Je sais également que l'utilité de ce genre de post est peu élevée sur les forums français, mais je n'aime pas trop la langue de Shakespeare. (sauf pour le solo du jeu)
Le problème du multijoueur reste pour moi la monotonie. Vague 3/6/10 on connait par coeur etc...
Je me demandais si on ne pourrait pas avoir des événements "spéciaux", comme ça a été proposé avec l'apparition d'un moissonneur (même si ça semble plutôt dur à gérer).
EN revanche, certaines cartes sont des bases de Cerberus par exemple. Imaginons un scénario (bidon certes mais qui briserait cette monotonie) : L'homme trouble a été repéré sur Noveria. (oui très improbable qu'il quitte la station Chronos) Votre objectif est simple, trouvez-le et arrêtez-le et si cela n'est pas possible abattez-le. Bien sûr il réussira comme par hasard à nous filer entre les doigts, nous aurons droit à une petite bagarre à la fin de la partie contre Kai Leng par exemple : La porte se referme sur derrière L'homme trouble et devant celle-ci Kai Leng nous sourit. S'engage alors un combat peut-être semblable à celle du solo (où Kai Leng aura des renforts bien sûr) et une fois son bouclier détruit, ce dernier réussit (là aussi comme par hasard) à s'enfuir.
Contre les geths/moissoneurs/récolteurs ça semble plus dur à mettre en place, mais sur les cartes de Rio ou de Géant, on peut imaginer une mission nous demandant de calibrer les canons pour abattre un moissonneur.
Après j'ai conscience que ça sera dur à mettre en place en platine, avec les différentes races, mais au moins garder le niveau des ennemis.
Bon voilà ce genre de choses. Qu'est-ce que vous en pensez?
Modifié par SerZaltor, 15 décembre 2012 - 10:39 .





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