MyCell wrote...
Mal zwei Fragen zum Drell Infiltrator:
Wann wirkt sich der Bonus vom Cloak auf die Recon-Mine aus?
a) wenn man im Cloak die Mine platziertwenn man im Cloak die Mine sprengt
c) gibt es einen doppelten Bonus wenn man beides im Cloak macht? (Cloak, platzieren, Cloak, sprengen)
d) gibt es überhaupt einen Bonus auf den Debuff, wenn man die Mine im Cloak platziert?
Soweit ich weiss (ich kann aber auch daneben liegen, frag am besten Schneemann, der war hier afair der kompetenteste in Sachen Spielmechanik)
a) nein
c) nein
d) nein, sonst wäre das noch mehr OP als es ohnehin schon ist.
Wie habt ihr ihn geskillt?
Ich habe alle Kräfte gemaxt, Training auf 5 und Fitness auf 3.
Nur leider ist der Drell dann etwas sehr zerbrechlich.
Als Waffen habe ich die Valiant VI und Hurricane und ich teile Schaden aus, wie kein Zweiter, aber ich geh halt in null-komma-gar-nichts down, wenn ich mich vor ein paar Bossen wiederfinde.
Oder macht es vielleicht mehr Sinn, ihm ne Schrotflinte zu geben und einen auf Guerilla zu machen? Dann hat man halt wiederum den sehr effektiven Sniper-Damage-Bonus nicht..
http://narida.pytalh...ighterPackage5/
Ich habe auf den (multiplikativen) 25% SniperBonus verzichtet zugunsten einer universaleren Bewaffnungsmöglichkeit und der Granaten (wenn auch nur auf 4), halte das trotzdem für besser da die Granaten 1300 Schaden machen und wenn man schon mit (Disruptor/Brand etc Muni) den Gegner geprimed hat man zumindest eine 4+4 FE/CE/TB bekommt, das sollte wohl den höheren Schaden durch das Sniper Rifle aufwiegen, zumal man beim SR ja im Zoom sein muss um nicht den SchadensMalus zu kassieren (Konsolen haben diesen furchtbaren Auto Aim). Zusätzlich sollte man noch erwähnen dass der Drell jetzt keine Kraft zum Staggern des Ziels hat, man sollte also in der Lage sein ein bewegliches Ziel im kurzen TarnungsZeitfenster mit einem Kopfschuss zu treffen um die Boni nicht zu verschwenden.
Fitness 6 da ich die hohe Bewegungsgeschwindigkeit sehr schätze und diese ab Gold für das Überleben des Drell verantwortlich ist, gerade weil der Build auch für kurze Distanz mit Schrotflinte geeignet sein soll. Schnell rein und raus ist die Devise, dadurch natürlich auch prädestiniert für Wiederbelebungen. Schraubt man noch zusätzlich Adrenalin III rauf haben Gegner selbst auf Platin arge Probleme den Drell überhaupt zu treffen, hat mir beim Hacken sehr geholfen einfach im Kreis rumrennen, die meisten Gegner haben den einfach ignoriert.
Drell Attentäter voll, komplett auf Waffenschaden, die Boni sind höher als bei den meisten anderen Charakteren, warum sollte man da drauf verzichten?
Aufklärungsmiene mit Radius/Schaden/InvasiverScan , Panzerungsschaden wäre nur dann ne Optiion wenn man einen Volus Techniker mit im Team hat da nur ein Scan den Schadensbonus bekommt und der Volus durch lange CDs gestraft ist, Infis sind ja Biowares Lieblinge und unterliegen solchen Beschränkungen selbstverständlich nicht.
Bei der Bewaffnung habe ich bislang auf Gold/Platin die Valkyrie und Harrier getestet, Valkyrie habe ich schon immer gehasst, beim Harrier habe ich immer das Gefühl dass es a) bessere Infis dafür gibt (TGI/QMI) und man





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