Aller au contenu

Photo

Dragon Age 3 erst 2014!!! (Update)


  • Veuillez vous connecter pour répondre
169 réponses à ce sujet

#76
Guest_Racimbavic_*

Guest_Racimbavic_*
  • Guests

Codebreaker819 wrote...

bei nem freund. Er hat also bei nem Freund 40 Stunden lang Mass Effect 3 gespielt. Das ist nicht wirklich glaubhaft. Sicherlich hat er es angespielt aber komplett durch bei nem Freund ist einfach unglaubwürdig.


...Weil du ja die Glaubwürdigkeit in Person bist, und darüber bestimmst was glaubwürdig ist und was nicht.

Werd ich in Zukunft auch mal machen, zu einer deiner fantastischen Behauptungen "ist einfach unglaubwürdig" sagen.

Fazit: Du kannst nicht beweisen dass er's nicht komplett gespielt hat.

Modifié par Racimbavic, 25 janvier 2013 - 06:12 .


#77
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
ich hab DA2 gespielt zu deiner Info. Allerdings war das noch vor meinen neuen Rechner und Spiel CDs haben bei mir keine lange Haltbarkeit wodurch ich die dann wegwerfen kann weil sie kaputt sind (darum mag ich auch die spielebibliothek bei Origin)

#78
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests
Wenn du dein gekauftes da2 hier registriert hast ist es relativ ob dus installiert hast auf deinem rechner obs bei nem alten war oder weiß der kuckuck was, einmal registriert im social bleibt es auch als icon angezeigt.

Auch dir muss man also jetzt einfach mal glauben dass du DA2 obwohl dus nicht registriert hast gespielt hast oder gar besitzt (

Codebreaker819 wrote...Und über etwas zu urteilen was man nichteinmal besitzt ist fehl.

).. mitwahr schwerlich da du auch die ultimate von DAO erst seit ein paar monaten hier als registriert ersichtlich hast.
Dir soll man jetzt also glauben, aber Alien glaubst du wiederum nicht..
Wenn man sich rein danach orientiert, könnte man sogar anzweifeln dass du ME2 "besitzt"..

Vielleicht verstehst du ja sogar gerade dadurch, dass so zu argumentieren nicht zwingend der beste Weg ist.

Modifié par Xeontis, 25 janvier 2013 - 06:25 .


#79
Guest_Racimbavic_*

Guest_Racimbavic_*
  • Guests

Xeontis wrote...

Wenn du dein gekauftes da2 hier registriert hast ist es relativ ob dus installiert hast auf deinem rechner obs bei nem alten war oder weiß der kuckuck was, einmal registriert im social bleibt es auch als icon angezeigt.

Auch dir muss man also jetzt einfach mal glauben dass du DA2 obwohl dus nicht registriert hast gespielt hast.. mitwahr schwerlich da du auch die ultimate von DAO erst seit ein paar monaten hier als registriert ersichtlich hast.
Dir soll man jetzt also glauben, aber Alien nicht..
Wenn man sich rein danach orientiert, könnte man sogar anzweifeln dass du ME2 "besitzt"..

Vielleicht verstehst du ja sogar gerade dadurch, dass so zu argumentieren nicht zwingend der beste Weg ist.


Genau meine Rede!

#80
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
hier bitte

Image IPB

#81
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests
Fassen wirs zusammen:
Wir glauben mal Code dass er DA2 gespielt hat und/oder besitzt.
Wie wir auch Alien glauben dass er ME3 gespielt hat und/oder besitzt.
Ein besitzen erkenntlich durch Icon ist relativ, und man kann auch urteilen wenn man es nicht erkenntlich "besitzt".
Das gilt nämlich für beide, da man positiv wie auch negativ urteilen kann, anscheinend auch ohne entsprechendes ICON im Profil.

Jemandem das Recht abzusprechen kritik zu äußern oder über ein Spiel zu urteilen EGAL WESHALB obliegt nicht einem Poster bzw. uns im allgemeinen sondern nur Mods, solang man sowas nicht seitens mod bestätigt hat, sollte man sich zurückhalten sowas von sich zu geben im Sinne des Forenklimas. Keiner ist hier was besseres als der andere. Das ist eine Community.. basta.

Genau deswegen haben wir uns jetzt wieder alle lieb und es darf von allen Seiten gefachsimpelt werden wann DA:I jetzt rauskommt.
Und inwieweit es gut oder schlecht wäre wenn es 2013 erscheint.
Sachlich, und freundlich.

Modifié par Xeontis, 25 janvier 2013 - 06:46 .


#82
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
wie gesagt ich halte ende 2013 zum wheinachtsgeschäft oder dann 2014 für möglich. Eher ist aufgrund der starken Konkurenz mit The Eldar Scrolls Online und GTA 5 unwahrscheinlich.

#83
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests
Passend hierzu:

Xeontis wrote...

Es erschließt sich mir auch nicht wieso GTAV ein Konkurrenzprodukt für DA:I darstellen sollte.. und das bioware von einem release 2013 abhalten sollte. GTAV kommt vermutlich nichtmal für den PC raus, also was kümmerts mich. So gern ich GTA gespielt hab aber auf Konsole spiel ichs zumindest sicher nicht weil ich ein Gamepadallergiker bin ^^
Außerdem sind das 2 völlig verschieden Spiele..

Und zu Elder Scrolls Online.. es ist ein MMO.. keine Fortsetzung zu Skyrim es spielt zeitlich weit davor (1000 Jahre), nicht jeder mag MMOs, viele sind vermutlich auch wie ich wegen MMOs MMO-abstinet geworden, das MMO wird auch nichts dran ändern dass immer noch wieso auch immer die meisten mmo-spieler wow zocken. Und trotz wow konnten jedes jahr genug nicht-mmos erfolge feiern, und es gab genug Käufer ^^

Für mich alles kein Grund dafür dass Bioware angst haben müsste dass sich ein DA:I nicht gut verkauft. Wenn die Jungs DA:I so angingen wie die DLCs von DA2, und das war Wiedergutmachung, seh ich dem optimistisch entgegen, wenn ich mit den ersten näheren details zufrieden bin, gibts vielleicht von mir auch wieder eine vorbestellung, und am liebsten wäre mir 2013.. *hofft*


Modifié par Xeontis, 25 janvier 2013 - 06:49 .


#84
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
GTA 5 und TESO sind Big Player die sich massiv verkaufen werden. Beide Spiele haben ein riesiges Fanlager was man an den Verkäufen der Vorgängern sehen kann. DA3 und GTA 5 werden ihren Hauptumsatz auf der XBOX generieren (war bei den vorgängern bereits so) Und nicht jeder wird sich alle 3 Spiele holen (kostet ja ne menge) Du musst dir praktisch vorstellen wenn du 50 € hast und die 3 Teile zur Auswahl welches der 3 wirst du spielen? nicht jeder wird DA3 nehmen. Daher ist es besser das Spiel zu veröffentlichen wenn man keine anderen Big Player als direkte Konkurenten hat.

#85
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests
Aber für alle PCspieler fällt GTA5 ohnehin weg, sofern man überhaupt damit was anfangen kann.
Soweit ich weiß ist bis heute nichtmal klar ob es für den PC überhaupt erscheinen wird.

Es ist ja nicht so dass Pc Spieler jetzt eine unbedeutende Minderheit wären. Und sich alles an XBOX Kunden orientiert.

Modifié par Xeontis, 25 janvier 2013 - 07:04 .


#86
ph03n1ks

ph03n1ks
  • EA Employees
  • 33 messages
[MOD ISSUE]

Code, Xeo und Alien wurden hiermit vorerst gebannt. Für weitere Infos wenden sich diejenigen gerne an mich.

Die anderen sollten sich das zum Beispiel nehmen und gut überlegen, ob sie den Thread weiter ins Abseits ziehen wollen. Ich hab gerade keine Zeit, hier aufzuräumen, werde ich aber noch tun. Wenn das auch ohne die Kameraden hier so weitergeht, geht der Thread zu.

Schönes Wochenende.
/pX

[/MOD ISSUE]

#87
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
  • Guests
Die Sperrung von Xeontis und Alien verstehe ich zwar nicht, aber gut....

#88
Leovigild

Leovigild
  • Members
  • 1 650 messages

ph03n1ks wrote...

[MOD ISSUE]

Code, Xeo und Alien wurden hiermit vorerst gebannt. Für weitere Infos wenden sich diejenigen gerne an mich.

Die anderen sollten sich das zum Beispiel nehmen und gut überlegen, ob sie den Thread weiter ins Abseits ziehen wollen. Ich hab gerade keine Zeit, hier aufzuräumen, werde ich aber noch tun. Wenn das auch ohne die Kameraden hier so weitergeht, geht der Thread zu.

Schönes Wochenende.
/pX

[/MOD ISSUE]


[USER ISSUE]

Ich habe mich an dich gewendet, und keine Infos erhalten. Und ich finde auch gerne deutliche Worte wenn ich sage, dass es absolut keinen Grund für deine Aktion gibt! Wo kommen wir denn dahin, wenn jeder, der eine Diskussion startet gleich gebannt wird? Die hat sich nunmal hier ganz organisch entwickelt!

[/USER ISSUE]

Modifié par Leovigild, 25 janvier 2013 - 09:01 .


#89
NasChoka

NasChoka
  • Members
  • 1 838 messages

Jack Baur wrote...

Die Sperrung von Xeontis und Alien verstehe ich zwar nicht, aber gut....


Und andere sehen es genau anders herum. Deswegen gibt es einen neutralen Moderator.

Littleredhead wrote...

Quatre04 wrote...

Lange Entwicklungszeiten müssen sich auch für das Unternehmen auszahlen können. Was bringt es, 5 Jahre lang ein Superspiel zu basteln, das am Ende doch floppt?


Volle Zustimmung in dem Punkt. Lange Entwicklungszeit ist keine Garantie für ein gutes Spiel und ein Spiel, das nicht auf den Markt kommt, bringt nix ein.

genau je länger die Entwicklungszeit ist, desto länger muss ich die Entwickler bezahlen und um so größer sind die Zeitspannen in denen ich kein Geld einnehme.

#90
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
  • Guests

NasChoka wrote...

Jack Baur wrote...

Die Sperrung von Xeontis und Alien verstehe ich zwar nicht, aber gut....


Und andere sehen es genau anders herum. Deswegen gibt es einen neutralen Moderator.

Da kann es gar keine zwei Meinungen geben. Ja beide haben sich hinreißen lassen, Auslöser war aber wie immer Codebreaker.

Und genau aus dem Grund hab ich jetzt ne User Issue, bannt den endlich!!!

Unzählige User haben sich beschwert, neimand hat reagiert. Codebreaker spammt die Foren voll, unterdrückt Kritik und beleidigt allesamt die Bank weg, nichts passiert. Wo waren da die Mods?

Und jetzt plötzlich? Wegen so einer Lapalie?!

Sorry, das ist Willkür in allerhöchstem Maße.

Modifié par Jack Baur, 25 janvier 2013 - 09:30 .


#91
Littleredhead

Littleredhead
  • Members
  • 102 messages

NasChoka wrote...

Jack Baur wrote...

Die Sperrung von Xeontis und Alien verstehe ich zwar nicht, aber gut....


Und andere sehen es genau anders herum. Deswegen gibt es einen neutralen Moderator.

 Ganz meine Meinung.

NasChoka wrote...

Littleredhead wrote...

Quatre04 wrote...

Lange Entwicklungszeiten müssen sich auch für das Unternehmen auszahlen können. Was bringt es, 5 Jahre lang ein Superspiel zu basteln, das am Ende doch floppt?


Volle Zustimmung in dem Punkt. Lange Entwicklungszeit ist keine Garantie für ein gutes Spiel und ein Spiel, das nicht auf den Markt kommt, bringt nix ein.

genau je länger die Entwicklungszeit ist, desto länger muss ich die Entwickler bezahlen und um so größer sind die Zeitspannen in denen ich kein Geld einnehme.

Dazu kommt noch, dass in der Zeit, in der ein Spiel entwickelt wird, die Technik ja auch nicht stehen bleibt. Die Software entwickelt sich ebenso weiter, wie die Hardware. Wenn ich mir zu viel Zeit lasse, mein Spiel auf den Markt zu bringen, dann ist es zum Erscheinungstermin schon nicht mehr zeitgerecht.

Modifié par Littleredhead, 25 janvier 2013 - 09:40 .


#92
Nihilismus

Nihilismus
  • Members
  • 2 157 messages

ph03n1ks wrote...

[MOD ISSUE]

Code, Xeo und Alien wurden hiermit vorerst gebannt. Für weitere Infos wenden sich diejenigen gerne an mich.

Die anderen sollten sich das zum Beispiel nehmen und gut überlegen, ob sie den Thread weiter ins Abseits ziehen wollen. Ich hab gerade keine Zeit, hier aufzuräumen, werde ich aber noch tun. Wenn das auch ohne die Kameraden hier so weitergeht, geht der Thread zu.

Schönes Wochenende.
/pX

[/MOD ISSUE]


Es ist nicht nötig, später etwas herauszulösxhen/zensieren. Solche Massnahmen sollten doch auch noch im Nachhinein nachvollziehbar bleiben?

#93
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 875 messages
Soll das jetzt jemand nachvollziehen können warum gerade Xeo und Alien gebannt wurden?:blink:


@Topic: Eine Entwicklungszeit von 5 Jahren ist eigentlich angebracht. Die wenigstens Spiele mit dieser Entwicklunsgzeit haben schnell die Luft raus. Dragon Age, Mass Effect, Smash Bros. Brawl (ein Beat'emUp der einen Storymodus enthält der gut 15 Stunden geht)
Es gibt wenige Spiele die weniger brauchen und trotzdem lange halten.

Ein Reckoning muss es nicht werden, das geht unnötig lang.

Wenn man zulange wartet wird man mit soetwas wie Diablo 3 bestraft.

Modifié par Dukemon, 25 janvier 2013 - 10:38 .


#94
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages

Dukemon wrote...
Soll das jetzt jemand nachvollziehen können warum gerade Xeo und Alien gebannt wurden?


*meld*

@Topic: Eine Entwicklungszeit von 5 Jahren ist eigentlich angebracht. Die wenigstens Spiele mit dieser Entwicklunsgzeit haben schnell die Luft raus. Dragon Age, Mass Effect, Smash Bros. Brawl (ein Beat'emUp der einen Storymodus enthält der gut 15 Stunden geht)
Es gibt wenige Spiele die weniger brauchen und trotzdem lange halten.

Ein Reckoning muss es nicht werden, das geht unnötig lang.

Wenn man zulange wartet wird man mit soetwas wie Diablo 3 bestraft.



In 5 Jahren kann viel passieren, Duke:

- Die Kundenansprüche ändern sich - z.B. was Graphik und Gameplay betrifft.
- Die Konkurrenz entwickelt sich weiter und droht das eigene Studio abzuhängen.
- Technische Anforderungen ändern sich.

Ich denke, mittlerweile könnten 5 Jahre schon zu lang sein - aber das ist natürlich von Studio zu Studio und Spiel zu Spiel unterschiedlich.

Wenn man bedenkt, wie lang Bioware für Dragon Age Origins brauchte, da sind z.B. die vielen Bugs ärgerlich. Gut, man weiß natürlich nicht, wie viel Zeit die QA am Ende hatte.

Zur Anfangsfrage zurück:
Mein Herz als DA-Suchtie sagt: "DA:I  sollte 2013 erscheinen." Image IPB

#95
Leovigild

Leovigild
  • Members
  • 1 650 messages

Jack Baur wrote...

NasChoka wrote...

Jack Baur wrote...

Die Sperrung von Xeontis und Alien verstehe ich zwar nicht, aber gut....


Und andere sehen es genau anders herum. Deswegen gibt es einen neutralen Moderator.

Da kann es gar keine zwei Meinungen geben. Ja beide haben sich hinreißen lassen, Auslöser war aber wie immer Codebreaker.

Und genau aus dem Grund hab ich jetzt ne User Issue, bannt den endlich!!!

Unzählige User haben sich beschwert, neimand hat reagiert. Codebreaker spammt die Foren voll, unterdrückt Kritik und beleidigt allesamt die Bank weg, nichts passiert. Wo waren da die Mods?

Und jetzt plötzlich? Wegen so einer Lapalie?!

Sorry, das ist Willkür in allerhöchstem Maße.



Jack, da hast du absolut Recht. Ich unterstütze das.

Und ich hab auch bisher keinen User gesehen, der das anders sieht Naschoka.

Modifié par Leovigild, 25 janvier 2013 - 11:25 .


#96
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages
na ja wenn sie die längere Entwicklungszeit zur Entwicklung der Story verwenden, anstatt der Grafik etc. sollten solche Problem wie du sie beschreibst Quatre04 nicht auftreten. :) Und die Story ist nunmal das Herzstück von allem....genauso wie die Welt die daraus hervorgeht. Und dabei ist die Rechnung recht einfach: Je länger man darüber nachdenkt, desto mehr Details fallen einen ein, die es verbessern und schöner machen können :)

#97
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages

Not_Zero wrote...
na ja wenn sie die längere Entwicklungszeit zur Entwicklung der Story verwenden, anstatt der Grafik etc. sollten solche Problem wie du sie beschreibst Quatre04 nicht auftreten. :)


Naja, die Story mag ja noch so gut sein, Not Zero, aber wenn die Spieler von der Graphik abgeschreckt werden und diese als zu altmodisch beschreiben, kann das auch die Kaufentscheidungen beeinflussen.

Anmerkung am Rande: David Gaider hat in seinem Blog - sehr empfehlenswerter Blog übrigens für Spieler, die sich für Storytelling, Questdesign etc. interessieren - erklärt, dass es zur Story für zukünftige DA-Spiele immer schon längerfristige Pläne gibt. Die ändern sich natürlich öfters, weil z.B. die Umsetzung nicht möglich ist. Dennoch wissen er und das Autorenteam schon lange, wohin die Reise gehen soll...te. 


Und die Story ist nunmal das Herzstück von allem....genauso wie die Welt die daraus hervorgeht. Und dabei ist die Rechnung recht einfach: Je länger man darüber nachdenkt, desto mehr Details fallen einen ein, die es verbessern und schöner machen können :)


Auch da empfehle ich den neuesten Blogbeitrag. Da geht Gaider nämlich auf das Problem der Umsetzung ein. Details sind schön gut, aber wenn es an Zeit oder Budget mangelt, landen die Details in der Tonne.

*Notiz an mich: Link suchen* Image IPB

Modifié par Quatre04, 25 janvier 2013 - 11:42 .


#98
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 875 messages

Quatre04 wrote...


@Topic: Eine Entwicklungszeit von 5 Jahren ist eigentlich angebracht. Die wenigstens Spiele mit dieser Entwicklunsgzeit haben schnell die Luft raus. Dragon Age, Mass Effect, Smash Bros. Brawl (ein Beat'emUp der einen Storymodus enthält der gut 15 Stunden geht)
Es gibt wenige Spiele die weniger brauchen und trotzdem lange halten.

Ein Reckoning muss es nicht werden, das geht unnötig lang.

Wenn man zulange wartet wird man mit soetwas wie Diablo 3 bestraft.



In 5 Jahren kann viel passieren, Duke:

- Die Kundenansprüche ändern sich - z.B. was Graphik und Gameplay betrifft.
- Die Konkurrenz entwickelt sich weiter und droht das eigene Studio abzuhängen.
- Technische Anforderungen ändern sich.

Ich denke, mittlerweile könnten 5 Jahre schon zu lang sein - aber das ist natürlich von Studio zu Studio und Spiel zu Spiel unterschiedlich.

Wenn man bedenkt, wie lang Bioware für Dragon Age Origins brauchte, da sind z.B. die vielen Bugs ärgerlich. Gut, man weiß natürlich nicht, wie viel Zeit die QA am Ende hatte.


Ich habe dir aber Beispiele genannt, wo die Spiele 5 Jahre Entwicklungszeit hatten und lange die Motivation aufrecht erhalten und das mit Inhalt.
In welchem Kampfspiel hat man denn sonst einen so umfangreichen Story Modus? Und dieser ist nur ein Bestandteil des Ganzen.

#99
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 messages
Draggon Age Origins ist von 2009 und ich spiele es immer wieder, auch knapp 4 Jahre später. Es hat einen extrem hohen Wiederspielwert, da ärgern mich die paar Bugs nicht....Bugs hast du in jedem Game und wenn es 20 Jahre in Entwicklung war.

#100
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages

Dukemon wrote...
Ich habe dir aber Beispiele genannt, wo die Spiele 5 Jahre Entwicklungszeit hatten und lange die Motivation aufrecht erhalten und das mit Inhalt.

Diablo III ist umstritten, Reckoning war auf lange Sicht ein Flop - den ich dennoch sehr gerne gespielt habe. Trotz allem bleibt es eine Frage der Wirtschaftlichkeit.

Oben wurde es schon gut auf den Punkt gebracht: Nach zu vielen Jahren kann es passieren, dass ein Spiel nicht mehr zeitgemäß ist.

Pain87 wrote ...
Draggon Age Origins ist von 2009 und ich spiele es immer wieder, auch knapp 4 Jahre später. Es hat einen extrem hohen Wiederspielwert, da ärgern mich die paar Bugs nicht....Bugs hast du in jedem Game und wenn es 20 Jahre in Entwicklung war.


Hm, vom Wiederspielwert hatte ich es eigentlich nicht - ich meinte die lange Entwicklungszeit. Sorry, falls das missverständlich war. ^^'

Was Bugs betrifft: Ja, da hast du recht. Nur ich behaupte mal, Bugs treten in einem Spiel seltener auf, wenn die QA mehr Zeit hatte. Hatte sie das im Fall von Dragon Age Origins? Wenn ja, hätte ich als Laie weniger erwartet. Aber das ist nur meine Anspruchshaltung.

Modifié par Quatre04, 26 janvier 2013 - 12:32 .