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Idées pour le multi


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16 réponses à ce sujet

#1
SerZaltor

SerZaltor
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Je sais le topic existe déjà, mais j'hésite à le remonter vu qu'il est mort depuis quelques mois me semble. Et puis il est temps de faire un point, vu que le multi à tout de même légérement évolué.
Je sais également que l'utilité de ce genre de post est peu élevée sur les forums français, mais je n'aime pas trop la langue de Shakespeare. (sauf pour le solo du jeu)

Le problème du multijoueur reste pour moi la monotonie. Vague 3/6/10 on connait par coeur etc...
Je me demandais si on ne pourrait pas avoir des événements "spéciaux", comme ça a été proposé avec l'apparition d'un moissonneur (même si ça semble plutôt dur à gérer).
EN revanche, certaines cartes sont des bases de Cerberus par exemple. Imaginons un scénario (bidon certes mais qui briserait cette monotonie) : L'homme trouble a été repéré sur Noveria. (oui très improbable qu'il quitte la station Chronos) Votre objectif est simple, trouvez-le et arrêtez-le et si cela n'est pas possible abattez-le. Bien sûr il réussira comme par hasard à nous filer entre les doigts, nous aurons droit à une petite bagarre à la fin de la partie contre Kai Leng par exemple : La porte se referme sur derrière L'homme trouble et devant celle-ci Kai Leng nous sourit. S'engage alors un combat peut-être semblable à celle du solo (où Kai Leng aura des renforts bien sûr) et une fois son bouclier détruit, ce dernier réussit (là aussi comme par hasard) à s'enfuir.
Contre les geths/moissoneurs/récolteurs ça semble plus dur à mettre en place, mais sur les cartes de Rio ou de Géant, on peut imaginer une mission nous demandant de calibrer les canons pour abattre un moissonneur.
Après j'ai conscience que ça sera dur à mettre en place en platine, avec les différentes races, mais au moins garder le niveau des ennemis.

Bon voilà ce genre de choses. Qu'est-ce que vous en pensez?

Modifié par SerZaltor, 15 décembre 2012 - 10:39 .


#2
Meleagor36

Meleagor36
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Sans forcément aller si loin, quelques évents spéciaux sous forme de nouveaux objectifs, avec peut être quelques cinématiques (si ça ne demande pas de patcher sans arrêt le jeu ) pour ponctuer l'action...

Genre on est 4 joueurs et on est aidé par l'un des compagnons de Shepard par exemple.
Qui aurait envie de suivre Grunt au combat contre les moissoneurs ? :P Avec bien sur une opposition beaucoup plus forte.

Je ne sais pas si ça sera dans ME3 MP (sur la pente descendante), mais ça vaut toujours le coups de rêver, car nos rêveries finissent parfois par être intégrées dans un jeu :P

#3
Zodhiarche

Zodhiarche
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*tousse* Shakespeare *tousse*

Ce genre d'idées fait toujours rêver. Ce serait vraiment génial si elles pouvaient être implémentées.

Sinon, y'a toujours des idées plus simples : pourquoi des vagues à objectifs en 3/6/9 quand on pourrait les avoir de manière aléatoire ? Quelques idées comme ça...

#4
SerZaltor

SerZaltor
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Exactement ce que je disais je n'aime pas trop sa langue :P

Après il est vrai qu'on rêve, mais si EA/Bioware n'envoie pas des trucs de ce genre, le multi va lentement sombrer je pense et c'est d'ailleurs déjà le cas.
Le problème des objectifs des vagues 3/6/*tousse:D*10 c'est que même s'ils arrivent n'importe quand je ne pense pas que ça changera grand chose à la partie.
EN revanche, foncer dans le tas avec Grunt, ou suivre Miranda etc... c'est déjà plus intéressant.
Mais nous rêvons ^^

#5
Zodhiarche

Zodhiarche
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Oh oui ! Une grosse baston avec Grunt. Ou mieux, avec Aria !

#6
WrexScar

WrexScar
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Une idée pour le multi ? Corriger le glich Briseur/lance missile !

#7
SerZaltor

SerZaltor
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Hmmm une nouvelle cause de la fin du monde : Plus de bugs sur le multi de ME3 (voir de tous les jeux en général)

Les dévs ont déjà corrigé pas mal de bugs au niveau de la triche, et perso j'en ai rarement vu. Tu fais une partie avec un tricheur, tu notes le nom, tu quittes et hop tu envoies à Bioware.


Pour revenir au sujet, c'est vrai qu'une carte sur Oméga et/ou sur la Citadelle ça serait bien marrant.

#8
WrexScar

WrexScar
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Il faudrait d'autre mode de jeu. Genre se fraiyer un chemin à traver les ennemis pour plaçer une bombe dans un vaisseau de traitement moissonneur, avec peut etre des passage dans l'obscurité, de l'evacuation de civil/diplomate/militaire ect. Et aussi de nouvelle carte, parceque ne pouvoir jouer que sur des terrains que Shepard à visité c'est pas vraiment logique vu que les moissonneurs sont present dans toute la galaxie. Une carte sur par exemple une colonie asarie avec au loin des batailles serait sympa.

#9
Cheylus

Cheylus
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Pour ma part j'attends de voir le prochain DLC multi... Là, Représailles et ses 16 "nouveaux" persos me dégoûtent un peu du jeu. S'il y a ENCORE de "nouvelles" armes/classes/cartes et seulement ça je pense que je vais laisser tomber ME3 après m'être bien amusé dessus.
Là ce qui éveillerait de nouveau mon intérêt :
- de nouveaux modes de jeu (infiltration, assaut d'une "forteresse" ennemie, possibilité d'incarner une unité ennemie, sauver des otages...)
- des "scénarios" type 4 salariens doivent résister plus de 15 min à des assauts de boss divers, toute mort est définitive...
- des maps plus interactives et vivantes (les hazard étaient pas mal, mais c'est assez peu...)
- de nouvelles musiques ! MARRE d'entendre toujours les mêmes thèmes
- un nouveau menu plus pratique
- moins de problèmes de connexion, d'authentification et tout le toutim
- la possibilité de monter soi-même un perso avec les pouvoirs de nos choix

Mais pitié, plus de nouvelles classes... On a plus de 50 persos, plus de 50 armes. J'ai à peine utilisé la moitié des 13 derniers persos...

#10
Zodhiarche

Zodhiarche
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T'inquiètes pas Cheylus, tu auras tout ça... dans le multi de ME4 !

#11
4rnabis

4rnabis
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Cheylus wrote...

- la possibilité de monter soi-même un perso avec les pouvoirs de nos choix


J'additionne je valide je compose je +1 !
Après ça tout ira mieux on y joura quelques mois en plus et puis on pourra laisser le CD dans la boite avec la sensation de mission accomplie :)

#12
Meleagor36

Meleagor36
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Les pouvoirs à la carte ça serait un peu fort quand même :P

Mais si j'ai le choix je prend
surcharge / déchirure / grenades inferno
Et ce sur un drell (qui esquive bien)

#13
nicotaros

nicotaros
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Ah pour moi
Se qui manque au multi
C est "DES BOSS DE FIN DE NIVEAU "
IMAGINEZ se fritter avec une ARMATURE GETH A LA VAGUE 10 OU UN ASSASSIN CERBERUS OU UN MOISSONNEUR COMME DANS LE SOLO AVEC LA FRAPPE ORBITALE

OUI JE FANTASME.LOL

#14
Warbird SR2

Warbird SR2
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Sa serai bien aussi, si il y aurait des Prothéen comme celui de "Surgie des cendres" qu'on pourrait controlé. Sa serait cool je trouve si il y en avait. x)

#15
Gammacronosios

Gammacronosios
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- Ils pourraient nous pondre un arme coopérative, genre un "Prisme Gun" (ou LinkGun comme dans Unreal Tournament). Les coéquipiers équipés de cette même arme pourraient  alors "te tirer dessus" pour amplifier les dégâts de ton arme
- Une map hazard avec un destroyer Moissoneur qui se balade pas loin et qui de temps en temps décide de canarder le commando à gros coup de beam.
- Une map plus "dynamique", au hasard sur un train en mouvement (par expérience, pour des problèmes techniques, ce serait le décor qui bouge et pas le train, comme ça pas de problème de réplication et de ping)
- La possibilité de choisir l'arme lourde de son équipement : Cobra Missile Launcher,Geth Combat Software,Geth Spitfire,M-451 Firestorm,M-560 Hydra,M-920 Cain,Reaper Blackstar
- La possibilité de choisir les pièces d'armure de son personnage
- Un paramétrage avancé de la partie (Nombre de vagues, Frequence des objectifs, Mort définitive ou limité à la vague en cours, Maplist cycle)
- Un outil de communication textuel !
- Pouvoir kické en cours de partie
- Ne pas pouvoir kické le leader (je pars du principe que les joueurs qui join, s'ils ne veulent pas se soumettre aux volontés du leader, ils peuvent toujours s'en aller)
- Un objectif qui consiste à tenir plusieurs positions en même temps dans la map (2 si 2 joueurs, 3 si 3 joueurs,...) afin de disséminer l'équipe
- Un objectif qui consiste à capturer des ennemis pour que l'Alliance puisse y mener des expériences (ex: attirer 2 Brutes intactes en même temps dans une zone; attirer 1 fantome et 3 guardiens en meme tps...)

Modifié par Gammacronosios, 01 février 2013 - 08:57 .


#16
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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moi j'aimerais bien qu'il nous fassent un match entre joueur.
-parce que tuer des hordes de zombie c'est bien en groupe mais un système à la gear of war cela serait pas mal.
j
e prendre pour un zombie et sauter au coup de sa victime être une furie waouh vient là que je fasse un trou dans ton zolie ventre mouImage IPB. on serait que 8 sur le terrain mais ce serait mieux que de devoir tjs attendre les hordes d'ennemis.

- Pitié arrêter avec  les challenges qui n'en sont plus. tous les deux semaines c'était bien là cela devient risible.ils vont inventer quoi après? next week we have to kill fives mod with grenades.Image IPB

le multi reflète à la longue ce qu'on reproche au 3ème épisodes... pleins de bonnes choses mais souvent pas finies.  c'est comme une dissertation réussie qui au final à un mauvais plan ou une mauvaise conclusion. cela donne une mauvaise impression et une note mitigée.

Modifié par mrlawyer, 01 février 2013 - 11:04 .


#17
M12

M12
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Pour les deux posts précédents, plein de bonnes idées mais je tiens m'opposer fermement à "Pourvoir kick en cours de partie."

Il est possible de finir n'importe quelle partie à trois si les quatrième est un boulet, de plus il vaut mieux s'apercevoir de ce genre de chose avant de lancer la partie.

PAR CONTRE : Je parle d'expérience sur d'autres jeux, la possibilité de kick en pleine partie est une aberration. Je sais que la majeure partie des joueurs sur ce multi semblent courtois, mais je suis absolument certain que cette fonctionnalité entraînerait des désagréments à cause de joueurs peu scrupuleux.

Par exemple :

- Etre exclu en vague 11 en platine juste 15 secondes avant la fin pour "rigoler" quand on tombe dans le salon de trois comiques.

- Etre exclu (collector celle-là) parce qu'on VOLE vos grenades.

- Etre exclu parce que le tableau des scores ne plait pas au meneur et qu'il aurait préféré avoir la plus grosse.

Etc ...

Modifié par M12, 01 février 2013 - 03:50 .