Ich kann in diesem gesamten Post nicht einen vernünftigen Punkt sehen. Mal ehrlich man kann sich über etwas ärgern, klar kein Problem. Aber bevor man ablästert und sich das Maul zerreist, sollte man doch erst ein mal verstehen wie es tatsächlich zugeht und im nach hinein vernünftige Kritik / Verbesserungsvorschläge bringen. Das hier ist nichts als kindisches Verhalten.
Ich versuche das mal an den einzelnen Punkten klar zu machen.
Tavalero wrote...
Ich bin davon überzeugt das Mass Effect 4, der erste Teil einer neuen Trilogie wird. Wenn dem so sein sollte, werden ME4 und ME5 vielleicht keine schlechten Spiele, aber im Endeffekt, wird ME6 genauso eine Gurke wie ME3.
Es steht noch nicht einmal fest ob wieder eine Trilogie kommt, mann muss den 4. Teil abwarten und sehen wie er sich verkauft um im Anschluss an einer möglichen Fortsetzung zu arbeiten. Natürlich sollte von dem her der 4. Teil keine in sich geschlossene Geschichte bilden. Ob der 6. Teil (sollte es eine Trilogie werden) schlecht wird oder nicht bleibt abzuwarten. Storywriter /Autoren /Regisseure reifen wie ein guter Wein über die Jahre, daher bleibt das abzuwarten.
Die Gründe, meiner Meinung nach, sind:
EA als Publisher.
EA hat in der Vergangenheit immer wieder bewiesen, dass, sie die Entwicklungsteams finanziell und zeitlich an der sehr kurzen Leine halten. Das Spiel muss schnell fertig werden und darf nichts kosten.
Willkommen in der realen Welt. So läuft es in allen belangen des Lebens ab. In diesem Fall ist es die Marktwirtschaft. So funktioniert nun mal das gesamte System um ein Unternehmen am Leben zu halten und zu Wachstum zu führen. Man möchte mit möglichst wenig Aufwand den größtmöglichen Gewinn erwirtschaften. Es gibt hier rein gar nichts daran auszusetzen. Zumal Die gesamten Publisher in einem stetigen Wettkampf sind, können sie nicht, wie andere Randunternehmen oder Indiestudios auf einen einzigen Hit setzen.
Zumal es nur logisch ist, das der erste Teil einer Trilogie oder mehrteiligen Reihenfolge meistens am besten ist.
Denn wie im echten Leben ist der erste Eindruck entscheidend (sei es ein Vorstellungsgespräch oder wenn man irgendwo Leute trifft oder eben bei einem Produkt) die Kontinuierlichkeit folgt nun mal immer aus dem ersten Aufeinandertreffen.
Die Qualität ist ziemlich egal. Die Qualität der BioWare Spiele hat, seit der Übernahme durch EA, abgenommen.
Die Qualität ist nicht egal. Sie erzielen in vielen Spielen und unterschiedlichen Gerne durchweg gute Produkte, die von vielen Zeitschriften gut bewertet werden (sind zwar alles subjektive Meinungen aber die Masse und nahezu identischen subjektiven Meinungen lassen diese durchaus objektiv werden). Die Qualität ist im Schnitt immer sehr hoch, jedoch sind die Individuellen Ansprüche entweder übertrieben oder einfach nicht erreichbar.
Zumal Bioware schon lange zu EA gehört, wie eine andere Person bereits erwähnte. DA:O und ME2 sind 2 hervorragende Titel (ME2 wurde sogar nominiert für den Titel bestes Spiel des letzten Jahrzehnts bei den VGA )
Casey Hudson als Projektleiter.
Seit den Lügen vor dem Release von ME3, ist seine Glaubwürdigkeit stark gesunken. Alles was er zu ME4, oder vielleicht einer neuen ME-Trilogie sagt, kann man nur unter Vorbehalte glauben.
Nun gut ich muss mich wohl korrigieren, hier ist ein vernünftiger Punkt. Jedoch eher aus meiner Perspektive betrachtet und nicht aus der des Verfassers. Sowas nennt man Werbung. Jede Firma will seine Produkte verkaufen. Jeder, der arbeitet oder arbeiten will, will seine Leistung verkaufen (monatliches Gehalt). Und jeder lügt dabei, jeder Mensch lügt. Das ist nun mal eine Tatsache.
Frostbite 2 Engine.
Die Engine ist eine Shooter Engine. Daher wird ME4 (ME5, ME6) wohl eher ein „Reinshooter“ und die RPG-Elemente werden vielleicht noch weiter in den Hintergrund treten.
Nur weil eine Engine bisher nur für Shooter verwendet wurde, heißt es noch bei weitem nicht, dass man diese Engine nur für Shooter einsetzen kann. Die Frostbite 2 Engine hat noch viel Potenzial nach oben und man kann derzeit noch nicht einmal ansatzweise sagen, ob sie so genrespezifisch ist.
BW hangelt sich wieder von Story zu Story.
Diesen Fehler hat BW schon bei ME1 bis ME3 gemacht. Anstatt die Story der gesamten Trilogie, inklusive Ende, Auswirkungen der Entscheidungen usw., zu entwickeln, werden Sie sich wieder in puncto Story, von Teil zu Teil hangeln. Das Ergebnis in ME6: Nur wenige Entscheidungen aus ME4 und ME5 werden sich oberflächlich auswirken.
Einen wirklichen Fehler hat BW hier ganz sicher nicht gemacht, alleine das Ende ist zugegeben für die Story schlecht und beantwortet keine Fragen. Man muss auch sagen, dass das Ende wegen einem Leak auch noch mal kurz vor Release geändert wurde. Zumal man sich als Gegenbeispiel mal die Metal Gear Reihe ansehen muss. Dort hangelte man sich auch nur von Story zu Story, aber man hat es geschafft eine hervorragende Story zu entwickeln, welche zusammenhängend und schlüssig ist.
Der Rest ist einfach nur freihe und eigensinnige Spekulation und man kann hier ganz sicher nicht von einem "Ergebnis" reden, wenn dieses noch gut und gerne 5-10 Jahre in der Zukunft liegt. Man kann hier noch nicht mal eine Prognose setzen, da es keinerlei Informationen über die Fortsetzung gibt.