Aus welcher PR-Mappe hast du denn das abgeschrieben? Also wenn ich so die letzten Tests und Kritiken zu Fifa 13 Revue passieren lasse entspricht das ganz gewiß nicht dem was du hier behauptest. Nur so am Rande.Codebreaker819 wrote...
Die Fifa Fußball Mangager Spiele werden innerhalb eines Jahres entwickelt und verbessern sich von Titel zu Titel und setzen Akzente ...
Dragon Age 3 erst 2014!!! (Update)
#51
Posté 25 janvier 2013 - 11:44
#52
Posté 25 janvier 2013 - 12:01
#53
Guest_Xeontis_*
Posté 25 janvier 2013 - 02:18
Guest_Xeontis_*
Alien hat bedenken falls ME3 für ihren Geschmack zu früh rauskommt.. anderen gehts nicht so.
Er hält den Faktor Zeit für wichtig um auf die Qualität zu schließen.
Führt DA2 als Beispiel an, da hat sie zumindest Recht sowas wie Maprecycling kann nur aufgrund mangelnder Zeit passieren, ich glaube nicht BW wollte uns sowasallen ernstes von Haus aus servieren...
Obwohl ich jetzt allgemeinhin sage Zeit empfinde ich nicht als Aushängeschild für gute Spiele, kann ich aber auch wunderbar mit Alien diskutieren OHNE ihn frontal wieder anzufliegen abermals mit Unterstellungen. DU kannst nicht beurteilen was er gespielt hat oder nicht, um ehrlich zu sein hat er viel zu viel ME3 hintergrundwissen um es nur mal bei nem freund angezockt zu haben
Codebreaker819 wrote...
Dabei hast du gar kein Anspruch darauf da du bezogen auf die neueren Produkte (welche Origin vorraussetzen) KEIN Kunde bist. Du hast dir z.b ME3 nicht gekauft also hast du auch kein anrecht über das Produkt zu urteilen.
Und Lets Play Videos bei You Tube ersetzen nicht das Spielerlebniss.
Viel wichtiger ist doch, warum muss er ME3 gekauft haben um im DA-Bereich mitreden zu dürfen?
DA2 hat er offensichtlich gekauft da gabs noch keinerlei Originzwang. Sieht man ja schon an seinem Profilbild ein hübsches
DA2 Symbol. Das - was dir im Übrigen fehlt.
Und dennoch traust du dich sowas ihm gegenüber zu äußern?
Vielleicht kauft er sichs (DA:I) auch nicht wegen Origin.. möglich.. aber dass sie weil ihr DAO gefällt, gerne wieder was gleichwertiges hätte kann man ihr nicht schlechtreden.
Denn er zeigt hier im social wie nur wenige noch am meisten Interesse an genau diesem Spiel, immerhin ist er einer der wenigen der den DAO-RP Thread bis heute am leben halten. Hast du sowas schonmal geleistet, seit 2009 nen Fanfic oben zu halten? Nein.. du schimpfst lieber erstmal und fliegst wieder jeden an der nicht das sagt was du möchtest.
Ich bitt dich nur von Herzen - stell das Verhalten hier und jetzt ein.
Ich hab kein Interesse dass das noch im DA-Bereich weitergeht, danke.
Modifié par Xeontis, 25 janvier 2013 - 02:45 .
#54
Posté 25 janvier 2013 - 02:23
Aber ich bin immer noch ein "Er".
Modifié par Aliens Crew, 25 janvier 2013 - 02:23 .
#55
Guest_Xeontis_*
Posté 25 janvier 2013 - 02:24
Guest_Xeontis_*
Man beachte mal das fett hervorgehobene... bzw den ganzen kleinen absatz hierzu..
Manchmal frag ich mich echt..
Modifié par Xeontis, 25 janvier 2013 - 02:26 .
#56
Posté 25 janvier 2013 - 03:08
#57
Posté 25 janvier 2013 - 03:34
Wenn man das Produkt nicht kauft hat man auch kein Recht sich darüber zu beschweren. Ich kann im Laden auch keine Mängel gelten machen wenn ich das Produkt garnicht erworben habe. So viel dazu. Und ich hab ihm auch nicht verboten sich hier zu äußern (wo ließt du eigentlich sowas immer) sondern angemerkt das er ja auch durch die Originbindung kein Kunde bezüglich DA3 sein wird.
#58
Guest_Xeontis_*
Posté 25 janvier 2013 - 03:38
Guest_Xeontis_*
Codebreaker819 wrote...
typisch ist eher das du nörgelst aufgrund der Entwicklungszeit obwohl du keinerlei ahnung hast wie lange
bereits an Dragon Age 3 gearbeitet wird noch das man Qualität überhaupt anhand der Entwicklungsdauer festlegen kann. Aber was interesiert dich eigentlich DA3 du wirst es doch sowieso nicht spielen da auch dieses
Spiel sicherlich mit einem Originbindung aufwarten wird.
, von verboten hab ich nichts gesagt (wo liest du eigentlich sowas immer), und du stichelst an und entwertest seine Posts mit der Unterstellung sie würde sichs ja eh nicht holen, er hätte keinen Grund zu kritisieren weil sies eh nicht kaufen würde, was du nunmal nicht wissen kannst.
Dazu kommt das farbig zitierte das ich im vorpost erwähnte, du nimmst dir raus zu sagen, er habe kein Recht zu kritisieren und berufst dich dabei auf ME3 - das zumindest hier 0,00% relevanz hat.
Er hat DA2 gekauft, also kann sie ruhigen Gewissens mitreden.
Wenn ihm DA:I diesmal gefällt, denke ich nicht dass ihn eine Originbindung davon abhalten wird es zu spielen.
Vielleicht lässt du seine Bedenken so wie sie sind stehen, und bleibst sachlich.
Modifié par Xeontis, 25 janvier 2013 - 03:49 .
#59
Posté 25 janvier 2013 - 03:44
Xeontis wrote...
Du fliegst ihn an
Wenn, dann hat eindeutig Aliens Crew den "Anflug" gestartet.
Aliens Crew wrote...
Codebreaker819 wrote...
Nach der Logik muss ja Duke Nukem Forever das beste Spiel aller zeiten sein. Hatte ja immerhin die meiste Zeit zum reifen.
Das war jetzt wieder ein typischer Codebreaker, was?
Die Entwicklung von Duke Nukem Forever wurde mehrmals mittendrin eingestellt. Kann also nicht wirklich als Vergleich herhalten, würde ich sagen, da ja niemand weiß, wie lange an dem Teil nun wirklich herumgedoktert wurde und wie lange es währenddessen brach lag.
Fehlt nur noch, dass Du mit Half Life 3 aufwartest. Das wurde ja meines Wissens auch schon das eine oder andere Mal von Valve angedeutet - glaube aber nicht daran, dass daran überhaupt gearbeitet wird.
@Xeo
Geduld ist eine Tugend.
Und Dir wäre es doch sicher auch lieber ein Jahr länger zu warten, anstatt wieder so etwas halbgares serviert zu bekommen wie DA 2, schätze ich mal.
Könntet ihr euren Sandkastenzwist jetzt bitte per PM austragen?
Modifié par Littleredhead, 25 janvier 2013 - 03:47 .
#60
Posté 25 janvier 2013 - 03:48
Die Entwicklungszeit ist kein Indikator für die Qualität und das Maprecycling wird auch in DA3 wieder mit vorkommen. Man kann nicht jede Höhle von Grundauf Individuell gestalten.Maps erstellen ist ähnlich wie Lego, frage ist nur wie groß sind die Bausteine. Worüber man sich allerdings gedanken machen kann ist das es ein Open World Game werden soll und die Jungs von BW haben da noch nicht wirklich viel Erfahrung.
#61
Guest_Xeontis_*
Posté 25 janvier 2013 - 03:50
Guest_Xeontis_*
Wenn man sich dann fragt wieso passierte sowas ausgerechnet in DA2, ist der Faktor Zeit das erste was einem einfällt. Eben weil man von Bioware qualitativ was anderes gewohnt ist und Maprecycling eben wirkt in dem ausmaß, wie wenn sie zuviel zeitdruck hatten um für jede höhle ein anderes design zu schaffen. Es wirkte unfertig dadurch.
Modifié par Xeontis, 25 janvier 2013 - 03:56 .
#62
Posté 25 janvier 2013 - 03:56
#63
Guest_Xeontis_*
Posté 25 janvier 2013 - 04:03
Guest_Xeontis_*
Dass es so abläuft dass wir jedes mal exakt die selbe höhle haben egal an welchem ort eine steht, und die unterschiede nur darin bestehen welche gegner man darin vorfindet und welche durchgänge blockiert sind oder nicht, haben wir nur in DA2 gehabt.
Und woran mag das wohl liegen? Mit etwas mehr Zeit, hätte man für jede Höhle ein gesondertes Design schaffen können. Es ist nunmal nicht gerade logisch dass eine Höhle am Sunderhügel aussieht wie eine Höhle an der Küste. Oder dass ein unterschlupf in Kirkwall aussieht wie ein unterirdischer Unterschlupf außerhalb Kirkwalls wo man ggf nen Blutmagier nachfetzt.
Das wurde stark kritisiert, und bei den DLCs zu DA2 haben sie dann gezeigt dass es auch ohne Maprecycling geht, jeder war zufrieden.
Also sehe ich keinen Grund dafür dass sie wo sie schon zeigten, sie gehen auf Kritik ein, dass für ein DA:I wieder verwerfen sollten und das selbe erneut auftischen. Ich bezweifel schon stark dass wir nochmal den Fall haben werden dass wir zweierlei höhlen an verschiedenen orten betreten und beide 1:1 gleich sind im Aufbau.
Modifié par Xeontis, 25 janvier 2013 - 04:05 .
#64
Posté 25 janvier 2013 - 04:07
Littleredhead wrote...
Xeontis wrote...
Du fliegst ihn an
Wenn, dann hat eindeutig Aliens Crew den "Anflug" gestartet.
Das würde ich so jetzt nicht unterschreiben. Bisher finde ich hat noch niemand irgendjemanden "angeflogen". Es mag sich zwar anbahnen, aber noch ist es doch eine ganz normale Diskussion.
Ich finde aber auch, dass es gut für Spiele ist, wenn die Entwicklungszeit länger ist. Natürlich stimmt es nicht, das ein Spiel, das lange entwickelt wurde automatisch auch gut ist, aber schaden tut es, solange die Firma daran nicht pleite geht, nicht.
Ich warte gerne lange auf Spiele. Zum einen erhöht es die Vorfreude und zum anderen ist es ja auch nicht so, dass es nicht genug andere gute Spiele gibt, die auch einemal ausprobiert werden wollen.
#65
Posté 25 janvier 2013 - 04:24
Tuedelband wrote...
Littleredhead wrote...
Xeontis wrote...
Du fliegst ihn an
Wenn, dann hat eindeutig Aliens Crew den "Anflug" gestartet.
Das würde ich so jetzt nicht unterschreiben.
Ich schon, denn Codebreaker hatte in diesem Thread Alien's Crew gar nicht persönlich angeschrieben, bis zu einer gewissen Antwort ... Das kann man schwer überlesen.
Das nur zu der überflüssigen Frage, wer hier was und mit wem angefangen hat.
*Dieser Teil des Beitrags dient der eigenen Unterhaltung und ist als 100%iges Trolling zu verstehen.*
-----
Back to Topic:
Was sagt Ihr eigentlich zu der Entwicklungsdauer von Kingdoms of Amalur? Der Qualität des Spiels? Und dem Pleitegang der dazugehörigen Spieleschmiede?
Lange Entwicklungszeiten müssen sich auch für das Unternehmen auszahlen können. Was bringt es, 5 Jahre lang ein Superspiel zu basteln, das am Ende doch floppt?
Modifié par Quatre04, 25 janvier 2013 - 04:27 .
#66
Guest_Xeontis_*
Posté 25 janvier 2013 - 04:43
Guest_Xeontis_*
Macht man aus der sprichwörtlichen Mücke einen Elefanten der aufgrund seiner Blähungen für Stinkeluft sorgt.
Ich glaube keiner von uns hat überhaupt das Recht, jemand anderem hier das Anrecht Kritik anzubringen abzuerkennen.
So kann man Kritik zwar verstummen lassen wenn man keine Kritik lesen möchte, aber die feine Englische ist es nicht sich sonen Satz rauszunehmen.
Dabei ist es Wurst wie Käse wer womit anfängt.
......
Back to Topic.. der lautet "Dragon Age 3 erst 2014???"
Mit einem Spiel das nichtmal von Bioware ist? o.O
Interessant ^^
Außerdem gehen wir ja wohl alle geschlossen davon aus dass DA:I eben nicht floppt und an den Erfolg von DAO anknüpfen kann ohne große Kritikwellen *hofft* :innocent:
Modifié par Xeontis, 25 janvier 2013 - 04:45 .
#67
Posté 25 janvier 2013 - 04:51
Ich habe schon ne Weile mit Codebreaker zu tun. Und natürlich war das auf mich bezogen. Ich kenne seine Methoden ja mittlerweile....aber lassen wir das.
Ich denke, Kingdoms Of Amalur krankte an einem ähnlichen Leiden wie schon Duke Nukem Forever. Beim letzteren änderte sich ständig der Entwickler im ersteren Fall das Management durch die ständigen Aufkäufe. Da wundert es zumindest mich nicht mehr, das da nichts Gescheites bei rauskommen konnte. Das dürften aber eher Ausnahmen als Regelfälle sein.
Oder denkst Du etwa nicht, dass etwas mehr Entwicklungszeit einem Spiel wie DA 2 z. B. gut getan hätte?
#68
Posté 25 janvier 2013 - 04:56
Quatre04 wrote...
Lange Entwicklungszeiten müssen sich auch für das Unternehmen auszahlen können. Was bringt es, 5 Jahre lang ein Superspiel zu basteln, das am Ende doch floppt?
Volle Zustimmung in dem Punkt. Lange Entwicklungszeit ist keine Garantie für ein gutes Spiel und ein Spiel, das nicht auf den Markt kommt, bringt nix ein.
#69
Posté 25 janvier 2013 - 05:20
im übrigen kann die Gründe für Maprecycling vielfältig sein und muss nicht der Entwicklungszeit geschuldet sein. Ebenso wahrscheinlich ist das aufgrund des Budget halt nicht mehr drin gewesen ist.
#70
Guest_Xeontis_*
Posté 25 janvier 2013 - 05:48
Guest_Xeontis_*
Codebreaker819 wrote...
Xeo bleib bei den aussagen die ich gemacht habe und mixe die nicht. Ich hab bemängelnt das er an ME3 meckert obwohl er das Spiel nicht besitzt. Von DA2 oder das er überhaupt keine Kritik anbringen darf war nirgends die rede.
Codebreaker819 wrote...
Dabei hast du gar kein Anspruch darauf da du bezogen auf die neueren Produkte (welche Origin vorraussetzen) KEIN Kunde bist.
Du hast dir z.b ME3 nicht gekauft also hast du auch kein anrecht über das Produkt zu urteilen.
Und Lets Play Videos bei You Tube ersetzen nicht das Spielerlebniss.
Code... bitte.
Jemandem das Recht nehmen zu wollen etwas zu tun, und zu sagen er darf es nicht, die beiden aussagen gehen hand in hand.
Du hast aber definitiv nicht das Recht jemandem das Recht etwas zu kritisieren hier auch nur in irgendeiner Form abzustreiten.
Das Recht hat keiner von uns. Mhh doch, die Mods haben es.
Wenn er jetzt ME3 in den Himmel hoch loben würde ohne es selbst gekauft zu haben würdest du ihm das Recht auch nicht abstreiten weil er es nicht gekauft hat.
Das ist lediglich dein Totschlagargument dafür um Kritik einzudämmen weil du das Spiel magst und es deiner Ansicht nicht entspricht.
Du misst also mit zweierlei Maß.
Dass er nicht nur Lets Plays ansieht beweist sein Hintergrundwissen zu ME3, er kann auch mit den Spielern mithalten. Wie oft ers bei seinem Freund gespielt hat, fraglich.. demzufolge aber ausreichend oft.
Evtl hat er sich ja den Gameguide gekauft zu ME3 teils weiß er dadurch mehr als einer weiß ders nur ein einziges mal durchgespielt hat, eben weil alle wendungen auch sachen die man ggf. übersah geschildert werden. Auch hier hat er dann geld in ME3 investiert, und kann darüber urteilen.
Was ich sagen möchte, wenn du der Meinung bist, irgendwer hätte nicht das Anrecht Kritik zu äußern, warum auch immer. Bitte geh zu einem Mod, und lass dir das von offizieller seite bestätigen.
Ansonsten ist das reine Provokation die deplatziert ist.
Es muss nicht sein.
Modifié par Xeontis, 25 janvier 2013 - 05:50 .
#71
Posté 25 janvier 2013 - 05:56
Naja, in so einem Falle ist Zeit ja Geld. BioWares Angestellte kriegen sicherlich einen Stundenlohn. XDCodebreaker819 wrote...
im übrigen kann die Gründe für Maprecycling vielfältig sein und muss nicht der Entwicklungszeit geschuldet sein. Ebenso wahrscheinlich ist das aufgrund des Budget halt nicht mehr drin gewesen ist.
38 Studios ist allerdings ein durchaus valider Vergleich. Da hatte das Management nämlich nie gewechselt. Curt Schilling war von Anfang bis Ende Chairman und Jennifer MacLean die ganze Zeit über CEO. Das Studio hat sich finanziell nur einfach verzockt, es hat alles auf eine Karte gesetzt und hat das Ding gegen die Wand gefahren. Den größten Quatsch hat dabei allerdings nach wie vor Rhode Island verantsaltet. <_>Aliens Crew wrote...
Ich denke, Kingdoms Of Amalur krankte an einem ähnlichen Leiden wie schon Duke Nukem Forever. Beim letzteren änderte sich ständig der Entwickler im ersteren Fall das Management durch die ständigen Aufkäufe. Da wundert es zumindest mich nicht mehr, das da nichts Gescheites bei rauskommen konnte. Das dürften aber eher Ausnahmen als Regelfälle sein.
Wenns nach Entwicklern gehen würde, wäre ein Spiel aber vermutlich nie fertig, weil es immer noch ein Feature, ein Level doer eine Quest gibt, die man unbedingt gerne im Spiel haben wollen würde. Da muss ein Producer halt auch mal hart sein und das beste aus Zeit und Geld, die zur Verfügung stehen, machen. Man kann Spiele halt auch kaputtentwickeln.
Oder Spiele stecken in der "Developement Hell". Das kommt ja auch häufig genug vor. Wie lange warten wir jetzt schon auf Final Fantasy versus XIII? XD
#72
Posté 25 janvier 2013 - 05:58
#73
Guest_Racimbavic_*
Posté 25 janvier 2013 - 06:02
Guest_Racimbavic_*
#74
Guest_Xeontis_*
Posté 25 janvier 2013 - 06:07
Guest_Xeontis_*
Codebreaker819 wrote...
Und über etwas zu urteilen was man nichteinmal besitzt ist fehl.
Du nimmst doch auch Stellung zu DA2 obwohl dus nicht besitzt ich sehe kein DA2 Symbol bei dir.
Das ist das was ich meine mit dem zweierlei maß.
Du bewertest also Spiele von denen du so gut wie nichts weißt (zumindest deiner Beschreibung nach wann man imstande ist zu urteilen und wann nicht, es fehlt ja das "persönliche" Spielerlebnis), und bei Kritik bezogen auf dieses Spiel oder Vorbehalte bezogen auf dieses Spiel im Hinblick auf DA:I willst du abschmettern.
Solang es mit dir konform geht.. oder dich selbst betrifft.. egal.
Wenns aber nicht der Fall ist, drehst du anderen daraus einen Strick.
Bei positivem drücken wir ein Auge zu.. bei negativem aber nicht. Dabei kann man sowohl positiv als auch negativ urteilen.. offensichtlich wie man bei dir sieht auch wenn man das spiel nicht besitzt.. sieh an
Und wenn du jetzt sagst ein nicht registrieren eines Spieles bedeutet nicht man besitzt es nicht, dann gilt das auch für Alien, die im Übrigen DA2 registriert hat aber ME3 nicht
Modifié par Xeontis, 25 janvier 2013 - 06:13 .
#75
Posté 25 janvier 2013 - 06:08





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