Stim-Packs für die Turis - na mal sehen. Wollte den TGI eigentlich die Woche mal anfangen ausführlich zu spielen. Habe ihn nach Erscheinen nur kurz angespielt. Da bin ich
ja mal wieder zu spät dran, um mit dem zu rocken, wenn der Nerf etwas heftig ausfallen sollte!

#13
GeneralMoskvin_2.0

GeneralMoskvin_2.0
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Saber: YES! Das ist im SP mein Lieblingssturmgewehr. Geht durch die Harrier leider etwas unter.
Valkyrie: YES! Endlich konkurrenzfähige Waffen abseits der Harrier.
Vernichtungsschlag: HAVOOOOOOOC STRIKE!
Acolyte: Geht mir am allerwertesten vorbei. Das Ding benutze ich generell nicht, weil mir das komplette Negieren von Phantomen zu billig ist. Wo bleibt da der Spaß?
Stimpacks: Meh. Aber sofern sie immer noch wie ein Op-Pack mit kurzer Unverwundbarkeit wirken, soll es mir recht sein.

#14
Pain87

Pain87
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General! Neue Abstimmung, läuft gleich ab!

#15
GeneralMoskvin_2.0

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Jaja, du alter Telefonterrorist.

#16
GeneralMoskvin_2.0

GeneralMoskvin_2.0
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UPDATE:

Eric Fagnan ist der Meinung, dass der Nerf für die Acolyte zu wenig sein wird. Könnte noch einmal mit einem blauen Auge davonkommen....für den Moment.

#17
Whitestar1

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sind die änderungen und der neue char schon draußen?

#18
MISTER_KRABS

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hmm bis eben noch kein neuer Charakter

#19
logilein

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da kommt wohl auch heute nix mehr.....
schon schlecht seine kunschaft so versauern zu lassen, ohne feedback.....:pinched:

#20
ringelnet

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Dachte man hat sich mittlerweile daran gewöhnt, dass vor mittwochs nichts passiert^^

#21
logilein

logilein
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sollte man sich an irgend etwas gewöhnen , was einem missfällt.........?

#22
Pseudohalogen

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Die Ankündigung wird gleich kommen, da schon die alten angepinnten Threads im BSN gelöscht wurden. :)

#23
schwarzweiss

schwarzweiss
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Quarianischer Scharfschütze ist da
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Modifié par schwarzweiss, 04 décembre 2012 - 10:09 .


#24
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Jup, gerade im Manifest gesehen.

#25
Balbock

Balbock
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Und die Änderungen sind auch raus und kommen gleich in den Startpost. Und jetzt auch mit Übersetzung.

@schwarzweiss:
Ich hoffe es ist für dich in Ordnung, dass ich deinen Post mit den Bild in den Startpost mit übernommen habe.

Modifié par Balbock, 04 décembre 2012 - 10:22 .