Ja das stimmt durchaus, im Moment bremsen sie erheblich weil die Hardware gnadenlos veraltet ist. Einerseits war das gut für Besitzer älterer PCs weil entsprechend die Anforderungen niedrig waren, auf der anderen Seite wäre bei so manchem Game mehr drin gewesen. Für Entwickler sind Konsolen zudem einfacher zu handhaben als PCs, dadurch das die Konsolen eines Typs immer auf selbiger Hardware basieren können sie zunehmend auf APIs verzichten, je genauer sie die Hardware kennen, und direkt programmieren und dadurch mehr Leistung herausholen. Aber alles hat eben seine Grenzen und der Lebenszyklus war eindeutig zu lang, bzw. haben sich Sony, Microsoft und Co. zuviel Zeit gelassen mit der nächsten Generation.Samus02 wrote...
Die Konsolen kommen jetzt ins 8 Jahr, das ist zu alt.
Tränen werden fließen....
#226
Posté 08 décembre 2012 - 08:10
#227
Posté 09 décembre 2012 - 05:17
Eariel101 wrote...
Na da sprechen wohl eher deine Wünsche heraus Code ;-).
Gesagt wurde bisher nur zu ME4 das es "unterschiedliche Alien-Völker, eine riesige Galaxie zum Erfoschen sowie eine reichhaltige cineastische Erzählweise" geben wird, aber man wolle beim Spielablauf und der Geschichte experimentieren.
Tatsache ist aber das bei einem Wechsel des Genres hin zu komplet stumpfer Ballerorgie man viele Fans verprellen würde. Hat das nicht auch die Kritik, nicht hier sondern vor allem in der Englischen Comm, an dem Omega-DLC irgendwo belegt?
Wo hast du das gehört/gelesen (erster Abschnitt)?
#228
Posté 09 décembre 2012 - 05:40
Im hauseigenen BioWare-BlogNihilismus wrote...
Wo hast du das gehört/gelesen (erster Abschnitt)?
http://blog.bioware....oware-montreal/...
The other thing I can tell you is that, while it will be very respectful
of the heritage built over the course of the first three games, with
the original trilogy now concluded and the switch over to a new engine,
we are exploring new directions, both on the gameplay and story fronts.
You can still expect the pillars the franchise is known for to be fully
intact though, including diverse alien races, a huge galaxy to explore,
and of course rich, cinematic storytelling.
...
#229
Posté 09 décembre 2012 - 12:11
Eariel101 wrote...
Wer seine eigene Plattform und seine Einschränkungen nicht kennt ...
Ja das ist schon hart, aber dank dir bin ich ja jetzt schlauer. Dahinter brauch sich Bioware aber nicht verstecken. Hätten se sich mehr Mühe gegeben, hätte der DLC durchaus 1200 Pukte wert sein können.
#230
Posté 09 décembre 2012 - 02:53
War nicht böse oder abwertend gemeint, ich war nur amüsiert und auch irgendwo erstaunt. Gerade Besitzer einer XBox sollten das eher wissen als ich. Außer einer PS2, vor Jahren bei einem Bekannten, hab ich nie auch nur eine Konsole angerührtgokhlayeh wrote...
Ja das ist schon hart, aber dank dir bin ich ja jetzt schlauer.
Aber stimmt, ich hab auch mehr erwartet bei 1200 Punkte. Wo ich das Schachbrett gesehen hab dachte ich zum Beispiel da könnte noch etwas kommen mit Samantha, aber nichts. Oder das der Unbekannte mal ein Wort fallen läßt, weil er seinen General und Omega verloren hat, ebenso Fehlanzeige. Mit solchen Kleinigkeiten würde sich der DLC besser ins Game einfügen. Aber das ist nur meine Meinung.
Modifié par Eariel101, 09 décembre 2012 - 02:53 .
#231
Posté 09 décembre 2012 - 06:19
#232
Posté 09 décembre 2012 - 08:50
Sehr geiler DLC mit toller Atmosphäre. Aber für die paar Std. Spielzeit schon ziemlich teuer.
#233
Guest_Jack Baur_*
Posté 09 décembre 2012 - 09:45
Guest_Jack Baur_*
Hä? Wo ist das die breite Meinung?Entenmann wrote...
Jau, bin grad fertig geworden und schließe mich der breiten Meinung an.
Sehr geiler DLC mit toller Atmosphäre. Aber für die paar Std. Spielzeit schon ziemlich teuer.





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