Jump to content

Photo

Solo na złocie i platynie


  • Please log in to reply
48 replies to this topic

#26
TheDeathRanger

TheDeathRanger
  • Members
  • 11 posts
Fiu... po tych wszystkich solówkach, w których powstrzymywałem się od klikania 7... (max 5 runda)
w końcu się udało ;)
geth trooper z ekwipunkiem przetrwania V (20% tarcz + 3 pakiety przetrwania)
zaopatrzony w:
wzmacniacz do pistoletów III
krioamunicja III
wzmocnienie tarcz III (100% bonus)

Zajęła mi ta platynka 82 minuty, więc chyba nie jest źle, skoro pierwsze złota robiłem w półtorej godziny. Na początku lekka zwałka, bo do 4 rundy użyłem aż 2 mediżele, ale do końca gry poszła jedynie jedna rakieta (gdy w 10 rundzie po zadaniu już nie mogłem się powstrzymać od okazji ;)) oraz po 3 pakiety przetrwania + medi.
3:hakowanie
6 i 10: wyłączanie urządzeń

#27
morphisiusz

morphisiusz
  • Members
  • 295 posts
Zależy też dużo od szczęścia. Możesz mieć dobry skill,umiejętności ale tak naprawde to przy każdym meczu solowym walczysz z błędami twórców którzy nie chcieli nic poprawiać.Filmik dobrze pokazuje.


#28
TheDeathRanger

TheDeathRanger
  • Members
  • 11 posts
Po takich filmikach to ja nie wiem, czy koleś sobie jaja robił gdy to kręcił, czy to tylko nieudane soloingi ;)

#29
polnar88

polnar88
  • Members
  • 20 posts
Moja strategia na złoto:
Turian Ghost
Błotniak Cerberusa - szybka lufa oraz większy magazynek lub też dodatkowo Huragan
Pociski zapalające poziom 4
Pakiet wojownika lub powiększony zasobnik na granaty
Modulator spiralny poziom 4
Wzmacniacz do karabinu szturmowego lub pistoletu maszynowego

Na bazie Rio należy ustawić się maksymalnie z tyłu za kontenerami i czekać na nich (w pobliżu jest dużo skrzynek z ammo). Jedyny minus jest taki że mimo mamy włączony kamuflaż to i tak przeciwnik nas widzi i strzela. Zawsze trafia behemot jakby miał aimbota reszta różnie.

Jeśli chodzi o platynę to nie próbuje ponieważ ostatnio dość często gra się wiesza oraz wyskakuje błąd zerwano połączenie z grą. Wiecie 10 fala zadanie wykonane a tu zawiecha - SZAŁ :-)

#30
TheDeathRanger

TheDeathRanger
  • Members
  • 11 posts
złoto na gethach to się na Vancouver przyjemne robi ;)
Bez gearów da radę w godzinę z kawałkiem, ale mniej niż półtorej godziny ;)

#31
Ardat Yakshi Necromancer

Ardat Yakshi Necromancer
  • Members
  • 229 posts
Jeśli to kogoś interesuje to zrobiłem platynę solo Juggernautem gethów. Box tactic, żniwiarze, baza Rio. Wynik był nie zamierzony, wszedłem na platynę jako test (druga próba), bez wzmocnień (tylko stawy hydrauliczne 5 - wzmocnienie stałe). Nie polecam - nudne to strasznie, zero emocji i boli mnie palec wskazujący od przyciskania ataku wręcz. Czas 112 minut. Bez mediżeli. Zużyłem tylko 5 rakiet (drugie zadanie - zabijanie ważniaków - poszły 4 rakiety). Jeśli jest ktoś zainteresowany opisem jak to powtórzyć to mogę podać dość szczegółowy opis taktyki (jest parę pułapek w które wpadłem przy pierwszej próbie). Ze wzmocnieniami do siły pewnie byłoby szybciej (ale nie sądziłem, że mi to pójdzie już przy drugiej próbie). 100% zabitych atakiem wręcz + rakiety i może odrobinę wieżyczka.

www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/ef4a78bb6dbdb0a5.html

Edited by Ardat Yakshi Necromancer, 01 March 2013 - 06:34 PM.


#32
TheDeathRanger

TheDeathRanger
  • Members
  • 11 posts
jaki build? ja mam cały czas dylemat jak go rozdać... myślisz, że 66446 było by dobrym rozwiązaniem?

#33
Ardat Yakshi Necromancer

Ardat Yakshi Necromancer
  • Members
  • 229 posts
Ja miałem 18 poziom i build był trochę bez sensu.W każdym razie w tracie gry wystrzeliłem tylko kilka razy aby zdjąć kamuflaż z gethów. Tutaj jest dyskusja na temat buildu:

social.bioware.com/forum/5/topic/353/index/16088169/1#16092241

Sądzę, że powninno to być 66606. Obowiązkowo strzelba z omniostrzem (wzmocnienie ataku wręcz). Trzeba siedzieć w boksie na samym końcu - tym obszernym z amunicją (choć amunicja tak jak pisałem niepotrzebna) - te po prawej od strefy lądowania to pułapka.

Należy się ustawiac z lewej strony boksu. Wyjątek, jak inżynie ustawi wieżyczke o prawej to wędujemy w środku w prawo - nie likwidowałem wieżyczki (celowo). Tarcze w zasadzie nie spadały mi poniżej połowy! Pierwsze zadanie - noszenie paczek - skórę mi ratowała wieżyczka - omijałem przeciwników a wystrzeliwana wieżyczka odtwarzała mi tacze. Drugie zadanie - likwidacja przeciwników - wypad na zewnątrz, 4 rakiety i powrót do boksu. Trzecie zadanie - hakowanie terminla - miałem niesamowitego farta, powinienem paść (najgorsze zadanie), ale w wejściu do strefy hakownia behemot zablokował się z dwoma brutalami, a za nimi całe stado przeciwników, tak, że go nie atakowałem aby nie popsuć blokady, tylko stawiałem tarczę Hex.
Ewakuacja - tu trzeba uważać - polazłem pomiędzy skrzynki przy tym boksie (patrząc w stronę ewakuacji - po prawej stronie),  a potem na  minutę i 15 sekund zaczłęm obchodzić towarzystwo na około - lewym przejściem. Bez przygód , zahaczyło mnie tylko 3 przeciwników których obszedłem i strzeliłem wieżyczkę (tarcze) - bałem się, że nie zdążę, okazało się, że miałem tylko 5 sekund zapasu.

Ja widzę mozliwość powtórzenia box tactics, oprócz Rio,  w bazach Biel i Lodowiec.

Najtrudniejsze są początki fal - dużo małych przeciwników. Rada - likwidujemy małych, zostawiamy bossów na koniec. Trzeba pamiętać aby skupiac się na pojedyńczym przeciwniku - potrzeba zazwyczaj 2-3 silne ataki wręcz aby wykończyć małych przeciwników, jak nie złatwimy ich do końca to odtworzą tarcze (może być szybciej w planowanej platynie, bo nie wziąłem wzmocnień do siły).

Czy skończymy zależy od zadań - np. zabijanie przeciwników może być tylko raz - bez rakiet nie mamy szans aby to przejść. Hakowanie terminala to koszmar - można przejść tylko przypadkiem (w bazie Rio).

Edited by Ardat Yakshi Necromancer, 02 March 2013 - 03:10 PM.


#34
TheDeathRanger

TheDeathRanger
  • Members
  • 11 posts
mam soldiera na 17, ale zbugowanego, tak więc teraz punkty zeruję...
66446 też jest jako tako dobre, na srebrze w Lądynie. Tam przy polu Ewakuacji masz taki załom, że Hex się daje między ścianą a filarem, i ciśnie się w przeciwną stronę. Banshee/ brutal to isć totalnie w kant i hexem spamować na co 4 ataki wręcz ;) Dmg zadają, kulka nie leci, a solówka 25 minutowa...
Jak mi się zachce, bo wieżyczka respi zaledwie 500 tarcz, to może pójdę ;)

#35
TheDeathRanger

TheDeathRanger
  • Members
  • 11 posts
Solo złoto Jogurtem...
Multi nie ma już sensu, Reaktor złoto to był postrach multiplayera, a nim z cerberusem nie miałem praktycznie żadnych problemów... (no... jak mnie atlas w kącie przyblokował, to musiała pójść kobra, bo nie dało rady go zabić... Inżyniera lekarza zasłaniała cała ich trójka, A po za tym to nic, Nawet bez ulepszen

#36
Ardat Yakshi Necromancer

Ardat Yakshi Necromancer
  • Members
  • 229 posts
1. TheDeathRanger - Reaktor złoto był bardzo łatwy - zawsze - tylko trzeba było grać we właściwym miejscu (kampić) - dokładnie po przeciwnej stronie niż strefa lądowania (oczywiście piszę tutaj o multi drużynowym).
2. Uwaga do box tactic - robiłem dzisiaj kolejne próby platyny solo (tak samo jak poprzednio), ale chciałem to poddać analizie. Kluczowe dla sukcesu, jest wybieranie następnego celu mocnego ataku ręcznego w trakcie jego trwania. To powoduje skrócenie przerw pomiędzy atakami i przejście fal 1,2,3,5,7,8,9 staje się formalnością. Trzeba się też nauczyć patrzeć i celować w dół i wybierać najpierw to co nam się pęta pod nogami. Atakujemy najpierw drobiazgi, potem cele opancerzone bez tarcz/barier (np.brutale), bosów z tarczami i barierami zostawiamy na koniec.

Edited by Ardat Yakshi Necromancer, 03 March 2013 - 11:41 AM.


#37
TakuBlade

TakuBlade
  • Members
  • 55 posts
Reaktor złoto z drużyną to banał. kwestia ustawienia się drużyny.

Dodatkowa uwaga do box tactic - Pustoszyciele - skurczybyki lubią się ustawić za ścianką tak że wystają im przez nie lufy, i bez pardonu prują przez ścianę...

Swoją drogą - niemal każda mapa ma miejsce gdzie ogarnięty team na spokojnie przesiedzi złoto.

#38
Ardat Yakshi Necromancer

Ardat Yakshi Necromancer
  • Members
  • 229 posts
Taku - masz rację. Dla tego polecam aby nie likwidować wieżyczki Cerberusa z prawej boxu tylko przejść na prawo aby się przed nią schować. Bo jak tam wieżyczka stoi to przeszkadza pustoszycielom i nie mogą wkładać luf w ścianę. Sprawa się powtarzała kilka razy (na pewno to nie był przypadek).


PS: Sprawdziłem przed chwilą - box tactics działa tylko w bazie Rio i tylko w jednym kontenerze. W innych miejscach nie ma szans. Dlaczego - do tego pojemnika banshi, behemoty i atlasy nie mogą wejść. Z kolei Juggernaut jest dość wysoki, a kontener głęboki. Skrypty działają tak, że przeciwnikcy celują dokładnie w środek. W rezultacie w tym kontenerze Jeggernaut w niemal ogóle nie odnosi obrażeń do banshi, atlasów i behemotów (nie gralem jeszcze ze zbieraczami, ale tam zapene będzie podobnie) - jest osłaniany przez górną krawędź kontenera. Pozostale kontenery są płytsze i tam się obrywa. Próba w bazie Biel i Lodowiec - katastrofa!

Edited by Ardat Yakshi Necromancer, 03 March 2013 - 05:25 PM.


#39
TheDeathRanger

TheDeathRanger
  • Members
  • 11 posts
złoto na początkach multi było problemem. Ok. Ogarnięty team zawsze dawał radę, ale nie oszukujmy się, trudno było kiedyś znaleźć trzy dobre osoby, jeszcze przed kroganinem szturmowcem było wyjątkowo ciężko, potem tylko animacje oraz lagi uniemożliwiały rozgrywkę.

Co do zbieraczy, tam nie da rady tak jak mówisz, chyba, że odpowiednio często zadziała się tarczą pod dmg, bo obrzydlistwa jak dedną to wytrącą cię z równowagi, blokując cię na tę sekundę, niestety często starczy ona by całość się kiepsko skończyła.


Tarcza przed siebię i 2-3 lekkie ataki wręcz mogą być pomocne, bo wytrąci się ich po za skrzynkę a następnie przewróci/ubije za zasłoną, wtedy może pójść łatwiej

Edited by TheDeathRanger, 04 March 2013 - 01:36 PM.


#40
Murmen83

Murmen83
  • Members
  • 129 posts
Ja ogólnie nie gram solówek bo to w końcu jest multiplayer. Z całym szacunkiem dla Tych, którzy dzielnie walczą na złocie i platynie. Ja grywam tylko w weekendy i zazwyczaj , ze znajomymi i dlatego szkoda mi czasu na solówki. Jedyne planowane solo to było przy zaliczeniu wyzwania, a tak to jak nikt nie dojdzie do gry to staram się ją ukończyć i tyle. Często grałem w 2osoby złoto i w 3 osoby platyny i tak naprawdę najwięcej zależy od szczęścia w zadaniach. Co do jogurt a to ja mam problem w pojedynkę z pchełkami na złocie i platyną ch bo jak 2 pcheł ki zaczną swoimi nóżkami mnie obijać i do tego pomiot podrzuca mi granaty to po prostu padam. Bez pomocy innych nie daje rady ale to może brak ogrzania ta postacią chociaż przeciwko innym bossom nawet daje rade.

#41
TheDeathRanger

TheDeathRanger
  • Members
  • 11 posts
jogurcik koksi na cerberusie, bo tylko tam nie ma nikogo na tarczę :)

#42
Murmen83

Murmen83
  • Members
  • 129 posts
Na kampe watażka wydaje się też dobrym rozwiązaniem bo banshee i tak Cie nie złapie a duchy i stada zombi aktów można załatwić szybko za pomocą młota. jogurt vs watażka : minus to brak szybkiej odnowy tarcz , plus to szybkość poruszania się. To tylko 2 z xx przykładów. Pomysłów na solową nie jest mnóstwo, a solowe kampienie to jeszcze inna bajka.

#43
MrFler

MrFler
  • Members
  • 46 posts
Witam...
Złoto w bazie lodowiec bardzo łatwo można wykonać juggernautem gethów, przeciw gethom (na platynę solo jeszcze się nie rzuciłem,ale to pewnie kwestia czasu, a konkretniej ulepszenia sprzętu i zdobycia "konkretniejszych" wzmacniaczy)... Sprzętu kozackiego też nie mam... Zestaw:
Impuls oblężniczy: Obrażenia, ochrona przed obrażeniami, liczba impulsów.
Tarcza Hex: impuls, porażenie, duża tarcza
Wieżyczka gethów: brak
Juggernaut gethów: obrażenia i pojemność, obrażenia od mocy, waga broni
Wzmocniona platforma: trwałość, zwiększenie szybkości, przeniesienie mocy
Broń: Patroszyciel IX: Omni-ostrze II i Ultralekkie materiały I
Wzmocnienia: Modulator spiralny I, Wzmocnienie siły I
Gear: Tarcza niepowstrzymanego V
Dlaczego patroszyciel?... bo obecnie to moja najlżejsza strzelba, +200 do regeneracji mocy...
Niektórych może zdziwić taki build, jednak z góry zaznaczę: nie korzystam z broni osobistej, jedynie silne melee i zdolności, a broń mam tylko dla omni-ostrza...
Baza lodowiec wydaje się dobra dla juggera, bo jest on powolny, a mapa jest dość ciasna co zmniejsza dystans przenoszenia obiektów czy eskorty (powodzenia z przenoszeniem obiektu na rio z jednego końca mapy na drugi, dla przypomnienia, trick ze sprintem nie działa bo jugger nie sprintuje, a obiekt dodatkowo go spowalnia)... Ale do rzeczy...
Zabijcie mnie, ale nie znam "terminologii" miejsc na mapach, ujmę to możliwie najjaśniej... Każdą falę bez operacji wykonywałem właściwie tak samo... zszedłem do najniższej możliwej piwnicy i stanąłem w kącie przy ścianie od strony tych długich schodów, a skrzyniami (czort wie, taka sobie ścianka po mojej prawej, stojąc twarzą do "komputerów")... Przed sobą ustawiałem tarczę przez co miałem całkiem przyzwoitą ochronę, a wszystkich wrogów wykańczałem silnym melee (mozolne, monotonne i nudne, ale skuteczne), z jednym wyjątkiem, którym byli piro... zawsze takiemu zostawiałem 1-2 paski pancerza, po czym ustawiałem nową tarczę... w efekcie piro eksplodował, uśmiercając wszystko co było w pobliżu, za wyjątkiem bomberów, innych piro i behemotów (czasem robiłem tak, że celowo uszkadzałem inne piro obok, żeby zwiększyć siłę eksplozji... 3 wybuchające jednocześnie piro zdjęły całe tarcze behemota i zabrały mu 3 paski pancerza)... Zadania z eliminacją (na szczęście miałem tylko 1 na grę) wykonywałem cobrą, wyłączanie/włączanie to po prostu postawienie tarczy w odpowiednim kierunku przy każdym kolejnym punkcie i wykonanie zadania, hakowanie podobnie jak zwykłe fale, tylko odpowiednio się ustawić, aby zminimalizować możliwe kierunki podejścia wroga, eskorta czy przenoszenie obiektów to parcie naprzód co jakiś czas zostawiając za sobą tarczę w celu osłabienia (lub zabicia słabszych) przeciwników, czasem zabicie kogoś w celu odnowienia tarcz, potem w zależności od ilości przeciwników albo prosta "wycinka", albo powrót na "domyślną" pozycję... ewakuacja jak w zwykłej fali, tylko przy skrzynkach w punkcie ewakuacji... złoto w 37 minut, 3 złote medale (ilość killi, ilość killi melee i ilość killi tech)...

Edited by MrFler, 07 March 2013 - 07:18 AM.


#44
Ximeso

Ximeso
  • Members
  • 21 posts
Solo złoto polecam żołnierza gethów:
tryb łowcy - pomijamy,
płomiennik - zasięg, obrażenia. obrażenia przeciw pancerzom.
fortyfikacja - zmniejszenie obrażeń, obrażenia od mocy, moc albo zmniejszenie obrażeń.
Sieciowe SI; inwestujemy max w moc.
Ostatnie drzewko (zapomniałem nazwy) ale inwestujemy w tarczę.

Broń karabin ADAS (magazynek + obrażenia)
Krio amunicja, molator spiralny, karabiny szturmowe, omni kondenstarory.

Tym sposobem regenaracja mocy mamy w granicach 130%. Zdejmujemy tarcze bariery i dodatkowo osłabiamy pancerz a resztę robi płomiennik. Można zmienić adasa na akolitę ale niestety broń ta się ładuje więc mi to troszkę irytowało.
Build bardzo dobry na gethy i żniwiarzy. Cerberus też daje radę bo duszki nas nie ruszą ale trzeba strasznie uważać na dragonów i wieżyczki inżynierów.

Edited by Ximeso, 24 March 2013 - 07:43 PM.


#45
suburban

suburban
  • Members
  • 10 posts
Zacznę tak:Po tym jak mi nie zaliczyło wcześniejszego podejścia do solowania (juggernaut, biel vs gethy) z jakiś miesiąc temu (2x miałem misję udaną ale baner się nie odblokował) stwierdziłem, że nie będzie mi już zależało na wyzwaniach.
Zostały mi do zdobycia tylko 2 (N7 i Solo).
Nie ma wyzwań weekendowych to nie ma co się wysilać i tak w końcu kiedyś EA wyłączy serwery no i ile razy można bezsensownie biegać po mapach "MYŚLAŁEM SOBIE".

No ale wczoraj coś mnie podkusiło aby spr. podejść jeszcze raz do solówki na złocie i nie przypuszczałem, że wszystko ułoży się po mojej myśli.

Wybrałem moją ulubioną "EGZEKUTORKĘ ASARI' przeciwko Żniwiarzom na Olbrzymie.

Udało się, wczorajsze podejście zajęło mi całe  50min a dzisiejsze 64min.
No i baner już jest, pozostały jeszcze awanse.

Edited by suburban, 31 March 2013 - 02:42 PM.


#46
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1,226 posts
Jeśli jesteśmy przy awansach (N7) to chętnie bym się dowiedział czy jest jakiś sposób aby jak najszybciej (i najłatwiej) to nabić?

#47
Murmen83

Murmen83
  • Members
  • 129 posts

xsas7 wrote...

Jeśli jesteśmy przy awansach (N7) to chętnie bym się dowiedział czy jest jakiś sposób aby jak najszybciej (i najłatwiej) to nabić?

 

Awansuje wszystkie postacie/klasy na raz , a następnie kup XX paczek rekruta ,a resztę dociągnij grając na złocie lub platynie. Jakiś sposób to jest ale ja wolałem grać nawet na 1poziomie na sreberku  lub ze znajomymi na złocie ,a nawet 3 razy grałem ze znajomymi na 1 poziomie na platynie - nie polecam. Często na niskopoziomowych postaciach grałem na solo sreberkach aby podlewelować i ponabijać inne "rzeczy" np zombiaki i bronie oraz fale za jednym razem... Grając zespołowo szybciej nabijesz pkt doświadczenia i najlepiej na mapaXXX przeciwnikXXX.

#48
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1,226 posts
Hm, dzięki za sugestie. W sumie tak też robiłem jak napisałeś (tyle, że kupowałem UPW/pakiet arsenału/postaci*) i gdzieś tak od ok. 12 poziomu na platynę. :)
I faktycznie, równie dobrze można na lev.1 wejść na platynę, wyjdzie prawie na to samo (aczkolwiek przy kupieniu paczki zawsze jest to osczędność tych ok. 15min. które by były na srebrze ;))

*licząc, że przy okazji wpadnie czarna karta.

#49
TheDeathRanger

TheDeathRanger
  • Members
  • 11 posts
jeśli zależy na postaciach, bo bardziej opyla się brać rekruty. za 5k dostajemy 25k epxa,
za 250k z widma roszerzonego przyjdzie nam zapłacić prawie 100k. co w przeliczniku staje się już nieopłacalne